分镜行业资讯日报 | 2026年9月13日

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覆盖时段:2026年9月12日(前一日)全球分镜行业动态,兼顾前后数日重要进展
领域:影视动画分镜、游戏分镜、AI 分镜工具/技术、职位就业、行业人物、趋势分析


📋 本期导读

🎮 一、游戏行业分镜动态

本期日报的关键词是「AI 渗透率」与「院线级 AI 长片」。

国内市场方面,9 月 11 日至 12 日在西安举行的抖音心动短剧大会披露,AI 在漫剧制作环节的应用渗透率已超过 90%,帮助创作团队完成分镜、动画等环节;博纳出品的国内首部 AI 深度参与制作的院线超写实动画长片《三星堆:未来往事》即将登陆全国院线。国际方面,好莱坞大亨卡森伯格联手前 OpenAI Sora 负责人比尔·皮布尔斯创办全新 AI 视频公司,正与 a16z 等机构洽谈大额融资;韩国 100% AI 工具制作的 90 分钟科幻电影《스틸레이(钢铁之泪)》完成盲测首映,定于 10 月公映。

动画票房侧,《八仙!》累计票房突破 19 亿元,稳居 2026 年国产动画票房冠军,并于 9 月 12 日在广东地区上映粤语配音版。就业侧,游戏分镜师岗位薪资区间集中在 15K-50K/月,AI 导演、AIGC 美术分镜师等新型岗位持续放量。


🎮 一、游戏行业分镜动态

🔧 二、AI分镜工具与技术进展

1. 角川集团合并五支动画制作团队,成立新工作室 Studio One Base(9月8日)

角川集团宣布合并旗下五支动画制作团队,今年 11 月成立整合后的新工作室「株式会社 Studio One Base」,并在池袋设立办公场地。此次整合将统筹集团内部的动画制作管线,对游戏过场动画、IP 改编动画的分镜与制作流程标准化具有标杆意义。

来源:新浪新闻(3DMGAME)

2. 广州市游戏电竞产业扶持项目公示,《鸣潮》《鬼谷八荒》等在列(9月8日)

广州市新闻出版局发布《关于2026年广州市游戏电竞产业扶持项目的公示》,《鸣潮》《鬼谷八荒》《三国志·战棋版》以及「网易国产自主研发 Messiah 游戏引擎」等多款作品拟获得政策扶持。政策资金流向头部 IP 与自研引擎,间接利好游戏 CG 与分镜外包生态。

来源:新浪新闻(3DMGAME)

3. Steam 第三届动漫游戏节上线,超 600 款动漫风格游戏参展(9月8日-14日)

2026 第三届动漫游戏节于 9 月 8 日在 Steam 平台正式上线,持续至 9 月 14 日,汇聚超 600 款动漫风格游戏,覆盖角色扮演、动作冒险、策略模拟等品类,部分作品提供 Demo 试玩。动漫风格游戏的内容密度提升,带动对分镜叙事与演出设计人才的需求。

来源:游民星空

4. 山东甲壳虫动漫:AI 冲击外包价格,研发重心转向原创游戏(9月10日)

在 2026 服贸会山东展区,甲壳虫动漫总经理胡文硕表示,AIGC 工具进入动画生产环节后,原本需要人工完成的工作时间被压缩,外包业务价格受到影响;公司去年制作游戏约 30 款,正把更多研发精力放到付费与资金回收路径更短的原创游戏上。

来源:今日头条(新黄河)


🔧 二、AI分镜工具与技术进展

💼 三、行业职位与就业动态

1. 短剧大会披露:AI 在漫剧制作环节渗透率超 90%,覆盖分镜与动画(9月11-12日)

9 月 11 日至 12 日,巨量引擎联合抖音生活服务在西安举办抖音心动追剧盛典,现场发布《2026短剧行业趋势洞察》。报告显示,AI 在漫剧制作环节的应用渗透率已超过 90%,帮助创作团队完成分镜、动画等环节;2026 年 6 月上线的短剧创作者中心已覆盖超 16 万编剧、8000 多位导演和 23 万家投资方。

来源:澎湃新闻

2. 国内首部 AI 深度参与的院线超写实动画长片《三星堆:未来往事》即将上映(9月7日)

