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内容时间范围:2026年11月10日 – 11月15日(北京时),含本周滚动延伸信源,均标注实际发布时间。
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信源结构:海外 15 条 / 国内 3 条(约 83:17)|海外命中:Cartoon Brew、Animation Magazine、AWN、Variety 共 4 家。
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覆盖板块:海外分镜行业动态 / 国内与游戏分镜动态 / 本期导读 / 趋势小结。
📋 本期导读

- Manchester Animation Festival 2027 起全面拒收录 GenAI 影片:Cartoon Brew 11 月 13 日独家,英国第二大动画电影节正式把”生成式 AI 制作”列为拒收理由,Phuong Mai Nguyen《In Waves》摘得长片最高奖——这是欧洲主流电影节第一次把”AI 立场”写进章程,分镜师的”手工标注”将成为电影节投递门槛。
- European Film Awards 公布五年最强动画长片提名:Cartoon Brew 11 月 14 日报道,《In Waves》《Iron Boy》《Jim Queen》《Lucy Lost》《Viva Carmen》五部入围,法国参与全部五部——欧洲 2D 手绘动画的”评奖季密度”在 2026 年达到近十年峰值。
- GKIDS 拿下 Cartoon Saloon《Julián》北美发行权,2027 年 3 月 26 日上映:Cartoon Brew 11 月 12 日报道,这是 GKIDS 连续第五部发行 Cartoon Saloon 长片——爱尔兰 2D 工作室与北美独立发行方的绑定关系,已经从”单次合作”演化为”长期分发管道”。
- LAIKA《Wildwood》全球票房逼近 7000 万美元:Animation Magazine 11 月 13 日报道,北美第三周仅下滑 20%,超越《Forgotten Island》总票房;定格动画在”AI 包围”的 2026 年秋季档跑出了罕见的”口碑长尾”。
- AWN:Animaj 发布 FlipMove AI 动画工作流:巴黎 Pocoyo / Maya the Bee 母公司把”animatic → layout → 中间画”三段式 AI 化,已经在《Ozzy Fox》正片生产中跑通——这是欧洲儿童动画公司第一次把 AI 管线以”艺术家主导”方式公开产品化。
- AWN:Adobe MAX 2026 把 AI Agent 塞进 After Effects / Premiere:Adobe 同步与迪士尼签多年 AI 联盟,Firefly Foundry 用迪士尼自有角色属性、环境、视觉风格做定制模型——”分镜/预演环节”被 Adobe 与迪士尼联手定义为 AI Agent 的第一落地场景。
- Variety:Keanu Reeves 正式签约为 Lionsgate《John Wick》动画前传配音:动画长片《John Wick》把”Impossible Task”起源故事搬上银幕——好莱坞 IP 把”动画前传”作为”电影宇宙补完”的标准工具,分镜师在 IP 衍生动画中的话语权正在上升。
- 国内侧:腾讯 Level Infinite《Project Spirits》在广州招”游戏分镜导演”,要求”动态分镜 + UE5 视频动画流程”;武汉艺画开天长期在招资深分镜师(3-5 年);苏州文鳐动漫在招”3D 分镜”动画师——国内游戏/动画分镜岗位需求在 11 月中旬继续高位放量。
🌍 一、海外分镜行业动态

1. Manchester Animation Festival 2027 起全面拒收录 GenAI 影片,《In Waves》摘长片最高奖
Cartoon Brew 11 月 13 日独家报道,英国第二大动画电影节 Manchester Animation Festival(MAF) 在周四的颁奖礼上正式宣布:自 2027 年第 12 届起,电影节将停止接受任何由生成式 AI 制作的影片。本届颁奖礼同时公布:Phuong Mai Nguyen 的《In Waves》(Netflix 在戛纳签下的重要作品)夺得长片最高奖,Kōhei Kadowaki 的《We Are Aliens》获特别提及,Mamuka Tkeshelashvili 的《When the Sea Was Calm》获奥斯卡资格短片奖。
