分镜行业资讯日报 | 2026年9月30日

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覆盖时段:2026年9月29日(前一日)全球分镜行业动态
领域:影视动画分镜、游戏分镜、AI 分镜工具/技术、职位就业、行业人物、趋势分析


📋 本期导读

🎮 一、游戏行业分镜动态
  • AI 电影工业化提速:AI 动画电影《神话事故》杀青,明略科技以“AI 统筹”身份入组,33 个 AI 智能体协同参与剧本、美术与分镜设计;国内首部 AIGC 院线动画电影《团圆令》全网开播,全流程 AI 制作范式持续验证。
  • 产业盛会收官:2026 北京动画周圆满落幕,48 小时 AIGC 挑战赛、24 小时即兴创作赛成绩揭晓;《中国动画发展报告(2026)》显示 2025 年中国动漫产业市场规模达 4697.7 亿元,企业 AI 渗透率达 90.3%。
  • 国际票房冷热不均:梦工厂原创动画《遗忘岛》(Forgotten Island)烂番茄 95% 却首周末仅收 2060 万美元,成梦工厂开画表现最低影片之一;《玩具总动员5》Disney+ 首周播放量 2000 万登顶。
  • 人才市场活跃:猎聘等平台涌现大量分镜师、游戏分镜师、AI 短剧分镜师岗位,上海游戏分镜师(二次元)薪资高达 30-45K·14 薪。
  • 工具生态繁荣:StoryCanvas AI、阿里云漫剧工坊、火山引擎 Seedance 2.0 等全流程分镜创作工具密集更新,AI 分镜从“单点出图”走向“全流程可控”。

🎮 一、游戏行业分镜动态

🔧 二、AI分镜工具与技术进展

1. 《王者荣耀》×《王者万象棋》新英雄王维 CG 预告上线

《王者荣耀》×《王者万象棋》9 月同期上线新英雄“王维”,官方发布 CG 预告片。预告以“雾锁径山,不知日月”的古风叙事开场,镜头语言采用大量空镜与意象化分镜,将诗佛王维的文人气质与游戏战斗节奏结合,是近期国产游戏 CG 分镜的典型样本。

2. 《无畏契约手游》“掠影”CG 首发

9 月 28 日,《无畏契约手游》官方发布“掠影”CG 预告。作为腾讯系竞技游戏的手游化宣发,该 CG 延续了端游标志性的高对比光影与快速剪辑分镜风格,动作分镜强调战术竞技的节奏感与射击反馈。

3. 《崩坏:星穹铁道》4.6 版本与角色 PV 密集释出

米哈游《崩坏:星穹铁道》近期密集发布 4.6 版本「月升前的兽舞」更新细节与角色“Perla”宣传视频,其中《如何描绘希望的模样》等 PV 以艺术创作为主题,分镜设计突出角色情绪层次,体现了二次元游戏 PV 分镜在“角色魅力塑造”上的方法论沉淀。


🔧 二、AI分镜工具与技术进展

💼 三、行业职位与就业动态

1. StoryCanvas AI:全流程分镜创作工作台深度复盘

开发者发布技术长文,复盘“StoryCanvas AI”——一款从文字到动态漫的全流程分镜工作台。其核心是给大模型植入“好莱坞视听语言准则”:拒绝流水账大纲、聚焦微观场景、以结构化 JSON 输出控制景别递进与运镜,配合角色一致性 Prompt 链式注入解决“角色变脸”痛点;前端采用双模编辑器(节点画布 + 脚本表格),底层基于 FFmpeg 完成混音、运镜编码与字幕烧录。

2. 阿里云“漫剧工坊”:基于万相 Wan2.7 的可控漫剧创作方案

阿里云推出“漫剧工坊”一站式动画创作平台方案,将漫剧创作拆解为剧本、角色、分镜等可视化节点,每个环节可实时审批调整(HITL 人机协作),基于万相 Wan2.7 智能生成分镜并自动拼接,解决传统黑盒生成“质量不可控、时长受限、角色判若两人”三大痛点。方案集成千问 LLM、文生图、图生视频等多模态能力,支持教育科普、品牌营销、游戏宣传等多风格场景。

3. 火山引擎 Seedance 2.0 登陆 ComfyUI

Seedance 2.0 视频生成模型已可在 ComfyUI 中使用,官方发布文生视频(T2V)、参考生视频(R2V)、首尾帧视频(FLF2V)等工作流。R2V 支持用参考图像/视频/音频引导外观、运动与节奏并保持连贯,首尾帧功能可让创作者先画好分镜首尾帧再生成过渡,对分镜→成片的工作流意义重大。

