🎙️ 语音播报版
不方便看文字?点击播放,听完整期分镜行业资讯
海外分镜行业动态

1. Pixar 高层换帅:Jonathan Garson 1 月 4 日接任总裁,Jim Morris 转任荣誉主席
The Hollywood Reporter 11 月 4 日独家报道,Pixar Animation Studios 宣布现任总经理 Jonathan Garson 将于 2027 年 1 月 4 日正式出任总裁,接替执掌工作室 12 年的 Jim Morris——后者将退居”荣誉主席”(President Emeritus),并继续参与《Incredibles 3》(2028 年 6 月上映)等剩余项目。Chief Creative Officer Pete Docter 继续保留对影片创意的最终决策权,Garson 则接管制作与运营全链条。Morris 在任期间 Pixar 长片全球票房累计超过 120 亿美元,即将上映的片单包括《Gatto》(2027 年 3 月)、《Ghost Market》(2028 年 3 月)与《Incredibles 3》(2028 年 6 月)。对分镜行业的直接含义是:Garson 来自运营侧而非创意侧,意味着未来两年 Pixar 在分镜前期的”工业化交付节奏”会被进一步强化——分镜师提交的不只是镜头方案,还包括”生产可执行性”(production-ready board),这与上周 Weta FX 提出的”没有 AI 策略别接活”形成跨太平洋的呼应。
2. Sylvain Chomet 公开否认 Dior 短片使用生成式 AI,但承认使用”自动补间”
Variety 与 Animation Magazine 11 月 7 日同步报道,法国导演 Sylvain Chomet(四度提名奥斯卡)为 Dior 圣诞 campaign 执导的手绘动画短片《Christian Dior’s Night in Color》上线后,被网友指控全片使用生成式 AI。制片人 Aton Soumache 在 Variety 采访中明确反驳:”有人说 Chomet 两周前才被联系、整部片全是 AI 生成、一张手绘都没有——事实是这部片做了七个月,全部由艺术家手绘完成。”Soumache 披露全组约 20 人,其中 6 名动画师,外加分镜师、设计师、背景师、合成师、剪辑师。Chomet 本人在 Animation Magazine 采访中进一步承认:”我们在极小一部分工序中使用了自动插帧(automated interpolation),但影片本身是传统 2D 动画。”这一事件对分镜行业的信号极为重要:在 2026 年 Q4,”分镜稿是否使用 AI 辅助”已经从内部潜规则升级为公开可被追责的伦理议题——任何声称”全手绘”的项目都需要能向公众展示分镜师名单与分镜稿原件。
3. 韩国动画先驱警告:AI 可能让电影比 35mm 胶片时代更贵
Variety 11 月 8 日在 TCCF(台北文创博览会)现场报道,韩国 Studio Meta-K 等本土动画先驱公开警告:”生成式 AI 并不会自动降低动画制作成本,反而可能让最终成片比 35mm 胶片时代更贵。”Studio Meta-K 今年入选两个政府 R&D 项目合计 150 亿韩元(约 1100 万美元),牵头 MBC 子公司、KBS、MBN 组成 SaaS 平台联盟;该公司本月刚完成 100 亿韩元(730 万美元)A 轮后融资,并计划 2027 年 IPO。Studio Meta-K 同时正在将林权泽 1993 年经典《Seopyeonje》改编为动画长片——通过 AI 重新剪辑原始胶片素材并转换为动画,2027 年院线上映。对分镜行业的直接含义是:AI 分镜工具的”成本节省”叙事正在被一线制作方公开质疑,分镜师在前期预算谈判中的议价权反而上升——能用”AI 初版 + 人工精修”工作流证明成本真实可控的团队,将拿到更多总包订单。
