分镜行业资讯日报 | 2026年9月24日

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覆盖时段:2026年9月23日 00:00 ~ 24:00(全球)|整理:StoryboardWorld 编辑部
领域:影视动画分镜、游戏分镜、AI 分镜工具/技术、职位就业、行业人物、趋势分析


📋 本期导读

🎮 一、游戏行业分镜动态

昨日全球分镜行业的核心议题可以概括为三个字:工业化。国内方面,光合新知(北京)申请”生成式动画分镜构建方法”专利,试图用大语言模型 + 导演视角知识库统一镜头序列、景别与画面描述的一致性;人民网发文探讨 AI 漫剧的下一站,指出行业正从”比数量”转向”拼质量”;北京动画周以”北京Ai动画”为年度主题启幕,32 个 Pre-Production 分镜阶段项目进入创投加速池。国外方面,Cartoon Brew 连发多篇行业重磅:Annecy 艺术总监 Marcel Jean 卸任、TIFFCOM 官宣动画合拍与海外销售论坛、OIAF 迎来 50 周年并邀 Brad Bird 对谈;Animation Magazine 复盘 Cartoon Forum 2026 的热门提案与趋势。就业市场上,DNEG 伦敦为”REDEFINE ORIGINALS”原创动画长片招聘分镜师,国内北京好莱坞影视科技开价 1.5-2.5 万月薪招故事版艺术家,网易雷火也放出了资深游戏影视编导岗位。AI 对行业的影响继续深化:Halo Studios 过场动画导演升职次日即被裁的新闻,与”AI 抽卡师月入 5 万”的新职业叙事形成鲜明对照。


🎮 一、游戏行业分镜动态

1. Halo Studios 过场动画导演”升职次日被裁”,游戏过场动画岗位震荡

游民星空微博消息,Halo Studios 过场动画导演 Josh Daniels 在领英发文称,自己周一刚刚升职、周二就被裁员。这则消息折射出游戏行业在 AI 视频生成能力(如”4 秒生成 10 秒视频”)冲击下,对过场动画、分镜预演等传统人力密集型环节的重新评估。微软旗下 Halo 工作室在 2026 年围绕虚幻引擎 5 重启多款项目,人员结构持续调整,过场动画与分镜导演岗位首当其冲。

来源:游民星空微博

2. 网易雷火招聘资深游戏影视编导,强调分镜与实时过场能力

网易游戏(雷火)9 月 18 日更新招聘信息,招募 2 名”资深游戏影视编导”,工作地点杭州,要求 3-5 年经验。职位职责明确包括”根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄”,优先考虑有动画公司动画师/分镜师经历、手 K 动画功底的候选人。这代表头部游戏厂商对”分镜 + 实时引擎演出”复合型人才的需求仍在扩大。

来源:网易招聘

3. AI 实时视频生成进入游戏行业:4 秒生成 10 秒视频改写过场工作流

CSDN 两篇深度文章(9 月 20 日)讨论了 AI 实时视频生成对游戏行业的影响。核心观点是:当”4 秒生成 10 秒视频”成为现实,AI 视频生成从离线批量工具变成可嵌入游戏运行时的实时能力。对分镜环节而言,传统”从分镜到定版最快两周”的预告片流程被压缩为分钟级迭代——一分钟生成三版方向,挑顺眼的再投入精修。过场动画的分镜预演(previz)成本急剧下降,方案定错的风险大幅降低。

来源:CSDN


🔧 二、AI分镜工具与技术进展

💼 三、行业职位与就业动态

1. 光合新知申请”生成式动画分镜构建方法”专利

国家知识产权局信息显示,光合新知(北京)科技有限公司申请了一项名为”一种生成式动画分镜构建方法、系统、设备及存储介质”的专利,公开号 CN122798960A,申请日期为 2026 年 7 月。专利摘要显示:该方法获取剧本数据、镜头拆分规则数据和参数确定规则数据;基于导演视角知识数据库解析剧本中的场景描述、情绪信息和动作类型信息,生成环境信息和光影信息;根据方位描述构建场景调度数据;根据动作幅度峰值生成关键动作定格数据;利用大语言模型生成镜头序列、景别参数、角度参数和画面描述文本。核心目标是提升动画分镜中空间层次、动作定格和镜头边界划分的一致性——这正是 AI 分镜长期被诟病的三大痛点。