4. Storyboard Creator AI 上线 App Store

一款面向电影制作人、导演、广告公司的 AI 故事板应用上架 App Store,可根据文本提示生成镜头、图像、视频,支持摄像机角度、灯光、动作说明等专业镜头属性设定,集成换脸技术保持角色一致性,支持多种 AI 模型(Flux.2、Z-Image、Google Imagen 4 Ultra、字节 Seedream V4)与 Kling 2.6、MiniMax Video-01、Wan Pro 等批量视频生成,可导出故事板 PDF、剧本 PDF 及 ZIP(CSV+图像)。


💼 三、行业职位与就业动态

🎬 四、影视动画行业重大新闻

1. 分镜师岗位需求旺盛,游戏分镜薪资领跑

截至 9 月底,猎聘等平台挂出大量分镜相关岗位:上海某游戏公司“游戏分镜师(二次元)”30-45K·14薪;北京某大型游戏公司“动画分镜师(过场/演出向)”30-45K·14薪;上海某游戏公司“动画分镜师”25-45K·16薪;另有游戏分镜师 20-40K·18薪。AI 短剧赛道的“抽卡师/分镜师”等新兴岗位也持续出现。

2. 高校应届生通过产教融合进入动画行业

石家庄尚石影视实训基地的四名河北高职院校应届毕业生,基于产教融合培养模式全程参与真实项目轮岗,均参与院线动画电影《小野猪,快跑》创作,并在 48 小时 AIGC 动画挑战赛获奖。产教融合正成为动画与 AIGC 新人的重要就业通道。

3. 动漫产业大会聚拢政产学研人才

2026 中国动画百年暨动漫产业高质量发展行业交流会在四川资阳举办,政产学研各界嘉宾 350 余人参会,涵盖中国动漫集团、保利文化、华强方特、泡泡玛特、完美世界、哔哩哔哩等头部机构,数字文创企业占比超 90%,为行业人才流动与产教对接提供平台。


🎬 四、影视动画行业重大新闻

👤 五、行业人物与案例

1. AI 动画电影《神话事故》杀青

由掌阅科技旗下泡漫平台创作制作、明略科技担任“AI 统筹”的 AI 动画电影《神话事故》杀青,经国家电影局备案。剧组规模数十人,另有 33 个 AI 智能体参与:编剧 Agent 梳理剧情、美术 Agent 理解风格、分镜 Agent 辅助镜头设计;导演通过自研 AI 原生录音硬件 Octic 将创意实时同步进 Octo 人机协同平台,并训练“讲戏虾”Agent 协助导演完成表演沟通,实现知识沉淀与资产复用。

2. 国内首部 AIGC 院线动画电影《团圆令》全网开播

9 月 29 日,《团圆令》正式登陆全网主流流媒体平台,高清正片在移动端、电视端全渠道开播。该片于 2 月 28 日院线公映,是国内首部采用 AI 全流程技术制作的院线动画电影,以赠台大熊猫“团团”“圆圆”为原型,讲述熊猫兄妹的冒险故事。全流程 AI 制作由漫步平台提供技术支持,推动动画生产从人力主导转向智能驱动、从线性流程升级为并行协作。

3. 梦工厂原创动画《遗忘岛》口碑爆棚票房遇冷

梦工厂动画《遗忘岛》(Forgotten Island)9 月 25 日上映,烂番茄新鲜度 95%、观众评分 95%,北美首周末仅收 1280 万美元、全球 2060 万美元,不到 8000 万美元制作成本的三分之一,成为梦工厂开画表现最低的影片之一。该片由 Joel Crawford 与 Januel Mercado 执导、菲律宾团队参与制作,卡司含 Lea Salonga、Manny Jacinto 等菲裔演员。

4. 国际流媒体与开发动态

  • 《玩具总动员5》(Toy Story 5)Disney+ 首周播放量 2000 万,登顶当周平台电影榜榜首(Animation Magazine,2026-09-29)。
  • 法国 TFOU 与 Easy Peasy Entertainment 宣布开发 52×11′ 2D 儿童动画剧集《Hayate》(Animation Magazine,2026-09-29)。
  • 《冰上的尤里!!!》为庆祝十周年将在北美影院特别放映前五集,现已开票(Animation Magazine,2026-09-29)。
  • Animaze 2026 蒙特利尔动画节揭晓大奖,墨西哥创作组合 YUCA 短片获评审团大奖,AI 生成短片《SAFE ZONE》获首届 AI 影片奖(Animation World Network)。
  • 来源:Animation Magazine | 来源:Animation World Network

