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内容覆盖 2026年6月28日 全球分镜及动画行业要闻,数据截至北京时间 6月29日 11:30。
本周核心议题:2026安纳西国际动画电影节落幕 —— 颁奖结果揭晓、大量重磅项目曝光、行业生态全景扫描。
📋 本期导读
- 🏆 2026安纳西电影节大奖揭晓:新加坡动画《The Violinist》爆冷获水晶奖,《Iron Boy》夺三奖成最大赢家
- 🐸 Adult Swim 正式订购 Genndy Tartakovsky 新作《Heist Brothers》,讲述三只青蛙兄弟抢银行的荒诞冒险
- 🐉 东映动画推出日美合拍片《Monkey Quest》,将《西游记》改编为科幻冒险,定档 2027
- 🐱 Disney 公布《Lilo & Scratch》短片 —— 《星际宝贝》2D/3D 混合续篇将随《Hexed》共同上映
- 🎬 安纳西 WIP 全面盘点:Pixar《Gatto》展示油画风格渲染新技术、Apple《Snoopy Unleashed》公布新角色
🎮 一、游戏行业分镜动态

1.1 Quantic Dream《星球大战:日蚀》开发危机
据 Eurogamer 6月27日报道,《星球大战:日蚀》(Star Wars Eclipse)开发商 Quantic Dream 正面临严重的人才危机。正在罢工的开发人员向媒体表示:”没有更多人手,这款游戏根本不可能完成。” 这款高规格叙事驱动游戏的过场动画分镜设计一直备受期待,但工作室在经历了多轮裁员和人才流失后,项目前景蒙上阴影。
1.2 CD Projekt 更名 CD Projekt Red 统一品牌
CD Projekt 宣布集团整体更名为 CD Projekt Red,原有的 CD Projekt Red(游戏开发工作室)名称保持不变。此次品牌整合意在强化《巫师》《赛博朋克2077》系列的品牌认知。随着《巫师4》(Polaris)和《赛博朋克2077》续作 Orion 进入预制作阶段,对高级分镜师和过场动画导演的需求将进一步增大。
1.3 《GTA 6》全平台预购数据引发争议
微软方面对 “GTA 6 PS5 销量是 Xbox 8倍” 的说法提出异议,称这一数据并不能代表实际预购情况。GTA 6 的过场动画一向是游戏行业分镜标杆,R星以电影级分镜设计著称,本作的过场剧情量预计将创下系列之最。
1.4 《Tetris:世界建造者》——经典游戏 IP 动画化
Eurogamer 6月28日报道,俄罗斯方块被改编为一部面向儿童的动画系列《Tetris: World Builders》,6月28日发布。”我们正以全新的方式扩展俄罗斯方块宇宙。” 这标志着又一重量级游戏 IP 进军动画领域,近年来《双城之战》《超级马力欧兄弟大电影》证明了游戏动画化的巨大市场潜力。
1.5 《王国降临:拯救2》销量突破600万
Warhorse Studios 宣布《王国降临:拯救2》全球销量已达600万份。这款历史题材 RPG 以其精细的中世纪世界构建和电影化的过场叙事著称,其分镜工作融合了实景调度的手法。
1.6 索尼仍坚持服务型游戏路线
SIE 总裁确认公司将继续推进服务型游戏(Live Service)战略,称”这一类型本身相对较新,我们愿意继续接受挑战。” 服务型游戏的过场动画/分镜需求模式迥异于单人叙事游戏——更注重角色展示、赛季叙事和社区活动宣传片。
🔧 二、AI分镜工具与技术进展
2.1 Google 因算力紧张限制 Meta 的 Gemini API 使用
据《金融时报》报道,Google 因云计算算力遭遇瓶颈,被迫限制包括 Meta 在内的多个大客户使用 Gemini 模型的配额。”即使花了数百亿美元购买芯片、建设数据中心和电力,即使最大的科技公司也在为满足AI模型的爆炸性需求而挣扎。” 这说明 AI 行业整体面临算力瓶颈,AI 辅助分镜工具(如 Midjourney storyboard 生成、AI previz)的发展也受限于基础设施。
来源:The Verge / Financial Times
2.2 Jeff Bridges 试用 Suno AI 音乐生成工具引热议
知名演员 Jeff Bridges 在播客中展示用 Suno 生成歌曲,引发了对 AI 创作工具使用的广泛讨论。随着 Suno、Udio 等 AI 音乐工具日趋成熟,分镜师在制作 animatic 和前期预览时,可更快速地为分镜配上临时配乐(temp music),提升预 viz 的节奏感。
