分镜行业资讯日报 | 2026年6月26日

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📅 内容覆盖:2026年6月25日(周三)全球分镜行业新闻
🏆 本期头条:Annecy 2026 安纳西动画电影节进入高潮,Netflix、Prime Video、WBD 集中发布重磅片单;AI 争议再起,”Danse Macabre”首映遭抗议


📋 一、本期导读

  1. Annecy 2026 安纳西动画电影节进入高潮周:Netflix 发布 Brad Bird 新作《Ray Gunn》12月18日上映确认及首波映画;Prime Video 首次亮相安纳西并宣布《Helluva Boss》S3十月回归、《Invincible》续订S6;WB/DC 公布《Absolute Batman》动画剧集及 Joker 动画《Joker: Laugh Riot》等重磅项目 — 大量原创动画项目意味着分镜需求量持续增长。
  1. AI 争议升级:Hisko Hulsing《Danse Macabre》安纳西首映遭抗议 — 长片《Danse Macabre》因使用 AI 辅助制作技术,放映前遭遇约100名观众离场和嘘声。安纳西艺术总监 Marcel Jean 公开回应,谴责抗议行为是”猎巫”,同时肯定行业内对 AI 的合理担忧。
  1. 《Shrek》宇宙再扩张:驴子独立电影定档 — DreamWorks Animation 正式官宣《Donkey》Spinoff,Eddie Murphy 回归献声,2028年6月30日北美上映,Charlie Bean(《乐高忍者大电影》)执导。大型动画电影项目的前期分镜工作已陆续启动。
  1. AI 儿童配音争议波及《Peppa Pig》 — 超1000人签署公开信,谴责某”国际儿童动画系列”(据信为《Peppa Pig》)合同中要求儿童演员无条件放弃 AI 使用权配音权的条款,行业反响强烈。
  1. 独立动画新标杆:MechWest 全球发行 — Toonz Media Group 签署国际发行协议,将 dieselpunk 西部风独立动画剧集《MechWest》推向全球市场。该系列由 AnimSchool 近期毕业生主力制作,成为前分镜/动画教育-就业新路径的典型案例。

🎮 二、游戏行业分镜动态

🎮 二、游戏行业分镜动态

🔹 Annecy 平台带动游戏动画/分镜联动趋势

今年的安纳西电影节上,多部源自游戏 IP 或具备游戏化潜力的动画项目出现:

  • Prime Video 展示《Critical Role》动画宇宙:Sam Riegel 带来了《The Legend of Vox Machina》S4 大结局片段及衍生剧《The Mighty Nein》的新镜头。这些基于桌游跑团过程改编的动画项目,在分镜设计上大量参考了游戏过场动画的分镜语言。(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文
  • 《Invincible》续订第6季:Prime Video 宣布该超级英雄动画剧集续订第6季,成为平台播出周期最长的原创动画。Jack Quaid 加盟献声新角色 Gravitator。超级英雄题材的动画分镜持续对动作编排和战斗节奏设计提出高要求。(来源:Hollywood Reporter,2026年6月25日)阅读全文
  • DC 动画宇宙大扩张:Warner Bros. Animation 和 DC Studios 在安纳西宣布多部游戏/动漫风格动画——《Absolute Batman》动画剧集由原著作者 Scott Snyder 亲自担任 showrunner;《Joker: Laugh Riot》成人动漫剧集由 Sola Entertainment 制作,讲述蝙蝠侠已死世界中 Joker 变身侦探的故事;《My Adventures With Green Lantern》引入魔法少女变身风格的分镜设计。这些项目的题材多元化意味着分镜风格也将从传统美式向日式乃至混合风格广泛拓展。(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文

🔹 游戏行业动态

  • Epic Games 动向:虽然本周未有独立重磅发布,但安纳西上大量采用 UE 技术的动画项目持续显示虚幻引擎在动画预演与分镜验证中的角色日益重要。Laika 的《Wildwood》导演 Travis Knight 特别提及在经典 stop-motion 流程中,”我们也用电脑,我们不是 Amish”——越来越多工作室选择在分镜/预演阶段使用游戏引擎做动态分镜(Animatic)验证。

🔧 三、AI 分镜工具与技术进展

🔹 Annecy 年度 AI 之争再爆发

安纳西动画电影节在2026年再次成为 AI 话题的主战场:

事件回顾:Hisko Hulsing 的短片《Danse Macabre》安纳西首映时,放映前约100名观众离场,剩余观众中有人发出嘘声。抗议者佩戴”Let’s Stop Generative AI”贴纸。Hulsing 在片中使用了基于自己油画训练的小规模机器学习模型,前期已通过幕后视频公开过混合工作流程。