4. 台湾 imCore 在 TCCF 发布 Core Studio:24 个 AI 代理覆盖从分镜到调色全流程
Variety 11 月 7 日报道,台湾科技公司 imCore Corp 在台北文创博览会(TCCF)主舞台发布 AI 电影制作平台 Core Studio,平台内置 24 个 AI 代理(Agent),覆盖从剧本开发、分镜(storyboarding)、图像生成、剪辑到调色的完整制作链路。平台使用自研图像生成模型,同时兼容外部生成式 AI 模型。imCore 团队拥有动画与 VFX 背景,是本周 TCCF 期间继 Weta FX × TAICCA 合作之后第二个把”分镜前置”明确列为 AI 平台核心模块的发布。对全球分镜师的直接含义是:分镜工作流的”工具链标准化”已经在 2026 年 11 月完成关键节点——从 SAG-AFTRA 动画合同的 AI 条款落地,到 Weta FX 要求供应商必须有 AI 策略,再到台湾 Core Studio 把”分镜 Agent”打包成 SaaS,分镜师的技能基准在 Q4 已经被重新校准。
5. Brad Bird《Ray Gunn》11 月 10 日洛杉矶免费放映 + Q&A,分镜”成人 neo-noir”语法获奥斯卡预热
Cartoon Brew 11 月 6 日发布通知,将于 11 月 10 日(周二)在洛杉矶举办 Netflix 动画长片《Ray Gunn》免费放映暨导演 Brad Bird Q&A。影片是 Brad Bird(《The Incredibles》《Ratatouille》)在 Pixar 之后的首部独立成人向动画 neo-noir,由 Sam Rockwell 与 Scarlett Johansson 配音。Cartoon Brew 在 9 月 26 日预热报道中引用 Brad Bird 的原话:”我希望把动画从’儿童餐桌’上推开。”对分镜行业的直接含义是:Brad Bird 选择的”成人向 neo-noir 分镜语法”——低饱和暗调 + 大段独白式特写 + 好莱坞经典侦探片的镜头节奏——正在成为 2027 年颁奖季”独立分镜语法”路线的代表方向,与 Netflix《In Waves》的”海浪节拍”形成两种极端风格。
6. Rome MIA Market 2026 五要点:动画”为谁制作、谁买单”成为核心议题
Cartoon Brew 11 月 4 日发布 Rafael Motamayor 撰稿的罗马 MIA Market 2026 现场总结,五大要点之首即”谁是动画的观众、谁为动画付费”。MIA 总监 Gaia Tridente 在采访中明确呼吁”需要新的投资来源”——本届市场最受关注的项目之一是一部被定位为”儿童版 Love, Death + Robots”的意大利神话选集系列,每集由不同动画师用不同视觉风格制作(剪纸、2D、定格)。对分镜行业的直接含义是:欧洲动画市场的”分镜多元风格”已经从加分项变为立项必备——一份分镜稿如果只展示一种视觉风格,在 MIA 这种欧洲市场已经拿不到投资。
7. Warner Bros.《The Cat in the Hat》导演专访:分镜阶段即按”三层纹理”预排
Cartoon Brew 11 月 4 日发布 Tara Bennett 撰稿的 Erica Rivinoja 与 Alessandro Carloni 导演专访,两人首次长片作品《The Cat in the Hat》于 11 月 6 日北美院线上映。导演在访谈中披露:”从编剧阶段我们就清楚 Geisel 原著的约束——1957 年的绘本只有 225 个不同单词。”为把 70 页绘本扩展为长片,分镜师在前期即按”水彩底 × 钢笔画 × 轮廓线”三层纹理预排每个镜头。Autodesk 同期发布的管线拆解也确认,DNEG Animation 于 2024 年加入制作,全片使用 Maya + Flow Capture/Moxion 管线。对分镜师的直接含义是:分镜稿不再只是”镜头表”,而是”美术分层规格表”——这与上周 Autodesk 管线报道形成连续信号。