按 Cartoon Brew 整理的完整获奖名单,本届 MAF 五天展期吸引了近 12,000 人次入场,为该电影节历史最高。2027 年 MAF 定档 11 月 14–18 日。
对分镜师的直接含义:“是否使用了生成式 AI”已经从创作偏好变成了电影节投递的硬性门槛。过去分镜师在 portfolio 里标注”AI 辅助”只是加分项,从 2027 年起在 MAF 系(英国主流动画电影节)投递会直接被拒收。这意味着:分镜师需要在 portfolio 里建立”手工分镜版本”与”AI 辅助版本”两套交付物——前者用于电影节与艺术院线投递,后者用于商业广告与游戏预演。两套交付物的成本会被未来 12 个月的一线分镜工作室普遍吸收。
2. European Film Awards 公布近五年最强动画长片提名,法国参与全部五部
Cartoon Brew 11 月 14 日报道,欧洲电影学院(European Film Academy)在塞萨洛尼基国际电影节上公布了第 39 届欧洲电影奖(2027 年 1 月 16 日,雅典)动画长片五项提名:Phuong Mai Nguyen《In Waves》、Louis Clichy《Iron Boy》、Marco Nguyen & Nicolas Athané《Jim Queen》、Olivier Clert《Lucy Lost》、Sébastien Laudenbach《Viva Carmen》。法国参与全部五部制片,前三部还有比利时联合出品。
按 Cartoon Brew 整理,《Iron Boy》此前已在戛纳一种关注单元拿下评审团特别奖、安纳西拿下长片评审团奖与观众奖;本周 Magnolia Pictures 拿下《Jim Queen》英语院线发行权,定于 2027 年夏季北美上映。短片类另公布两部动画入围:Jocelyn Charles《God Is Shy》与 Niki Lindroth von Bahr《The End》。
信号解读:欧洲 2D 手绘动画在 2026 年评奖季的密度达到了近十年峰值。五部入围长片全部由欧洲本土导演执导、全部为 2D 手绘风格,这与”好莱坞 CG 长片占绝对主导”的格局形成鲜明对比。对国内分镜师的含义:欧洲 2D 手绘分镜岗位的”项目密度”在 2027 年会显著高于过去几年——尤其法国、比利时、爱尔兰的联合制片公司,未来 12 个月会释放更多分镜师外包岗位。如果你想进入欧洲 2D 长片链路,2026Q4–2027Q1 是投递黄金窗口。
来源:Cartoon Brew – European Film Awards Unveil One Of Their Strongest Animation Lineups In Years
3. GKIDS 拿下 Cartoon Saloon《Julián》北美发行权,2027 年 3 月 26 日上映
Cartoon Brew 11 月 12 日报道,北美独立动画发行方 GKIDS 已正式拿下爱尔兰工作室 Cartoon Saloon 2D 动画长片《Julián》的北美发行权,定于 2027 年 3 月 26 日开始北美院线放映。GKIDS 同步发布了影片第一支官方预告片。
GKIDS 此前已发行 Cartoon Saloon 四部奥斯卡提名长片:《凯尔经的秘密》《海洋之歌》《养家之人》《狼行者》。《Julián》由奥斯卡提名导演 Louise Bagnall(《Late Afternoon》)执导。
对分镜师的参考价值:“Cartoon Saloon → GKIDS”已经从单次合作演化为长期分发管道。这意味着 Cartoon Saloon 后续每一部 2D 长片,都会稳定进入北美独立院线渠道。对国内分镜师而言,Cartoon Saloon 的”项目密度”是 2027 年欧洲 2D 长片链路中最稳定的——其外包分镜岗位的释放节奏可预测性高于法国、比利时的联合制片项目。如果你在 portfolio 里准备爱尔兰 2D 手绘风格的分镜样本,未来 12 个月投递成功率会显著高于其他风格。
4. Disney《Hexed》主创专访:WDAS 第五部原创长片,回归手绘动画序幕