博纳影业相关负责人确认,由博纳出品制作的东方超写实灵智共创长篇电影《三星堆:未来往事》即将登陆全国院线,成为国内首部 AI 深度参与制作的院线超写实动画长片。该片创作脉络可追溯至 2024 年在抖音上线的 AI 科幻短剧《三星堆 未来启示录》(全网播放量 1.6 亿次)。博纳自研短剧生成平台「博乐一键AI短剧」与 AI 垂直应用平台「博卡云片场」已上线开放使用。

来源:东方财富网财富号来源:证券时报/同花顺

3. 韩国 100% AI 制作电影《스틸레이》完成盲测首映,10 月公映(9月7日)

韩国 아이노스튜디오(Ino Studio)与 라온컴퍼니플러스 联合制作、설우인(薛宇仁)执导的机器人科幻动作电影《스틸레이》,9 月 7 日在首尔龙山 CGV 举行盲测首映。制作全程 100% 使用 AI 工具(Seedance、Kling、Higgsfield、Google Veo 等),从数万条 15 秒 AI 视频中精选 1.3 万个片段剪辑成 90 分钟成片,10 月正式公映。

来源:韩国电子新闻 etnews

4. 阿里云漫剧工坊:基于万相 Wan2.7 的分镜可视化创作方案(近期发布)

阿里云推出「漫剧工坊」一站式动画创作方案,将漫剧创作拆解为剧本、角色、分镜等可视化节点,每个环节实时审批调整,基于万相 Wan2.7 生成高质量分镜并自动拼接成长漫剧,采用 HITL 人机协作模式,无需专业编剧、美术、剪辑技能。

来源:阿里云


💼 三、行业职位与就业动态

🎬 四、影视动画行业重大新闻

1. 分镜师岗位持续放量,游戏分镜师薪资领跑(本周在招)

综合猎聘等平台在招信息:上海闵行某大型互联网公司招「游戏分镜师」,30-50K·15薪、5-10 年经验;某上海大型游戏公司招「游戏分镜师」15-30K;紫龙游戏招「资深分镜师」15-25K·14薪;北京某 B 轮游戏公司招「AI导演(主美术)」30-50K;另有多家公司在招 AIGC 美术分镜师、AI 漫剧分镜师(6-12K,支持居家办公)。

来源:猎聘分镜师招聘专区

2. 「不会 AI 就会被淘汰」:动画企业将 AIGC 技能设为员工硬性要求(9月10日)

服贸会现场,山东甲壳虫动漫总经理胡文硕明确表示:「你不会 AI,就会被淘汰,也有可能被我们公司淘汰。」公司目前要求员工掌握 AIGC 工具,AI 岗位能力已成为动画外包企业的标配考核项。

来源:今日头条(新黄河)

3. 成都动画企业用工业级 AI 软件重构产能:两三人一天完成百人一个月的工作(9月12日)

央视服贸会报道,成都星阅辰石文化发展有限公司董事长王磊介绍:以前原画、建模、渲染等环节上百人做一个月的工作,现在两三个人靠 AI 技术一天就能完成,制作成本不到过去的十分之一。这类产能重构正在改变动画公司的用人结构,分镜岗位从「手绘执行」向「AI 导演/提示词工程」转型。

来源:千龙网


🎬 四、影视动画行业重大新闻

1. 《八仙!》票房突破 19 亿元,二轮延期至 10 月 17 日(9月11日)

据猫眼专业版数据,截至 9 月 11 日 0 时,「四川造」国风动画电影《八仙!》累计票房突破 19 亿元,吸引超 5278 万人次观影,跻身中国影史国产动画票房榜第四位,仅次于《哪吒之魔童闹海》《哪吒之魔童降世》和《熊出没·逆转时空》。片方官宣第二轮密钥延期至 10 月 17 日,覆盖国庆档;9 月 12 日粤语配音版在广东地区上映。影片猫眼评分 9.7、豆瓣评分 8.2。

来源:光明网来源:今日头条/齐鲁晚报

2. 《八仙!》斩获 2026 FIRST 惊喜电影展「年度惊喜动画」荣誉(9月10日)

在 2026 FIRST 惊喜电影展上,《八仙!》以神话新编的创想获得动画单元最高投选。报告评价:「影片没有把’成仙’处理为奇观终点,而是将叙事基础落回普通人的选择与蜕变。」该片由东方梦工厂西南总部(成都画梦成帧)牵头制作,主创团队上千人,已在澳大利亚、美国、加拿大、英国、新加坡等十余个国家上映。

来源:网易新闻(红星新闻)

3. 服贸会:上半年全国文化服务业营收超 4.3 万亿元,同比增长 8.1%(9月12日)