来源:金融界/网易新闻

2. 2026 分镜生成视频工具横评:小云雀 AI vs LTX Studio

9 月 23 日发布的分镜工具横评文章梳理了两条技术路线:一类是以小云雀 AI(字节跳动剪映团队)为代表的故事板驱动多镜头连续生成平台——底层接入 Seedance 2.5,单段支持 4-30 秒、原生最长 180 秒,支持最多 30 张图片 + 10 个视频 + 10 段音频作为角色/场景一致性参考,并提供”片段重拍”能力,只重做不满意的分镜、其余镜头保留;另一类是以即梦 AI、可灵 AI 为代表的单镜生成为核心的模型工具,以及 LTX Studio 这类”分镜脚本 → 镜头序列组织”的产品。文章结论:交付目标是连贯多镜头故事时,项目组织能力优先于单镜画质。

来源:手机搜狐

3. AI 分镜画布工具实测:6 款工具对比,角色一致性仍是头号痛点

9 月 21 日发布的画布工具实测对比指出,截至 2026 年创作者踩坑最集中的四处:角色跨画格变脸、剧本拆镜耗时、多工具间反复导素材、多模型分别计费成本难控。评测以”特种猫”平台为 TOP1 案例:通过角色卡 + 参考图 + 资产组三重锚点锁定角色形象,画布 Agent 自动把剧本拆成 12-20 个分镜镜头,把”1 集拆镜 2-3 小时”的人工耗时大幅压缩。行业共识是:AI 分镜工具比拼的重点已从”出图快不快”转向”角色稳不稳、流程顺不顺”。

来源:CSDN

4. 星宇智算推出”无限画布”漫剧工业化方案,解决横向卷轴镜头连续生成

今日头条消息,星宇智算(starverse-AI)推出基于无限画布引擎的漫剧工业化生产方案,针对横向卷轴镜头连续生成的行业痛点:传统分段生成容易出现物体形变、角色穿模、场景断层。该方案通过无限画布节点式引擎、坐标映射与掩码生成能力,先构建完整场景空间坐标,镜头横向滑动时按坐标持续延展画面,保持人物比例、画风、光影、透视一致性。可嵌入”剧本拆解 → 分镜生成 → 长卷轴画面输出 → 成片导出”全链路,目前面向漫剧工作室、短剧 IP 团队开放测试。

来源:今日头条


💼 三、行业职位与就业动态

🎬 四、影视动画行业重大新闻

1. DNEG 伦敦招聘分镜师(REDEFINE ORIGINALS 原创动画长片)

DNEG(Double Negative)旗下 Redefine Originals 正在伦敦招聘分镜师,参与一部全新动画长片制作,要求展示专业作品中的动作与喜剧能力。职责涵盖从缩略图/粗分镜到成品分镜序列的全流程,需向导演和创意主管提案、响应修改意见,并负责动作、场面调度、对白与摄影机的一致性把控。该岗位仅限英国本地候选人,反映欧洲 VFX 巨头向原创动画内容扩张时对分镜人才的需求。

来源:DNEG 招聘

2. 北京好莱坞影视科技招聘故事版艺术家,月薪 1.5-2.5 万

智联招聘 9 月 22 日挂出职位:北京好莱坞影视科技有限公司招聘故事版艺术家(Storyboard Artist)1 名,要求 5-10 年经验,月薪 1.5-2.5 万元。职责包括与导演和创意部门合作讨论叙事方向、提案缩略图和粗故事版、提供清理过的成品故事版,要求对 Storyboard Pro 和/或 Photoshop 有深度认知,至少 3 年影视动画行业故事版工作经验。

来源:智联招聘

3. 海外自由职业分镜岗活跃:CLNR Studios 月薪 400-2000 美元

OnlineJobs.ph 平台 9 月 23 日更新多条分镜相关职位:美国内容制作机构 CLNR Studios 招聘短剧品牌故事分镜师(Storyboard Artist — Short-Form Branded Stories),月薪 400-2000 美元;另有 Ideation / Storyboard Designer 全职岗位(750 美元/月),负责根据网络热梗创作短动画分镜与脚本,每天需产出 2-5 套分镜与脚本。远程自由职业分镜市场依然活跃,但单价分化明显。

来源:OnlineJobs.ph

4. “AI 抽卡师””AI 漫剧分镜师”成为新职业,头部月入可达 5 万

新浪财经/界面新闻报道,AI 快速堆产量之后,市场上出现了”AI 导演””AI 漫剧分镜师””AI 抽卡师””AI 漫剧动画师”等新岗位。其中”抽卡师”由于 AI 生成画面有随机性、筛选合格素材像抽盲盒而得名,跑量纯抽卡岗位门槛不高(大专学历即可),但头部少数抽卡师月入可达 5 万元,更接近导演角色。越来越多团队转向”导演中心制”:导演自己把剧本拆成细分镜和提示词,再让 AI 快速完成大量视觉输出。