2.3 Miris 发布 WebXR 汽车配置器:无需 Pixel Streaming 的实时渲染新方案
80 Level 6月26日报道,Miris 构建了一个交互式 WebXR 汽车配置器,仅用 1.2GB 单一源数据即可在桌面浏览器、平板及 Apple Vision Pro 等设备上呈现 HDR 级材质效果,且无需为每个观众分配云 GPU。此项技术对实时前 viz 和虚拟制片中的交互式分镜预览具有参考价值——未来分镜师或许能在浏览器中直接展示接近最终质量的三维预演。
💼 三、行业职位与就业动态
3.1 DreamWorks 确认《Donkey》独立电影,2028年6月上映
DreamWorks Animation 正式宣布《怪物史莱克》系列外传《Donkey》将于 2028年6月30日 上映。Eddie Murphy 回归配音。导演 Charlie Bean(《乐高蝙蝠侠大电影》),联合导演 Matt Flynn(梦工厂资深故事板艺术家,作品包括《荒野机器人》《穿靴子的猫2》)。这标志梦工厂对《怪物史莱克》宇宙的持续大规模投入,意味着对故事板艺术家(storyboard artist)的长期需求。
3.2 Bilibili × ADN 中法联合制作模式启动:更多跨国合作机会
Bilibili 在安纳西电影节宣布与法国 ADN 建立合拍伙伴关系,首批项目包括韩国网漫改编《Hero Killer》和都市爱情剧《难哄》。这一模式被描述为”联合挖掘高潜力国际IP”——B站和 ADN 提供核心资金,区域合作伙伴参与。跨国制作带来的是对多语言分镜团队的需求,以及跨文化视觉叙事能力的重视。
3.3 安纳西 MIFA 创投:12个动画长片项目的故事板机会
Cartoon Brew 报道了2026年安纳西 MIFA(国际动画电影市场)获选的12个长片项目,涵盖定格动画史诗、民间恐怖片、私密剧情片与家庭冒险。这些项目正在寻找全球人才参与前期故事板设计。MIFA 一直是国际动画分镜师进入国际项目的重要渠道。
🎬 四、影视动画行业重大新闻
4.1 2026安纳西电影节完整获奖名单揭晓
最大赢家:
- 🏆 水晶奖(最佳长片):《The Violinist》—— 新加坡近15年来首部动画长片爆冷折桂
- 评审团奖 + 观众奖 + Gan 发行奖:《Iron Boy》—— 路易·克利希的手绘水彩风格力作,此前已获戛纳「一种关注」评审团特别奖
- Paul Grimault 奖:《Decorado》—— 阿尔贝托·巴斯克斯的存在主义黑色喜剧
- Contrechamp 大奖:《Blaise》
- 最佳短片水晶奖:多部短片奖项分布广泛
《The Violinist》跨越近80年东南亚历史,将精致手绘动画与 CG 巧妙结合。其成功证明:独特文化视角+手绘分镜美感,依然是全球动画赛道的核心竞争力。
4.2 Disney《Hexed》导演专访:重新定义迪士尼魔法
两位导演 Fawn Veerasunthorn 和 Jason Hand 在安纳西接受 Cartoon Brew 深度专访,详细介绍了《Hexed》的视觉语言革命。女主角 Billie 被塑造为”更尖锐、更怪异”的迪士尼公主——魔法系统的设计不再是华丽的闪光,而是”火花四溅,兼具美感与危险”的风格。”我们的特效部门什么都做过了,所以我们要找到能支撑故事的全新魔法系统。” 该片分镜风格受《电锯人》等作品影响。
4.3 Disney × 2D-CG 混合短片《Lilo & Scratch》
Disney 在安纳西惊喜宣布了《星际宝贝》续篇短片《Lilo & Scratch》。原作动画总监 Alex Kupershmidt 回归,继续在纸上手绘动画。短片采用 2D 水彩背景+CG 角色的混合管线,但 CG 角色几乎与手绘无法区分。这体现了 Disney 对传统手绘分镜美学的持续致敬。
4.4 Pixar《Gatto》——”走进梵高画作”
Pixar 在安纳西展示了《Gatto》的 WIP 片段。导演 Enrico Casarosa 介绍其在威尼斯背景下的油画风格:建筑的水渍感、手绘线条的动态多重绘制、用”简化笔触版”而非镜像真实背景来做水面倒影反射。”观众仿佛走进梵高的画作。” 该片已在制作中期,定档 2027年3月。《Gatto》的分镜创新在于——在 CG 中模拟 2D 手绘的帧率变化和线稿抖动,这对分镜师在预 viz 阶段的风格探索提出了更高的审美要求。
4.5 DreamWorks 确认《Donkey》独立电影
