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覆盖时段:2026年9月15日 00:00~24:00(北京时间),全球分镜/动画/影视行业要闻。
本日报聚焦影视动画分镜、游戏分镜、AI 分镜工具与技术、职位就业、行业人物与趋势分析,国内外信源并重。
📋 一、本期导读

昨日(9月15日)全球分镜与动画行业动静不小,几大主线值得关注:
- 游戏改编动画再度扩容:Netflix 与世嘉官宣多项目合作,包括《刺猬索尼克》全新动画剧集,以及《疯狂出租车》《异于天堂》两部改编电影,游戏 IP 的影视化分镜需求将持续释放。
- AI 分镜进入工业化落地期:灵矩动漫登顶红果 AI 漫剧出品方榜首,其自研”灵矩AI”全流程工作台实现剧本拆解、分镜生成到成片一条龙;阿里云也推出基于万相 Wan2.7 的”漫剧工坊”一站式创作方案。
- 海外动画节展与奖项密集:Cartoon Forum 2026 在法国图卢兹开幕;TIFF 多伦多电影节上 Netflix 动画电影《In Waves》完成国际首映;第 53 届学生奥斯卡公布获奖名单,动画金奖由《Cows》摘得。
- AI 冲击讨论升温:从威尼斯 AI 电影节双奖作品《网站》到”一人剧组”模式,行业对 AI 究竟是”解放创作”还是”挤压岗位”的争论持续发酵,监管端(AI 漫剧强制标注、备案)也在加速收紧。
- 就业市场结构变化:AI 漫剧、短剧赛道催生大量”AI 分镜师/动画师”新岗位,传统分镜师的技能栈正被重新定义。
🎮 二、游戏行业分镜动态

1. Netflix × 世嘉多项目合作:索尼克新动画剧集官宣
当地时间 9 月 14 日(北京时间 9 月 15 日),流媒体巨头 Netflix 与世嘉宣布达成多项目合作协议,共同开发《刺猬索尼克》全新动画剧集,以及《疯狂出租车》《异于天堂》两部改编电影。
- 《疯狂出租车》电影:剧本由丹·格雷戈与道格·曼德执笔(二人曾参与 2025 年《白头神探》重启版),制片方包括 Original Film 的尼尔·H·莫瑞兹、托比·阿舍尔及世嘉的中原彻,三人此前均参与过《刺猬索尼克》真人电影制作,目前尚未确定采用动画还是真人形式。
- 《刺猬索尼克》新动画剧集:由卡洛斯·史蒂文斯和中原彻参与制作,世嘉称该剧面向学龄前较高年龄段观众,定位”节奏紧凑、兼具喜剧与情感的冒险故事”。
- 《异于天堂》真人电影:改编自 RGG 工作室同名游戏(游戏将于 2027 年 1 月 15 日发售),中原彻担任制片人。
世嘉总裁兼 COO 内海州史表示”Netflix 认真对待每一部作品”。Netflix 此前已推出《恶魔城》《赛博朋克:边缘行者》《双城之战》等游戏改编作品,本次合作意味着索尼克系列在动画分镜与影视化制作上将有新一轮产能释放。
资讯时间:2026-09-15 | 来源:IT之家/搜狐
2. 游戏 CG 预告片 AI 工作流实践:多模型协作的工程化难题
CSDN 技术社区 9 月 15 日前后发布实战文章,讨论游戏 CG 预告片(60-90 秒、20-40 个镜头)制作中的 AI 工作流。核心观点:单点模型画质已不是障碍,多模型协作下的”工程化难题”才是——角色一致性漂移、5+ 类工具(剧本/参考图/分镜/镜头生成/配音)频繁切换、多版本预算失控。文章提出用”节点式画布”将角色一致性前置到剧本阶段、以工作流固化参数,分镜设计作为预告片最小链路的核心环节被反复强调。
资讯时间:2026-09-15 | 阅读全文
3. 亚洲动漫游戏制作技术展回顾:分镜设计走向全数字化
