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覆盖范围:2026年9月26日 00:00~24:00(北京时间)全球影视动画分镜、游戏分镜、AI 分镜工具、行业人物与就业动态
本期核心看点:第50届渥太华国际动画节(OIAF)大奖揭晓、Katzenberg 官宣新一代 AI 动画工作室、《中国动画发展报告(2026)》数据刷屏、加拿大业界在 OIAF 现场激辩 AI 对入门级动画岗位的冲击
📋 本期导读

9月26日,全球分镜与动画行业迎来”信息爆炸日”:第50届渥太华国际动画节(OIAF) 在加拿大落下帷幕并颁发全部奖项,日本导演门胁幸平(Kohei Kadowaki)的长片《We Are Aliens》与谢乔治(Joe Hsieh)的短片《Praying Mantis》分获大奖;同一天,前迪士尼主席、梦工厂联合创始人 Jeffrey Katzenberg 宣布将创立一家”下一代 AI 动画工作室”,并高调喊话好莱坞”要与讲故事的人共建 AI,而不是凌驾于他们之上”。
国内方面,正在北京展览馆火热进行的 2026 北京动画周 持续释放重磅信号:30 部”北京大视听”重点动画项目发布、AI 渗透率达 90.3%、2025 年中国动漫产业市场规模达 4697.7 亿元。与此同时,”生成式人工智能动画制作员”成为人社部认证新工种,”AI 漫剧分镜师”等新岗位月薪溢价 5000~10000 元——分镜行业的就业逻辑正在被 AI 深刻改写。
本期日报围绕 10 大板块,为你梳理昨日值得关注的全部分镜行业动态。
🎮 一、游戏行业分镜动态

三七互娱等厂商借 AI 动作捕捉重构游戏分镜与表演管线
9月26日发布的《2026年动作捕捉技术应用场景分析行业创新报告》指出,动捕技术正经历从”高保真记录”向”智能理解与预测”的范式转移。在游戏领域,三七互娱的 AI 动作捕捉方案已将《Puzzles & Survival》的开发周期缩短 40%,传统武术动作得以数字化高效还原进游戏世界;腾讯”混元”视觉生成平台实现高精度角色分钟级生成、城市资产开发提速 50 倍;网易”伏羲”AI 实验室将任务脚本生成时间从 2 周压缩至 3 天。
- 对分镜岗位的意义:游戏过场动画(cutscene)分镜正从”手绘分镜稿→动捕演出”升级为”AI 预演(previs)→动捕数据直驱”,分镜师需要同时掌握镜头语言与动捕数据格式。
- 来源:CSDN《AI时代游戏新纪元:腾讯、网易、米哈游的技术争霸与未来格局》|原创力文档《2026年动作捕捉技术应用场景分析行业创新报告》
独立游戏《Astro Burn》推出 AI 动画微剧集,探索”游戏+动画”联动
据 Animation Magazine 报道,独立游戏开发商 Beyond the Pixels 为其可爱风射击游戏《Astro Burn》推出了动画微剧集,并引入 AI 动画管线制作。这一模式将游戏分镜与番剧分镜打通:游戏内的关键场景、角色演出直接复用为动画剧集的镜头素材,显著降低 IP 跨媒介开发成本。
🔧 二、AI分镜工具与技术进展

