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覆盖范围:2026年9月24日 00:00 ~ 24:00 全球分镜/动画/游戏行业动态
编辑说明:本日报聚焦影视动画分镜、游戏分镜、AI 分镜工具与技术、行业职位就业、行业人物与趋势分析,国内外信源并重。
📋 一、本期导读

本期日报共收录 20 条 行业资讯,覆盖游戏、影视、AI 技术与就业等多个维度。核心看点如下:
- 游戏改编动画升温:《Sekiro: 只狼》动画版官宣将于 2027 年 1 月在 Crunchyroll 独家上线,采用全手绘制作,由 Kadokawa、Qzil.la 与 Arch 联合出品,为游戏分镜与动画转制提供了标杆案例。
- AI 与动画行业的边界之争:渥太华国际动画节(OIAF)的动画大会(TAC)上,加拿大行业专家就 AI 对初级动画师岗位、版权与艺术控制权展开激辩,这是理解 AI 冲击下分镜师职业前景的重要信号。
- 流媒体巨头加码动画内容:Netflix 一口气官宣《芝麻街》扩展、《Gabby’s Dollhouse》衍生剧《Doozie’s Doghouse》、《Puppy Pirates》等一批儿童动画项目;迪士尼则为《暗翼鸭》重启新系列。
- Brad Bird 新作《Ray Gunn》放出首支预告:12 月 4 日 70mm 院线 + 12 月 18 日 Netflix 上线,配音阵容豪华,是今年最受期待的动画长片之一。
- 行业生态持续活跃:Cartuna 创始人 James Belfer 推出全新家庭录像品牌 Video Visions;MIANIMA 公布 2026 年九个女性主导动画项目。
🎮 二、游戏行业分镜动态

1. 《只狼:影逝二度》动画《Sekiro: No Defeat》官宣 2027 年 1 月 Crunchyroll 上线
Crunchyroll 今日(9 月 24 日)宣布,由 Kadokawa、Qzil.la 和 Arch 制作的全手绘动画《Sekiro: No Defeat》将于 2027 年 1 月起在 Crunchyroll 全球独家周更播出(日本、中国、韩国、俄罗斯与白俄罗斯除外)。该作共 8 集,将在剧场版基础上新增内容,呈现战国时代背景下狼与御子的忠诚与牺牲故事。原版游戏由 FromSoftware 开发、Activision 发行,全球销量已突破 1000 万份。动画由久保田贤一(《堀与宫村》动画导演)执导,佐藤拓哉(《Fate/stay night》)编剧,岸田隆宏(《排球少年》)负责角色设计,浪川大辅、佐藤美由纪、津田健次郎等配音。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Animation Magazine
2. Netflix 公布《芝麻街》扩展与新儿童动画矩阵,含多款游戏衍生内容
Netflix 今日宣布扩大儿童与学龄前内容布局:开发中的《芝麻街》电影(与 Rideback、Sesame Workshop 合作)、续订至第 62 季的系列协议,以及《Gabby’s Dollhouse》衍生混合媒介剧集《Doozie’s Doghouse》(DreamWorks Animation 出品,11 月 9 日首播)、《Puppy Pirates》全新系列和《Bad Dinosaurs》新内容。Netflix Playground 同步上线了来自 KPop Demon Hunters、Trash Truck、Numberblocks、Danny Go! 四个 IP 的新游戏。数据亮点:2026 上半年儿童与家庭内容占 Netflix 总观看时长的 15%,自 2023 年初累计已达 1060 亿小时。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Animation Magazine
3. 《冒险时光:支线任务》第二季 10 月 2 日开播
《Adventure Time: Side Quests》第二季发布预告,定于 10 月 2 日回归。该衍生系列延续《冒险时光》的世界观与手绘风格,对分镜节奏与风格化转场的要求极高,是学习 Cartoon Network 系分镜语言的重要参考样本。
- 资讯时间:2026-09-24(预告发布)
- 来源:Animation Magazine
🔧 三、AI分镜工具与技术进展

