分镜行业资讯日报 | 2026年7月13日

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title: “分镜行业资讯日报|2026年7月13日”

date: 2026-07-13

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📋 本期导读

🎮 一、游戏行业分镜动态

本期日报覆盖 2026 年 7 月 12 日全球分镜与动画行业重要动态。本周头条包括:Reel FX 动画工作室正式采用 Foundry Flix 管线用于《Doctor Dolittle: King of the Wild》分镜制作;2026 艾美奖动画类提名公布,《Smiling Friends》终季入围;渥太华国际动画节公布 50 周年纪念版短片竞赛阵容(创纪录 3,026 部投稿);加州电影税收抵免最新轮次中动画项目占 59%;Christopher Nolan 力挺年轻观众对 AI 生成内容的”拒绝”态度;以及《Avatar Aang: The Last Airbender》提档至 7 月 25 日上线。

来源:Cartoon Brew | 来源:Animation Magazine | 来源:Hollywood Reporter


🎮 一、游戏行业分镜动态

🔧 二、AI分镜工具与技术进展

《Invincible》第四季制作推进中

Robert Kirkman 在 Comic-Con 2026 前瞻中确认《Invincible》动画系列第四季正在紧张制作中,配音录制已进入后期阶段。该剧以其高强度的动作分镜和漫画风格转场闻名,每集分镜创作量超过 800 个镜头。Kirkman 透露第四季将引入更多”漫画精准还原”的战斗场面,这对分镜师在动作连贯性和节奏把控上提出了更高要求。

来源:Animation Magazine

WIT Studio 在 Anime Expo 揭晓《LONA》及《One Piece》重制版

WIT Studio 在 Anime Expo 2026 上展示了原创动画项目《LONA》的首批分镜片段,同时重点介绍了《The One Piece》重制版的最新进展。重制版分镜由 WIT 核心团队重新绘制,旨在在保留原作经典构图的基础上,采用更现代化的镜头语言和画面节奏。

来源:Animation Magazine


🔧 二、AI分镜工具与技术进展

💼 三、行业职位与就业动态

Reel FX 正式采用 Foundry Flix 标准化分镜管线

Foundry 宣布 Reel FX 动画工作室已正式采用 Flix 标准化其分镜开发流程。Reel FX 正在使用 Flix 配合 Adobe Photoshop 进行动画电影《Doctor Dolittle: King of the Wild》的分镜创作,该片由 Reel FX 与 Sycamore Studios 合作制作。

Flix 作为一个视觉叙事与故事开发中枢,将故事板、剪辑和制作团队统一在同一协作空间中。该平台已被 Netflix、Marvel 和 Skydance 等公司采用。Reel FX CTO Jonathan Bouchard 表示:”使用 Flix,我们能更快、更高效地查看、访问、协作和交付资产。它为故事开发带来了结构化的工作流程,并实现了远程和混合团队的无缝协作。”

Flix 支持与 Storyboard Pro、Adobe Photoshop、Premiere Pro 等行业标准工具连接,让分镜师可以继续使用自己偏好的创作工具,同时获得统一的版本管理和反馈追踪能力。

来源:Animation Magazine

Christopher Nolan:年轻观众正在”集体拒绝”AI 生成内容

在接受《The Telegraph》采访时,Christopher Nolan 就 AI 在电影制作中的应用发表了引人注目的评论。Nolan 指出,年轻一代观众对 AI 生成内容的辨识力和排斥态度前所未有地强烈:”我从未见过如此迅速、彻底的集体拒绝一项所谓的革命性技术。”

Nolan 特别提到《Obsession》(Curry Barker 执导,750,000 美元成本,全球票房超 4 亿美元)和《Backrooms》(Kane Parsons 执导,全球票房超 3.5 亿美元)作为佐证——这些作品由年轻创作者使用传统手工方法制作,而非依赖 AI 工具。Nolan 认为这证明观众”正在重新追求更触觉、更真实的叙事形式”。

对分镜行业而言,这一趋势意味着手工绘制和传统分镜技艺的价值正在被重新发现,而非被 AI 工具取代。

来源:Hollywood Reporter


💼 三、行业职位与就业动态

🎬 四、影视动画行业重大新闻

加州电影税收抵免:动画项目占 59%,创造 1,900+ 就业岗位

加州电影委员会最新一轮制片厂税收抵免中,动画项目占据了 59% 的份额,总经济影响预估达 7.11 亿美元。获得资助的项目包括:梦工厂动画的《Donkey》(获 1,920 万美元抵免额)、华特迪士尼动画的《Hexed》(获 1,850 万美元)、一部未命名的皮克斯动画长片(获 2,620 万美元,为动画类最高),以及另一部未命名的梦工厂动画项目(获 780 万美元)。

这些项目预计将产生 1.45 亿美元合格工资支出,并聘用超过 1,900 名演职人员。迪士尼娱乐工作室主席 Alan Bergman 表示:”加州拥有令人难以置信的才华横溢的电影人、艺术家和制作专业人士社区,我们很高兴继续在这里投资。”