官方回应:安纳西艺术总监 Marcel Jean 发表公开声明,措辞强硬地谴责抗议者的”猎巫”行为,同时承认动画行业对 AI 的合理担忧。”AI 存在,它影响着我们生活的方方面面,不会明天就消失。把头埋进沙子解决不了问题。”他说。

行业启示:这场风波再次凸显了分镜师与概念设计师在 AI 工具使用中的敏感位置。使用 AI 进行分镜辅助(而非全替代)的工作模式日益增多,与此同时工会和创作者对于知识产权和雇佣保障的诉求也在强化。(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文

🔹 Laika 总裁 Travis Knight 谈 AI vs 手工

在《Wildwood》的安纳西发布会上,Knight 针对 AI 话题发表评论:”你可以动一动鼠标就创造整个世界,或者仅仅输入一个提示就生成一段视频。在这个时代,做一部 stop-motion 电影就像是一次安静的抵抗。”他同时强调 Laika 从不排斥技术:”我们确实用电脑——我们又不是阿米什人。”(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文

🔹 Peppa Pig AI 配音争议

The Agents of Young Performers Association (AYPA) 发表公开信,超1000人联合签名,谴责某”国际儿童动画系列”(据 Deadline 报道为《Peppa Pig》)在合同中加入 AI 配音权条款,要求儿童演员签署”合同期内所有商业资产使用其声音的 AI 授权”。Hasbro 已做出回应但未正面确认具体内容。此事对分镜行业的警示——当 AI 可以复刻声音,下一步就是 AI 自动生成分镜故事板,行业保护机制的建立刻不容缓。(来源:Animation Magazine,2026年6月25日)阅读全文


💼 四、行业职位与就业动态

🔹 欧洲动画产业扩招信号

  • Nalu Animation 在 Angoulême 开设新工作室:法国动画制片管理公司 Nalu Animation 宣布入驻 Magelis 创意产业园新工作室。该公司已覆盖从前期制作到后期剪辑的全流程,近年代理制作了《Totally Spies!》第8季、《Lana Longbeard》等多部作品。这为分镜师和动画师提供了欧洲新的就业机会。(来源:Animation Magazine,2026年6月25日)阅读全文

🔹 独立动画人才模式

MechWest 成功案例:由 AnimSchool 毕业生为主要制作力量的独立动画剧集《MechWest》签约 Toonz 全球发行。该系列以 dieselpunk+西部风 CG 动画为特色,由 Gailen Chu(《冰川时代5》)负责 Layout,Moroni Taylor(《超级马力欧兄弟大电影》《钢铁巨人》)担任 Head of Story。这一模式说明分镜/故事板岗位正在通过”学校-项目”直连的方式向独立制作拓展。(来源:Animation Magazine,2026年6月25日)阅读全文

🔹 大厂动画岗位趋势

Warner Bros. Pictures Animation 在安纳西集中亮相,负责人 Bill Damaschke 承诺”创作者优先、新篇章”的新战略,展示了一系列2028年前的企划。与此同时 Prime Video 成立专门的动画部门并首次亮相安纳西。大厂对于前期分镜/故事板师的需求量因平台间内容竞赛而持续走高。


🎬 五、影视动画行业重大新闻

🔹 Netflix Annecy 发布会:Brad Bird《Ray Gunn》领衔

Netflix 在安纳西发布其最具分量的动画电影阵容:

  1. 《Ray Gunn》定档12月18日:Brad Bird 执导的黑色科幻侦探动画,Sam Rockwell 为主角 Ray Gunn 献声,Scarlett Johansson 配音 Venus Nova,Tom Waits 配音外星人 Ira。Bird 描述该片为”来自1939年视角的未来”、”Buck Rogers 遇上马耳他之鹰”,画面受 Hugh Ferriss 和 Raymond Loewy 设计美学影响。安纳西现场播放了开场7分钟及另一段正片片段,分镜设计融合了复古未来主义与 noir 风格。(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文
  1. 《Donkey》定档2028年6月30日:DreamWorks Animation 正式宣布《Shrek》宇宙驴子衍生电影,Charlie Bean(《乐高忍者大电影》)导演,Matt Flynn(《坏蛋联盟》)联合导演,Eddie Murphy 回归。此前《Shrek 5》已定档2027年暑期,Zendaya 加盟配音。(来源:Hollywood Reporter,2026年6月25日)阅读全文