StoryCanvas AI:从一段文字到一部动态漫的全流程分镜工作台
9月25日发布的实战复盘文章详细拆解了开源工作台 StoryCanvas AI。它针对”AI 做连贯短剧”的四大痛点——角色变脸、缺乏电影视听语言、工具链路割裂、逐镜头人工写提示词——给出了完整解法:内置”AI 导演引擎”按”远景交代环境→中景交代动作→特写交代冲突”的物理节奏强制切分镜头,并用严格 JSON Schema 结构化输出分镜数据,再经 FFmpeg 完成视听渲染。支持 9:16/16:9/1:1 多画幅,内置日系、赛博朋克、吉卜力手绘等 20 多种风格。
- 对分镜师的价值:这套工作流把”导演思维”固化进提示词工程,可作为个人创作者学习”AI 分镜导演”的参考范本。
- 来源:CSDN《从一段文字到一部动态漫:如何打造全流程分镜创作工作台 StoryCanvas AI》
漫剧工坊(MangaStudio AI):零基础 3 天出片,单工具日产出 400 秒视频
面向短视频创作者的 AI 漫剧平台”漫剧工坊”近期走红:一键拆解剧本生成分镜草图、支持日漫/国风/美漫/Q 版等 10 余种风格、500+ 预设场景模板库、批渲染单次可输出 400 秒视频。其核心卖点正是”分镜自动化”——把分镜环节从人工绘制变成 AI 批量生成+人工单点微调。
Luma AI 发布《2026 年十大 AI 分镜生成器排名》
Luma 官方博客于 9 月中旬更新的榜单对 2026 年主流 AI 分镜工具做了横向评测,覆盖脚本转分镜、角色一致性、运动控制、协作与视频生产工作流五个维度。Higgsfield PopCorn 等新一代分镜生成器支持”参考图引导风格一致 + 8 场景批量生成 + 镜头/运动/情绪对齐”。
Storyboard Creator AI(iOS/iPadOS):隐私优先的 AI 分镜应用
App Store 新上架的 Storyboard Creator AI 支持文本提示一键生成含镜头、图像、视频、机位、角色、场景的完整故事板,可选 Flux.2、Imagen 4 Ultra 等模型,通过换脸技术维持角色一致性,并支持 Kling 2.6、MiniMax Video-01、Wan Pro 等批量视频生成,无需注册登录。
Blender 5.3 官方分镜应用模板更新
Blender 官方手册更新了 Storyboarding App Template 文档:基于 2D Animation 模板扩展,内置 Video Sequence Editor(VSE)与 Sync Scene 功能,可在同一工作区内完成 2D 绘制与场景管理,适合低成本独立分镜制作。
💼 三、行业职位与就业动态

人社部认证新工种”生成式人工智能动画制作员”持续发酵
在 2026 北京动画周开幕式上,中国动漫集团有限公司副总经理孙悦再次强调:“生成式人工智能动画制作员”已成为人社部认证的新工种,AI 辅助下动漫制作可整体压缩项目成本和周期。另据人社部 2026 年 7 月公示,12 个新职业中包含数字孪生工程技术人员、具身智能机器人应用技术员等 4 个数字新职业;累计发布的数字类职业已达 113 个。
“AI 漫剧分镜师”等新岗位月薪溢价 5000~10000 元
行业追踪显示,2025 年生成式人工智能动画制作员纳入人社部新增工种后,影视行业涌现”AI 导演””AI 抽卡师””AI 漫剧分镜师”等新岗位,普遍月薪溢价 5000~10000 元;快手平台累计催生 189 个新职业,其中 AI 相关新职业达 15 个。企业普遍反映:这类岗位大多由传统岗位转型而来,”既要懂业务、又要懂 AI 工具”的复合型人才最抢手。
“展会即招聘会”:动画行业就业逻辑从拼学历转向拼 AI 驾驭力
9月24日举办的粤港澳大湾区动画电影周首次设立”影视动画人才秀”,集结华强方特、咏声动漫、洛克特视效等头部企业,开放文旅 IP 总监、AI 动画技术负责人、三维动画师等 20 余个全产业链岗位。应聘者可提交原创短片、IP 设计稿、AI 创意成片等多元作品,优秀者当场获得入职机会。武汉动漫艺术季招聘现场多家企业明确:兼具 AI 驾驭能力、独特创意与人文审美的复合型青年人才是争抢核心资源。
海外入门级岗位承压:OIAF 加拿大业界激辩 AI 影响
在 OIAF 的 The Animation Conference(TAC)上,加拿大本地资深从业者组成圆桌,专门讨论 AI 对入门级(entry-level)动画岗位、创作控制权以及大模型日益严重的问题的影响。斯坦福大学与伦敦国王学院覆盖 41 个国家、12.5 亿条招聘信息的研究显示:采用 AI 的企业中,资深职位员工数量五年间增长 6.7%,初级职位就业人数下降 3%——”AI 替代的不是某个人,而是整块入门级工作”。
🎬 四、影视动画行业重大新闻