来源:新浪财经/界面新闻


🎬 四、影视动画行业重大新闻

👤 五、行业人物与案例

1. 2026 北京动画周启幕:以”北京Ai动画”为主题,32 个项目进入创投加速池

9 月 24 日起,2026 北京动画周正式举办,年度主题定为”北京Ai动画”,标志着 AI 技术深度赋能中国动画工业化进程。本届动画周设立动画项目创投路演与 1v1 洽谈会,已筛选 32 个处于 Pre-Production(前期分镜阶段)的优质项目进入加速池;同步开设”高校新光未来帧·青年创作秀”,展映中央美院、中国传媒大学等 12 所院校毕业作品,其中 7 部获头部平台开发意向书。有参展方在创作者街区开放角色设定文档与分镜模板供学生临摹学习,并联合爱奇艺发起”新人编剧训练营”。

来源:新浪新闻

2. 国产动画电影市场:中秋国庆档动画排片充足

截至 9 月 21 日,亲子动画市场相当热闹:国风神话动画《八仙!》票房突破 19 亿并二度延期密钥至 10 月 17 日;全新定档 9 月 25 日的《红孩儿火焰山之王》周五首映即覆盖周末;国庆档 10 月 1 日《小猪佩奇:完美假期》(佩奇首部三维动画电影)开启预售,9 月 24 日统一开启预售。分镜与美术工作量从院线动画到低幼动画全面铺开,行业产能处于高位。

来源:新浪新闻

3. 国内首部上星 AIGC 长剧《后西游记》:单集成本不到传统动画十分之一

中国经济网报道,8 月 31 日国内首部上星播出的 AIGC 长剧《后西游记》登陆湖南卫视黄金档,开播后芒果超媒连续两天涨停,市值增长约 117 亿元。导演李东珅透露:该剧 30 集、单集 40 分钟,单集成本约 90 万元、每分钟 2-3 万元,不到传统动画剧集制作成本的十分之一;从立项到播出仅用三个多月,传统同等体量至少需 1-2 年。他判断”三年之内 90% 的影视产品将会有 AIGC 的参与”。该剧分镜全部由 AI 辅助生成,观众评价两极分化——有人盛赞”东方神话质感”画面,有人批评人物表情僵硬、剧情推进乏力。

来源:中国经济网/中国新闻周刊

4. Cartoon Brew:Marcel Jean 卸任 Annecy 艺术总监,音乐节启动继任者遴选

据 Cartoon Brew 报道,执掌法国安纳西国际动画电影节 15 年的艺术总监 Marcel Jean 将卸任,组委会已启动继任者全球搜寻。过去 15 年他大幅拓宽了安纳西的节目范围。此外,Cartoon Brew 还报道:东京 TIFFCOM 官宣”动画合拍与海外销售”论坛,Production I.G、Nippon Animation、Foliascope 等高管将讨论动画的全球扩张;OIAF(渥太华国际动画节)庆祝 50 周年,Brad Bird 携《Ray Gunn》对谈,Don Hertzfeldt 与 Niki Lindroth von Bahr 新短片参展。

来源:Cartoon Brew

5. Cartoon Forum 2026 落幕:《动物杰克》《艾玛乘风破浪》领跑最受关注提案

Animation Magazine 报道,2026 卡通论坛在法国图卢兹圆满落幕:来自 35 个国家和 421 家公司的 897 名参与者参会,包括 243 名买家(20.2% 为首次参会)。按到场买家数量,Ellipse Animation 的《动物杰克》(Animal Jack,52×11 分钟)居首;按现场参与人数,《艾玛乘风破浪》(Emma Makes Waves,La Cabane 与 Thuristar 合拍)居首。本届入选作品中改编作品占 31%,反映出 IP 改编与合拍成为欧洲动画电视行业的主流策略,这类项目前期分镜与风格测试需求旺盛。

来源:Animation Magazine


👤 五、行业人物与案例

🤖 六、AI冲击与行业影响分析

1. 二孩宝妈转型 AI 漫剧:从零基础到 20 人团队、10 多部作品上线

人民网四川频道报道,来自青海的二孩宝妈冶静去年底参加点众科技 AI 培训班,仅用一个月就学会使用工具,随后与同学组 5 人团队”齿轮动漫”。今年他们的第一部作品《员工都是SSS级,你管这叫末日旅馆》上线 60 集,红果热度冲到 776 万,平台以每分钟 500 元的价格买下。团队现已扩展到 20 多人,吸纳了许多美术设计应届毕业生,注册公司落地宁波,制作的 10 多部漫剧在爱奇艺、腾讯陆续上线、基本每部都在榜单之内。她坦言:”以前我们可能会做跑量的低质量内容,现在必须要精品化才能存活。”

