分镜行业资讯日报 | 2026年8月3日

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📋 本期导读

🎮 一、游戏行业分镜动态

本期日报覆盖 2026 年 8 月 2 日前一周的全球分镜与动画行业重要动态。本周焦点包括:Netflix 披露上半年近 300 个项目使用 GenAI 工作流,引发行业内对分镜师岗位前景的广泛讨论;LAIKA 新作《Wildwood》进入最后冲刺期,三位新晋动画师讲述手工制作魅力;《Futurama》第 14 季今日(8 月 3 日)在 Hulu 首播,独家新角色 Brocky J. 曝光;前 Pixar 故事艺术家 Matt Jones 将 Zoom 网课转化为全长动态分镜作品;《Toy Story 5》全球票房突破 10 亿美元;中国 Pearl Studio 新作《All Wishes Come True!》发布预告;以及多项行业会议与工具更新动态。


🎮 一、游戏行业分镜动态

🔧 二、AI分镜工具与技术进展

《Solo Leveling》电影版与《Ghost of Tsushima》改编动画亮相 Anime Expo

Crunchyroll 在 Anime Expo 上公布了多项重磅内容,包括《Solo Leveling》电影版以及《Ghost of Tsushima》改编动画的首批角色设计。这两部作品均涉及大量动作分镜设计,尤其是《Ghost of Tsushima》的动画化,需要将游戏中的标志性战斗系统转化为流畅的动画叙事,对分镜团队的叙事节奏与动作衔接能力提出了极高要求。

来源:Cartoon Brew

《Hotel Transylvania 5》正式定档 2027 年 10 月

Sony Pictures Animation 与 Amazon MGM 确认《Hotel Transylvania》系列第五部院线电影《The Haunting of Hotel Transylvania》将于 2027 年 10 月 8 日上映。Jennifer Kluska 与 Alan Hawkins 执导,系列创始人 Genndy Tartakovsky 担任执行制片。该系列前四部全球累计票房超过 13 亿美元,每部作品都涉及大量连续动作喜剧分镜设计。

来源:Cartoon Brew


🔧 二、AI分镜工具与技术进展

💼 三、行业职位与就业动态

Blender 5.0 正式发布:色彩管线大幅升级

Animation Magazine 在最新一期(第 360 号)中详细评测了 Blender 5.0。本次更新在色彩管线方面有重大突破——改进的 HDR 支持、扩展的色彩管理选项以及 AgX 视图变换的持续开发,使得 Blender 渲染输出与 Nuke 合成、DaVinci Resolve 调色之间的交接更加顺畅。Geometry Nodes 系统持续扩展,将 Houdini 式非破坏性模块化工作流带入更广泛的用户群体。Cycles 渲染器在 GPU 优化和物理渲染方面持续精进,Eevee 实时渲染器也在向独立实用方向演进。对于分镜师而言,Blender 5.0 的 USD 支持和视口性能提升使其在前期预览和分镜预演中更具竞争力。

来源:Animation Magazine

Silhouette 2026:AI 辅助的 roto/分镜工具

Boris FX 发布的 Silhouette 2026 扩展了 AI 工具集,包括 FaceML、Depth Map ML、Mask ML 等模块。新增的 3D 工作流支持 Head Track ML(跟踪 3D 头部网格及表情数据)以及 Unwrap/Rewrap 节点,将 3D 信息与 2D 绘画和 roto 工作连接起来。对于需要处理动态分镜与实拍素材结合的项目,这些工具能显著提升效率。

来源:Animation Magazine

Next Lab Generation:参赛者被要求使用 Quill VR 和 Magnific AI

在马德里举办的 Next Lab Generation 2026 工作坊要求参赛团队同时使用 Meta 的 VR 动画软件 Quill 和 AI 图像平台 Magnific。最终反馈显示,大多数团队对 Quill 的 3D 空间草图、动画和场景构建能力给予高度评价,但 Magnific 的接受度则两极分化。多数团队认为 AI 在概念开发阶段有用,但在一致性、控制力和美学个性方面存在严重问题,最终只有少数团队保留了少量 AI 生成镜头。获奖作品《The Message》(关于未解悲伤的墨西哥-西班牙短片)、《Sad Mahan》(游戏开场动画)和《Taras》(奇幻长片)均以手工制作为主。