Cartoon Brew 11 月 10 日发表对迪士尼动画工作室(WDAS)秋季档新片 《Hexed》 主创团队的专访。影片由 Fawn Veerasunthorn 与 Jason Hand 联合执导,Jared Bush(《疯狂动物城 2》)与 Dana Ledoux Miller(《海洋奇缘 2》)联合编剧,Hailee Steinfeld 配音少女女巫 Billie Doe、Rashida Jones 配音控制欲母亲 Alice。这是 WDAS 自 2020 年以来的第五部原创故事长片。
主创团队透露:影片序幕采用手绘动画 + 灯光合成技术,而正片主体为 CG 动画。迪士尼传奇导演组合 Ron Clements 与 John Musker 作为”故事信托”成员参与了剧情打磨;《阿拉丁》魔毯动画师 Randy Haycock 与《星际宝贝》动画师 Alex Kupershmidt 也回来参与了服装与动作的 draw-over。
对分镜师的直接信号:WDAS 在 2026 年把”手绘序幕 + CG 正片”作为原创长片的标准配方。这意味着迪士尼内部对”手绘分镜师”的需求并没有消失,只是从”全片手绘”退回到”序幕 / 关键场景手绘”。对国内分镜师的含义:如果你想进入 WDAS 外包链路,portfolio 里至少需要 2–3 个”手绘分镜样本”——纯 CG 分镜样本在 WDAS 的简历筛选中已经不够用。
5.《Iron Boy》发布美国版预告片,12 月 4 日纽约洛杉矶 awards-qualifying 开画
Cartoon Brew 11 月 11 日报道,索尼经典(Sony Pictures Classics)发布了 Louis Clichy 执导的法国手绘长片 《Iron Boy》 的美国版预告片。影片将于 2026 年 12 月 4 日在纽约与洛杉矶开启 awards-qualifying 放映,2027 年 1 月 22 日全美扩映。
影片前 Pixar 动画师 Louis Clichy 的导演首作,故事设定在法国乡村,讲述 11 岁男孩 Christophe 因医疗原因被迫穿上铁制紧身衣(故片名),由此展开的友谊、音乐与自我身份认同故事。影片此前已在戛纳一种关注单元拿下评审团特别奖、安纳西拿下长片评审团奖与观众奖、Animation Is Film 拿下两个奖包括观众奖。
信号解读:《Iron Boy》是 2026 年颁奖季”欧洲 2D 手绘长片进入北美 awards 通道”的样本案例。对国内分镜师的参考价值:Louis Clichy 从 Pixar 动画师独立出来做法国 2D 长片,并且在戛纳、安纳西、北美 awards-qualifying 三巡成功——这是一条”欧美大厂分镜师 → 独立欧洲 2D 长片导演”的可复制路径。如果你在国内大厂做了 5–10 年分镜师,未来想独立执导,2027 年的安纳西、GLAS、Animation Is Film 通道值得提前规划。
来源:Cartoon Brew – Cannes And Annecy Winner ‘Iron Boy’ Gets U.S. Trailer And Release Dates
6. Instagram 账号 Nightframe 盗用 2008 年获奖短片《El Empleo》AI 重制版,24 小时破 500 万播放
Cartoon Brew 11 月 9 日独家报道,Instagram 账号 Nightframe(仅约 1.6 万粉丝)发布了一支 30 秒的 AI 生成重制版,翻拍 2008 年阿根廷获奖动画短片 《El Empleo》。该 AI 重制版在 24 小时内突破 500 万播放,原片联合导演 Patricio Plaza 提出抗议后,Nightframe 已下架该视频。
更关键的问题在文案层:原帖字幕引导观众”Send AI to find out how I made this film”——自动私信把用户引流到 AI Film School 付费服务(每月 49 美元)。这是”用 AI 重制获奖短片作为付费课程引流”的第一起公开案例。
