分镜行业资讯日报 | 2026年7月25日

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📋 本期导读

🎮 一、游戏行业分镜动态

昨日(7月24日)正值2026圣迭戈国际动漫展(SDCC)火热进行中,大量动画与分镜行业动态在展会期间集中发布。本期日报涵盖:Paramount+《降世神通:最后的气宗》大电影亮相SDCC、《降世神通:七重天》首发预告定档10月、Pixar再度遭遇迪士尼裁员潮(尽管年度票房已超14亿美元)、Autodesk在SIGGRAPH上发布可自定义训练AI动捕模型的MotionMaker新功能、Cartoon Saloon工作室25周年艺术画册出版、前Pixar故事板艺术家Matt Jones的线上教学项目成果发布等重磅资讯。


🎮 一、游戏行业分镜动态

🔧 二、AI分镜工具与技术进展

《Backyard Sports》经典游戏改编动画剧集官宣

Playground Productions 在SDCC上宣布推出《Backyard Sports: The Animated Series》,这部全新儿童家庭动画剧集灵感来源于90年代经典PC游戏《Backyard Baseball》。系列共20集,每集11分钟,由Tiffany Haddish、Donald Faison、Christopher Mintz-Plasse等配音出演。该剧集紧随今年2月在YouTube上发布的前作特别篇之后推出。

Playground Productions首席产品官Chris Waters担任剧集统筹,Juston Gordon-Montgomery担任监督导演,动画制作由爱尔兰Lighthouse Studios(《瑞克和莫蒂》《茶杯头秀》)负责。系列基于今年7月9日登陆Steam的《Backyard Baseball》重制版,并计划扩展至Nintendo、Xbox和PlayStation平台。

Playground正在构建名为”Backyardiverse”的联动世界体系,将体育、故事叙述和文化融合在一起。

来源:Animation Magazine

《降世神通:七重天》首发预告片与10月上线日期

Paramount+在SDCC的Hall H发布会上放出《降世神通:七重天》(Avatar: Seven Havens)首支预告片,并宣布该剧将于2026年10月9日全球首播。这是继《科拉传奇》之后的下一部2D动画系列,设定在科拉之后的时代,讲述年轻土宗Pavi发现自己是科拉的继承者——新一代”神通”的故事。

该剧打破流媒体”短集数”惯例,获得完整26集分两卷(每卷13集)的订单。预告中展现了被灾难性巨变重塑的世界,人类文明仅存于七座”避风港”中,而神通被视为毁灭者而非救世主。

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🔧 二、AI分镜工具与技术进展

💼 三、行业职位与就业动态

SIGGRAPH 2026:Autodesk发布AI驱动动画与VFX工作流加速工具

在本周举行的SIGGRAPH 2026大会上,Autodesk宣布Maya、3ds Max、Flow Production Tracking和Arnold迎来多项新功能,重点解决动画和视觉特效制作中的关键瓶颈问题。

核心亮点——MotionMaker「自备数据」(Bring Your Own Data)功能:

Maya中的MotionMaker新增”自备数据”功能,允许团队使用自己的角色绑定和动画数据集训练自定义生成式动作模型。训练数据可包含风格化动作捕捉表演或手动关键帧动画。模型训练完成后,可生成基础动作,艺术家再通过Maya的Graph Editor、Time Editor和Dope Sheet等熟悉工具进行指导、编辑和打磨。该功能极大降低了中小团队重复性动画劳动,让艺术家能把更多时间投入到故事讲述中。

3ds Max的3D Gaussian Splats编辑:

3ds Max引入3D高斯溅射(3DGS)格式支持,不仅可显示3DGS数据,更能对其进行完全编辑,使艺术家能将捕获的真实世界数据整合到传统建模和动画管线中。每个点存储位置、方向、缩放、颜色、自定义属性和实例几何体,同时保持轻量级处理效率。

Arnold视口交互渲染:

Maya中的Arnold交互式视口渲染让艺术家在调整灯光、材质和场景构图时获得即时的视觉反馈,大幅减少迭代等待时间。

Flow Production Tracking统一协作体验:

新的Review功能让后期制作团队可以实时同步媒体播放、版本对比和反馈批注,支持远程团队跨地协作。

来源:Animation Magazine


💼 三、行业职位与就业动态

🎬 四、影视动画行业重大新闻

Pixar在年度票房超14亿美元情况下遭迪士尼裁员

据多家媒体报道,华特迪士尼公司在新CEO Josh D’Amaro领导下进行今年第三轮大规模裁员,Pixar成为受影响最严重的部门之一。根据The Wrap报道,本轮裁员约150人,略少于2023年创纪录的175人裁员。

这一消息发生在Pixar取得巨大商业成功的年份——2026年上半年,Pixar推出了两部卖座影片:原创作品《Hoppers》(3.895亿美元)和系列续作《玩具总动员5》(全球9.58亿美元且仍在强劲增长中)。据匿名消息人士透露,迪士尼今年早些时候宣布实施”长而精”(long and lean)的制作模式,未来影片将限制在16,500人周工作量,低于此前的18,500至20,000人周。

本轮裁员是D’Amaro担任CEO以来迪士尼第三轮大规模裁员。此前迪士尼已在1月统一营销部门造成职位减少,4月又裁减约1,000个岗位。D’Amaro此前表示,公司正在寻求精简运营,打造”更敏捷、技术能力更强的劳动力队伍”。

来源:Cartoon Brew

Brown Bag Films联合创始人Cathal Gaffney离职

Brown Bag Films联合创始人兼首席创新官Cathal Gaffney在服务32年后宣布离开这家爱尔兰著名动画工作室。他将于9月底前完成过渡支持后正式离职。

Gaffney于1994年与Darragh O’Connell在都柏林共同创立Brown Bag Films,将其从一家小型初创公司发展成为国际知名动画工作室。他曾执导获得奥斯卡提名的短片《Give Up Yer Aul Sins》,并担任《Doc McStuffins》《Peter Rabbit》《Octonauts》等获奖儿童剧集的执行制片人。2015年Brown Bag Films被9 Story Media Group收购后,他担任了更广泛的运营领导职务,今年早些时候转任首席创新官。

来源:Animation Magazine


🎬 四、影视动画行业重大新闻

👤 五、行业人物与案例

SDCC:《降世神通:最后的气宗》大电影创作团队亮相

在SDCC的Hall H主舞台上,Paramount+备受期待的动画电影《降世神通:最后的气宗》(Avatar Aang: The Last Airbender)创作团队与配音演员集体亮相。系列创作者Bryan Konietzko和Michael Dante DiMartino、导演Lauren Montgomery(《战神金刚:传奇护卫者》《少年正义联盟》),以及配音演员Eric Nam(Aang)、Jessica Matten(Katara)、Dave Bautista(Tagah)、Román Zaragoza(Sokka)和Dionne Quan(Toph)出席。

Konietzko解释了将角色设定在20多岁的新阶段背后的创作考量:”我们遇到了我们的Aang和朋友们,他们现在年纪稍长,二十多岁。他不再是孩子但也未完全成年,我们探索他们如何掌权、在世界中定位自己,带Aang走上治愈过去创伤的情感旅程。”该片于7月25日在Paramount+首播。

来源:Animation Magazine

《Coyote vs. Acme》最终预告片发布

Ketchup Entertainment发布了《Coyote vs. Acme》的最终全长预告片。这部由Dave Green执导的真人动画混合影片,三年前被华纳兄弟搁置后引发行业广泛关注。新预告片展现了影片的规模、野心和出人意料的感人情感内核——Wile E. Coyote与由Will Forte饰演的律师Kevin Avery之间的关系成为故事核心。影片由John Cena、Lana Condor和Tone Bell共同出演,将于8月28日在院线上映。

