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内容时间范围:2026年11月10日 – 11月14日(北京时),含本周滚动延伸信源,均标注实际发布时间。
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信源结构:海外 11 条 / 国内 3 条(约 7:3)|海外命中:Cartoon Brew、Animation Magazine、AWN、Variety、The Hollywood Reporter 共 5 家全覆盖。
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覆盖板块:海外分镜行业动态 / 国内与游戏分镜动态 / 本期导读 / 趋势小结。
📋 本期导读

- LAIKA《Wildwood》被迫重做西语配音版:墨西哥发行商 Imagem Films Mx 因观众请愿(Change.org)下令 11 月 12 日重配上映,原版用网红而非专业配音演员——定格大片”发行端配音选择”直接牵动分镜表演意图的跨文化传达。
- 《Spy x Family》官宣 2027 新剧场版 + 第四季:Cartoon Brew 11 月 10 日独家,东宝系 IP 把”IP 续作 + 季度番剧”双轨制再升级,日本 2D 分镜产能进入新一轮扩张期。
- Variety Taipei TCCF 观察:AI 影视平台 Core Studio 以 24 个 Agent 首发:从剧本、分镜、图像生成到剪辑调色端到端覆盖,把”分镜”明确定义为 AI 工作流中的一个标准化环节——分镜师的”工具化危机”从预言变成了市场产品。
- AWN:Framestore 把混合 AI/VFX 用进 Sky 圣诞广告:previs、角色移除、自动画服装三段式 AI 管线首次完整曝光,商业广告端的”AI 分镜预演”已在 Framestore 内部跑通。
- AWN:Netflix 一次性双季预定《Twilight》成人动画《Midnight Sun》:制作窗口 2026/8 – 2027/5,洛杉矶录音与动画制作——成人向流媒体动画的”高产能承诺”门槛正在被抬高。
- 好莱坞人事地震:DC Studios 联主席 James Gunn / Peter Safran 卸任,Marvel 老将 Jeremy Latcham 12 月 1 日接掌;Pixar 同时换帅,Jonathan Garson 接任总裁,Jim Morris 转任荣誉总裁——分镜/故事部门 2027 年的项目 pipeline 即将在新管理体系下重排。
- 国内侧:米哈游分镜师岗位薪酬区间 20K–50K 持续稳定,UE5 写实奇幻方向 25K–40K 成为新档;Varsapura(新一代城市开放世界)在招”分镜编导”;GTA 6 进入 5 天倒计时,Rockstar 11 月 10 日上线 29 秒 Pre-Load Now 新预告,双主角过场工作流即将接受全球玩家检阅。
🌍 一、海外分镜行业动态

1. LAIKA《Wildwood》被迫重做西语配音:墨西哥观众请愿成功,11 月 12 日重配上映
Cartoon Brew 11 月 10 日独家报道,LAIKA 第六部定格动画长片《Wildwood》(Travis Knight 执导)在墨西哥上映仅两周后,发行商 Imagem Films Mx 被迫下令重新录制拉丁西班牙语配音版本,11 月 12 日起在墨西哥全国影院上映。原版西语配音大量使用网红和名人,而非专业配音演员,观众在 Change.org 发起请愿后,Imagem Films Mx 在 11 月 10 日的官方推文中宣布”聆听观众反馈、推出替换版本”。
替换阵容包括专业配音演员 Danna Alcalá 与 Erica Edwards,原角色 Curtis 仍由 Emilio Treviño 配音。Imagem Films Mx 在声明中同时为原版辩护,称其”符合创意与专业标准并获得拉丁美洲所有相关方批准”。
对分镜师的直接含义:跨文化发行的”配音版本”已经成为分镜表演意图的一部分。原版分镜表上为”专业配音节奏”预留的呼吸空间,被网红版配音压平后,观众感受到的就是”角色不像在演戏、像在念稿”。分镜师在标注”停顿节拍 / 情绪转换点”时,必须把”目标发行市场的配音文化”纳入考量——这是一个过去只属于声音导演的字段,现在要前置到 storyboard 备注栏。