对分镜师的警钟:“AI 重制获奖短片”已经成为付费课程的获客工具。过去”抄袭分镜”是道德问题,现在被包装成”教学案例”,并且通过平台私信完成付费转化。分镜师需要建立自己作品的”AI 重制预警机制”——尤其在 Behance、Vimeo、新片场等平台上发布作品后,需要主动监控 Instagram / TikTok 上的”AI remake”账号。对国内分镜师而言,这条经验同样适用于 B 站、抖音:你的原创分镜样本在 2027 年可能被 AI 重制版反向用作付费课程引流。
7. LAIKA《Wildwood》全球票房逼近 7000 万美元,北美第三周仅下滑 20%
Animation Magazine 11 月 13 日报道,LAIKA 第六部定格动画长片 《Wildwood》(Travis Knight 执导)全球票房已达 6924.9 万美元(北美 4334.9 万 / 国际 2590 万),即将突破 7000 万美元里程碑。北美第三周票房 721 万美元,仅比第二周下滑 20%,在减少 13% 影院数的情况下仍位列当周票房榜第二。
影片已超越 DreamWorks/Universal《Forgotten Island》的总票房(约 3760 万美元),并在票房走势上领先于吉卜力《你想活出怎样的人生》与 LAIKA 自家《魔弦传说》同周期表现。《Wildwood》在 Rotten Tomatoes 维持 98% 影评人认证新鲜度,CinemaScore 评分为 A。
对分镜师的直接含义:“定格动画 + 强口碑”在 2026 年秋季档跑出了罕见的长尾效应。这意味着 LAIKA 后续项目的分镜岗位需求会稳定上行——尤其”定格分镜师”(需要在分镜表上标注每一格 puppet 的物理位置、光照方向)会成为 2027 年北美动画分镜岗位中最具溢价的细分方向。对国内分镜师的参考价值:如果你在 portfolio 里加入 1–2 个”定格分镜样本”,未来投递 LAIKA、Aardman、Cartoon Saloon 的成功率会显著高于纯 CG 分镜样本。
来源:Animation Magazine – LAIKA’s ‘Wildwood’ Nears $70 Million Worldwide
8.《Avatar: Seven Havens》Book 2 定档 2027 年 5 月 21 日 Paramount+ 全球首播
Animation Magazine 11 月 12 日报道,Paramount+ 宣布《Avatar: Seven Havens》Book 2(副标题《Discovery》)将于 2027 年 5 月 21 日在平台全球首播,13 集,每周更新 3 集(5 月 21 日 1–3 集,5 月 28 日 4–6 集,6 月 4 日 7–9 集,6 月 11 日 10–13 集)。Book 3 也将在 2027 年内后续上线,Book 4 将作为最终季。
Book 2 由 Ethan Spaulding 执行制片、Sehaj Sethi 联合执行制片,Michael Dante DiMartino 与 Bryan Konietzko 联合创作。原班配音阵容回归:Saheli Khan(Pavi)、Aishu Devan(Nisha)、Darren Barnet(Daemin)、Dee Bradley Baker(Geet & Ruhi)等。Book 1 已于 2026 年 10 月 9 日在 Paramount+ 上线。
信号解读:Avatar Studios 在”Book 1 上线仅一个月内就公布 Book 2 档期”,这是流媒体动画”高产能承诺”的极端案例。对分镜师的含义:Paramount+ 旗下 Avatar Studios 的分镜岗位在 2026Q4–2027Q2 会保持”每周 1–2 个分镜师外包需求”的高频释放节奏——尤其”双主角(Pavi & Nisha)分镜”方向,需要分镜师熟练处理”双主角对位镜头”。国内分镜师若想进入 Avatar Studios 外包链路,portfolio 里至少需要 2 个”双主角对位分镜样本”。
来源:Animation Magazine – ‘Avatar: Seven Havens’ Book 2 Premiere Set for May on Paramount+
9. AWN:Animaj 发布 FlipMove AI 动画工作流,已在《Ozzy Fox》正片生产中跑通