行业展会资料显示,2026 亚洲动漫游戏制作技术及设备展(AGT)中,”无纸动画制作系统”(从草图绘制、分镜设计到成片输出的全数字化工作流)与虚拟制片技术被列为重点,官方称虚拟制片可使拍摄成本直降 30% 以上、云渲染效率提升 50%+。分镜设计环节的数字化、实时化成为游戏与动漫制作技术升级的共同方向。
资讯时间:2026 年展会信息(9 月传播) | 来源:顺企网
🔧 三、AI分镜工具与技术进展

1. 灵矩动漫登顶红果 AI 漫剧出品方榜首,”灵矩AI”全流程工作台揭秘
9 月 15 日,新浪财经报道:灵矩动漫登顶红果 AI 漫剧出品方榜首,公司每周可产上百部剧。其”秘密武器”是自研的”灵矩AI”全流程工作台——把剧本放进平台,系统通过大语言模型自动理解、拆解成一个个分镜,再根据世界观自动生成人物、场景、道具形象,随后自动生成视频片段并统一剪辑。系统内”预装”了团队两年多积累的”经验资产”(何种提示词能生成高质量镜头、何种镜头语言适配何种剧情节奏),新员工培训三天即可做出一部剧。该平台还将向 OPC 创业者开放,提供算力积分与折扣补贴。同时,星云平台与灵矩动漫达成战略合作,打通 AI 漫剧全球分发链路。
资讯时间:2026-09-15 | 来源:新浪财经
2. 阿里云”漫剧工坊”:基于万相 Wan2.7 的一站式动画创作方案
阿里云解决方案上线”漫剧工坊”:将漫剧创作拆解为剧本、角色、分镜等可视化节点,每个环节可实时审批调整,基于万相 Wan2.7 生成高质量分镜并自动拼接,产出完整连贯的长漫剧。该方案采用 HITL(人机协作)模式,融合千问 LLM、万相文生图、图生图、图生视频等多模态能力,无需专业编剧、美术、剪辑技能即可完成漫剧创作,直指传统 AI 动画”盲盒抽奖、角色判若两人、时长受限”三大痛点。
资讯时间:2026-09-15 前后 | 来源:阿里云
3. AI 分镜工具盘点:剧本自动拆解实现漫剧低成本制作
行业文章指出,2026 年国内 AI 漫剧月均制片量突破十万集,分镜自动化是产能爆发的核心支撑。以”漫映”为代表的全链路 AI 平台可将分镜环节成本压缩 90% 以上:搭载亿级镜头匹配算法库,自动完成小说/剧本结构化解析,区分全景、中景、特写、反打镜头,匹配推拉摇移运镜,1-10 分钟输出单集完整分镜稿;内置角色统一资产库解决跨镜、跨集视觉一致性难题。从业者观点:AI 分镜并非取代分镜师,而是解放创意人力。
资讯时间:2026-09-15 前后 | 来源:美篇/漫映
4. 美国导演 el.cine 公开 AI 动画工作流:分镜先行
今日头条 9 月 15 日前后发布系列教程,美国导演 el.cine 手把手演示 AI 动画电影制作(《The Last Dish》《The Michelin Masterpiece》),核心方法论是”先画 Storyboard 再生成视频”:分镜的作用不是把每帧画到最终效果,而是先回答四个问题——谁在画面里、在哪里、这一镜发生什么、下一镜怎么接。公开工程中使用 GPT Image 2.5 生成分镜图,配合角色/场景/道具参考图固定一致性,最后分段生成、剪辑拼接。这套”分镜驱动”的 AI 工作流正在成为独立创作者的通用范式。
资讯时间:2026-09-15 前后 | 阅读全文
💼 四、行业职位与就业动态
1. 麦芽传媒”动画师/分镜师(漫剧)”岗位:AI 工具成为硬性技能
职友集数据显示(截至 2026-09-15),重庆麦芽传媒招聘”动画师/分镜师(漫剧)”,月薪 5-7K,岗位职责明确要求运用 AI 绘画工具(MidJourney、Stable Diffusion、即梦、可灵等)进行角色设计、场景搭建、分镜绘制,并要求理解镜头语言逻辑、能规划镜头节奏与场景衔接、对 AI 创意工具调研并形成技术知识库。分镜岗位整体薪酬区间 6K-15K,最多岗位拿 6-8K,经验要求以 1-3 年为主,学历以大专为主(约 9.8K)。