2. 《Spy x Family》官宣 2027 新剧场版 + 第四季,东宝系 IP 双轨制再升级
Cartoon Brew 11 月 10 日报道,根据远藤达哉(Tatsuya Endo)漫画改编的现象级动画《Spy x Family》官宣 2027 年全新剧场版动画 + 电视动画第四季。继 2023 年《Spy x Family Code: White》(剧场版首次登上美国院线)之后,东宝与 Wit Studio / CloverWorks 双工作室体系再次把”IP 续作 + 季度番剧”的产能公式制度化。
按 Cartoon Brew 的梳理,Forger 一家(Loid、Yor、Anya、Bond)将在 2027 年同时回归电视与大银幕。这意味着 Wit / CloverWorks 在 2026–2027 财年的分镜产能需要同时支撑两条主线。
对日本 2D 分镜市场的信号:“IP 双轨制”正在把一线动画工作室的分镜师从”项目制”推向”长期雇员制”。东宝系 IP 不再依赖单一剧场版周期,而是把分镜产能绑定为可滚动、可复用的内部资产。国内分镜师若希望进入对日外包链路,2027 年 Wit / CloverWorks / MAPPA 三家的分镜岗位需求会同步上行——后者刚刚拿到 CyberAgent 的资本背书(详见下条)。
来源:Cartoon Brew – New ‘Spy x Family’ Movie And Fourth Season Announced For 2027
3. CyberAgent 入股 MAPPA 母公司 MHD,日本动画产能资本化再下一城
Animation Magazine 11 月 11 日报道,日本互联网集团 CyberAgent, Inc. 正式宣布与动画制作与版权运营公司 MAPPA Co., Ltd. 签订业务联盟协议,并收购了 MAPPA 母公司 MHD Co., Ltd. 的股权。双方此前已在 ABEMA 动画频道、游戏改编项目上多次合作。
按官方新闻稿,CyberAgent 与 MAPPA 将在”从企划、制作、放送配信,到游戏、周边、活动”的全链条展开协作。MAPPA 代表作包括《咒术回战》《进击的巨人 最终季》《电锯人》,目前正在举办 15 周年 “MAPPA EXPO”。CyberAgent 的 Anime & IP 事业部成立于 2024 年 2 月,目标是从原创动画企划到热门漫画改编进行全链条 IP 开发。
信号解读:CyberAgent 系(含 Cygames、ABEMA)通过股权方式锁定的不只是”分镜产能”,而是“分镜师 → 版权收益”的分配权。这与传统”制作委员会”模式不同——CyberAgent 把动画工作室变成自己的长期资产负债表条目。对分镜师的含义:未来想在日本顶级工作室获得稳定项目,”CyberAgent 系 / 东宝系 / 角川系”的归属会成为简历上最醒目的标签。
来源:Animation Magazine – CyberAgent Inks Alliance with Anime Studio MAPPA
4. Variety 独家:AI 影视平台 Core Studio 以 24 个 Agent 在台北 TCCF 首发,分镜被明确定义为 AI 环节
Variety 11 月 7 日报道,台湾团队在台北文创博览会(TCCF)上正式发布 Core Studio——一个端到端 AI 影视制作平台,覆盖从”剧本开发、分镜(storyboarding)、图像生成、剪辑到调色”的完整生产管线。平台运行自有的图像生成模型,同时兼容外部生成式 AI 模型,按标准电影工作流组织 Agent,让创作者”在一个地方完成多个生产阶段,而不是在多个工具之间切换”。
按 Variety 现场观察,Core Studio 首发即配置 24 个 AI Agent,分别对应剧本、分镜、场景、角色、剪辑、调色等专业环节。同篇报道中,Variety 还点名 Wētā FX 的 Taipei AI 团队与 Character IP 公司在 TCCF 的展位扩张——”动画与角色 IP 公司已经挪到展会前台”。