Katzenberg 官宣:将创立”下一代 AI 动画工作室”
9月25日,前迪士尼主席、梦工厂联合创始人、现任硅谷投资公司 WndrCo 掌门人 Jeffrey Katzenberg 在接受 TheWrap 专访时宣布,将利用新一代 AI 技术创立一家专注于高品质影视动画制作的工作室。”这些新 AI 工具关乎创新与机遇。如果壁垒和成本下降,就会有更多电影被拍出来、更多工作机会出现、新的叙事形式涌现。”此前他刚在马斯克的 X 平台发表 2300 字长文《Hollywood Must Build in AI “With the Storytellers. Not on Top of Them.”》,回应 2023 年”AI 将在三年内把顶级动画制作成本与周期削减 90%”的争议预言。
- 来源:TheWrap:Forget Quibi; Jeffrey Katzenberg Is Launching a Next-Gen AI Animation Studio|Animation Magazine:Katzenberg Says Hollywood Must Build in AI ‘With the Storytellers’
第 50 届 OIAF 大奖揭晓:《We Are Aliens》《Praying Mantis》分获长片与短片大奖
9月26日,第 50 届渥太华国际动画节(OIAF)在加拿大国家艺术中心举行颁奖礼:门胁幸平(Kohei Kadowaki)执导、曾在戛纳导演双周首映的《We Are Aliens》获动画长片大奖,评审称赞其捕捉了”生活中令人难以置信的戏剧性与荒诞”;谢乔治(Joe Hsieh)的《Praying Mantis》获短片大奖;Laurence Thérien 的学生作品《Ball Face》创纪录地拿下 4 项大奖。中国导演孙逊的《Magic Atlas》凭借木刻动画与水墨技法获长片单元荣誉提及。
2026 北京动画周:30 部重点动画项目发布,动画周从”办活动”转向”构生态”
9月24日开幕、正在进行的 2026 北京动画周(9月24-27日)以”动画+在一起更精彩”为主题,开幕式发布《洛神:动起来的中国名画》等 30 部”北京大视听”重点动画项目,温暖现实主义动画剧集《胡同也有小时候》正式亮相。北京已形成总产值超 1200 亿元的动画产业链,集聚 154 家活跃动漫影视机构,每年扶持动画项目约 30 部。
北京动画周亦庄会场:AI 动画行业新标准制定启动,24 小时 AIGC 即兴创作挑战赛开赛
作为本届动画周唯一以 AIGC 为特色的会场,亦庄会场以”AI 赋能动画·光影点亮亦庄”为主题,AI 动画行业新标准制定正式启动;24 小时 AIGC 影视动画即兴创作挑战赛联动”剧流”平台与布里奇曼版权库开赛;动画艺术家乔治·史威兹贝尔向会场捐赠了亲手创作的实体动画画作。
👤 五、行业人物与案例