4. OIAF 动画大会:加拿大业界激辩 AI 在动画中的位置
渥太华国际动画节(OIAF)的 The Animation Conference(TAC)今日举行专题座谈,娱乐律师 Mark Edwards 向加拿大行业专家抛出三个核心问题:如果 AI 取代了初级动画师岗位,下一代动画师从哪里学艺?AI 作为工具与取代人类创作之间的界限在哪里?谁来划定这条线?
拉瓦尔大学教授、动画师 Marie-Josée Saint-Pierre 提醒不要把 AI 当作单一技术:”我们总是需要问,我们在用哪种 AI、出于什么目的。”她指出学生对初级岗位消失的焦虑可以理解——”初级岗位正是他们学艺的途径,如果这条路被抹掉,10 年后谁来当我们的资深艺术家?”她强调学生仍必须学习手绘与动画基础,因为这些技能赋予他们判断 AI 产出的能力。
加拿大导演工会(DGC)政策总监 Samuel Bischoff 描述了会员间的分歧:有人拒绝 AI 训练,有人已在行政与创作任务中使用 AI。关于何谓”人类创作”,DGC 的立场围绕透明度(能否理解 AI 在何处被使用、哪些创作决策仍由艺术家做出)与同意权。Saint-Pierre 则将界线归结为艺术控制权:”AI 是帮助我执行艺术意图,还是决定风格、决定动画与运动?自动化技术操作与外包艺术决策是有区别的。”
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
5. 行业观察:AI 分镜工具的使用边界与创作者主权
结合 OIAF 座谈内容,本期特别提示:随着 AI 分镜/预演(previs)工具在行业内普及,制片方、发行方与工会正在同步收紧使用规范。DGC 强调的”透明度 + 同意权”框架,预计将成为未来 AI 分镜协作流程的基准要求。对于分镜师而言,掌握 AI 工具的同时保留手绘叙事能力与艺术判断力,将是职业护城河的核心。
- 资讯时间:2026-09-24(分析性内容)
- 阅读全文:OIAF TAC 座谈报道
💼 四、行业职位与就业动态

6. SVA 3D 动画项目公开:工作室参访、社团与行业通路
School of Visual Arts(纽约视觉艺术学院)通过 Cartoon Brew 平台介绍了其 BFA 3D 动画与视觉特效项目:以工作室参访、学生社团与作品集评审为三大支柱,帮助学生在毕业前建立行业人脉与作品集标准。对准备进入动画/分镜行业的求职者而言,这类”行业通路”信息值得参考——作品集质量与行业连接仍是招聘核心考量。
- 资讯时间:2026-09(近期发布)
- 来源:Cartoon Brew(SVA 合作内容)
7. MIANIMA 2026 公布九个女性主导动画项目,含学生组
MIANIMA 从伊比利亚半岛与拉美的 48 份申请中选出 9 个项目进入第五期发展与提案计划,包括 2 部长片、2 部剧集、3 部短片,并首次纳入 2 个学生项目(MIANIMA Lite)。入选项目涵盖幻想音乐剧、西班牙恐怖、生存喜剧等多种类型,创作者将在马德里进行 4 个月导师制打磨后向潜在合作方提案。该计划是女性动画人职业发展的重要平台,也提示了行业对多元叙事与新人扶持的持续投入。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
🎬 五、影视动画行业重大新闻