这是“分镜被明确定义为 AI 工作流中的一个标准化环节”的第一次行业公开产品化。对分镜师的警钟:当”storyboard”被压缩为 24 个 Agent 中的一个输入输出节点,分镜师的核心价值就不再是”画出分镜”,而是“标定这个 Agent 的镜头意图、审美偏好、与下游剪辑的衔接方式”。分镜师的岗位描述正在从”Storyboard Artist”演进为”Director of Shot Intent”——AI 替代掉的是画工,留下来的是导演级判断。
来源:Variety – AI Filmmaking Platform Core Studio Launches at TCCF With 24 Agents
5. Variety:TCCF 2026 整体观察——Wētā FX 的 AI 野心、Character IP 崛起、亚洲市场成 AI 试点
Variety 11 月 11 日发表 TCCF 2026 总结报道(Naman Ramachandran 撰稿),核心结论:“动画与角色 IP 公司已经挪到展会前台”。Wētā FX 等《阿凡达》系 VFX 公司把 AI 业务正式带到台北;Character IP 公司的展位规模同比扩大;亚洲市场成为好莱坞 AI 影视工具的”第一站试点”。
报道特别提到,多家参与 TCCF 的好莱坞公司明确表示”亚洲是 AI 影视工具最先落地的市场”——因为亚洲观众对”AI 辅助动画”的接受度高于北美,且亚洲分镜/动画产能本身就具备较强的数字化基础。
对国内分镜师的含义:“亚洲作为 AI 影视工具的第一站”意味着国内分镜师将最先被这些工具渗透。Core Studio、Wētā Taipei AI 团队等工具,未来 12 个月内大概率会在国内动画公司、游戏公司的前期管线中普及。分镜师越早把这些工具纳入自己的工作流,越能在产能谈判中保住定价权;越晚跟进,越容易被压缩为”AI 输出的人工审核员”。
6. AWN:Framestore 把混合 AI/VFX 用进 Sky 圣诞广告,previs 阶段首次完整 AI 化
AWN VFXWorld 11 月 9 日报道,Framestore 与 Sky Creative、RadicalMedia 导演 Dave Meyers 合作的圣诞广告 “That’s Christmas Sorted” 已经在英国上线。60 秒广告包含完整 CG 仓库环境与 VFX,Framestore 在内部管线中首次把 AI 工具应用到 previs、角色移除、自动画服装三个环节。
按 AWN 整理,这支广告的 AI 使用方式不是”端到端生成”,而是”分环节嵌入”:previs 阶段用 AI 快速试错镜头调度;角色移除(把现场临时演员从 CG 仓库中擦除)用 AI 替代传统 roto;自动画服装(让服装在 CG 角色身上自然摆动)用 AI 模拟布料物理。
对商业广告分镜师的直接信号:“AI previs + AI roto + AI 布料”三段式已经成为 Framestore 的内部标配。这意味着 60 秒电视广告的分镜预算正在被重新压缩——过去需要 2 周完成的 previs 试错,现在 2 天可以跑 20 个调度方案。分镜师在广告端的核心交付物会从”手绘分镜表”快速转向”分镜意图说明 + AI previs 方案挑选”。
来源:AWN – Framestore Brings Hybrid AI/VFX to Sky’s Christmas Campaign
7. AWN:Netflix 双季预定《Twilight》成人动画《Midnight Sun》,制作窗口 2026/8 – 2027/5
AWN 11 月 9 日独家报道,Lionsgate TV 总裁 Kevin Beggs 在季度财报电话会上确认:Netflix 已经一次性预定成人动画改编剧 《Twilight: Midnight Sun》两季。该剧根据 Stephenie Meyer 的同名 Companion 小说改编,以 Edward Cullen 的视角重述《Twilight》故事,Sinead Daly 担任编剧统筹。
按 AWN 整理的制作时间表:2026 年 8 月开始制作,2027 年 5 月完成,配音与动画制作均在洛杉矶。通常 Netflix 对新动画系列仅预定一季,此次双季预定显示平台对 IP 的高度信心。
信号解读:Netflix 用”双季一次性预定”把成人向流媒体动画的产能承诺门槛抬高了。这意味着分镜师在接手成人动画项目时,谈判筹码从”单季 10 集”变成”双季 20 集 + 一年半绑定”——但同时也意味着”中途被砍项目”的风险被平台前置承担。对国内分镜师的信号:成人向流媒体动画是当前北美分镜岗位最稳定的方向之一。
