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覆盖时段:2026年10月13日 00:00 — 10月14日 24:00(部分条目为近 72 小时内重要进展,均标注原始时间)
信源说明:国内以 BOSS直聘、CSDN、新浪科技、阿里云、网易财经为主;海外覆盖 Higgsfield、WaveSpeed、Invideo、LlamaGen、Toon Boom、Blender 官方文档等。本期遵循「分镜/分镜头 + 故事板/Storyboard(配影视特征词)」分层布尔检索,负向过滤敏捷/白板/绘本噪音。
📋 本期导读
- AI 分镜从”工具”走向”Agent 执行”:万兴科技上线影视级分镜导演 Agent 工作流,宣称分镜一次抽卡可用率达 80%、整体创作效率提升 10 倍(来源:网易财经)。
- 游戏大厂持续加码分镜岗:鹰角网络为《明日方舟:终末地》开出 20-40K·16 薪的 CG 分镜导演职位,手绘分镜能力仍是硬门槛。
- 海外 AI 预演(Previs)成本数据公布:传统 previs 报价 5,000–50,000+ 美元、周期 2–6 周;AI 管线已把端到端周期压缩到 2–5 天,成本约 315–750 美元/成片分钟。
- Sora 转向好莱坞工具化:多家媒体报道 OpenAI 计划将 Sora 重新定位为面向专业影视生产的工具,与 Runway、Lionsgate、Netflix 阵营的 AI 化进程同频。
- 就业端”去手绘化”信号明显:郑州 AI 短剧分镜师岗位明确”无需手绘、接受无经验”,8-13K 起薪,分镜岗位正在裂变为”文字分镜师”与”AI 分镜导演”两条路径。
🎮 一、游戏行业分镜动态

1.1 鹰角网络招聘《明日方舟:终末地》CG 分镜导演,20-40K·16 薪
BOSS直聘在招信息显示,上海鹰角网络为《明日方舟:终末地》项目招聘 CG 分镜导演(上海徐汇漕河泾,3-5 年,本科,20-40K·16 薪),职责包括”分镜执导与故事板工作(CG、PV、衍生、广告等)”,要求运用镜头语言打造影像叙事、把控节奏和构图。这是本周期内游戏分镜岗位的最高薪酬档位之一,反映头部二次元项目对前制叙事人才的强需求。
时间:2026-10 更新(在招)
1.2 途游游戏开启 2027 校招:AI 美术设计-分镜 CG 导演方向
途游游戏面向 2027 届校招开放”AI 美术设计-分镜 CG 导演方向”岗位(北京,12-17K),职责覆盖游戏角色、场景、道具美术设定与分镜 CG 协助执导。校招岗位直接冠以”AI + 分镜 CG 导演”命名,是游戏行业把 AI 分镜能力纳入应届人才培养体系的标志性信号。
时间:2026-10 更新(在招)
1.3 博彦科技”AI 视频设计师-游戏”:手绘分镜 + AI 产线双轨并行
上市公司博彦科技(002649)上海岗位要求”绘制手绘分镜”的同时”负责视频的 AI 产线,使用 AI 直接生成游戏局内过场动画、英雄 CG”,并完成剪辑校色输出成片。岗位画像印证了当前游戏过场动画生产的双轨模式:手绘分镜定镜头语言,AI 产线提产能。
时间:2026-10 更新(在招)
1.4 友塔游戏分镜师(Layout 方向)11-20K,聚焦 3D Layout 广告叙事
友塔游戏(上海长宁)招聘分镜师,要求”根据文字脚本规划游戏广告/CG 的叙事节奏、镜头运动,制作富有视觉感染力的 3D Layout”。游戏买量广告对动态分镜(Layout/Animatic)的依赖持续加深,学历不限但看重镜头节奏能力。
时间:2026-10 更新(在招)
🔧 二、AI分镜工具与技术进展
2.1 万兴科技上线影视级分镜导演 Agent 工作流:一次抽卡可用率 80%
网易财经报道,万兴科技旗下万兴剧厂上线”影视级分镜导演 Agent 工作流”,推动 AI 影视创作从”工具辅助”跨越到”Agent 执行”:分镜一次抽卡可用率高达 80%,整体创作效率提升 10 倍。同期分镜大师 V1.4 上线,平台已接入 Seedance 2.5、Vidu Q3、Kling 3.0 4K 等主流视频大模型,支持单次最长 30 秒生成。万兴 2025 年 AI 原生应用收入突破 1.3 亿元、同比增长超 90%。
时间:2026-10 报道
2.2 Utopai Studios 发布 PAI:以”Production Intelligence”组织 AI 影视制作
新浪科技刊文实测 Utopai Studios 的 PAI 平台:与传统”单次 Prompt 生成视频”不同,PAI 先引导用户确定真人/动画、时代背景、视觉风格与画幅,再把剧本、角色设定、场景参考、镜头规划与制作反馈整合到同一项目环境,提供 Guided/Freeform 双模式。其核心主张是”以项目为单位组织 AI 影视制作”——剧本拆解成可执行镜头、角色跨镜头一致性、修改传递到后续环节,这些正是传统分镜/前期体系要解决的问题。
时间:2026-10 报道
来源:新浪新闻|模型之后,Utopai Studios 正在把 AI 带进电影片场