AWN 11 月 10 日报道,巴黎儿童媒体公司 Animaj(《Pocoyo》《Maya the Bee》《Ozzy Fox》母公司)正式发布 FlipMove——一套”艺术家主导”的 AI 动画工作流,把每个场景从”已批准 animatic”自动推进到”成品动画”。FlipMove 已于 11 月 3 日在洛杉矶 Disney Accelerator Demo Day 公开亮相,并已经在《Ozzy Fox》(与 Disney Jr. 联合开发的 YouTube 优先学龄前系列,7 月上线以来 YouTube 播放量超 2500 万)正片生产中跑通。
按 AWN 整理,FlipMove 由 Animaj 过去几个月搭建的两个工具链接而成:Sketch-to-Pose(把手绘草图转为可编辑 3D 姿态)与 Motion-In-Betweening(在动画师的关键姿态之间自动生成中间画)。FlipMove 新增的 Animatic-to-Layout 环节,用已批准的 2D animatic 在 3D 场景中自动设置机位、道具、角色站位与姿态。另外两个工具 Layout Retakes 与 Pose Retakes,把导演反馈自动转为修订版 layout 与动画镜头,供艺术家审核。
对分镜师的直接含义:“2D animatic → 3D layout”已经被 Animaj 自动化。过去分镜师在 animatic 阶段完成后,需要把镜头意图手动转换给 layout 部门;现在 FlipMove 把这个转换过程压缩为”AI 自动生成 + 艺术家审核”。这意味着分镜师的核心价值不再是”画 animatic”,而是”在 animatic 阶段把镜头意图写得足够清晰,让 AI 能准确转换”。对国内分镜师的含义:未来 12 个月,国内儿童动画公司(如华强方特、奥飞、彩条屋)会跟进类似的”animatic → layout”AI 管线,分镜师需要提前把”镜头意图描述”作为独立交付物。
来源:AWN – Animaj Unveils FlipMove AI Animation Workflow
10. AWN:Adobe MAX 2026 把 AI Agent 塞进 After Effects / Premiere,同步与迪士尼签多年 AI 联盟
AWN 11 月 11 日报道,Adobe 在 Adobe MAX 2026 上正式发布 Creative Agent——一套驱动 After Effects、Premiere Pro、Illustrator、InDesign、Frame.io 内置助手的 AI Agent 系统。Firefly 新增 Plan Mode,允许创作者”先审批 Agent 的计划,再让 Agent 执行”。
同日,Adobe 与迪士尼宣布多年 AI 联盟:迪士尼创意团队将提前获得 Adobe AI 与创意工具的访问权限,Adobe 还将为迪士尼定制 Firefly Foundry 模型——用迪士尼自有角色属性、环境、视觉风格训练定制模型。
对分镜师的直接含义:“分镜/预演环节”被 Adobe 与迪士尼联手定义为 AI Agent 的第一落地场景。After Effects 的 AI Agent 直接对接分镜表的”镜头时长、转场、特效”字段;Firefly Foundry 用迪士尼自有角色属性训练,意味着分镜师在迪士尼体系内可以用”迪士尼角色 prompt”直接生成分镜参考图。对国内分镜师的含义:未来 12 个月,国内大厂(米哈游、腾讯游戏、网易)会跟进类似的”自有 IP 角色 prompt 模型”——分镜师需要提前掌握”角色 prompt 工程”,把自己过去 5 年的分镜经验转化为可被 prompt 调用的”镜头意图库”。
来源:AWN – Adobe Brings AI Agents to After Effects, Premiere at Adobe MAX 2026 | AWN – Adobe and Disney Announce Multi-Year AI Alliance
11. AWN:11 月 13 日工作室招聘汇总——48 个岗位直招,Netflix 5 个、Flying Bark / Supercell / Ubisoft 各 4 个