对于分镜从业者而言,这意味着加州动画制片厂的就业机会正在增加,尤其是在梦工厂、迪士尼和皮克斯的核心制作团队中。

来源:Cartoon Brew

Re:Anima 联合硕士动画项目开放申请

Re:Anima 项目的联合硕士动画课程已开放新一轮申请,该项目提供在爱尔兰、比利时或葡萄牙为期两年的密集动画探索。适合有志于在故事板、角色动画和视觉叙事领域深造的分镜师。

来源:Cartoon Brew


🎬 四、影视动画行业重大新闻

👤 五、行业人物与案例

《Avatar Aang: The Last Airbender》提档至 7 月 25 日

派拉蒙宣布《Avatar Aang: The Last Airbender》将提前至 7 月 25 日在 Paramount+ 上线,比原定 10 月 9 日提前近三个月。该片由 Lauren Montgomery 执导、William Mata 联合执导,讲述了成年后的 Aang 和 Team Avatar 的故事。配音阵容包括 Eric Nam(Aang)、Jessica Matten(Katara)、Román Zaragoza(Sokka)等。

2026 艾美奖动画类提名公布

电视学院公布了 2026 年黄金时段艾美奖提名。动画类最佳节目提名包括:《The Simpsons》《Bob’s Burgers》《Rick and Morty》《Smiling Friends》《South Park》和《Star Wars: Visions》。声音剪辑类中,《Predator: Killer of Killers》和《Star Wars: Maul – Shadow Lord》获得提名。视觉效果类由《Foundation》《Stranger Things》《Alien: Earth》领衔。

《Moana》真人版首周末 4,300 万美元,表现不及预期

迪士尼真人版《Moana》北美首周末仅获 4,300 万美元,远低于预期的 6,000 万至 7,500 万美元。该片制作预算高达 2.5 亿美元。

《Minions & Monsters》与《Toy Story 5》占据全球票房前两位

照明娱乐的《Minions & Monsters》全球首周末 1.214 亿美元,皮克斯的《Toy Story 5》全球累计 7.643 亿美元。动画电影连续占据全球票房榜首,凸显了影院动画的持续强劲需求。

渥太华动画节 50 周年:短片竞赛 64 部作品入围

渥太华国际动画节(OIAF)公布 50 周年纪念版短片竞赛阵容,从创纪录的 3,026 部投稿中精选 64 部作品。入围者包括 Don Hertzfeldt、Atsushi Wada、Georges Schwizgebel 等知名动画人。长片竞赛也扩展至 7 部作品,包括来自中国的 Xi Chen(《Girlfriends of Father》)和 Xun Sun(《Magic Atlas》)。

《Coyote vs. Acme》导演 David Green 谈制作幕后

该片历经波折后终于即将上映,导演 David Green 在采访中分享了将经典卡通角色与真人世界融合的挑战,以及分镜创作过程中的关键决策。

来源:Cartoon Brew | 来源:Cartoon Brew | 来源:Hollywood Reporter | 来源:Cartoon Brew | 来源:Cartoon Brew


👤 五、行业人物与案例

🤖 六、AI冲击与行业影响分析

Wabie Velasquez:自学成才的音乐人转动画师

Cartoon Brew 独家报道了 Wabie Velasquez 的故事。这位自学成才的动画师原本是一名音乐人,因在纽约遭遇挫折后”不敢出门”,转而自学 Blender 制作音乐视频。他的动画短片《Changes》仅获 400 次观看,却凭借这一”唯一作品集”成功接下了乐队 Arlie 的动画委托。

Velasquez 的故事印证了:在独立动画领域,创作热情和独特审美比传统背景更重要。对于有志于分镜创作的年轻人而言,这是一个鼓舞人心的案例。

来源:Cartoon Brew

Taiki Sakurai:从 Netflix 高管到独立动画创业

曾参与《攻壳机动队》《精灵宝可梦:礼宾部》制作的 Sakurai 离开了 Netflix 的高管职位,创立了 Salamander Pictures,推出了首部原创短片《20001 An Earth Odyssey》。该片由 Nippon Animation 联合制作,讲述 20,000 年后外星人来到地球探索人类文明遗迹的科幻喜剧故事。Sakurai 表示,在大公司内部越来越难追求”只有我才能贡献”的原创故事,因此选择回到小规模、更自由的创作模式。

来源:Cartoon Brew

Momo Cao:用个人记忆打造实验动画

华裔动画师 Momo Cao 的实验短片《Not Alone》基于她个人的嵌合体经历(胎儿期吸收了双胞胎姐妹),以猫为主角,通过梦境般的意象和视觉隐喻探讨孤独与身份认同。该片获得 ASIFA-East 动画节首届 Cartoon Brew 优秀电影制作奖。Cao 一人包揽了编剧、故事板、剪辑、角色设计、动画、音效设计和导演工作。

来源:Cartoon Brew

迪士尼传奇人物 Don Iwerks 逝世,享年 96 岁

奥斯卡获奖电影先驱、迪士尼传奇人物 Don Iwerks 去世。他是米老鼠联合创作者 Ub Iwerks 的儿子,其开创性创新改变了电影叙事方式。1997 年获得奥斯卡戈登·E·索耶奖,2009 年被授予迪士尼传奇称号。