🔹 Ricky Gervais 动画首秀《Alley Cats》亮相安纳西

Netflix 全新成人动画喜剧《Alley Cats》在安纳西大师班上首度展示全两集,Gervais 与现场观众同庆65岁生日。该剧由 Elliot Dear(《爱死机》S2″穿越整栋房子”导演)联合执导,全部配音在同一房间录制以保留即兴感。S1 六集每集15分钟,8月7日上线 Netflix。(来源:Hollywood Reporter,2026年6月25日)阅读全文

🔹 Laika《Wildwood》安纳西超大段预览

Travis Knight 在安纳西首度接受”荣誉墙”颁奖,同时展示《Wildwood》大量正片片段。该片是 Laika 迄今野心最大的作品:主角 Prue 穿越波特兰 St. Johns 街区进入魔法森林的追逐戏份长达数分钟,巨鹰飞越 Wildwood 森林的场景融合了 stop-motion、实景特效和数字技术。Knight 透露:电影前期从剧本到角色设计到全片故事板完全铺垫完成后才开始 puppet 制作,分镜由一位艺术家独立完成整场追逐戏。(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文

🔹 Prime Video 首秀安纳西

Amazon 首次在安纳西设立专属 Studio Focus 环节,Melissa Wolfe(Prime Video 动画部负责人)主持:

  • 《Helluva Boss》S3 第一部10月14日上线
  • 《Invincible》续订S6
  • 《Batman: Caped Crusader》S2 7月31日上线10集

(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文

🔹 其他重要动画新闻

  • 《Common Side Effects》S2 定档2027年,故事从小镇新地点展开(Cartoon Brew)
  • Warner Bros. Pictures Animation “新篇章”:Bill Damaschke 承诺创作者优先策略,Vivienne Medrano 的《Prehistoria》领衔新片单(Cartoon Brew)
  • 西班牙惊悚导演 Álex de la Iglesia 动画长片首秀:《Ages of Madness: The Howling of the Jinn》启动制作,改编自 H.P. Lovecraft 神话,Jorge Gutiérrez 参与分集创作(Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文

👤 六、行业人物与案例

🔹 Louis Clichy:从 Pixar 动画师到独立长片导演

前 Pixar 动画师(《Wall-E》《飞屋环游记》) Louis Clichy 的《Iron Boy》在安纳西主竞赛单元亮相。影片脱胎于他本人在法国 Beauce 地区的成长经历,以松散墨水线条和水彩风格描绘11岁农场男孩因脊柱侧凸穿戴铁质背心的成长故事。该片已在 Cannes Un Certain Regard 单元获得评审团特别奖。Clichy 的转型为分镜师提供了一个经典案例:从大型工作室的镜头动画师逐步转向个人作者式表达,证明分镜训练与独立叙事的可迁移性。(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文

🔹 Brad Bird 安纳西对话:谈动画本质

Brad Bird 与 Aardman 联合创始人 Peter Lord 的深度对话成为本届安纳西最受关注的环节之一。Bird 坦言动画的优势在于”夸张”(caricature):”不仅是角色的外观,还有他们的动作方式。”他批评行业内一度流行的”能用实拍就别做动画”的观点。对于分镜师而言,Bird 的话是对”本质提炼”这一核心能力的肯定。(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文

🔹 Hisko Hulsing 首度回应 AI 风波

荷兰著名动画导演 Hisko Hulsing(《Undone》艺术总监/导演,2014 OIAF Grand Prix 得主)在争议后接受 Cartoon Brew 专访,表示最失望的是技术讨论完全掩盖了电影本身的政治寓言内容——该片是一部反战寓言,影射极权主义和全球冲突。这一事件提醒分镜行业:当新技术(AI 辅助分镜、AI 动态故事板)进入创作流程,创作者需要在透明度和艺术完整性之间找到平衡。(来源:Cartoon Brew,2026年6月25日)阅读全文


🤖 七、AI 冲击与行业影响分析

🔹 Annecy 2026:AI 议题持续升温

今年的安纳西延续了2025年的 AI 大辩论,且火药味更浓:

  • “Danse Macabre”抗议事件升级为安纳西官方(艺术总监 Marcel Jean)与行业工会的直接交锋
  • MIFA 市场环节多个展商聚焦 AI 工作流,尤其是 AI 辅助分镜和动态故事板生成工具
  • 行业走向两极分化:一方主张完全拒绝 AI,另一方主张在透明和高伦理标准下谨慎使用

🔹 小模型 vs 大模型:技术路线之争

Hulsing 的案例特别之处在于他使用的是在自己的画作上训练的小规模机器学习模型,而非 Midjourney 或 Sora 等通用大模型。这代表了”艺术家可控 AI”路线的重要实验——创作者拥有对训练数据的完全控制权和归属权。