Jeffrey Katzenberg:从”90% 预言”到躬身入局
Katzenberg 在 X 平台的长文中回顾:”2023 年我说这些新 AI 工具会在三年内把世界级动画的制作时间与成本削减多达 90%,一些同事感到震惊,许多人非常愤怒。”他坦言理解创意社区的恐惧,但强调”创作过程是一种召唤”——新技术的到来不是为了取代爱,而是让更多故事被讲出来。如今他宣布亲自下场创办 AI 动画工作室,被视为好莱坞”拥抱派”的标志性动作。
孙逊《Magic Atlas》获 OIAF 长片荣誉提及:木刻动画的坚守
中国动画导演孙逊的长片《Magic Atlas》在 OIAF 2026 获得动画长片单元荣誉提及,评审特别肯定其”一丝不苟的木刻动画与水墨绘画”。在 AI 生成影像泛滥的当下,手工动画的媒介价值与稀缺性反而被放大——这为分镜师提供了另一种职业叙事:AI 做效率,手工做稀缺。
AI 武侠电影《山竹刀》:小型精品团队的差异化破局样本
澎湃新闻专访显示,AI 武侠电影《山竹刀》上线当日登顶平台武侠榜 TOP1、跻身全平台网络电影第二。团队特邀专业武术冠军参与动作设计与全程指导,先完成精细化分镜打磨与关键动作规划,再通过 AI 完成镜头渲染与成片制作。项目落地后已成型 3000 万元规模的专项 AI 电影基金,并成为 Creatly AI 全球原创伙伴联盟成员。
中南卡通”之江一号”:亚洲最大 AI 表演动画数字摄影棚揭秘
杭州日报记者实地探访中南卡通”之江一号”AI 表演动画数字摄影棚(面积超 1000 平方米,亚洲同类最大):150 台高精度相机捕捉 50 个标记点,动捕演员一天录制 6 小时可转化 700 秒以上有效内容。”动画师无需再逐帧制作,动捕演员录入后直接转化数据”——动捕表演正成为游戏与动画分镜的重要输入环节。
🤖 六、AI冲击与行业影响分析

北京动画周定调:AI 渗透率 90.3%,”数智变革再深化”
《中国动画发展报告(2026)》显示,受访动画企业 AI 渗透率高达 90.3%。国家广播电视总局宣传司司长李忠志在开幕式强调三点:精品创作再加力、数智变革再深化(技术应服务于人而非取代人)、产业生态再完善。北京市广电局副局长王志表示,北京正前瞻布局”人工智能+视听”新赛道,推动新技术在动画产业全链条落地。
AI 冲击的第一波:入门级岗位消失,资深岗位受益
综合斯坦福大学、伦敦国王学院(41 国、12.5 亿条招聘信息)与国际货币基金组织数据:采用 AI 的企业整体招聘增加,但新增岗位明显偏向资深员工——初级职位就业人数下降 3%、早期职业就业降幅在 6%~13% 之间。对刚入行的分镜新人而言,AI 带来的第一波冲击不是”找不到工作”,而是”找不到以前那种让新人练手的岗位”。
“一人公司”崛起:OPC 模式重构动画内容生产
2026 年上半年全国 OPC(一人公司)社群持续扩张,AIGC 工具深度融入短视频制作、直播运营、AI 漫剧、数字 IP 创作全流程,催生单人创业、短期项目外包等新型用工模式。人社部专家指出:机器接管重复性标准化劳动,人转向判断、创造、情感与复杂协同——”人和机器不是零和替代,而是任务颗粒度的重新划分”。
海外观察:OIAF TAC 圆桌直面”大模型的原生问题”
加拿大业界在 OIAF 的 The Animation Conference 上讨论 AI 时,除了入门级就业,还直指”大型 AI 模型的日益严重的问题”(growing problems with large AI models)——包括版权、训练数据合规与创作控制权。这与国内北京动画周”AI 动画行业新标准制定启动”形成呼应:全球分镜与动画行业正在同步进入”AI 治理”阶段。
🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

AI 分镜工具梯队(2026 年 9 月版)
| 工具 | 定位 | 亮点 | 适合人群 |
|---|---|---|---|
| Higgsfield PopCorn | AI 分镜生成器 | 参考图引导、8 场景批量生成、风格/镜头/情绪对齐 | 广告与短视频分镜 |
| StoryCanvas AI | 全流程分镜工作台 | AI 导演引擎、JSON 结构化分镜、FFmpeg 渲染 | 独立创作者/开发者 |
| 漫剧工坊 MangaStudio AI | AI 漫剧平台 | 一键分镜草图、500+ 场景模板、批渲染 400 秒 | 漫剧/短剧从业者 |
| Storyboard Creator AI | iOS/iPadOS 应用 | 隐私优先、换脸保角色一致、多模型可选 | 移动端快速分镜 |
| Blender 5.3 Storyboarding 模板 | 开源免费 | 2D 绘制 + VSE 场景管理一体化 | 独立动画人 |
分镜新人学习路径建议(结合昨日行业信号)
- 夯实电影视听语言:AI 生成的”流水账”式分镜恰恰缺景别交替与节奏控制,建议系统学习景别(远景交代环境→中景展现动作→特写刻画冲突)与机位调度——这是 AI 无法替代的导演思维。
- 掌握提示词工程:把镜头属性(机位、灯光、动作说明)结构化写进提示词,学习”分镜导演提示词”范式(参考 StoryCanvas AI 的 Prompt 设计)。
- 熟悉动捕数据流:游戏与动画分镜正与动捕直连,了解标记点设置、骨骼重定向、实时预演(previs)基本概念,可显著提升跨界竞争力。
- 经营”AI 作品集”:粤港澳大湾区人才秀等招聘现场接受 AI 创意成片,求职分镜岗建议同步提交”传统分镜+AI 成片”双轨作品。
📊 八、行业数据洞察