5. 2026 北京动画周圆满收官

以“北京 AI 动画”为核心的 2026 北京动画周落幕,48 小时 AIGC 原创动画挑战赛完成创作、评审与推优。亦庄会场举办 24 小时 AIGC 影视动画即兴创作挑战赛,携手“剧流”与布里奇曼艺术版权库,总奖池 230 万剧流积分;10 部 AIGC 新片集中亮相。动画艺术家乔治·史威兹贝尔捐赠实体动画画作。


👤 五、行业人物与案例

🤖 六、AI冲击与行业影响分析

1. “48 小时 AIGC 挑战赛”最佳创意奖:石家庄尚石音画相和行动队

9 月 27 日,2026 北京动画周第二届 48 小时 AIGC 原创动画挑战赛揭晓,石家庄尚石影视的“尚石音画相和行动队”凭 3 分钟短片《漕船三环漂流记》获最佳创意奖,由杨澜、中国动画学会会长马黎颁奖。团队在 48 小时内完成 7 个场景、20 余个镜头,覆盖剧本分镜、美术设计、AI 生成、剪辑配音全流程;为保角色统一提前固定参考图,木轮造型多版优化,通宵轮班渲染。成员表示“创意与审美由人主导,AI 是高效创作工具”。

2. 动画艺术家乔治·史威兹贝尔向北京动画周捐赠画作

动画艺术家乔治·史威兹贝尔将自己亲手创作的实体动画画作捐赠给 2026 北京动画周亦庄会场,主办方现场接受捐赠。在 AI 技术快速迭代的当下,手绘原作所承载的艺术温度被视为珍贵资产,其“AI 时代坚持手工表达”的姿态引发行业思考。

3. 塔猴科技拆解“爆款到资产”商业化方法论

作为 2026 北京动画周协办单位,重庆塔猴科技通过主题分享与行业对谈,直击“AI 作品如何走向商业资产”的行业痛点,输出 AI 文化 IP 商业化方法论,探讨爆款作品如何从一次性传播沉淀为可长期运营的资产,为 AIGC 内容运营提供实战框架。

4. 贵州普智科技:AIGC“慢工细活”的产业化样本

贵州普智科技(2025 年 12 月成立)在贵阳“模数工场”落地,不到 30 人团队逐帧比对画面、对照分镜脚本微调叙事节奏。CEO 康博表示,看中“模数工场”与上海浦东软件园的资源联动,希望对接上影、上海美术电影制片厂等渠道,探索“东部研发、贵州转化”的跨区域协同路径。


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

1. “AI 统筹”成内容生产新范式

明略科技在《神话事故》中以“AI 统筹”身份验证了可复制、可扩展、可商业化的 AI 内容生产新范式:当角色设计方法论、提示词体系与智能体协作机制整合为可跨项目复用的创作范式,AI 影视内容的边际成本有望下降,产能与品质上限则可能被系统性抬高。分镜 Agent 作为其中一环,正从“绘图工具”升级为“镜头叙事协作者”。

2. AI 短剧下半场:从“能不能生成”到“能不能闭环”

澎湃新闻报道,AI 短剧竞争焦点正从“能不能生成视频”转向“打通从创意到变现的完整闭环”。头部平台以“五大核心功能+一大陪跑服务”构建系统工程能力:百集成片一键交付、智能提示词生成与优化(可用率已达 90%+)、极高可用率替代“抽卡”。原本需资深导演数小时逐条撰写的分镜脚本,现可在几分钟内完成初稿且质量稳定可控——这是对分镜师工作流最直接的冲击与重塑。

3. 数据透视 AI 渗透率

《中国动画发展报告(2026)》显示:2025 年受访企业 AI 渗透率达 90.3%;2025 年中国动漫产业市场规模 4697.7 亿元,动画电影票房占全年票房 49%(国产占比 76%),动漫衍生品 1807.8 亿元,动画出海 157.6 亿元。AI 剧集上线占比突破九成,动漫企业 AI 渗透率站上 90%,内容生产的底层逻辑正被重新书写。

4. 手绘价值与 AI 产能的再平衡

48 小时极限挑战、24 小时即兴创作等赛事证明 AI 大幅提升产能的同时,行业也在重新评估手绘原作、艺术温度与人类审美的不可替代性。多场论坛嘉宾共识:创意与审美由人主导,AI 是高效工具——“人机协作”而非“机器替代”成为主流叙事。


🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

📊 八、行业数据洞察

1. 全流程分镜工作台:StoryCanvas AI

  • 定位:一个人完成编剧→原画设定→分镜设计→配音→视频剪辑的动态漫工作台。
  • 亮点:好莱坞视听语言 Prompt 工程、JSON Schema 结构化分镜输出、角色一致性链式注入、双模编辑器(节点画布/脚本表格)、FFmpeg 本地导出。
  • 学习路径:阅读实战复盘长文,重点理解其 Prompt 约束与结构化输出设计。

2. 可控漫剧创作:阿里云“漫剧工坊”

  • 定位:基于万相 Wan2.7 的可控长漫剧创作方案,HITL 人机协作,节点化审批。
  • 学习路径:从阿里云技术方案入手,掌握“剧本→角色→分镜→成片”节点化拆解思路。

3. AI 视频模型:火山引擎 Seedance 2.0

  • 亮点:文生视频、参考生视频(R2V)、首尾帧视频(FLF2V)三套工作流,首尾帧能力可直接服务分镜→成片环节。
  • 学习路径:ComfyUI 官方教程提供可下载工作流模板。

4. 移动端 AI 故事板:Storyboard Creator AI

  • 定位:iOS/macOS 原生 AI 故事板工具,支持专业镜头属性、角色一致性换脸、多模型接入与 PDF/CSV 导出,适合导演、广告、电影学院学生快速出分镜。
  • 获取:App Store 搜索“Storyboard Creator AI”。

学习路径建议:对入门者,先掌握“AI 分镜双件套”——提示词工程 + 结构化输出;进阶学习角色一致性(参考图 + 换脸 + 资产库)与节点化全流程编排;最后结合 Seedance 2.0 首尾帧等视频生成能力打通“分镜→成片”闭环。


📊 八、行业数据洞察

🔮 九、趋势展望 + 结语
指标数值来源/时间
2025 年中国动漫产业市场规模4697.7 亿元《中国动画发展报告(2026)》,2026-09-24 发布
动画电影票房占全年票房比例49%(国产占 76%)同上
动漫衍生品市场规模1807.8 亿元同上
中国动画出海市场规模157.6 亿元同上
受访企业 AI 渗透率90.3%同上
2025 年获发行许可网络动画片603 部 / 6657 集同上
儿童动画观看率超过 93% 经常或偶尔观看同上
北京动画产业总产值超 1200 亿元北京市相关披露,2026-09
梦工厂《遗忘岛》首周末全球票房2060 万美元(北美 1280 万)Animation Magazine,2026-09-28
《玩具总动员5》Disney+ 首周播放量2000 万Animation Magazine,2026-09-29
2026 国庆档新片预售票房破 2000 万(《小猪佩奇》领跑)猫眼/新浪,截至 2026-09-27

🔮 九、趋势展望 + 结语

短期(1-3 个月):

  • AI 分镜标准化:24 小时挑战赛、48 小时挑战赛密集验证 AI 分镜产能,“分镜 Agent”“AI 统筹”等角色名称将进入剧组组织架构,分镜岗位职责从“画镜头”转向“定叙事+审 AI 产出”。
  • AIGC 院线电影放量:《神话事故》《团圆令》等 AI 动画电影的院线与流媒体全渠道落地,将推动 AI 全流程制作范式在更多项目复制。

中期(3-12 个月):

  • 工具从“单点”走向“全链路”:StoryCanvas AI、漫剧工坊、Storyboard Creator AI 等产品证明,行业需要的不是更强文生视频,而是“剧本→分镜→成片”全流程可控的生产系统。
  • 国际原创动画承压:《遗忘岛》口碑与票房背离,显示在 IP 续集与超级英雄大片挤压下,原创动画的院线窗口正在收窄,流媒体与家庭娱乐(如 Disney+ 的《玩具总动员5》)成为回收关键渠道。

长期(1-3 年):

  • 人机协作成为分镜行业新常态:人类负责创意、审美与叙事,AI 负责产能与迭代,两者的分工边界将在实践项目中被反复打磨。
  • 中国动画“文化出海”加速:从“产品出海”走向“文化出海”,AI 降本增效将放大中国动画的产能优势与全球传播能力。

结语:昨天是分镜行业“被 AI 深度重构”的又一个缩影——从院线 AI 动画到 48 小时极限创作,从分镜 Agent 到全流程工作台,技术正在把“镜头语言”变成一种可工程化、可复用的能力。但所有案例都在提醒我们:AI 是画笔,分镜师与导演的叙事审美才是灵魂。分镜从业者的价值,正在从“手绘技艺”向“AI 时代的叙事统筹力”迁移。把握工具,更要守住审美——这就是当下最好的生存策略。


本报告由分镜行业资讯机器人自动生成,信息基于 2026 年 9 月 29 日公开网络来源整理,仅供行业参考。


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