来源:人民网四川频道

2. Emmy 提名编剧 James Hamilton 加入 Claynosaurz 担任主编剧

Animation Magazine 报道,Emmy 提名编剧 James Hamilton 加入 Claynosaurz 团队,担任其动画剧集 Head Writer(主编剧),将与创作者 Daniel Jervis 紧密合作。在动画行业”编剧中心制”回归的背景下,分镜环节与剧本环节的协同日益紧密,头部编剧跨界动画 IP 开发成为趋势。

来源:Animation Magazine

3. 当当动漫葛均义:保留分镜环节、减少 AI 抽卡次数,走精品化路线

人民网报道,近两个月《法海传》《无限进化:开局一只大公鸡》等三部漫剧先后登顶腾讯火龙漫剧热播榜。面对算力成本上涨,当当动漫优化工作流程:保留分镜环节,前期明确需求,减少 AI”抽卡”次数,依靠团队自身能力把控核心环节,降低算力消耗,规避 AI 不稳定导致的反复调整。公司还将制作 AI 动画电影、推动文化出海纳入未来重点战略,构建覆盖动画电影制作、全球发行及衍生品授权的全链路 IP 开发体系。

来源:人民网四川频道


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

1. 当 AI 成为”标准工序”:原画师的笔触正在被重新定价

新浪新闻 BigNews 深度报道(9 月 23 日):成都某动画企业用工业级 AI 软件后,过去上百人做一个月的大场面打斗,如今两三人一天完成,成本不到过去十分之一;一家参与《王者荣耀》《三国杀》等项目的四川原画外包公司,人数从上百人减至不到 30 人;另一游戏美术外包公司原需 38 个原画师,引入 AI 后裁掉 20 人。AI 已渗透从中间帧生成、自动上色、风格迁移到分镜草图的全流程。但文章结论是”笔触没有被取代,而是被重新定义”:基础执行岗加速出局,带个人风格与审美判断的笔触反而成为稀缺品,手绘因”人味”逆势升值,市场价值从”画得像不像”转向”这是谁画的”。创作者角色转向”驾驭者”——从逐帧手绘转向提示词工程、动态逻辑校准与情感微调。

来源:新浪新闻

2. AI 漫剧产能爆炸与爆款稀缺并存:优酷数据”上架超 1.4 万部、爆款率不足 4%”

人民网报道,在第十三届中国网络视听大会上,优酷 AI 创意制作部副总经理及 AI 短剧总负责人杨盈亚公布数据:今年 1 到 3 月平台新上架超 1.4 万部 AI 漫剧,每天超过 1500 部 AI 短剧涌入,但爆款率不足 4%。多位业内人士呼吁行业回归内容本身,从”比数量”转向”拼质量”。同时平台验收标准也在升级:以前只要保证不穿帮,现在要求具备拍摄级别的光感和运镜效果,制作周期明显拉长、利润空间被压缩——这对分镜质量提出了更高要求。

来源:人民网四川频道

3. AI 漫剧新手教学刷屏:剧本-分镜-生图-动态-后期标准化流程

9 月 23 日多篇 AI 漫剧教学文章热传(搜狐、SegmentFault 等),强调”人工定框架 + AI 补细节”:新手应先用豆包、DeepSeek、Kimi 等大模型生成结构化分镜脚本(含镜号、画面描述、人物动作、台词、时长、运镜方式),再用角色参考/ IP-Adapter / LoRA 锁定角色一致性,最后拆分为逐镜提示词出图出视频。行业共识:分镜环节是 AI 漫剧成败的关键,角色变脸问题 90% 的失败源于分镜阶段没有锁死角色资产。

来源:手机搜狐来源:SegmentFault


🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

📊 八、行业数据洞察

1. 2026 可编辑分镜 AI 工具四类横评

9 月 21 日发布的选型指南把可编辑分镜工具分为四类:故事板工具(Boords,强在流程管理与多人批注审批)、画布型工具(以特种猫为代表的 AI 创作工作台,剧本→分镜→4K 成片一体)、白模预演工具3D 导演台(支持白模预演确认空间机位与主体轨迹)。选择原则:静态分镜稿选故事板工具,动态节奏验证选白模预演,空间机位精确控制选 3D 导演台。