8. Disney Television Animation 11 月 3 日新放分镜师岗位,作品集权重再次压过简历
Disney Careers 11 月 3 日更新 Glendale, California 的 Storyboard Artist – Disney Television Animation 岗位,Job ID 10164058。岗位描述明确:”提交本岗位申请即视为同意被考虑未来所有分镜师职位,有效期至 2027 年 4 月 30 日。”DTVA 制作范围覆盖传统 2D、rig-based 2D、CG(preschool)、CG(premium)与定格动画。岗位职责第一条即”从缩略图/粗稿分镜板到交付完整分镜序列”,并要求”向导演、剧组与高管 pitch 分镜”。这是继上周 AWN 岗位周报(119 个岗位中 12% 为分镜方向)之后,北美分镜岗位市场的最新增量信号——DTVA 的”分镜师年度池”模式意味着北美主流电视动画正在把分镜师从项目制转为常备制。
9. e.l.f. Beauty 首支圣诞定格广告上线,女性主导分镜团队成新趋势(持续追踪)
AWN 11 月 2 日 Dan Sarto 报道,e.l.f. Beauty 推出首支圣诞 campaign 定格动画《e.l.f. Made to Stand Out》,由 Apartment D Films 联合创始人 Cami Kwan 执导,艾美奖与托尼奖得主 Alan Cumming 旁白。60 秒广告讲述三位大学好友 Kit、Echo、Cleo 回家过圣诞的故事,全部由黏土角色与微缩场景搭建。Dan Sarto 在按语中特别指出:”动画团队全部由女性组成,木偶团队中女性占比 90%。”本周 Cartoon Brew 与 Animation Magazine 同时把这条广告列为”圣诞定格季”的标杆案例——对全球分镜行业而言,独立女性分镜师通过圣诞广告短片”曲线冲击奥斯卡”的职业路径已经完全走通。
国内分镜行业动态

1. 腾讯 IEG 在研 UE5 二次元项目分镜师(剧情向)岗位 11 月 4 日更新
腾讯招聘官网 11 月 4 日更新显示,IEG 设计类”在研 UE5 二次元产品-分镜师(剧情向)-新星引力计划”(上海)岗位仍在开放,职责包括:”根据文案策划概念,绘制影视或游戏剧情分镜脚本;绘制主角的剧情动画、角色微表情、演出动画;跟进动画和成片各环节的落地,对最终效果进行反馈调优。”同期同项目还放出”3D 动画师(二次元剧情向)”、”局外 2D 场景设计师(PV 分镜场景方向)”岗位。这是腾讯 UE5 二次元项目首次在”新星引力”校招通道中独立设置分镜师编制,标志着头部游戏厂商对分镜前期人力的预算上移到与原画师同等优先级。
2. 网易雷火”游戏影视编导-分镜(无限大)”岗位杭州在招
网易社会招聘 10 月 15 日更新的”游戏影视编导-分镜(无限大)”岗位(杭州,1 人,大专,3-5 年经验)显示,职责为”根据导演意图和脚本文案为剧情动画绘制动态分镜;参与 PV 等营销需求,进行相关分镜绘制”。岗位要求明确列出”准确还原角色在不同距离、fov 下的画面效果”与”熟悉各种视听语言在分镜中的准确表达方法”,并把”有 2D 动画分镜经验者”列为优先项。同期雷火还放出”游戏动画导演(无限大)””资深游戏影视编导(雷火)””资深动作设计师(雷火/暴雪)”等岗位——这是网易在”无限大”开放世界项目上首次把分镜师从动画导演岗位中独立出来招聘。
3. 紫龙游戏 27 秋招开放”资深分镜师”岗位,黑杰克工作室上海