2026 服贸会发布数据:上半年全国文化服务业营收超过 4.3 万亿元,同比增长 8.1%;视觉技术和特效服务覆盖全球 90 多个国家和地区;超过 500 家 IP 文创品牌走向全球,形成千亿级出海产业规模。AI 赋能动画产业成为服贸会亮点之一。

来源:千龙网


👤 五、行业人物与案例

🤖 六、AI冲击与行业影响分析

1. 卡森伯格联手前 OpenAI Sora 负责人创办 AI 视频公司,洽谈 a16z 大额融资(9月10日)

据 The Information 等援引知情人士消息,梦工厂联合创始人杰弗里·卡森伯格(Jeffrey Katzenberg)正携手 OpenAI 前 Sora 项目负责人比尔·皮布尔斯(Bill Peebles)、Dropbox 前 CFO 苏贾伊·贾斯瓦(Sujay Jaswa),创办一家全新 AI 视频公司,计划自研视频生成模型,目标用户为电影制作人,正与 a16z 等机构洽谈数亿美元融资。皮布尔斯是 Diffusion Transformer(DiT)论文作者之一;今年 5 月卡森伯格旗下 WndrCo 还参与了实时 AI 视频企业 Reactor 5900 万美元融资。

来源:搜狐(网界)来源:今日头条(环球市场播报)

2. 一人成军:《归墟》创作者「泫九」单兵完成全流程 AI 动画剧集

现象级 AI 影视作品《归墟》创作者「泫九」独自完成世界观搭建、剧本撰写、画面生成、剪辑配乐全流程,该剧全网播放量过亿,在红果免费短剧 App 位居 AI 剧收藏榜榜首。这一案例成为 AI 重构动画生产组织形态的标志性样本——传统上百人的分镜-原画-动画管线被压缩为一人多角色工作流。

来源:证券时报/同花顺

3. 韩国导演薛宇仁:把 AI 生成视频的「异质感」压到最低(9月7日)

《스틸레이》导演薛宇仁在首映现场表示,团队聚焦于最小化 AI 生成视频特有的不自然动作与表情异质感,追求接近真人电影的完成度;片中主要角色的视觉与声音在 90 分钟内保持稳定,口型与台词基本同步,展示了当前技术条件下全 AI 长片的可行性边界。

来源:韩国电子新闻 etnews


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

1. 外包价格承压与「提质增效」并存:AI 正在重塑动画产业结构

服贸会上的行业声音呈现两面性:一方面,AIGC 工具压缩了人工制作时间,动画外包业务价格明显下降,「对外包业务有一定冲击」;另一方面,AI 让中小团队具备了做中大型项目的能力,「AI 是提质增效」。产业正在从「人力规模竞争」转向「工具化产能竞争」,分镜环节首当其冲成为 AI 渗透最深的环节之一。

来源:今日头条(新黄河)

2. 中美 AI 视频赛道格局生变:美国收缩、中国扩张、版权纠纷交织

卡森伯格新公司成立的行业背景是:OpenAI 因算力成本与战略调整收缩 Sora 项目并关闭消费者端 App;字节跳动 Seedance 因与好莱坞制片厂、流媒体平台的版权纠纷暂缓美国上线,向美国以外全球开放;Runway(估值 53 亿美元)已与派拉蒙、狮门影业合作,Higgsfield(估值 54 亿美元)主攻个人创作者与企业客户。分镜与视频生成工具的地缘竞争正在加剧。

来源:今日头条(环球市场播报)

3. 院线级 AI 长片时代开启:成本下降一个数量级

从博纳《三星堆:未来往事》到韩国《스틸레이》,再到 OpenAI 参与制作的《Critterz》(目标 9 个月完成、预算控制在 3000 万美元内),「AI 长片」已从概念进入院线排期阶段。国内 AIGC 长剧《后西游记》全程无真人演员、100% AI 生成,制作总成本与周期较同类剧集显著降低。分镜环节从「人工手绘」向「AI 预演+人工精修」的混合流程演进。

来源:东方财富网财富号来源:韩国电子新闻


🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

📊 八、行业数据洞察

1. 智能分镜已成为视频生成模型的「标准配置」

阿里云万相 2.6 系列将「智能分镜搭建,仅需简单提示词即可生成多镜头叙事」列为核心卖点,配合角色一致性控制与高精度音频驱动,解决角色崩坏、镜头断裂、口型不同步三大痛点。云厂商把分镜能力内置于视频生成模型,意味着分镜从业者的核心价值正从「画分镜」转向「设计分镜策略与审美把关」