来源:Cartoon Brew


💼 三、行业职位与就业动态

🎬 四、影视动画行业重大新闻

Netflix Animation 制片员工会批准首份合同

经过多年组织,Netflix Animation Studios 的制片员工(Production Workers)正式批准了首份工会合同。此前,该工作室经历了多年的裁员和不稳定,推动员工组建工会的关键动力正是对职业保障的诉求。这一进展对分镜师等创意岗位也有参考意义——工会保护条款的扩大将影响到整个动画制作链条的就业质量。

来源:Cartoon Brew

Icon Creative Studio 迈向首份工会合同

温哥华 CG 动画工作室 Icon Creative(《Charlie the Wonderdog》)与加拿大动画工会达成初步协议,覆盖超过 800 名员工。该工作室以长篇 CG 动画制作闻名,涉及大量分镜与故事板工作。

来源:Cartoon Brew

Women In Animation 推出在线作品集评审项目

Women In Animation 宣布推出在线作品集评审项目,面向早期职业生涯的女性和非二元性艺术家,提供来自行业专业人士的实时虚拟反馈,涵盖动画、VFX 和游戏领域。对于正在制作分镜作品集的新人来说,这是一个极好的职业发展机会。申请通道已开放。

来源:Cartoon Brew


🎬 四、影视动画行业重大新闻

👤 五、行业人物与案例

《Toy Story 5》全球票房突破 10 亿美元

皮克斯《Toy Story 5》在上映第六周末后全球票房突破 10 亿美元,成为 2026 年至今最高票房影片。该片由系列老将 Andrew Stanton 执导,McKenna Harris 联合执导,北美累计 4.486 亿美元,国际 5.735 亿美元。该片已是皮克斯第六部 10 亿美元影片。影片的成功对整个动画行业的投资信心和分镜师就业市场均有正面影响。

来源:Cartoon Brew

《Coyote vs. Acme》最终预告发布,8 月 28 日上映

Ketchup Entertainment 发布了《Coyote vs. Acme》的最终全长预告片。这部曾被华纳兄弟搁置三年的真人+动画混合电影,由 Dave Green 执导,Will Forte 主演。预告片展示了更多法庭喜剧元素、Wile E. Coyote 与人类律师的情感互动,以及精心设计的动画角色融入真人世界的画面。该片的分镜工作涉及大量实拍与动画角色的空间配合设计,是近年来这一领域的标杆案例。影片将于 8 月 28 日北美上映。

来源:Cartoon Brew

Amazon MGM 开发《疯帽子》动画长片

Amazon MGM Studios 正在开发以 Lewis Carroll 笔下的疯帽子为主角的动画长片。Scott Mosier(《The Grinch》联合导演)将参与改编,伦敦 Aniventure 工作室负责制作。该项目将基于 Carroll 原著中的原始角色形象,而非迪士尼或 Tim Burton 版本。对于分镜师而言,这意味着一个全新的、不受既定视觉风格限制的创作空间。

来源:Cartoon Brew

《Avatar Aang: The Last Airbender》提早上线 Paramount+

Avatar Studios 首部动画电影《Avatar Aang: The Last Airbender》将上线日期提前至 7 月 25 日(比原定 10 月 9 日提前近三个月),并发布了首支正式预告。影片由 Lauren Montgomery 执导,William Mata 联合执导,讲述成年 Aang 与 Team Avatar 多年后的故事。该片的分镜工作在影片泄露事件后备受关注。

来源:Cartoon Brew

Pearl Studio 新作《All Wishes Come True!》发布预告

中国 Pearl Studio(原东方梦工厂)发布了《All Wishes Come True!》预告片。该片由中国导演穆正阳执导,将八仙过海的传说改编为一场神仙劫案。影片时长 143 分钟,7 月 18 日中国内地上映,8 月 13 日起在澳洲、新西兰、北美、英国等地陆续上映。该片的分镜融合了中国神话视觉元素与现代喜剧动作节奏,是观察中国动画分镜发展的重要窗口。