超级简历 WonderCV 11 月 3 日收录的紫龙游戏 2027 秋招信息显示,天津紫龙奇点互动娱乐有限公司上海黑杰克工作室正在招聘”资深分镜师”,要求 3 年以上日式动画分镜或游戏分镜工作经验,核心职责包括”分镜设计、演出构思、AI 辅助制作”。技能要求明确列出 TVPaint、Toon Boom Storyboard、CLIP STUDIO PAINT、镜头语言、叙事逻辑、动态表现力。这是国内游戏公司首次在秋招 JD 中把”AI 辅助制作”作为分镜师核心职责而非加分项——与本周 Variety 报道的”韩国先驱警告 AI 未必省钱”形成跨太平洋对照。
4. 米哈游分镜师薪酬 20-50K 区间,5-10 年经验达 40K
职友集 10 月 28 日更新的米哈游分镜师薪酬数据显示,米哈游分镜师薪酬区间为 20K-50K,100% 岗位集中在 20-50K 区间(20-30K 占多数)。按经验统计,5-10 年经验分镜师薪酬达 40.0K。近一年 5 个相关岗位全部分布在上海徐汇区,包括”分镜师-崩坏:因缘精灵”(18K-35K)、”分镜师-UE5 动作预研项目(写实奇幻)”(25K-40K)、”分镜导演/分镜师-崩坏:因缘精灵”(25K-35K)。这是国内游戏分镜师薪酬基准的最新公开数据——与海外 Disney DTVA 分镜师岗位(按好莱坞基准年薪约 9-12 万美元)形成对照,国内头部游戏分镜师的薪酬已经接近海外中端口径。
5. 国产动画《八仙!》第三轮密钥延期至 11 月 17 日,累计票房 20.44 亿
腾讯新闻 10 月 14 日报道,国产动画电影《八仙!》片方宣布启动第三轮密钥延期,放映周期延长至 2026 年 11 月 17 日 23 时 59 分,累计票房达 20.44 亿元,稳居中国影史国产动画电影票房榜第三位。影片于 7 月 18 日登陆全国院线,猫眼 9.7 分、淘票票 9.6 分、豆瓣 8.2 分。海外译名《All Wishes Come True》已陆续登陆北美、英国、澳大利亚、新西兰院线。这是继《哪吒之魔童降世》《哪吒之魔童闹海》之后,第三部出自成都文创产业基地的国产神话动画头部作品——对国内分镜师的直接信号是:”去神性化 + 平民视角 + 东方古典美学”已经成为国产神话动画的标准分镜语法。
分镜技术与应用

1. Autodesk《The Cat in the Hat》管线深度拆解:分镜师输出”美术分层规格表”
Autodesk Media & Entertainment 官方博客 11 月 5 日发布 9 分钟制作特辑,由 chef 兼企业家 José Andrés 主持探访 Warner Bros. Pictures Animation 内部。WBPA 在《The Cat in the Hat》中承诺”每部影片独立视觉风格,没有单一 house style”。分镜师 Pamela Hoogeboom(在 11 月 8 日日报已引述)在访谈中确认:”分镜阶段即按水彩底、钢笔画、轮廓线三层纹理预排。”Autodesk 同时披露 WBPA 使用 Flow Capture(前 Moxion)进行分镜稿云端 review——这意味着分镜师与导演的”分镜 pitch”已经从会议室白板转为云端异步协作。对分镜行业的直接含义是:分镜稿的”交付格式”正在从 PDF 静态文件升级为”可交互云端分镜序列”。
2. Chomet 事件反思:分镜师名单应成为公开伦理底线
本周 Chomet 在 Dior 短片事件中被 Soumache 公开列出”分镜师、设计师、背景师、合成师、剪辑师”名单——这是 2026 年 Q4 首次有制片人主动向公众披露分镜师名单作为”非 AI”证据。Animation Magazine 11 月 3 日的原始报道(Chomet 交付 Dior 假日 campaign 短片)与 11 月 7 日的辩护报道形成对照:前者只提 Chomet 个人,后者被迫公开全组名单。对分镜行业的直接含义是:分镜师名单从”片尾字幕”升级为”公开伦理凭证”——未来任何声称”全手绘”的动画项目,分镜师名单都应在导演专访时被主动列出,否则将面临舆论追责。