来源:阿里云

2. 漫剧工坊(Wan2.7):面向长叙事的分镜节点式工作流

阿里云「漫剧工坊」将漫剧生产拆解为剧本、角色、分镜等可视化节点,用户通过对话审批每个环节,适合需要批量、长叙事产出的团队学习使用;其 HITL(人在回路)模式也是当前 AI 分镜工具的主流交互范式。

来源:阿里云

3. 学习路径建议:AI 分镜时代的三层能力模型

  • 第一层(工具层):掌握 Seedance、可灵、即梦、PixVerse 等主流工具的分镜直出与导出(EDL/XML、4K),会用脚本批量生成分镜草图;
  • 第二层(流程层):理解 HITL 审批流,能在漫剧工坊、LTX Studio 等项目化工具中管理「剧本→分镜→预演→成片」节点;
  • 第三层(审美层):不可替代的影视语言功底——景别、运镜、情绪节奏、镜头衔接逻辑,仍是 AI 输出质量的上限约束。

4. 求职加分项:AIGC 分镜岗位技能清单

综合当前在招岗位(AI 漫剧分镜师、AIGC 美术分镜师、AI 导演),企业普遍要求:熟练使用 2 款以上 AI 视频/分镜工具、具备影视分镜基础功底、能输出可商用的分镜脚本与画面资产,居家办公岗位还要求较强的自驱与沟通能力。

来源:猎聘分镜师招聘专区


📊 八、行业数据洞察

🔮 九、趋势展望 + 结语
数据数值来源/时间
AI 漫剧制作环节渗透率超过 90%巨量引擎《2026短剧行业趋势洞察》,9月12日
短剧用户规模超 8 亿(约占网民 66.7%)同上
2026 上半年抖音短剧广告消耗同比+118%同上
过去一年入局短剧客户数+776 家(+27%)同上
系列剧续作消费 UV / 时长提升+18% / +30%同上
全国文化服务业上半年营收超 4.3 万亿元(+8.1%)服贸会,9月12日
《八仙!》累计票房 / 观影人次19 亿元 / 5278 万人次猫眼专业版,9月11日
中国影史国产动画票房排名第 4 位同上
漫剧全网播放量破 50 亿的系列作品超 20 部巨量引擎短剧大会
视觉技术/特效服务覆盖国家地区90+ 个服贸会

解读:AI 渗透率 90%+ 与短剧消耗 +118% 两个数据叠加,说明 AI 分镜已不是「尝鲜工具」而是「产能基础设施」;与此同时《八仙!》19 亿票房证明传统手工精良动画仍有巨大市场空间,两条路线正在并行扩张。


🔮 九、趋势展望 + 结语

趋势一:分镜岗位职能分化加速。 「画分镜的人」与「管分镜的人」正在分层——前者部分被 AI 直出替代,后者(AI 导演、分镜策略、审美把控)薪资与需求双升,游戏分镜师 30-50K 的在招薪资即是信号。

趋势二:AI 长片进入院线验证期。 9 月起《三星堆:未来往事》《스틸레이》等 AI 深度参与或全 AI 长片陆续排期,2026 年底至 2027 年初将是检验「AI 长片商业模型」的关键窗口;若票房与口碑成立,将倒逼分镜工作流全面重构。

趋势三:分镜数据资产化。 系列剧分成比例上限从 15% 提至 30%、IP 长线价值被反复强调,「分镜-资产-IP」的链路让高质量分镜不再只是中间产物,而成为可复用的数字资产,分镜师的作品版权与收益模式值得行业关注。

趋势四:地缘竞争进入深水区。 中美 AI 视频模型在版权、算力、生态上的博弈(字节暂缓美国上线、OpenAI 收缩 Sora、卡森伯格下场创业)将决定未来两年分镜工具的市场格局,国内从业者应持续关注国产模型的迭代窗口。


结语:本期日报横跨中、美、韩三国产业现场——西安的短剧大会、北京/成都的服贸会展台、首尔的盲测首映、好莱坞的融资传闻,指向同一个结论:AI 对分镜环节的渗透已从「工具辅助」进入「流程重构」阶段。对分镜从业者而言,保持影视语言功底的同时快速掌握 AI 工作流,是当下最具性价比的职业投资。

本报告由 StoryboardWorld 分镜行业资讯日报自动生成|数据与信息来源见各条目原文链接
报告日期:2026年9月13日


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