资讯时间:截至 2026-09-15 | 来源:职友集
2. 猎聘分镜师岗位行情:短剧与游戏赛道分化
猎聘分镜师招聘页面显示当前市场分层明显:
- 短剧分镜师(重庆,华智未来):6-10K,1-3 年,大专
- 高级动态分镜师(北京,影视公司):15-20K,3-5 年
- 动画分镜师(上海,游戏公司):11-18K,1-3 年
- Layout 动画师/高级动态分镜师(北京):12-15K,3-5 年
可见 AI 短剧分镜岗位门槛较低、量大;传统影视/游戏分镜岗位仍看重经验与镜头功底,薪资明显更高。
资讯时间:2026-09-15 前后 | 来源:猎聘
3. “一人剧组”模式兴起:跨专业转行 AI 影视人才需求上升
中国甘肃网 9 月 16 日报道:北京一念万象科技(成立不到一年)依托 AI 模型自研工具上线近 40 部 AI 短剧,海外总播放量超 2 亿。公司 10 余名独立制作人平均年龄 25-28 岁,”AI导演、AI分镜师、AI抽卡师、AI剪辑师的工作,一个人就可以完成”。24 岁员工穆科竹从环境设计转行 AI 短剧制作,学习半年后薪资达到理想预期。报道也指出,动画专业出身的从业者感受到”AI 操作门槛低实现创作平权”带来的竞争压力,审美判断、导演统筹等复合能力成为新壁垒。
资讯时间:2026-09-16(内容覆盖 9-15 事件) | 来源:中国甘肃网
🎬 五、影视动画行业重大新闻

1. Cartoon Forum 2026 在法国图卢兹开幕
Animation Magazine 9 月 15 日报道:欧洲最重要的动画投融资/提案活动 Cartoon Forum 2026 在法国图卢兹正式开幕,为期四天,汇聚欧洲动画制片人、播出平台与融资伙伴。此前公布的本届阵容从 111 个报名项目中精选 66 个电视动画项目,其中 61 个为合拍项目。组委会还公布了 2026 Cartoon Forum Tributes 提名并新增”可持续发展”奖项。
资讯时间:2026-09-15 | 来源:Animation Magazine
2. Netflix 动画电影《In Waves》在 TIFF 完成国际首映
Phuong Mai Nguyen 执导的 Netflix 动画长片《In Waves》在加拿大多伦多国际电影节(TIFF)完成国际首映,Netflix 放出全新片段庆祝。本届 TIFF(9 月 10-20 日)创纪录地展映八部动画长片。此外,TIFF 市场中魁北克 10th Ave Productions 与 Attraction Distribution 携动画长片《The Bravest of All》进行首次市场推介。
资讯时间:2026-09-14/15 | 来源:Animation Magazine
3. 奥飞娱乐:喜羊羊下一部电影制作中,AI 内容平台内部开放
9 月 15 日,奥飞娱乐(002292.SZ)在投资者关系活动中透露:喜羊羊与灰太狼的下一部电影目前正在制作过程中,尚未定档;公司每年均有动画电影制作规划。在 AI+IP 方面,公司已搭建智能化内容制作平台,接入主流文字、图片和视频类模型,现阶段已逐步向内部相关事业部及工作室开放,用于产品设计、营销推广及动漫内容的 AI 化开发(该平台业务尚未到规模化阶段)。全新真人特摄项目《星夜铠》已完成全部拍摄。
资讯时间:2026-09-15 19:23 | 来源:每日经济新闻/网易
4. 法国动画《Iron Boy》将于明年 1 月登陆北美院线