8. Brad Bird《Ray Gunn》首支预告发布:12 月 4 日 70mm 院线、12 月 18 日上线 Netflix
Netflix 放出 Brad Bird 长期打磨的动画侦探长片《Ray Gunn》首支正式预告。这部 Skydance Animation 作品将于 12 月 4 日在选定影院上映(含限量 70mm 场次),12 月 18 日登陆 Netflix。影片设定在”1939 年视角的未来”大都会 Metropia,私人侦探 Raymond Gunn(Sam Rockwell 配音)调查涉及外星人、谋杀与多媒体明星 Venus Nova(Scarlett Johansson 配音)的案件;Tom Waits 为独眼外星人 Eyera 配音。新公布配音阵容还包括 Alan Tudyk、Matt Berry、Bobby Cannavale、Michelle Rodriguez、Patton Oswalt 等。剧本由 Bird 与 Matthew Robbins 合写,Michael Giacchino 作曲,Paul Felix 任美术设计。Bird 形容该片为”Buck Rogers 遇上马耳他之鹰”。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
9. 《暗翼鸭》重启:Disney+ 新系列定档,Mark Hamill 配音主角
迪士尼正式批准为 Disney+ 制作全新《暗翼鸭》动画系列,由 Mark Hamill 配音 Drake Mallard。剧情设定在暗翼鸭被困异世界 35 年后被知晓其英雄过往的叛逆少女 Duckie 拉回行动,与 Negaduck、Megavolt 等宿敌再战。Sean Tretta(《星际迷航:皮卡德》)与 Borja Peña Gorostegui 担任执行制片,Seth Rogen 与 Evan Goldberg 通过 Point Grey Pictures 参与制片,原始系列创作者 Tad Stones 担任顾问。Hamill 接替了原配音 Jim Cummings,这一换角与角色重设计在网上引发争议。原版《暗翼鸭》1991 年首播,共 91 集,曾获艾美奖提名。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
10. Paramount-Warner Bros. 合并诉讼和解,交易障碍清除
此前指控派拉蒙与华纳兄弟合并违法的多个州总检察长(State AGs)现已达成和解,为合并交易扫清障碍。该案进展对好莱坞动画与影视板块的资本整合方向具有指标意义,直接影响未来制片厂动画部门的分镜与制作外包格局。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
11. 《Knights of Guinevere》公布后续三集播出日期与新预告
Glitch 工作室的《Knights of Guinevere》在试播集上线一年多后,官宣接下来三集的播出安排,并放出更黑暗风格的预告。系列前两集还将在 Animation Is Film 电影节放映。该系列以其独特的美术与分镜风格受到关注。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
12. 短片《Sea Change》:动画与魔幻现实主义探索伊朗流亡与创伤
Winding Snake Productions 的新短片《Sea Change》由 Leyla Pope 执导,用动画与魔幻现实主义手法呈现伊朗、流亡与代际创伤主题。短片类型作品是分镜师锤炼视觉叙事与情感表达的重要阵地。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
13. 独立动画长片《Doobie and a Lil Cup of Coffee》公布配音阵容
这部独立动画长片公布配音阵容,延续了独立动画在北美市场的活跃态势。独立项目的分镜往往由小型团队甚至单人完成,其”极简高效”的制作方法论对分镜师有参考价值。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Animation Magazine
14. 《玩具总动员5》登陆 Disney+,联动《堡垒之夜》新冒险
皮克斯《玩具总动员5》(PG 级)现已独家上线 Disney+,并与《堡垒之夜》推出联动冒险内容。IP 跨媒介联动已成为动画长片发行期的标准动作,分镜与运镜在不同媒介间的复用逻辑值得关注。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Animation Magazine
15. Paramount+《降世神通:七港湾》亮相纽约动漫展
Paramount+ 宣布将在 10 月 8-10 日的纽约动漫展(NYCC)上带来三部人气世界观的新内容,其中《降世神通:七港湾》将进行首亮相、主创对谈与独家物料展示。Avatar 系列的动作分镜与元素战斗设计一直是动画分镜教学的经典案例。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Animation Magazine
👤 六、行业人物与案例

16. Cartuna 创始人 James Belfer 推出家庭录像品牌 Video Visions
资深独立制片人、Cartuna 创始人 James Belfer 今日宣布推出全新家庭录像厂牌 Video Visions,发行限量版、收藏版与标准版蓝光,并与电影人深度合作设计实体介质,直接面向消费者销售。首批片单亮点包括:拉脱维亚 2026 年奥斯卡国际片官方选送、转描(rotoscope)民俗恐怖片《Dog of God》;Julian Glander 的超现实成长喜剧《Boys Go to Jupiter》;Bruce Bickford 传奇黏土动画《Prometheus’ Garden》修复版;以及 Cartuna 最畅销蓝光(售出 1.7 万张)《Hundreds of Beavers》的全新毛绒 slipcase 版(10 月 26 日猎月预售)。Belfer 还计划于 2027 年在纽约 Chatham 开设实体店 Video Visions Too,致敬已故店主 Stephen Campbell 经营近 40 年的原版录像带租赁店。对独立动画与实验动画爱好者而言,这一厂牌为小众分镜/动画作品提供了实体发行新通道。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Animation Magazine
17. Lewis Klahr《Fable By The Door》:拼贴动画的”当下之过去”
实验电影人 Lewis Klahr 的新长片《Fable By The Door》以专辑式结构串联十部拼贴作品,探讨旅行、爱情、死亡与危机主题。Klahr 在访谈中讨论了拼贴动画的排序逻辑——这种以图像蒙太奇驱动的创作方式,对分镜师理解”镜头序列如何产生意义”极具启发。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
18. 讲谈社 × 电通:《进击的巨人》《攻壳机动队》《蓝色监狱》开放美洲品牌合作
讲谈社与电通宣布《进击的巨人》《攻壳机动队》《蓝色监狱》三大 IP 面向美洲市场开放品牌合作。动画 IP 的商业化授权为动画/分镜人才带来更多商业项目机会,也预示着相关职位需求可能增长。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
🤖 七、AI冲击与行业影响分析