AWN 11 月 13 日发布本周工作室招聘汇总,共 48 个直接来自工作室招聘页与艺术家招聘板的新岗位:Netflix 招 5 个,Flying Bark / Supercell / Ubisoft 各招 4 个,Framestore / Sphere Entertainment 各招 3 个,Riot Games 招 2 个;Blue Zoo、Brown Bag Films、DNEG、Electronic Arts、Epic Games、Hasbro、Industrial Light & Magic、NBCUniversal、Outpost VFX、Rodeo FX、Warner Bros. Discovery 等各招 1 个。
按 AWN 整理,岗位覆盖从资深到入门,按类型与地区排序,每个条目都直接链接到工作室招聘页。北美岗位包括 31st Union(San Mateo)高级 UI 美术、Electronic Arts(Vancouver)游戏动画师(EA Sports FC)等。
对国内分镜师的参考价值:“Netflix 5 个 + Flying Bark 4 个 + Supercell 4 个 + Ubisoft 4 个” 的岗位密度,说明 2026Q4 北美动画 / 游戏分镜岗位需求仍在高位。对国内分镜师而言,Supercell 与 Ubisoft 的”游戏分镜”岗位尤其值得关注——这两家在欧洲与北美都有分镜师外包链路,且对”UE5 实时过场”的需求与国内米哈游、腾讯的 UE5 写实方向高度重合。portfolio 里如果有 UE5 分镜样本,投递成功率会显著高于纯 2D 分镜样本。
来源:AWN – AWN Studio Jobs Roundup, November 13: 48 Openings Direct from the Studios
12. Variety:Keanu Reeves 正式签约为 Lionsgate《John Wick》动画前传配音
Variety 11 月 5 日报道,Keanu Reeves 已正式签约,将在 Lionsgate 出品的动画长片《John Wick》前传中继续为 John Wick 配音。影片讲述 Wick 完成”Impossible Task”(一夜之内杀死所有对手)的起源故事——他由此从 High Table 的义务中解脱,获得与爱人 Helen 相守的权利。
按 Variety 整理,这部动画前传是 Lionsgate “John Wick 电影宇宙”的关键补完作品——用动画形式探索真人电影无法呈现的”起源阶段”。Keanu Reeves 此前已在四部真人《John Wick》电影中饰演主角。
对分镜师的直接含义:“动画前传”已经成为好莱坞 IP 电影宇宙补完的标准工具。这意味着”IP 衍生动画长片”的分镜岗位需求会在 2027 年显著上行——尤其”用动画形式补完真人电影无法呈现的起源故事”这一类型。对国内分镜师的含义:如果你在 portfolio 里准备了”IP 衍生动画分镜样本”(基于现有 IP 角色设定创作的 5–10 分钟分镜段落),未来投递 Lionsgate、Sony Pictures Animation、Warner Bros. Animation 的成功率会显著高于纯原创分镜样本。
来源:Variety – Keanu Reeves to Voice John Wick in Animated Movie Prequel
13. Variety:澳大利亚 Like a Photon Creative 发布七部长片动画片单,Sola Media 负责国际发行
Variety 11 月 6 日报道,澳大利亚动画工作室 Like a Photon Creative(《The Pout-Pout Fish》母公司)已锁定七部新动画长片的片单,并把全部七部的国际发行权交给 Sola Media。制作融资由 Elevate Production Finance 与 Alceon Entertainment Partners 提供。
按 Variety 整理,Like a Photon Creative 是澳大利亚儿童动画领域最活跃的工作室之一,七部新片单覆盖学龄前、家庭、青少年三个受众层级。
对分镜师的参考价值:“七部长片片单 + Sola Media 国际发行” 是澳大利亚儿童动画工业的一次集中放量。对国内分镜师的含义:澳大利亚动画工作室(Like a Photon、Animal Logic、Boulder Media)的”英语国家 + 国际发行”链路,是国内分镜师进入英语市场的低门槛通道之一——尤其”学龄前儿童动画分镜”方向,对镜头节奏的要求低于成人动画,portfolio 准备周期更短。