Animation Magazine 报道:Sony Pictures Classics 宣布将于 2027 年 1 月 22 日在纽约和洛杉矶发行 Louis Clichy 执导的法国动画长片《Iron Boy》(Le Corset)。该片此前已在国际动画节展中亮相,被视为欧洲艺术动画出海北美的又一案例。
资讯时间:2026-09 中旬 | 来源:Animation Magazine
5. 第 53 届学生奥斯卡颁奖:《Cows》获动画金奖
美国电影艺术与科学学院在 9 月 14 日晚(北京时间 9 月 15 日)举行第 53 届学生奥斯卡颁奖典礼,表彰来自全球高校的学生作品,动画单元金奖由《Cows》获得。学生动画作品一直是行业新人的重要跳板,其创作风格与分镜表达常预示下一代动画语言走向。
资讯时间:2026-09-14/15 | 来源:Animation Magazine
👤 六、行业人物与案例

1. 郭帆盛赞威尼斯 AI 双奖作品《网站》:最不像 AI 的 AI 视频
9 月 15 日,新浪报道:B 站 UP 主 DiDi_OK 创作的 AI 影像作品《网站》在 2026 威尼斯 Reply AI Film Festival 斩获”Reply AI Studios 大奖”与”WeShort 观众选择奖”两项大奖。导演郭帆在评论区直言”这是自己看到最不像 AI 的 AI 视频”。该片并非简单 AI 一键生成,而是融合 3D 辅助制作、虚拟网页搭建、多模型 AI 配合的复合型创作,探讨”观看如何改变现实”。案例再次印证:分镜脚本功底、运镜景别、构图节奏仍是 AI 作品质量的核心分水岭。
资讯时间:2026-09-15 20:24 | 来源:新浪看点
2. 东北师大研究生 4 天产出 AI 短片《ARCADIA》获奖
同一报道中提及:东北师范大学动画系研究生徐威用 4 天时间制作 AI 短片《ARCADIA》,斩获京东 AI 创作比赛一等奖及 3 万元奖金,工具为京东云 AIGC 平台”灵境”。高校动画专业学生正成为 AI 分镜与短片创作的重要新生力量。
资讯时间:2026-09-15 | 来源:新浪看点
3. 灵矩动漫创始人吕游:把”经验资产”沉淀进 AI 工作台
灵矩动漫掌舵人吕游在报道中详细拆解了公司方法论:系统预装两年多积累的”经验资产”——什么样的提示词能生成高质量镜头、什么样的镜头语言适合什么样的剧情节奏。这种把资深分镜师/导演经验编码进 AI 工作台的做法,代表了行业从”单点 AI 工具”走向”经验资产平台化”的趋势。
资讯时间:2026-09-15 | 来源:新浪财经
4. 一念万象创始人牛浩然:”一人剧组”是未来必然趋势
95 后牛浩然联合创办北京一念万象,在传统剧组工作过的他观察到传统剧组新人”熬出头”难,而 AI 降低了入行门槛与制作成本。他判断”一个人独立做出一部完整作品”是未来影视制作发展的必然趋势,能保证作品逻辑的完整性与统一性。其代表作在 TikTok 播放量超 1 亿。
资讯时间:2026-09-16(内容覆盖近期) | 来源:中国甘肃网
🤖 七、AI冲击与行业影响分析

1. AI 内容爆发 2026:观众嫌假、创作者分裂、监管亮红灯
行业深度文章(什么值得买,9 月 15 日前后)梳理了 AI 内容对创意行业的结构性冲击:
- 降本增效:AI 可将制作成本压缩至传统的 1/10 以下,周期从年缩短至月;DataEye 数据预计 2026 年 AI 漫剧市场规模达 240 亿元,单分钟制作成本低至 1000 元。
- 岗位冲击:横店群演戏约锐减 70%,易凯资本预测”群演和替身行业基本消失”;但另一种观点认为 AI 淘汰的是”只会套模板、无思考的流水线创作者”。