来源:Hollywood Reporter


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

Nolan 效应:年轻创作者用”手工”证明 AI 并非唯一出路

Christopher Nolan 的评论在本周引发广泛讨论。他指出,年轻观众正在迅速识别并拒绝 AI 生成内容,反而追捧像《Obsession》《Backrooms》这样由年轻创作者手工制作的电影。这两部电影合计全球票房超过 7.5 亿美元,制作成本却不到 200 万美元。

在分镜领域,这意味着传统手绘能力和视觉叙事技巧的价值正在被重新评估。虽然 AI 辅助工具在概念生成和快速迭代方面有优势,但 Nolan 所观察到的趋势表明,观众对”真实感”和”手工质感”的追求正在回归。

成人动画巨头 Adult Swim 的”创作者优先”策略

Adult Swim 总裁 Michael Ouweleen 在 Annecy 电影节接受采访时表示,该网络自视为”唱片公司”而非传统工作室,优先”签约我们相信的艺术家”,而非具体项目。Ouweleen 指出,欧洲动画往往依赖联合制作和公共资金,而 Adult Swim 的模式恰恰相反——找到有独特声音的创作者,全力支持他们。

Ouweleen 还提到,他的儿子也是一名动画师,在 TikTok 上获得了 100 万次观看,但仍在探索如何获得合理报酬。这反映了独立动画创作者在数字化时代面临的新机遇与挑战。

来源:Cartoon Brew


🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

📊 八、行业数据洞察

Foundry Flix:分镜协作平台的新标杆

Reel FX 采用 Flix 的案例值得关注。Flix 的核心优势在于:

  • 多工具兼容:支持 Storyboard Pro、Photoshop、Premiere Pro 等
  • 版本管理:自动追踪所有分镜版本和修改历史
  • 远程协作:适合分布式团队,支持异步反馈和标注
  • 反馈追踪:从创意到最终交付的完整可追溯性

对于正在搭建或优化分镜管线的团队,Flix 是一个值得评估的选项。

学习资源推荐

随着手工动画技能价值回归,以下学习路径值得关注:

  1. Blender 免费教程:Wabie Velasquez 正是通过 Blender 免费教程自学成才的
  2. Re:Anima 联合硕士项目:提供爱尔兰、比利时、葡萄牙的两年制动画深造
  3. Comic-Con 2026 动画专题:7 月 23 日起在圣地亚哥举行,包含分镜、动画和故事板相关的专题讨论

来源:Animation Magazine | 来源:Cartoon Brew | 来源:Animation Magazine


📊 八、行业数据洞察

🔮 九、趋势展望 + 结语

动画票房强势领跑

影片周末票房全球累计类型
Minions & Monsters$1.214 亿$1.599 亿动画(照明娱乐)
Toy Story 5$1.003 亿$7.643 亿动画(皮克斯)
Moana(真人版)$4,300 万$9,500 万真人/动画混合

动画电影连续占据全球票房前两位,两部动画合计周末产出超过 2.21 亿美元,凸显了全球观众对动画内容的强劲需求。

加州动画税收抵免数据

项目工作室抵免额
未命名皮克斯项目皮克斯$2,620 万
Donkey梦工厂$1,920 万
Hexed迪士尼动画$1,850 万
未命名梦工厂项目梦工厂$780 万
合计$7,170 万

OIAF 50 周年投稿数据

  • 投稿总数:3,026 部(创纪录)
  • 代表国家:100+
  • 入围短片:64 部
  • 长片竞赛:7 部(历史最大规模)

来源:Cartoon Brew | 来源:Cartoon Brew | 来源:Cartoon Brew


🔮 九、趋势展望 + 结语

本周三大趋势

  1. 分镜工具标准化加速:Reel FX 采用 Foundry Flix 标志着行业对标准化分镜管线的需求持续增长。随着远程和混合工作模式成为常态,支持多工具兼容、异步协作和版本管理的分镜平台将成为刚需。
  1. 手工动画价值回归:Christopher Nolan 的评论、Adult Swim 的”创作者优先”策略,以及《Obsession》《Backrooms》等独立电影的成功,共同指向一个趋势:观众正在重新拥抱手工制作、有”人味”的视觉内容,而非完美的 AI 生成品。这对分镜师来说是一个积极信号——传统技能和独特审美依然是核心资产。
  1. 加州动画就业市场回暖:最新一轮税收抵免中动画项目占 59%,皮克斯、迪士尼和梦工厂均获得大额支持。1,900+ 个就业岗位的创造预期表明,加州动画产业正在经历一轮新的扩张周期。

结语

本周的分镜行业动态呈现出一种”回归与进化并存”的态势。一方面,传统手工动画技能和创作者驱动的模式正在获得新的认可;另一方面,像 Flix 这样的专业协作工具正在重塑分镜管线的标准化流程。在这两种力量之间,分镜师需要保持对新工具的敏感度,同时不放弃作为视觉叙事者的核心能力的打磨。


本报告由 AI 辅助生成,资讯来源包括 Cartoon Brew、Animation Magazine、Hollywood Reporter 等。如有疏漏,欢迎指正。


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