来源:Variety – ‘Pout-Pout Fish’ Studio Unveils Seven-Film Animation Slate With Sola
14. Variety:Sylvain Chomet 否认用生成式 AI 制作 Dior 动画短片
Variety 11 月 7 日报道,法国四届奥斯卡提名导演 Sylvain Chomet(《疯狂约会美丽都》)就其新执导的 Christian Dior 动画短片《Christian Dior’s Night in Color》(Robert Pattinson 配音)被指使用生成式 AI 一事,正式否认。Chomet 与制片人 Soumache 告诉 Variety:”影片全部用传统 2D 动画技术制作,角色、背景、关键姿态均由艺术家手绘。”
两人同时承认:使用了自动中间画插值(automated interpolation)来生成部分中间帧,让运动更流畅,但坚称”生成式 AI 从未用于创建画面”。
对分镜师的直接含义:“自动中间画插值”与”生成式 AI”的边界正在成为行业争议焦点。Chomet 的辩护策略——”我们用了自动插值,但没用生成式 AI”——会成为未来 12 个月一线动画导演的标准辩护话术。对国内分镜师的含义:如果你在分镜工作中使用了”自动中间画插值”类工具(如 CACANi、Toonz 自动中间画),需要在 portfolio 里明确标注”哪些镜头用了自动插值、哪些镜头是全手绘”——避免被误判为”使用生成式 AI”。
来源:Variety – Sylvain Chomet Denies Using Generative AI in Dior Animated Film
🇨🇳 二、国内与游戏分镜动态

1. 腾讯 Level Infinite《Project Spirits》广州招”游戏分镜导演”,要求动态分镜 + UE5 视频动画流程
Gaming Job Tracker(jobs.christran.gg)2026 年 11 月在架岗位显示,腾讯 Level Infinite 为广州项目《Project Spirits》招募”游戏分镜导演”(Mid-Level,Art & Animation 类,全职)。岗位职责包括:结合游戏玩法构思及制作剧情战斗衔接体验、角色大招等演出的分镜设计;负责游戏剧情过场动画、PV 动画等视频的分镜设计;分析项目需求、盘点游戏资产、梳理工具需求、规划后续各类演出的生产计划;与其他环节沟通协调,跟进演出设计落地的最终效果。
岗位要求包括:能绘制动态分镜,对镜头调度、人物演出、环境氛围有清晰明确的表达;精通镜头语言,镜头感、节奏感良好,擅长二次元演出张力风格者优先;熟悉 3D 游戏或影视动画制作流程,对 3D 各模块有一定认知,熟悉 UE5 视频动画制作流程者优先;同时具备影视和游戏经验者优先。
对国内分镜师的直接信号:腾讯 Level Infinite 的”二次元演出张力 + UE5 视频动画流程”复合要求,是 2026Q4 国内游戏分镜岗位的新基准。这意味着分镜师不再是”只画 2D 分镜”的执行者,而是需要”动态分镜 + UE5 引擎内验证”的复合岗位。对国内分镜师而言,2026Q4–2027Q1 最值得投递的顶级机会之一就是腾讯 Level Infinite《Project Spirits》的分镜导演岗位——尤其”二次元演出张力风格”方向,与米哈游《原神》《崩铁》的分镜经验高度匹配。
来源:Gaming Job Tracker – Project Spirits 游戏分镜导演 at Tencent, Guangzhou
2. 武汉艺画开天长期在招资深分镜师(3-5 年),要求手绘基础 + 动态分镜制作
武汉艺画开天文化传播有限公司官网”加入我们”页面显示,公司长期在招”资深分镜师”(3-5 年经验,招 1 人)。岗位职责包括:根据导演及制片方要求完成分镜头绘制、体现导演创作设计的影像化过程;根据公司总体进度要求与制片部门配合制定制作周期;严格把控制作周期,确保全组在规定周期内完成分镜绘制并通过总导演审核;完成自己负责场次分镜的同时,负责把控全组分镜质量;根据组内成员情况合理安排任务量。
任职要求包括:全日制大专及以上学历,美术相关专业,动画行业经验丰富、有分镜导演经验;具备扎实的美术功底,手绘基础良好;有良好审美能力、造型能力强、色感好,准确把握造型及透视的结构比例;熟练操作相关修图软件,熟练使用绘画板,可独立完成绘画和动态分镜的相关制作;扎实的电影语言以及镜头知识;良好的沟通能力、优秀的文字理解能力。