19. AI 与动画就业:初级岗位消失的连锁风险
OIAF TAC 座谈为本期分析提供了核心素材。三个值得行业关注的结构性判断:
- 人才断层风险:如果 AI 接管初级岗位,”从哪学艺”将成为行业级问题。Saint-Pierre 指出,初级岗位是高级人才的孵化器,砍掉入口意味着 10 年后没有资深艺术家。
- “工具 vs. 替代”的界限在艺术控制权:自动化技术操作与外包艺术决策是两回事。AI 若开始决定风格、运动与表演,则创作主权已转移。
- 工会与规范的滞后性:DGC 表示会员心态两极分化(”我们不觉得有风险” vs. “这是生存危机”),且工具迭代过快导致培训内容快速过时。透明度与同意权将成为行业公约的雏形。
对分镜师的启示:与其回避 AI,不如将其纳入工作流并明确”哪些决策必须由人完成”;同时坚持手绘与叙事基本功训练。
- 资讯时间:2026-09-24
- 来源:Cartoon Brew
🛠️ 八、新工具推荐与学习路径
20. 学习路径建议:以 OIAF/Annie 生态为镜,构建”手绘 + AI 双轨”能力
结合本期资讯,为分镜从业者与学习者整理三条建议:
- 基本功不可替代:OIAF 座谈中教授与工会代表一致强调手绘与动画原理的价值——它们构成评估 AI 产出的判断力。建议保持每日速写与镜头语言练习。
- 关注参考动画项目:《Sekiro: No Defeat》的全手绘制作、《冒险时光》系列的风格化分镜、《降世神通》系列的动作分镜,都是值得逐帧拆解的范本。
- 善用行业活动资源:MIANIMA(女性动画人扶持)、SVA 公开课与作品集评审、NYCC/MIPJunior 等行业活动提供作品曝光与提案机会;独立动画可通过 Video Visions 等新发行渠道触达观众。
📊 九、行业数据洞察

- Netflix 儿童与家庭内容:2026 上半年占平台总观看时长 15%;自 2023 年初累计 1060 亿小时(来源:Netflix 官方,Animation Magazine 报道)。
- 《只狼:影逝二度》:全球销量突破 1000 万份,其动画化采用全手绘制作,8 集周更形式,是”游戏叙事 → 动画叙事”转制的重要数据样本(来源:Animation Magazine)。
- 《Hundreds of Beavers》蓝光:售出 1.7 万张,为 Cartuna 最畅销蓝光,证明独立动画实体介质仍具商业空间(来源:Animation Magazine)。
- MIANIMA 2026:收到 48 份申请,选出 9 个项目,入选率约 19%,女性动画人项目竞争激烈(来源:Cartoon Brew)。
- 《暗翼鸭》:原版 1991 年首播,共 91 集,重启引发配音换角争议,反映经典 IP 重启的粉丝预期管理难题(来源:Cartoon Brew)。
🔮 十、趋势展望 + 结语
短期看点(1-3 个月):
- 12 月档期战:《Ray Gunn》12 月 4 日院线 + 12 月 18 日流媒体的双窗口策略,将检验”动画长片院线先行”模式的市场反馈;NYCC(10 月)与 Animation Is Film 电影节是观察新项目风向的窗口。
- 派拉蒙-华纳合并落地:诉讼和解后,合并若完成,好莱坞动画产能与外包格局将迎来新一轮整合,相关岗位流动值得关注。
中期趋势(6-12 个月):
- AI 规范成形:DGC 等工会推动的”透明度 + 同意权”框架可能上升为制片标准,AI 分镜工具的合规使用将成为行业通行要求。
- 游戏改编动画常态化:《只狼》之外,多款游戏 IP 动画化持续推进,”游戏分镜师”与”动画分镜师”的技能边界正在融合。
- 女性与多元创作者扶持深化:MIANIMA 首次纳入学生项目,预示行业人才管道正在向更早期、更多元的方向延伸。
结语:今日行业信息量密集——流媒体巨头在儿童内容上继续加码、Brad Bird 新片揭开面纱、AI 与动画的边界争论进入主流行业会议。对分镜从业者而言,最大的确定性是”叙事能力 + 手绘基本功 + 对新工具的清醒使用”这一组合的长期价值。AI 可以加速流程,但谁来决定镜头语言、表演节奏与情感表达,仍是人的工作。
本日报由 StoryboardWorld 分镜世界自动生成,信息来源于公开报道,仅供行业参考。
生成时间:2026-09-25 11:30(Asia/Shanghai)




















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