来源:Cartoon Brew

《Futurama》第 14 季今日首播

《Futurama》第 14 季今日(8 月 3 日)在 Hulu 首播。Animation Magazine 独家曝光了新角色 Brocky J. 的设计——一位 Fry 的前竞技吃热狗对手。剧中 Episode 1 “Beef” 的故事围绕教授培养人造肉让 Fry 参加世界吃热狗锦标赛展开。新角色的分镜设计由 Edmund Fong 执导,角色设计团队从脚本和配音中汲取灵感。该剧自 1999 年首播以来,其分镜风格一直是电视动画行业的参照标准。

来源:Animation Magazine


👤 五、行业人物与案例

🤖 六、AI冲击与行业影响分析

前 Pixar 故事艺术家 Matt Jones 将 Zoom 课程转化为全长动态分镜

曾在 Pixar 参与《Inside Out》《Finding Dory》的故事艺术家 Matt Jones,在疫情期间开创了一门独特的在线课程。他创作了一部名为《YOKAi》的原创动画恐怖片剧本,并让他的学生全程为这部影片绘制分镜。结果是一部全长的动态分镜(animatic)作品,配有配音、音效和音乐。Jones 将完成版本上传至 YouTube,每个参与的学生都在其作品片段中署名。这种教学方式不仅让学生获得了真实的制作经验,也产出了一份可供业界参考的分镜教科书。

来源:Cartoon Brew

LAIKA《Wildwood》三位新晋动画师的手工制作之路

随着 LAIKA 新作《Wildwood》进入 10 月 23 日全球上映的倒计时,Animation Magazine 采访了工作室的三位新一代动画师。Tilly Fidler 讲述了她在 LAIKA 四年间如何从零开始接触长篇定格动画,以及《Wildwood》中 Prue 角色的木偶动画细节。该片被描述为”LAIKA 迄今为止最大的项目”,在分镜、动画和美术设计方面都突破了定格动画的边界。

来源:Animation Magazine

《GOAT》导演 Tyree Dillihay 加入 VIEW Conference 2026 阵容

Sony Pictures Animation 的《GOAT》导演 Tyree Dillihay 确认将参加今年 10 月 12-16 日在意大利都灵举办的 VIEW Conference 2026。Dillihay 曾在 Fox 的《Bob’s Burgers》担任导演 8 年,执导了 32 集并获两次艾美奖提名。他的职业生涯轨迹——从电视动画到院线长片——对分镜师如何规划职业发展路径具有参考价值。

来源:Animation Magazine


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

Netflix 上半年近 300 个项目使用 GenAI 工作流

在季度财报中,Netflix 披露今年上半年约有 300 个项目使用了生成式 AI 工作流。大部分工作发生在后期制作环节,但 Netflix 表示 GenAI 工作流”从概念和预可视化到后期和交付”都在使用。联席 CEO Ted Sarandos 表示,纪录片《The American Experiment》包含 17 分钟的”AI 增强画面”,制作速度是传统方法的两倍,成本仅为一半。Netflix 特别强调,Netflix Animation Studios 的电影将继续使用传统动画技术,但此前曝光的 INKubator(GenAI 原生动画工作室)仍在招募中。这一消息在动画师和分镜师群体中引发了对岗位替代的担忧。

来源:Cartoon Brew

动画师如何看待 AI:来自 Next Lab 的真实反馈

Next Lab Generation 的实践提供了最真实的 AI 工具使用反馈。尽管参赛团队被要求使用 AI,但最终多数团队在遇到一致性问题、控制力不足和美学个性缺失后,大幅减少了 AI 的使用。一位导演直言:”我们感觉自己在做无聊的部分(为 AI 准备素材),而 AI 在做有趣的部分(图像生成)。”这一反馈表明,在分镜和前期制作领域,AI 目前仍难以替代人类创作者对叙事节奏和视觉一致性的把控。

来源:Cartoon Brew

奥斯卡为 AI 使用设立新规则

第 99 届奥斯卡颁奖典礼宣布了新的 VFX 和 AI 规则。评委必须观看 VFX 烘焙展示影片,动画长片截止日期为 11 月 12 日,学院保留对 AI 使用情况进行质询的权利。这些新规则反映了行业对 AI 在动画制作中角色的日益关注,也为分镜师等创意岗位提供了权益保障的可能性。

来源:Cartoon Brew


🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

📊 八、行业数据洞察

Blender 5.0 学习建议

对于分镜师而言,Blender 5.0 的 Geometry Nodes 和视口性能提升,使其成为动态分镜(animatic)和预可视化(previs)的优秀工具。建议从以下路径入手:

  1. 掌握 Blender 5.0 的 Grease Pencil 2D 分镜功能
  2. 利用 Geometry Nodes 进行场景快速搭建
  3. 学习 USD 工作流,以便与其他工具协同

来源:Animation Magazine

Silhouette 2026 与分镜工作的结合

Silhouette 2026 的 AI 辅助 roto 工具对需要处理实拍素材与动画结合的分镜师尤其有用。Head Track ML 可生成跟踪 3D 头部网格,在面部替换和数字化妆场景中能大幅提高效率。建议分镜师将其作为实拍参考素材处理的标准工具链之一。

来源:Animation Magazine

作品集与职业发展资源

  • Women In Animation 在线作品集评审项目(已开放申请):提供来自行业专业人士的实时反馈
  • Matt Jones 的《YOKAi》全长动态分镜项目:展示了如何通过协作方式打造教学级分镜作品
  • Kilkenny Animated 2026 将于 9 月 11-13 日在爱尔兰举办,特邀嘉宾为名导山田尚子(《声之形》《你的颜色》),提供大师班和工作坊

来源:Animation Magazine


📊 八、行业数据洞察

🔮 九、趋势展望 + 结语

2026 年动画票房表现强劲

  • 《Toy Story 5》:全球票房突破 10 亿美元(6 周),成为 2026 年最高票房影片
  • 《Minions & Monsters》:全球首周末 1.214 亿美元,与《Toy Story 5》一起占据全球票房前两位
  • 2026 年已有 3 部影片突破 10 亿美元:《The Super Mario Galaxy Movie》《Michael》《Toy Story 5》
  • 动画电影在 2026 年全球票房中占据主导地位

流媒体动画数据

  • Netflix 的《Swapped》以 1.398 亿观看量成为平台原创电影历史第 10 名,使动画在 Netflix 历史前十中占据两席
  • Netflix 上半年近 300 个项目使用 GenAI 工作流,主要集中在后期制作

行业活动与就业

  • 加拿大 Icon Creative Studio 超过 800 名员工签订首份工会合同
  • Netflix Animation 制片员工会合同获批
  • 日本动画行业面临”创纪录利润、创纪录产量、创纪录过劳”的质量危机

[来源:Cartoon Brew / Animation Magazine 多源汇总]


🔮 九、趋势展望 + 结语

趋势一:AI 工具进入”务实期”

从 Next Lab Generation 的反馈到 Netflix 的 GenAI 披露,行业对 AI 的态度正在从”是否使用”转向”如何使用”。分镜师应关注 AI 在概念探索和快速预可视化中的应用,同时意识到 AI 在一致性和叙事控制方面的局限性。目前来看,AI 更适合作为辅助工具而非替代方案。

趋势二:手工动画的价值回归

LAIKA 的《Wildwood》和 Matt Jones 的《YOKAi》项目同时传递了一个信号:在 AI 浪潮中,手工制作的精细度和情感温度反而成为差异化优势。对于分镜师而言,扎实的手绘功底和叙事能力仍然是核心竞争力。

趋势三:中国动画的全球影响力持续上升

Pearl Studio 的《All Wishes Come True!》全球同步发行策略,以及中国动画《Ne Zha 2》此前 22 亿美元的全球票房,表明中国动画产业正在加速国际化。这对全球分镜师意味着更多跨文化合作机会和更广阔的市场空间。

趋势四:工会化浪潮为从业者提供保障

从 Netflix 到 Icon Creative Studio,动画行业的工会化运动正在加速。分镜师作为创意产业链的关键环节,将受益于更完善的劳动保护和更公平的薪酬体系。


结语:本周的分镜行业动态呈现出”手工与 AI 并行”的鲜明特征。一方面,Netflix 近 300 个项目的 GenAI 应用令人担忧;另一方面,从 Next Lab 到 LAIKA,行业对手工制作和叙事能力的价值认同依然坚定。对于分镜师而言,最好的应对策略是:拥抱 AI 工具提升效率,同时深耕叙事和视觉语言的核心能力。


📅 资讯时间:2026年7月27日 – 2026年8月2日

📝 本报告由分镜世界(StoryboardWorld.com)自动生成


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