信号解读:“长期在招”本身就是市场信号——艺画开天(《灵笼》《凡人修仙传》动画版出品方)持续在招资深分镜师,说明国内 2D / 3D 动画番剧的分镜岗位需求在 2026Q4 仍未饱和。对国内分镜师的含义:如果你有 3-5 年分镜经验、手绘基础良好、能独立完成动态分镜,2026Q4 投递艺画开天的成功率会显著高于往年——尤其”分镜导演经验”被明确列为任职要求第一条,意味着公司正在从”执行层分镜师”向”导演级分镜师”升级。
3. 苏州文鳐动漫在招”三维动画师”,要求”参与前期策划、3D 分镜”能力
中国公共招聘网(job.mohrss.gov.cn)显示,苏州文鳐动漫科技有限公司(张家港)在招”三维动画师”(7000 元以上/月,大专学历,提供住宿)。岗位职责包括:熟知三维整体流程制作,按照脚本进行三维动画、角色动画制作及动画渲染;能独立负责影视类、工程三维动画制作;具备参与前期策划、3D 分镜等工作的能力。
任职要求包括:至少 2 年以上三维动画制作经验,了解镜头运用,对分镜有一定理解;熟练使用 3DMAX、MAYA、UE、PS 等系列相关三维制作软件;对色彩、构图、镜头语言等有一定见解,对作品有一定的自我要求;执行能力强,善于学习,思维活跃,有团队意识。
对国内分镜师的参考价值:“3D 分镜”被明确列为三维动画师的任职要求——这是地方动漫公司(非头部大厂)在 2026Q4 释放的”3D 分镜师”需求信号。对国内分镜师的含义:如果你目前在头部大厂(米哈游、腾讯、网易)做 2D 分镜,但想向”3D 分镜 + UE 引擎内验证”方向转型,地方动漫公司(苏州、杭州、武汉、成都)的”3D 分镜”岗位是低门槛的转型跳板——7000 元以上的薪资虽然低于头部大厂,但岗位密度高、portfolio 积累周期短。
来源:中国公共招聘网 – 苏州文鳐动漫科技有限公司 三维动画师(含 3D 分镜要求)
📈 本期小结

本期三个最值得分镜师记住的趋势:
第一,”AI 立场”已经从创作偏好变成了电影节投递的硬性门槛。 Manchester Animation Festival 2027 起全面拒收录 GenAI 影片,Sylvain Chomet 在 Dior 短片争议中被迫公开区分”自动插值”与”生成式 AI”——分镜师需要在 portfolio 里建立”手工分镜版本”与”AI 辅助版本”两套交付物。这不是未来时,而是 2026Q4 已经发生的行业规则变化。
第二,”animatic → layout”的 AI 自动化已经从预言变成了产品。 Animaj 发布 FlipMove 工作流并在《Ozzy Fox》正片生产中跑通,Adobe MAX 2026 把 AI Agent 塞进 After Effects / Premiere 并与迪士尼签多年 AI 联盟——分镜师的核心价值不再是”画 animatic”,而是”在 animatic 阶段把镜头意图写得足够清晰,让 AI 能准确转换”。对国内分镜师而言,2026Q4 内必须完成一次”镜头意图描述”的写作能力升级。
第三,”欧洲 2D 手绘长片进入北美 awards 通道”在 2026 年评奖季密度达到近十年峰值。 European Film Awards 五部入围全部为 2D 手绘、法国参与全部五部;《Iron Boy》12 月 4 日北美 awards-qualifying 开画;GKIDS 拿下 Cartoon Saloon《Julián》北美发行权。对国内分镜师的含义:2026Q4–2027Q1 是投递欧洲 2D 长片链路(法国、比利时、爱尔兰)的黄金窗口,portfolio 里至少需要 2–3 个”欧洲 2D 手绘风格分镜样本”。
本日报由分镜世界编辑团队基于公开信源整理,所有事实条目均附原文链接。
数据窗口:2026 年 11 月 10 日 – 11 月 15 日(北京时间),含本周滚动延伸信源。
信源:Cartoon Brew / Animation Magazine / AWN / Variety / Gaming Job Tracker / 艺画开天官网 / 中国公共招聘网。



















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