如前所述,Eddie Murphy 回归配音的《Donkey》已定档 2028年6月30日。该片被描述为”讲述一匹驴如何成为 Donkey 的起源故事”。
4.6 东映动画《Monkey Quest》:日美合拍科幻版《西游记》
Toei Animation 在安纳西展示了 WIP 项目《Monkey Quest》。本片角色设计由《索尼克》原案大岛直人操刀,配音阵容包括 Adam Devine 和 J.K. Simmons。采用 2D + 3D 混合动画,日美联合制作。制片人强调”日方带来动画的历史、工艺和纪律;美方带来叙事结构和全球家庭娱乐的感觉。” 该片计划 2027年上映,发行方 Charades。
4.7 《Baahubali: The Eternal War》——印度神话题材动画化
S.S. Rajamouli 的《巴霍巴利王》宇宙扩展为 CG 动画电影,发生在真人电影之间。故事讲述巴霍巴利王死后穿越印度神话中的14重冥界。导演 Ishan Shukla 将印度武术 Kalaripayattu 融入动作设计,舞蹈形式 Chhau 和 Kuchipudi 也被引入视觉语言。这是动画产业在文化特定性与全球吸引力之间寻找平衡的最新样本。
4.8 Adult Swim × Genndy Tartakovsky《Heist Brothers》正式获订
Adult Swim 在安纳西宣布正式订购《Heist Brothers》10集。Tartakovsky 从2024年在台上即兴 pitch,到2025年以《Heist Safari》工作标题出现,如今正式量产。这个 creator-first 的案例证明了:在动画行业,独特创意和分镜能力比商业概念更能打动人。同期公布的还包括两个《Robot Chicken》特别篇和 Cartoon Network 35周年纪录片。
4.9 《Astro Boy Reboot》—— 给原子小金刚加上双重身份
法国 Method Animation 和 Shibuya International 在安纳西发布了《铁臂阿童木》重启版。本作最大创新是 Atom 拥有”秘密身份”——白天是普通男孩,夜晚变身为机器人英雄。制作团队与手冢 Production 花了大量时间才说服对方接受这一设定。系列将于 2027年播出,每集分为日常喜剧和动作战斗两部分。
4.10 Apple 动画《Snoopy Unleashed》WIP 展示
Apple TV+ 和 WildBrain Studios 在安纳西展示了《Snoopy Unleashed》的制作进展。这是 WildBrain 首次制作的 CG 长片,制片人 Bonnie Arnold(《驯龙高手》《泰山》)将之比作”早期 Pixar 做《玩具总动员》时的挑战”。新角色 Mia 和 The Stray 加入。
👤 五、行业人物与案例
5.1 墨西哥动画师 Luis De La Rosa 在安纳西遭遇意外离世,年仅34岁
全球动画界沉浸在悲痛之中:《蜘蛛侠:纵横宇宙》2D动画师、原创项目《Ash Raider》创作者 Luis De La Rosa 在参加安纳西电影节期间不幸遭遇火车事故去世,享年34岁。
De La Rosa 生于墨西哥,在温哥华电影学院学习后定居加拿大。自2016年起,他曾服务于 WildBrain、Titmouse、Atomic Cartoons 等多家顶尖工作室。参与作品包括索尼影业奥斯卡获奖动画《蜘蛛侠:纵横宇宙》(2D动画师)、《太空也入樽:新传奇》《小马宝莉大电影》等。
此次他是带着自己的原创项目《Ash Raider World》前来安纳西——这本是他事业的新篇章。据法国媒体《Le Dauphiné Libéré》报道,事故发生在安纳西市区的 Léman Express 铁路道口。
安纳西闭幕典礼向他致敬。
5.2 《We Are Aliens》导演 Kohei Kadowaki 谈混合转描技术
在安纳西,日本导演 Kohei Kadowaki 分享了其处女作长片《We Are Aliens》的创作理念——以”混合转描技术”(hybrid rotoscoping)融合传统动画,创造出情感真实感。对分镜师而言,转描结合传统动画的分镜方法值得关注。
🤖 六、AI冲击与行业影响分析
6.1 安纳西电影节上的 AI 话题
据 Cartoon Brew “Annecy Daily #2” 报道,今年安纳西再次出现了关于 AI 的激烈讨论。AI 仍然是动画行业最敏感也最受关注的话题之一——既有可能大幅提升分镜流程效率(快速生成参考图、初版 previz),也引发了关于从业者生存的担忧。