🔹 儿童配音 AI 权争议波及全行业

Peppa Pig 相关合同争议正如分镜师需要关注的:当声音可以被 AI 复刻,视觉风格同样可以被 AI 解构和学习。分镜师的个人风格、笔触特征和叙事节奏正在成为无授权 AI 训练的高风险领域。脉脉不得语——行业急需建立针对创作者风格保护的集体协议。


🛠️ 八、新工具推荐与学习路径

🔹 分镜师必备工具趋势

安纳西展会上多个趋势指向以下工具应纳入分镜师技能栈:

  1. 虚幻引擎 5(UE5):从 Laika 的混合制作到大量 Annecy 项目的 previs 流程,UE5在分镜验证和动态故事板环节中的角色越来越核心
  2. Blender Grease Pencil:越来越多的独立项目使用 Blender 的 2D/3D 混合管线完成分镜到动画的衔接
  3. Procreate + 动画辅助:对于概念设计和快速分镜绘制,移动端工具进一步成熟

🔹 Annecy 学习资源推荐

  • Cartoon Brew 安纳西系列深度报道可帮助分镜师理解行业最新审美和叙事趋势
  • AnimSchool 的 MechWest 项目证明:在线动画教育 + 实习项目可以为分镜师提供实际项目经验

📊 九、行业数据洞察

🔹 投入产出数据

项目数据来源
《Ray Gunn》上线日期2026年12月18日Netflix/Cartoon Brew
《Donkey》定档2028年6月30日Universal/Hollywood Reporter
《Shrek 5》定档2027年暑期Hollywood Reporter
《Helluva Boss》S3 上线2026年10月14日Prime Video
《Batman: Caped Crusader》S22026年7月31日Prime Video
《Alley Cats》上线2026年8月7日Netflix
《Invincible》续订第6季已确认Prime Video
MechWest 全球播放量超1100万次Toonz/Animation Magazine
Peppa Pig AI 联名Hasbro × ElevenLabsVariety/Animation Magazine

🔹 安纳西 2026 规模

本届安纳西规模创纪录:Netflix、Disney、Warner Bros. Discovery、Prime Video、Crunchyroll 同时参与 Studio Focus,被认为是”史上最繁忙、话题度最高的安纳西”。大量原创动画 IP 的涌现对上中游分镜/故事板/概念设计岗位的需求拉动是显著的。


🔮 十、趋势展望 + 结语

🔹 短期趋势(未来3-6个月)

  1. 安纳西效应:密集的片单公布将带动2026下半年-2027年上半年的分镜/前期岗位招募高峰
  2. AI 使用规范陆续出台:Danse Macabre 事件 + Peppa Pig AI 权争议将加速行业协会和工会制定 AI 使用细则
  3. 独立动画的分镜外包需求:MechWest 模式表明更多独立项目通过”分布式团队”完成分镜,远程分镜工作机会增多

🔹 中期趋势(1-2年)

  1. 游戏与动画分镜进一步融合:越来越多的动画项目采用游戏引擎做动态分镜验证,游戏 CG 团队与动画分镜团队之间的流动增加
  2. “创作者主导”模式重塑行业权力结构:Absolute Batman(Scott Snyder showrunner)、Prehistoria(Vivienne Medrano)等项目表明,IP 创作者正在获得更多对动画改编的控制权,这对分镜师意味着更多”忠于原作”vs”媒介转换”的创作议题
  3. 全球化的动画人才市场:Nalu Animation(法国)、Kasagi Labo(新加坡)、Toonz(印度)的扩张表明动画/分镜人才市场正在全球化,远程协作能力成为分镜师的必备技能

🔹 结语

从安纳西2026的火爆场面来看,全球动画产业正处于前所未有的繁荣期——流媒体平台间的内容竞赛、游戏IP的动画化需求、独立动画的崛起以及AI技术带来的冲击波共同塑造了当前的分镜行业生态。对于分镜从业者而言,这既是机会最充沛的时代,也是挑战最密集的时代。保持手绘能力和叙事敏感度,同时积极理解新技术工具,将是在这场变革中立于不败之地的关键。


📝 报告说明:本日报覆盖2026年6月25日(周三)全球分镜行业资讯,信息综合自 Cartoon Brew、Hollywood Reporter、Animation Magazine、Variety 等专业媒体。报告发布于2026年6月26日。

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编者注:安纳西电影节为本期核心事件来源,本周多家报道的时间跨度为6月22-25日之间。部分项目预告片的发布时间可能早于6月25日,但在6月25日的安纳西主力活动中首次公开放映。


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