来源:AWN – Netflix Orders 2 Seasons of Animated ‘Twilight’ Series ‘Midnight Sun’
8. Animation Magazine:加拿大手绘长片《Tangles》导演 Leah Nelson 一年连跑戛纳、安纳西、渥太华
Animation Magazine 11 月 13 日发表 “A Day in the Life” 系列专访,聚焦加拿大导演 Leah Nelson——其根据 Sarah Leavitt 图像小说改编的手绘动画长片《Tangles》今年在戛纳电影节首映、安纳西与渥太华电影节展映后口碑持续发酵。影片由 Independent Film Company 拿下发行权,定于 11 月 27 日在纽约与洛杉矶开启 awards-qualifying 放映,2027 年 1 月 15 日有限公映、1 月 22 日全美扩映。
Leah Nelson 在专访中分享了她这一年如何在”戛纳、安纳西、渥太华”三个电影节之间切换、如何用森林徒步与家人早餐保持创作节奏,以及她坚持”手工制作”的创作立场。影片讲述一个阿尔茨海默症家庭的暗喜剧故事,被 Animation Magazine 列为 2026 年颁奖季的重要候选。
对独立分镜师的参考价值:“手工制作 + 电影节三巡 + Independent Film Company 发行”是 2026 年手绘独立动画长片的标准突围路径。对国内分镜师而言,这意味着”国内找不到投资 → 走国际电影节三巡 → 北美 awards-qualifying 发行”是一条已经被验证的路径。分镜师若手上有原创手绘长片项目,2027 年的安纳西、渥太华、GLAS 通道值得提前准备。
来源:Animation Magazine – A (Few) Days in the Life: ‘Tangles’ Director Leah Nelson
9. Animation Magazine:Kid Koala 导演处女作《Space Cadet》11 月 13 日北美上映,无对白定格风 CG 长片
Animation Magazine 11 月 6 日发布独家片段,11 月 13 日 Kid Koala(Eric San)的导演处女作 《Space Cadet》 在北美部分院线上映。86 分钟无对白动画长片,改编自他 2011 年的同名图像小说,由 Outsider Films 制作、蒙特利尔 Singing Frog 工作室完成”定格风格 3D CG”动画,Viva Kids 发行。
影片音乐由 Kid Koala 联合 Karen O、Mariana “Ladybug” Vieira、Emilíana Torrini、Martha Wainwright、Meagan Smith、Trixie Whitley 创作。独家片段展示了宇航员 Celeste 在飞船上遭遇一群蓝色外星小生物袭击的场景——全片无对白,仅以音乐与画面叙事。
对分镜师的信号:“无对白 + 音乐驱动”的动画长片正在成为北美独立发行的新赛道。这意味着分镜师在没有对白台词的情况下,必须用镜头节奏、景别切换、角色表演来承担过去由台词承担的叙事功能——对分镜师的”镜头叙事能力”是一次更严格的检验。Kid Koala 与 16 名动画师的合作模式(Cartoon Brew 同步专访)也提示:独立长片的”小团队 + 强导演”模式比”大厂流水线”更适合培养分镜师的镜头判断力。
来源:Animation Magazine – ‘Space Cadet’ Exclusive Clip Animates a Nibbly Alien Attack
10. The Hollywood Reporter:Pixar 换帅,Jonathan Garson 接任总裁,Jim Morris 转任荣誉总裁
The Hollywood Reporter 11 月 4 日独家报道,Pixar Animation Studios 宣布管理层换届:Jonathan Garson 接任总裁,长期掌舵的 Jim Morris 转任 President Emeritus(荣誉总裁);同时 Jonas Rivera 晋升为 creative executive vp(创意执行副总裁),Pete Docter 继续担任首席创意官。