6.2 Google 算力瓶颈 = AI 工具发展的实际限制
如前所述,Google 限制 Meta 的 Gemini 访问凸显了整个 AI 行业的算力瓶颈。对分镜师来说,这意味着 AI 辅助工具的可用性、响应速度和成熟度可能比市场预期来得慢。短期内不必过于焦虑被 AI 取代。
6.3 《Toy Story 5》蝉联北美周末票房冠军
《玩具总动员5》以7000万美元再夺周末冠军,跌幅56%。同期《Supergirl》以3800万美元开局。Pixar 系列长盛不衰,意味着大型工作室将继续投资动画产能,维持稳定的分镜师岗位供给。
🛠️ 七、新工具推荐与学习路径
7.1 本周值得关注的 CG 技术
- 80 Level 植被教程:艺术家 Morgane Muller 分享了在高维外星岛屿环境中创建 3D 植被多样性的工作流程,使用 SpeedTree + Substance 3D Designer。环境分镜中的植被设计可参考。
- Pixar《Gatto》的 2D 风格化渲染技术:Casarosa 团队开发的”多重绘制线条”+”简化笔触倒影”方法,值得 CG 分镜师和故事板艺术家关注。这是 CG 行业向传统绘画美学靠拢的又一范例。
7.2 学习资源推荐
- MIFA 创投项目研究:关注安纳西 MIFA 的12个长片创投项目,了解当前全球动画市场的审美趋势和题材偏好。对于有志于国际项目的分镜师,这是重要的行业风向标。
📊 八、行业数据洞察
| 指标 | 数据 | 来源/时间 |
|---|---|---|
| 《玩具总动员5》北美次周末票房 | $70M | Hollywood Reporter / 6.28 |
| 《Supergirl》北美开画 | $38M | Hollywood Reporter / 6.28 |
| 安纳西主竞赛长片参赛数量 | 约15部 | Cartoon Brew / 6.28 |
| 《王国降临:拯救2》累计销量 | 600万份 | Eurogamer / 6.28 |
| 《Meccha Chameleon》16天销量 | 1000万份 | Eurogamer / 6.27 |
| Bilibili 累计出品动画 | 300+部 | Cartoon Brew(安纳西数据) |
| DreamWorks《Donkey》定档 | 2028年6月30日 | Cartoon Brew / 6.24-28 |
| Toei《Monkey Quest》计划 | 2027年上映 | Cartoon Brew / 6.28 |
| Disney《Hexed》+《Lilo & Scratch》 | 2026年底上映 | Cartoon Brew / 6.28 |
🔮 九、趋势展望 + 结语
9.1 核心趋势判断
本次安纳西电影节的大量信息为我们揭示了几个关键趋势:
- 全球动画产能大爆发:Disney、Pixar、DreamWorks、Toei、Bilibili、WildBrain 等几乎所有主要工作室都在安纳西推出了新项目。行业对高质量分镜人才的需求正处在历史高位。
- 2D 手绘美学复兴:无论是 Disney 的《Lilo & Scratch》(混合 2D-CG)、Pixar 的《Gatto》(油画风格),还是《铁男》(水彩风),顶级工作室都在追求「手绘感」——这意味着分镜师的手绘能力依然是核心竞争力,AI 难以替代。
- 东西方制作融合加速:Bilibili × ADN、Toei × 美国团队、Baahubali 的全球制作模式——跨文化合作的加深意味着分镜师需要更强的跨文化沟通能力和风格适应性。
- 创作者主导模式持续验证:Tartakovsky 的《Heist Brothers》从现场即兴 pitch 到正式获订,印证了在动画领域,独特创意和分镜叙事能力比商业数据更有说服力。
9.2 结语
本周是安纳西周的收官,信息量巨大。从获奖名单到各工作室 WIP,一切都在表明:全球动画和分镜行业正处在最好的时代——投入最大、平台最多、观众最接受。对分镜师来说,现在正是提升自己的手绘叙事能力、关注跨文化项目机会的最佳时机。
“在动画行业,我们更多投资的是创作者本人,而非概念。”
—— Adult Swim 总裁 Michael Ouweleen
本报告由 AI 自动搜集生成,每日更新。内容涵盖前一日全球分镜行业重点新闻,如有疏漏欢迎指正。





















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