来源:Cartoon Brew

联邦法官暂缓Paramount-Warner Bros.合并交易

美国地区法官Araceli Martínez-Olguín发布14天限制令,暂停Paramount Skydance对华纳兄弟探索的收购交易,等待8月3日的听证会。这一价值1100亿美元的交易因加州及其他11个州提起的反垄断诉讼而受阻。各州认为,合并两大好莱坞巨头将减少竞争、推高价格并导致就业岗位减少。据估算,合并后的公司将控制国内院线发行市场的27%。

来源:Cartoon Brew

《Swapped》跻身Netflix有史以来最受欢迎原创电影前十

Skydance Animation出品的《Swapped》在上线80天内获得1.398亿次观看,位列Netflix有史以来最受欢迎原创电影第10位。该片距离Netflix的91天统计窗口还有11天,排名有望继续攀升。导演Nathan Greno(迪士尼《魔发奇缘》联合导演)表示,影片”颂扬了我们在一起更强大”的理念深深打动了全球观众。这是Netflix前十中第二部动画电影,另一部是索尼的《KPop Demon Hunters》。

来源:Cartoon Brew


👤 五、行业人物与案例

🤖 六、AI冲击与行业影响分析

前Pixar故事板艺术家Matt Jones将线上课程转化为长片Animatic

前Pixar故事板艺术家Matt Jones(《蜘蛛侠:纵横宇宙》《小鸡快跑: nugget的黎明》《玛雅与三勇士》)在疫情期间将Zoom教学转化为一个非凡的教学项目——他创作了一部原创动画长片剧本《YOKAi》(面向儿童的日式恐怖片),并让学生们为整部影片绘制故事板。

在约一年的编辑工作后,Jones在YouTube上发布了这部完整的、包含配音、音效和音乐的长片animatic,每名艺术家的作品在各自场景中署名。该教学项目从概念设计学院(Concept Design Academy)开始,后独立开设线上课程。Jones强调这是一个非商业教育项目,学生获得可自由使用的署名作品。

Jones将他在Pixar故事部门(参与《头脑特工队》《海底总动员2》)的经验运用到教学中,认为既要培养独立导演,也要让学生了解工业化生产中协作工作流的真实面貌。

来源:Cartoon Brew

Animator Josh Staub推出ASL学习App与动画系列项目

迪士尼资深动画师Josh Staub(曾参与《闪电狗》《魔发奇缘》《无敌破坏王》《冰雪奇缘》《纸人》《盛宴》等)通过其Jubilee Studios推出《Small Talk ASL》免费学习应用及同名动画系列项目。应用由聋人演员使用视频捕捉和高保真动捕手套进行每一场ASL表演,用户可旋转摄像机从各个角度观看手势并调节速度。配套动画系列《Small Talk》目前已完成30分钟pilot脚本和animatic制作。

来源:Animation Magazine


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

Autodesk MotionMaker:AI动捕模型训练走入日常化

本次SIGGRAPH上Autodesk发布的MotionMaker「自备数据」功能,代表了AI在动画分镜领域的一个关键趋势:从”通用AI工具”向”可定制化AI工具”转变。传统上,AI动捕生成往往只能输出标准化的动作模式,无法适应特定作品所需的风格化表演。MotionMaker允许团队用自己的绑定和动画数据训练个性化模型,意味着分镜艺术家和动画师可以建立”专属动作风格库”。

对中小型工作室而言,这意味着更低的重复劳动成本和更高的创作自由度——一个经过训练的模型可以被反复复用,艺术家将更多精力投入到节奏感和故事表达上。Sheridan College的SIRT中心已率先使用该工具进行风格化表演捕捉和模型训练。

迪士尼裁员背后的AI与自动化压力

尽管Pixar在2026年取得超14亿美元票房,但迪士尼仍在推行”更精简、更技术化”的人力结构。CEO Josh D’Amaro提出的”长而精”制作模式将把影片工作量从18,500-20,000人周压缩至16,500人周,暗示AI辅助工具和自动化管线正在替代部分传统人力密集型工序。这与Autodesk等工具厂商在SIGGRAPH上展示的AI加速方向形成呼应——行业正在经历从”完全手工”到”AI辅助+人工精修”的范式转移。


🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

📊 八、行业数据洞察

推荐学习:MotionMaker Bring Your Own Data

Autodesk在Maya 2026中推出的MotionMaker「自备数据」功能,是分镜和动画从业者值得重点关注的新工具。建议学习路径:

  1. 掌握Maya基础动画工具(Graph Editor、Time Editor、Dope Sheet)
  2. 学习基础动捕数据清理与绑定
  3. 尝试使用MotionMaker构建小规模动作模型
  4. 利用自定义数据集训练风格化动捕模型

资源推荐:《The Art of Cartoon Saloon》25周年艺术画册

Abrams出版社正式推出《The Art of Cartoon Saloon: 25 Years》,由动画史学家Charles Solomon撰文,覆盖Cartoon Saloon从《凯尔经的秘密》《海洋之歌》《狼行者》到2026年新片《Julián》的完整创作历程。书中包含大量视觉开发、概念艺术、角色设计和色彩脚本(colorscript)内容,是分镜和概念设计从业者不可多得的参考资源。

来源:Animation Magazine


📊 八、行业数据洞察

🔮 九、趋势展望 + 结语

动画电影流媒体表现强劲

  • 《Swapped》在Netflix上以1.398亿次播放进入历史前十,与《KPop Demon Hunters》(3.251亿次)共同印证了动画电影在流媒体平台上的强劲需求。
  • 动画电影在Netflix历史前十中占据两席,是流媒体时代的全新里程碑,说明动画内容在观众消费习惯中占比持续上升。

Pixar 2026年票房表现

影片全球票房类型
《Hoppers》3.895亿美元原创
《玩具总动员5》9.58亿美元+续作(仍在增长中)
合计超14亿美元

Pixar在取得如此亮眼票房成绩的情况下仍遭遇裁员,反映出传统动画大厂在AI时代面临的结构性转型压力。

Paramount-Warner合并案关键数字

指标数值
交易估值1,100亿美元
合并后市场份额估算27%
每日延期成本约700万美元(9月30日后)
终止费70亿美元

🔮 九、趋势展望 + 结语

趋势一:AI工具从”通用”走向”定制化”

Autodesk MotionMaker的”自备数据”功能预示了AI动画工具的发展方向——不再追求”一键生成完美动画”,而是让艺术家用自己的风格数据训练专属模型,从而实现AI辅助下的个性化创作。这对分镜行业意味着:故事板艺术家未来可能需要同时掌握传统分镜技巧和AI工具训练能力,形成”艺术+技术”的复合竞争力。

趋势二:流媒体动画内容地位持续提升

《Swapped》进入Netflix历史前十、《降世神通》系列在SDCC上双线发力(大电影+新剧集),表明流媒体平台对动画内容的投入和观众对动画的接受度都在持续增长。动画不再只是”儿童内容”,而是流媒体大战中的核心战略资产。

趋势三:行业整合与人才流动加剧

迪士尼Pixar裁员、Paramount-Warner合并案悬而未决、Brown Bag Films创始元老离职——三大事件同日出现,表明动画行业正经历深刻的结构性调整。行业巨头在AI时代的成本压力下加速”瘦身”,而独立工作室和中小型团队则通过灵活运用AI工具获得了更多生存空间。

结语

2026年7月24日,SDCC与SIGGRAPH两大盛会同期上演,一边是创意与故事的狂欢,一边是技术与工具的革新。对于分镜从业者而言,这是一个充满挑战也充满机遇的时代——AI不会取代艺术家,但善用AI的艺术家必将引领未来。


本报告资讯采集时间为2026年7月25日,覆盖前一日(7月24日)全球分镜行业动态。

报告生成:[分镜世界 storyboardworld.com]


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