2.3 阿里云”漫剧工坊”方案:Wan2.7 分镜节点化 + 人工审批(HITL)
阿里云发布基于万相 Wan2.7 的一站式漫剧创作技术方案:将漫剧生产拆解为剧本、角色、分镜等可视化节点,用户通过对话逐节点审批,AI 生成分镜并针对性调优后自动拼接成完整长片,主打解决”分镜角色判若两人、镜头切换生硬”的痛点。人机协作(HITL)分镜审批正在成为国内长视频 AI 管线的标配设计。
时间:2026-10 方案页
2.4 Higgsfield Popcorn:AI 分镜生成器一键转 Sora 2 工作流
海外工具侧,Higgsfield 的 Popcorn 定位”AI 驱动的电影级分镜导演”:文本或图像 Prompt 一键生成最多 8 个风格、光线、角色连续一致的分镜画面,支持多角度补拍同一角色/道具,并可将最终分镜直接导出到 Sora 2 作为首帧。官方博客强调其目标是让创作者”不依赖昂贵的预演团队”完成镜头规划。
时间:2026-10 官网/博客
来源:Higgsfield Storyboard Generator | 阅读全文:How to Use AI for Storyboards
2.5 Blender 5.3 官方文档确认全新 Storyboarding 工作区
Blender 5.3 手册新增”Storyboarding”章节:把 2D 绘制(Grease Pencil)、3D Layout 与视频序列编辑器(VSE)合并为单一非破坏性工作流,分镜可直接画在 3D 空间或相机上,每个镜头对应独立 Scene,实现”分镜—Layout—动画—渲染”同环境迭代。开源管线补上专业分镜模块,对独立动画人与小型工作室是重要利好。
时间:Blender 5.3 手册(当前版本)
来源:Blender 5.3 Manual – Storyboarding
2.6 CSDN 开源”电影级分镜故事板生成专家” Skill
CSDN 一篇 10 月 13 日更新的文章开源了一套面向 AI 视频生成的”电影级分镜故事板生成专家”提示词技能:输出涵盖视觉概念页、主视觉海报、分镜板(景别、运镜、镜头参数、声音设计)、角色/场景/道具设定、色彩体系,并生成可直接输入 Sora、Runway、Kling 的标准化 Prompt 与 Negative Prompt,强调人物、场景、色彩三重连续性控制。
时间:2026-10-13 更新
来源:CSDN博客|Cinematic Storyboard Director Skill
💼 三、行业职位与就业动态
3.1 郑州”AI 短剧分镜师”8-13K:无需手绘、接受无经验
BOSS直聘在招岗位(页面更新于 2026-10-12)显示,郑州吃瓜有戏文化传媒招聘 AI 短剧分镜师(8-13K,大专,1 年以内,大小周),职责为”结合剧本核心与 AI 制作特性,通过文字、AI 生成等形式呈现分镜(无需手绘)”,并明确”接受无相关经验/技能”。分镜岗位首次出现完全去手绘化的完整 JD,”文字分镜师”成为独立工种。
时间:2026-10-12 页面更新
3.2 深圳 FutureLink Media:AI 抽卡/分镜/CG 特效 15-25K,Midjourney 硬要求
深圳南山岗位要求应聘者”沟通需附带 Midjourney 设计作品集”,15-25K·1-3 年·本科,服务海外主流平台的高爆款率 IP 短片。”AI 抽卡”与”分镜”在 JD 中并列,说明生成式出图能力已成为分镜岗位新的准入门槛。
时间:2026-10 更新(在招)
3.3 南京”AI 漫剧制作人”10-15K:AIGC 全流程
八点光线影视招聘 AI 漫剧制作人(南京建邺,1-3 年,大专),覆盖 AI 短剧、动态漫项目的创意构思、脚本撰写及分镜,兼图片生成、视频生成与后期剪辑。分镜职责正在与生成、剪辑职责打包为”全流程制作人”复合岗位。
时间:2026-10 更新(在招)
3.4 温州梦卜动漫分镜师 10-15K·13 薪:传统手绘岗仍有稳定需求
温州瓯海岗位要求”根据文字脚本及要求画分镜”,需 3 年以上分镜经验、参与过 2 部以上影视动画分镜。与 AI 岗并行,传统二维动画分镜岗在二三线城市仍保持 10K+ 薪酬带,双轨就业市场成型。
时间:2026-10 更新(在招)
🎬 四、影视动画行业重大新闻
4.1 OpenAI 计划将 Sora 重新定位为”好莱坞工具”
多家海外媒体报道,OpenAI 在终止早期视频产品约七个月后,计划将 Sora 复活并转向面向好莱坞专业生产的工具定位。报道同时梳理了行业背景:Ben Affleck 创办的影视 AI 模型公司此前被 Netflix 以约 6 亿美元收购,Affleck 已在其新片中”大量使用”该技术;Lionsgate 重申与 Runway 合作预期节省”数百万美元”;Netflix 表示《埃隆塔》用 AI 工具将生产速度提升约 10 倍。视频模型的”专业前制工具化”与分镜/预演环节的融合将持续加深。
时间:2026-10 报道