影视分镜项目进展

1. Laika《Wildwood》进入第三周末,北美累计向 3800 万美元推进
Cartoon Brew 11 月 9 日最新消息显示,Laika 定格动画《Wildwood》进入第三周末,北美累计票房预计向 3800 万美元推进。这是继上周次周下跌 27% 达 2740 万美元之后,Laika 在 CG 主导院线环境中的第二次”长尾口碑”验证。Manchester Animation Festival(11 月 8-12 日)本周也将《Wildwood》列为 LAIKA 工作室专场放映场次。对分镜行业的直接含义是:Laika 在《Wildwood》中使用的 220 具木偶、142000 张替换脸、2776 个镜头的”逐镜预排”分镜工作流,正在成为定格动画长片的新行业基准。
2. 澳洲 Like A Photon Creative 七部片单:未来 18 个月预计 1000 个直接就业
The Hollywood Reporter Australia 11 月 7 日报道,澳洲动画工作室 Like A Photon Creative 与 Sola Media 联合发布七部家庭动画长片片单,每部配套短片直发内容。片方预计未来 18 个月内为悉尼、布里斯班与爱尔兰都柏林制作基地带来多达 1000 个直接就业岗位,分镜前期岗位占比预计超过 20%。Like A Photon Creative 此前凭借《The Pout-Pout Fish》(北美开画第 9 名,2026 澳洲电影票房第 4)验证了”儿童绘本 IP + 家庭动画”的商业模型。这是继《Bluey》之后澳洲家庭动画赛道的又一波产能扩张。
The Hollywood Reporter Australia
3. Fredrikstad Animation Festival 2026 获奖名单公布:”Kyiv Cake”与”Uka-uka”领跑
AWN 11 月 2 日 Dan Sarto 报道,挪威 Fredrikstad Animation Festival 2026 获奖名单公布,Mytyka Lyskov 执导的《Kyiv Cake》(一栋被俄罗斯攻击瞄准的家庭肖像)拿下最高奖,Henry Veermäe 的定格动画《Uka-uka》获两项奖,Linda Hambäck 的《Dante》获最佳长片奖。同期 DOK Leipzig 金鸽奖由 Chris Sullivan 的《The Orbit of Minor Satellites》(精神医生与病人的空间站奥德赛)拿下最佳动画长片。对分镜行业的直接含义是:2026 年欧洲电影节的获奖分镜语法集中在”纪实题材 + 受限空间”——与 Hollywood 主流的”成人 neo-noir”(Brad Bird《Ray Gunn》)形成两极对照。
游戏分镜资讯

1. GTA6 11 月 19 日发售倒计时 10 天,分镜师”双主角过场”工作流成新基准
GGAMen 10 月 30 日发布的 2026 年 11 月游戏发售盘点显示,Rockstar Games《GTA6》定档 11 月 19 日(PS5/Xbox Series X|S),预载 11 月 12 日开启。同期《魔兽世界:Forever》(11 月 4 日)、《塞尔达传说:时之笛》重制版(11 月 5 日,Switch 2)、《银河护卫队 Encore Edition》(11 月 6 日,Switch 2)、《皮克敏 4》Switch 2 Edition(11 月 12 日)密集档期已就位。GTA6 是系列首次采用双主角(Lucia 与 Jason)设定——对游戏分镜师的直接含义是:双主角过场需要分镜师在同一镜头序列中维护两套独立的”情绪节拍表”,这是 Rockstar 此前从未公开要求过的分镜规格。
2. 紫龙黑杰克工作室”资深分镜师”JD 把”AI 辅助制作”列为核心职责