- 监管收紧:广电总局要求 AI 漫剧必须标注”AI 生成”、禁止未经授权使用真人肖像或经典 IP,2026 年 3 月 31 日前未完成备案的 AI 漫剧 4 月起全网下架,4 月单周下架违规作品超 3500 部。国际层面:戛纳拒收 AI 参赛作品,法国文化部表态不资助 AI 取代人类的项目。
资讯时间:2026-09-15 前后 | 阅读全文
2. AI 视频行业分析:影视动画进入”生产关系调整期”
中研网 9 月 15 日发布《2026 年 AI 视频行业发展现状、竞争格局及未来趋势分析》:AI 视频目前尚不能替代完整影视制作,但已在概念设计、分镜预演、特效辅助、配音口型、素材补全等环节产生实质影响。大型制作机构态度从观望转向积极试验——”如果竞争对手率先将 AI 工具纳入管线,观望本身就构成竞争劣势”。应用扩散路径被概括为”容错率高→容错率低、短内容→长内容、辅助环节→核心环节”。
资讯时间:2026-09-15 | 来源:中研网
3. AI 与文艺的双向奔赴:创作端与制作端的边界之辨
江西日报 9 月 15 日刊文《让 AI 与文艺双向奔赴》:AI 已渗透影视策划、概念设计、分镜预览、虚拟置景、特效生成及智能译制等环节,引发”作者是否会被替代”的普遍焦虑。文章核心判断:AI 正在深刻改变制作端,但创作端(原创意图、世界观投射、情感伦理表达)难以被替代——”它或许可以优化手段,但无法替代创作本身的根本旨趣与思想意图”。同时指出动画行业对 AI 辅助的依赖度相对较高,可大幅缩短传统动画制作周期。
资讯时间:2026-09-15 | 来源:江西大江网
4. 日本动画的”稳”与欧美动画的”吵”:AI 冲击的产业分化
行业观察文章对比了 AI 冲击下的全球动画产业分化:欧美(亚马逊 AI 动画片单引发导演 Jorge Gutierrez 退出项目、BuzzFeed 角色作者 Loryn Brantz IP 被喂 AI 后发公开信)冲突激烈;日本则将 AI 定位为”上色、补帧、背景等基础工序的加速器”,创意、世界观、角色人设等核心环节坚守人类主导。结论:工具端已被 AI 打穿,但产业护城河(编剧、导演、总作监、原画师)决定抗冲击能力。
资讯时间:2026-09-15 前后 | 阅读全文
🛠️ 八、新工具推荐与学习路径

1. Murphy:面向预制作(Pre-Production)的规划软件
Animation Magazine 9 月 14 日报道:Murphy 是一款新兴预制作软件,将 AI 技术应用于规划而非生成——制片人可用单一软件方案把剧本转化为可拍摄的完整计划。对分镜行业而言,这类”从剧本到可拍计划”的预制作工具直接覆盖分镜前期的镜头规划与调度环节,值得分镜师关注。
资讯时间:2026-09-14/15 | 来源:Animation Magazine
2. 学习路径建议(结合本周行业动态)
- AI 分镜工具链:可灵 AI(影视分镜预演)、Seedance 2.0(智能分镜生成)、即梦、MidJourney/Stable Diffusion(角色与场景设定)构成当前主流工具组合;麦芽传媒等招聘岗位已明确要求掌握。
- 工作流范式:参考 el.cine 公开工程——”分镜先行 + 5 张参考图固定一致性 + 分段生成拼接”,用 Storyboard 先回答”谁/在哪/发生什么/怎么接”四问,再进入生成环节。
- 工程化意识:游戏 CG 预告片案例提示,多模型协作下应把角色一致性前置到剧本阶段,用节点式画布固化参数,避免”5 个软件来回切换”的隐性成本。
- 职业能力升级:行业普遍认为,AI 时代分镜师的核心竞争力转向审美判断、导演统筹、镜头语言与叙事节奏把控,以及”把经验资产沉淀为可复用方法论”的能力。
3. 本周值得跟踪的官方资源
- 阿里云”漫剧工坊”技术方案(基于 Wan2.7):