按 THR 梳理,这是迪士尼动画体系自《Wish》票房失利后,对 Pixar 进行的”长期领导力交接”。Garson 此前在迪士尼发行与运营体系内任职,被视为”商业化导向”的接班人;Rivera(《Up》《Inside Out》制片)则被推到创意一线。
对分镜师的直接含义:Pixar 2027–2028 年的项目 pipeline 即将在新管理体系下重排。过去 Pixar 内部”分镜师 → 故事部门 → CCO”的三角汇报关系,现在多了一个”商业化导向的总裁”作为最终决策人。国内分镜师若希望进入 Pixar 外包链路,2027 年是新体系磨合期,岗位释放节奏会更稳定;但项目风格会更偏向”商业化可预测”而非”实验性原创”。
11. The Hollywood Reporter:韩国动画长片《Long Long Night》导演 Youm Kyu-bock 专访——20 年广告导演首执导筒
The Hollywood Reporter 11 月 13 日发表对韩国动画长片《Long Long Night》导演 Youm Kyu-bock 的专访。这是 Youm Kyu-bock 的长片导演处女作——他此前在韩国广告行业深耕 20 年,主导过多个知名品牌战役。影片聚焦”存在主义主题、环境关怀与视觉野心”,被 THR 列为 AFM(American Film Market)期间值得关注的亚洲动画项目。
按 THR 整理,Youm Kyu-bock 在专访中详细解释了如何把”20 年广告行业积累的镜头节奏感”迁移到长片叙事——”广告教会我在 30 秒内讲完一个完整情绪弧,长片要求我把这个节奏拉长到 100 分钟”。
对国内分镜师的参考价值:“广告导演 → 长片导演”的跨界路径正在亚洲动画工业中被再次验证。国内分镜师如果长期在广告端做”30 秒情绪弧”训练,未来想转长片,需要主动补”100 分钟叙事节奏”的能力。Youm Kyu-bock 的经验是:把每个广告级情绪弧作为长片中的”微单元”,再用长片级叙事主线串联——这是一种可复制的分镜师跨界方法论。
🇨🇳 二、国内与游戏分镜动态

1. 米哈游分镜师薪酬区间稳定在 20K–50K,UE5 写实奇幻方向 25K–40K 成新档
职友集(jobui.com)截至 2026 年 10 月 28 日的统计:上海米哈游分镜师岗位薪酬区间 20K–50K,100% 的岗位落在该区间,其中最多岗位拿 20–30K。按经验分:5–10 年经验的分镜师平均 40K,整体平均 31K。UE5 动作预研项目(写实奇幻方向)单独开档,25K–40K,要求 5–10 年经验。
按职友集整理的在招岗位:分镜师-崩坏:因缘精灵(18K–35K)、分镜师-UE5 动作预研项目(写实奇幻,25K–40K)、分镜导演/分镜师-崩坏:因缘精灵(25K–35K)、分镜师/分镜导演-崩坏:因缘精灵(18K–35K)。
对国内分镜师的信号:米哈游已经把”UE5 写实奇幻方向”从普通分镜师中拆分出来,单独定价(25K–40K),比二次元方向(18K–35K)整体高出 5K。这意味着”二次元卡通渲染 → UE5 写实”的技能迁移,正在成为国内游戏分镜市场的下一个溢价点。分镜师若还停留在 2D 二次元分镜经验,2027 年的议价空间会被 UE5 写实方向压缩。
2. 米哈游新项目 Varsapura 在招”分镜编导”,新一代城市开放世界分镜需求释放
米哈游社招官网显示,新一代城市开放世界项目 Varsapura 在招”分镜编导”岗位(上海,美术&表现类,常规社招)。Varsapura 是米哈游已曝光的下一代城市开放大世界项目,配套岗位包括 UE5 客户端开发、渲染开发(深度改造 UE5 引擎)、AI 玩法策划、资深战斗策划、资深文案策划、美术测试、游戏 UI 等。
按 PMNote(Hao 的游戏 PM 笔记)2026 年 11 月 11 日的岗位核验,米哈游社招在招岗位共 24 个,其中 Varsapura 系岗位占比约三分之一,包括”资深游戏项目管理-Varsapura”、”游戏项目管理(场景)-Varsapura”、”渲染开发-Varsapura”、”AI 玩法策划-Varsapura”、”分镜编导-Varsapura”等。