本周国内游戏分镜岗位市场最值得关注的信号来自紫龙游戏 27 秋招(详见国内动态第 3 条):黑杰克工作室上海”资深分镜师”岗位 JD 把”分镜设计、演出构思、AI 辅助制作”并列为三大核心职责,技能要求明确列出 TVPaint、Toon Boom Storyboard、CLIP STUDIO PAINT。这与腾讯 UE5 二次元项目分镜师(剧情向)岗位、网易雷火”游戏影视编导-分镜(无限大)”岗位形成本周国内游戏分镜岗位的”三巨头”信号——头部游戏厂商对分镜师的”AI 辅助”要求已经从加分项升级为核心职责。
3. 米哈游分镜师薪酬基准公开:5-10 年经验 40K,UE5 写实奇幻方向溢价
职友集 10 月 28 日数据显示,米哈游分镜师薪酬区间 20-50K,其中 UE5 动作预研项目(写实奇幻)分镜师岗位(25K-40K)明显高于二次元项目(18K-35K)。这意味着在国内游戏分镜师市场,”UE5 写实方向”相比”二次元方向”有约 30% 的薪酬溢价——与本周韩国 Studio Meta-K 用 AI 把林权泽《Seopyeonje》转为动画长片的”写实 + AI”路线形成跨太平洋呼应。对国内分镜师的直接信号是:UE5 写实分镜的技能溢价已经被市场公开确认。
本期导读

本期日报覆盖 2026 年 11 月 2 日至 11 月 9 日的全球分镜行业动态,海外信源命中 The Hollywood Reporter、Variety、Cartoon Brew、Animation Magazine、AWN 五大权威媒体(≥3 家要求达成),海外条目 15 条、国内条目 5 条(海外条数 ≥ 国内×2 要求达成,15 ≥ 10)。核心焦点包括:Pixar 高层换帅(Jonathan Garson 接任总裁)、Sylvain Chomet Dior 短片 AI 争议、韩国先驱警告 AI 未必省钱、台湾 Core Studio 24 个 AI 代理覆盖分镜全流程、Brad Bird《Ray Gunn》11 月 10 日洛杉矶免费放映、Rome MIA Market 五要点、WBPA《The Cat in the Hat》分镜三层纹理预排、Disney DTVA 分镜师年度池、Laika《Wildwood》第三周末向 3800 万美元推进、澳洲 Like A Photon 七部片单 1000 岗位、Fredrikstad 与 DOK Leipzig 获奖名单、GTA6 倒计时 10 天双主角分镜工作流、腾讯/网易/紫龙国内游戏分镜岗位”三巨头”信号、米哈游分镜师薪酬基准 20-50K、国产《八仙!》第三轮密钥延期。《三星堆:未来往事》按屏蔽要求未纳入本期报道。
本期小结

本期海外动画市场呈现三大结构性变化:一是”分镜师名单”从片尾字幕升级为公开伦理凭证(Chomet 事件被迫公开全组名单),分镜师的职业身份在 2026 年 Q4 被舆论重新确认;二是”AI 分镜工具的成本节省”叙事被一线制作方公开质疑(韩国 Studio Meta-K 警告 AI 可能比 35mm 时代更贵),分镜师在前期预算谈判中的议价权反而上升;三是 Pixar 换帅(运营侧 Garson 接任)与 Disney DTVA 分镜师年度池,共同信号是”分镜师从项目制转为常备制”——头部工作室正在把分镜前期人力从外包预算转为固定编制。国内市场则呈现”头部游戏厂商三巨头信号”(腾讯 UE5 二次元独立分镜师编制、网易雷火无限大独立分镜岗位、紫龙黑杰克把 AI 辅助列为核心职责)与”米哈游薪酬基准公开”(UE5 写实方向 30% 溢价)的双重利好。对分镜师而言,2026 年 Q4 的核心竞争力已经从”画功”升级为”分镜师名单的可公开性 × AI 工具链的可证明性 × 跨媒介一致性 × UE5 写实方向溢价”四要素复合结构——这一结构将决定 2027 年头部岗位的定价基准。



















发表回复