《中国动画发展报告(2026)》核心数据(9月24日发布,昨日持续发酵)
- 2025 年获发行许可证的网络动画片:603 部、6657 集
- 受访动画企业 AI 渗透率:90.3%
- 2025 年中国动漫产业市场规模:4697.7 亿元
- 动画电影票房占全年电影票房:49%,其中国产动画占比 76%
- 动漫衍生品市场规模:1807.8 亿元
- 中国动画出海市场规模:157.6 亿元
- 超过 93% 的儿童经常或偶尔观看动画,电视仍是亲子动画第一场景
- 北京动画产业链总产值:超 1200 亿元,集聚 154 家活跃动漫影视机构
全球就业结构信号
- 世界经济论坛预测:到 2030 年 AI 将替代约 9200 万个岗位,同时新创约 1.7 亿个岗位(净增近 8000 万)
- 采用 AI 的企业:资深职位员工五年增长 6.7%,初级职位就业下降 3%
- 快手平台:累计催生 189 个新职业,AI 相关新职业 15 个
- 人社部:累计发布数字类职业 113 个,2026 年新颁布 11 个新职业中 5 个为数字职业
🔮 九、趋势展望 + 结语
五大趋势判断(基于昨日资讯)
- “AI 分镜”从工具走向工作流标准:北京动画周启动 AI 动画行业新标准制定,StoryCanvas AI、漫剧工坊等平台把”导演思维”固化为结构化分镜输出,行业正从”单点 AI 工具”走向”全流程 AI 管线”。
- 好莱坞拥抱派与警惕派同时加码:Katzenberg 亲自下场创办 AI 动画工作室是”拥抱派”的标志事件;而 OIAF 上加拿大业界的圆桌讨论与动画人”用双手做动画”的宣言,则代表”手艺派”的坚守。两条路线的碰撞将持续定义行业走向。
- 入门级岗位结构性收缩,复合型人才溢价:斯坦福研究揭示初级岗位下降 3%、AI 漫剧分镜师月薪溢价 5000~10000 元——行业正在淘汰”只会画”的分镜师,奖励”懂导演、懂 AI、懂数据”的复合型人才。
- 动捕与 AI 预演成为分镜新入口:中南卡通”之江一号”、三七互娱 AI 动捕的案例表明,分镜正在从”静态画稿”进化为”可动捕、可预演、可直驱渲染”的数字资产。
- 国产动画进入”文化出海”新阶段:4697.7 亿元市场规模、动画票房占全年 49%、出海市场 157.6 亿元——中国动画正从”产品出海”走向”文化出海”,分镜人才的国际合作需求将持续增长。
结语:9月26日这一天,行业用两件大事标记了分镜职业的十字路口——渥太华把最高荣誉颁给了一部捕捉”生活荒诞”的手工长片,好莱坞则把赌注压在了 AI 动画工作室上。对分镜从业者而言,答案或许不在”站哪一边”,而在”两手都硬”:用 AI 抹平重复劳动,用手艺守住叙事灵魂。明天,我们继续关注。
本报告由分镜世界(StoryboardWorld)自动生成,覆盖 2026-09-26 全球分镜行业动态。资讯时间以各来源标注为准,链接指向原始出处。




















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