信号解读:Varsapura 是米哈游继《原神》《崩铁》《绝区零》之后的下一代战略级项目。分镜编导岗位被单独列出,意味着该项目对”剧情过场演出 / 游戏视频创意”的需求优先级高于原神/崩铁时期。对国内分镜师而言,Varsapura 的分镜编导岗位是 2026Q4 – 2027Q1 最值得投递的顶级机会之一——且”城市开放世界 + UE5 写实”路线,与上一条的薪酬新档(25K–40K)完全吻合。
3. GTA 6 进入 5 天倒计时:Rockstar 11 月 10 日上线 29 秒 Pre-Load Now 新预告,双主角过场工作流即将接受全球玩家检阅
Rockstar Games 11 月 10 日正式开启《Grand Theft Auto VI》数字预载(Pre-loading),同步上线 29 秒全新预告 “Pre-Load Now”。该预告在 Rockstar 官方 YouTube 频道发布后 4 天内播放量突破 1200 万,点赞 48.8 万。
按 Rockstar Report 与 Gfinity Esports 11 月 10 日的整理,新预告包含此前未曝光的 Vice City 场景:Jason 与 Lucia 在夜总会共舞、白日特技赛道、游艇派对、武装战术小队推进——以及两位此前未公开的角色(Cal Hampton 与一位未具名女性角色)。预告配乐为 Tove Lo 的全新单曲 “Blood In Your Eyes”,将收录在《GTA VI: The Album》原声专辑中。GTA 6 定于 2026 年 11 月 19 日在 PS5 与 Xbox Series X|S 解锁,数字预载容量最高 212GB。
对游戏分镜师的直接含义:GTA 6 的双主角(Jason & Lucia)过场工作流是2026 年全球游戏分镜/预演的最高标杆。Rockstar 在预告中刻意压缩了 Jason/Lucia 的戏份,转而用配角与日常活动画面填充 29 秒——这种”主角留白 + 配角亮相”的预告策略,本身就是分镜叙事的高级技巧。分镜师若希望研究”开放世界游戏的过场节奏”,11 月 19 日解锁后第一周的全过场拆解将是必备学习材料。
来源:Rockstar Report – GTA 6 Pre-Load Trailer Packs New Footage Into 29 Seconds
📈 本期小结

本期三个最值得分镜师记住的趋势:
第一,”AI 分镜工具”从预言变成了产品。 Variety 11 月 7 日报道的 Core Studio 把”分镜”明确定义为 24 个 AI Agent 中的一个环节;AWN 11 月 9 日报道的 Framestore 把”AI previs + AI roto + AI 布料”三段式嵌入 Sky 圣诞广告。分镜师的核心交付物正在从”画出分镜”转向”标定 AI 输出的镜头意图”——这不是未来时,而是进行时。
第二,”跨文化发行的配音选择”已经成为分镜表演意图的一部分。 LAIKA《Wildwood》在墨西哥被迫重做西语配音版本,意味着分镜表上”停顿节拍 / 情绪转换点”的标注必须前置考虑目标市场的配音文化。这条经验对国产动画出海同样适用——2027 年《八仙!》《浪浪山小妖怪》若进入拉美市场,分镜师必须提前标注”哪些镜头依赖本地配音演员的表演节奏”。
第三,”UE5 写实方向”正在成为国内游戏分镜的新溢价点。 米哈游把 UE5 写实奇幻分镜师单独定价 25K–40K,Varsapura 项目在招”分镜编导”。分镜师若还停留在 2D 二次元经验,2027 年的议价空间会被持续压缩。建议 2026Q4 内完成一次”UE5 分镜 + 动态分镜”的技能升级,把 portfolio 中至少 30% 的作品切换为 UE5 写实方向。
本日报由分镜世界编辑团队基于公开信源整理,所有事实条目均附原文链接。
数据窗口:2026 年 11 月 10 日 – 11 月 14 日(北京时间),含本周滚动延伸信源。
信源:Cartoon Brew / Animation Magazine / AWN / Variety / The Hollywood Reporter / 职友集 / 米哈游社招官网 / Rockstar Report。



















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