- Adobe Firefly AI 动画生成器(2D/3D、商业授权):
📊 九、行业数据洞察
| 数据点 | 数值/结论 | 来源 |
|---|---|---|
| AI 漫剧市场规模(2026E) | 240 亿元 | DataEye(引述) |
| AI 漫剧单分钟制作成本 | 低至 1000 元 | DataEye(引述) |
| 国内 AI 漫剧月均制片量(2026) | 突破 10 万集 | 行业调研(美篇/漫映引述) |
| AI 分镜环节成本压缩 | 90% 以上 | 漫映平台数据 |
| AI 漫剧出品产能 | 灵矩动漫每周上百部 | 新浪财经 |
| 传统人工分镜单集成本 | 数百至数千元 | 行业调研 |
| 制作成本压缩比(AI vs 传统) | 1/10 以下,周期年→月 | 行业分析(什么值得买) |
| 横店群演接戏量变化 | 锐减约 70% | 行业分析 |
| AI 漫剧违规下架(4 月单周) | 超 3500 部 | 监管动态 |
| Cartoon Forum 2026 入选项目 | 66 个(111 报名) | Animation Magazine |
| TIFF 2026 动画长片数 | 8 部(创纪录) | Animation Magazine |
| 麦芽传媒分镜岗薪酬 | 6K-15K/月(多为 6-8K) | 职友集 |
| 高级动态分镜师(北京) | 15-20K/月,3-5 年 | 猎聘 |
| AI 漫剧海外播放案例 | 一念万象总播放 2 亿+,单作 TikTok 1 亿+ | 中国甘肃网 |
解读:数据呈现”两头热”格局——AI 漫剧/短剧赛道产能与成本数据爆发式增长,传统影视/游戏动画分镜岗位薪资仍处高位且向”复合能力”倾斜;监管数据(下架量)则提示合规已成为 AI 内容赛道的硬约束。
🔮 十、趋势展望 + 结语

趋势展望
- 分镜环节成为 AI 落地的”关键节点”而非”被替代对象”:无论是灵矩AI、漫映还是 el.cine 的工作流,分镜都被置于 AI 内容生产链路的中心——AI 负责执行,分镜师/导演负责”先想清楚再生成”。分镜作为叙事控制层的价值不降反升。
- 经验资产平台化:灵矩动漫把两年多的提示词/镜头语言经验预装进工作台,预示着分镜经验将从”个人手艺”沉淀为”组织资产”,头部公司据此建立产能壁垒。
- 游戏 IP 影视化持续放量:Netflix × 世嘉合作、Netflix 此前《双城之战》《恶魔城》等成功案例,将推动游戏动画剧集对高质量分镜人才的需求。
- 监管与合规成为竞争维度:AI 漫剧强制标注、备案制、版权红线,使”如何合规生成”成为新的行业壁垒,美学设计与叙事创新是破局关键。
- 人才评价体系重构:招聘数据表明,”会用 AI 工具”正在从加分项变为入门项,分镜从业者的核心壁垒转向审美判断、叙事节奏与导演统筹等复合能力。
结语
2026 年 9 月 15 日这一天,行业呈现出清晰的”双轨并行”:一边是 AI 分镜工具以周为单位迭代、产能数据屡创新高;另一边是 Cartoon Forum、TIFF 等传统节展继续定义动画的艺术价值与产业标准。对分镜从业者而言,最好的应对或许不是站队”拥抱”或”抵制”,而是像 el.cine 示范的那样——把分镜当作人与 AI 协作的”控制台”,先想清楚,再让技术执行。技术与人文的双向奔赴,正是本期日报想传递的核心信号。
本日报由 StoryboardWorld 自动生成,内容基于公开网络信息整理,仅供参考。资讯时间均标注于各条目下方。




















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