来源:手机搜狐

2. 小云雀 AI:3D 导演台 + 片段重拍,面向专业短剧团队

作为字节跳动剪映团队推出的全场景 AI 内容创作 Agent 平台,小云雀 AI 的 3D 导演台支持白模预演,可在正式生成前确认空间机位和主体轨迹;”片段重拍”能力让团队只重做问题分镜、其余保留。单段 4-30 秒可延长至 180 秒,最高支持超分到 4K。Web 端面向专业创作与团队协作,APP 端偏轻量生产——适合短剧、漫剧工作室及营销团队。

来源:手机搜狐

3. 学习路径建议(针对分镜师/AI 分镜从业者)

  • 基础层:掌握 Storyboard Pro / Photoshop,理解景别(远景/中景/近景/特写)、运镜(推拉摇移跟)、轴线与蒙太奇逻辑;
  • AI 工具层:熟练使用即梦 AI、可灵 AI 单镜生成,掌握角色参考、IP-Adapter、LoRA 等一致性锁定技术;
  • 流程层:学会用画布 Agent 自动拆镜,建立”角色卡 + 资产组 + 场景库”的资产化管理习惯;
  • 导演思维层:训练把剧本拆成”镜号-画面-动作-台词-时长-运镜”结构化分镜的能力——这是 AI 时代分镜师最核心的护城河;
  • 就业方向:游戏过场动画编导(网易雷火等)、原创动画长片分镜(DNEG 等)、AI 漫剧分镜师/抽卡师(头部月入 5 万级)。

📊 八、行业数据洞察

🔮 九、趋势展望 + 结语
数据点数值来源
AIGC 长剧《后西游记》单集成本约 90 万元(每分钟 2-3 万)中国经济网
传统动画电影单分钟成本对比100 万元以上中国经济网
AI 仿真人制作单分钟成本1000-2500 元(降幅 80%-90%)券商测算
优酷 2026 Q1 新上架 AI 漫剧超 1.4 万部,爆款率不足 4%人民网
AI 短剧每日新增超 1500 部人民网
插画师因生成式 AI 失业比例(2024 调查)约 26%,超 1/3 收入减少新浪新闻
基础单张插画价格被压至约 80 元新浪新闻
Cartoon Forum 2026 参会规模35 国、421 公司、897 人、243 买家Animation Magazine
北京动画周创投加速池项目数32 个(Pre-Production 阶段)新浪新闻
国风动画《八仙!》票房突破 19 亿(延期至 10 月 17 日)新浪新闻
AI 视频模型行业收入(广发证券预测)2026 年 77 亿美元 → 2030 年 827 亿美元中国经济网
头部 AI 抽卡师月收入可达 5 万元界面新闻

🔮 九、趋势展望 + 结语

趋势一:分镜正在成为 AI 影视工业的”关键控制点”。 无论是光合新知的专利(用导演视角知识库 + LLM 统一镜头一致性)、当当动漫”保留分镜环节减少抽卡”,还是”导演中心制”的兴起,都指向同一个结论:在生成式 AI 让画面无限廉价之后,叙事决策与镜头设计成为价值高地。谁掌握分镜,谁就掌握 AI 影视的最终效果。

趋势二:角色一致性是 2026 年 AI 分镜技术的核心战场。 从角色卡 + 资产组三重锚点、无限画布的空间坐标约束,到小云雀 AI 的参考素材上限,所有头部工具都在解决”跨镜头变脸”问题。预计未来半年,可编辑、可复用、可协作的分镜资产体系将成为 AI 创作平台的标配。

趋势三:就业市场两极分化加剧。 一方面 Halo Studios 过场动画导演升职次日被裁、原画外包团队从上百人缩到 30 人;另一方面 DNEG、网易雷火、好莱坞影视科技等公司仍在重金招聘具备”分镜 + 审美判断力”的复合人才。基础执行岗被 AI 替代,判断型岗位溢价上升——”会用 AI 的人取代不会用 AI 的人”正在成为现实。

趋势四:精品化取代跑量,平台验收标准升级。 优酷”爆款率不足 4%”的数据与红果平台”拍摄级光感运镜”的验收要求,共同推动 AI 漫剧从粗放抽卡走向精细分镜、精致美术。这为专业分镜师创造了新的价值空间。

结语: 昨日全球分镜行业的信号清晰而一致——AI 没有消灭分镜,反而把分镜推上了行业枢纽的位置。技术解决了”画出来”的问题,而”为什么这么画、镜头怎么讲故事”的决策权,正在向掌握分镜能力的人集中。对从业者而言,与其焦虑 AI 取代,不如把分镜能力 + AI 工具驾驭能力组合成自己的新护城河。


📮 本报告由 StoryboardWorld 编辑部自动生成,信息来源于公开网络报道,仅供行业参考。
版权说明:各条目版权归原作者/原媒体所有,引用均已标注来源链接。


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