来源:Xataka|OpenAI plans to revive Sora as a tool for Hollywood
4.2 独立评测:2026 最佳 AI 视频生成器榜单更新,Kling 稳居第一梯队
AI Chat Daily 于 10 月 13 日更新年度评测(37 款工具):快手 Kling 以 4.7/5 位列 AI 视频类第二(仅次于 DaVinci Resolve 综合榜),评语称其”与 Sora 具备竞争力、多项 Prompt 表现优于 Runway”;Runway Gen-4、Sora 2 等均在列。对分镜师而言,视频模型能力的位次变化直接影响”分镜首帧 → 生成”管线的选型。
时间:2026-10-13 更新
来源:AI Chat Daily|The best AI video generators of 2026 (37 reviewed)
4.3 WaveSpeed 发布 AI 预演工具横评:预演决策前移成核心标准
WaveSpeed 10 月 12 日发布《Best AI Video Previsualization Tools for 2027》,以”分镜控制、Animatic、相机、走位、连续性、修订、审批、交接”八个维度横评 LTX Studio、Katalist、Boord 等工具,观点鲜明:”六张好看的分镜帧不等于可用的预演——导演要能单独改第 4 镜而不重做整条序列,制片人需要审批版本,剪辑师需要镜序、时长与备注随工程交接。”分镜工具的竞争焦点正从画质转向生产管理。
时间:2026-10-12
👤 五、行业人物与案例
5.1 久野遥子谈真人电影中的动画分镜:从导演草案到”水彩质感”的再创作
animator 久野遥子在长篇访谈中披露了为是枝裕和真人电影高潮段落制作动画的过程:导演事先给出分镜草案,前半段采用转描(Rotoscope)、后半段释放动画独有表现力;团队参考演员实拍表演绘制人鱼段落,并请来原画师山下高明参与。为还原”水彩画质感”,团队向吉卜力背景美术西川洋一请教,在明暗层次与淡彩人物之间反复权衡。案例完整呈现了”导演分镜草案 → 分镜师再创作 → 实拍参考 → 美术风格落地”的经典协作链路,可与当前 AI 分镜管线对照阅读。
时间:2026-10 访谈发布
5.2 Adobe 职业指南持续更新:分镜师的核 心价值是”传递信息与情绪”
Adobe 官方分镜入门指南(引用《Archer》《Black Lightning》分镜师 Kevin Mellon 的观点:”有些分镜非常粗糙,但只要它能传递信息和情绪,就是好分镜”)系统讲解分镜师如何把剧本转化为视觉语言。在 AI 时代,该指南被业内反复引用——分镜的核心竞争力从”画技”进一步让位于”镜头判断力与信息传达效率”。
时间:持续更新(2026-10 仍在列)
来源:Adobe|How to get started on storyboarding
🤖 六、AI冲击与行业影响分析
6.1 分镜成为 AI 影视工业化的”双向奔赴”枢纽
CSDN 深度文章《AI 与分镜的双向奔赴》指出:传统 5 分钟动画的分镜制作平均需要 40–60 小时,2026 年 AI 正沿两条路线切入——文本生成分镜(Text to Storyboard)与视频生成分镜(Video to Storyboard)。文章的核心判断是:分镜是影视创作承上启下的枢纽,”谁掌握了分镜层的稳定性,谁就掌握了 AI 长片的质量”。分镜正从个人技能演变为 AI 管线的质量瓶颈与控制点。
时间:2026-10 更新
6.2 Previs 成本结构被重写:从 5 万美元级到数百美元/分钟
Invideo 技术指南给出可引用的成本对比:传统预演(Previs)报价 5,000–50,000+ 美元、周期 2–6 周;而文档化案例显示 AI 管线可在 2–5 天内完成预演到成片,成本约 315–750 美元/成片分钟(经 Seedance 2.0、Kling、Veo 等模型)。其方法论核心是”已批准的分镜帧就是模型动画的第一帧”——分镜审批直接成为生成管线的前置节点。
时间:2026-07 发布(10 月仍为行业引用基准)
来源:Invideo|AI Previsualization: The Complete Guide
6.3 五种 AI Previz 工作流量化排序:3×3 分镜网格是”甜点位”
Invideo 另一篇工作流研究对五种 AI 预演方法量化排序:从”镜头拆解直接出视频”(速度 9/10、精度 4/10、约 150 美元/分钟)到”箭头标注精确运镜”(速度 6/10、精度 9.5/10、1,500–2,000 美元/分钟);其中”分镜 → 图像 → 视频”工作流以速度 8/10、精度 8.5/10、175–200 美元/分钟成为多数项目的甜点位。分镜颗粒度与生成成本之间的量化关系首次被系统化。
时间:2026-07 发布(10 月仍为行业引用基准)
来源:Invideo|AI Previz Workflows: 5 Ranked Methods
6.4 “分镜先行”还是”先出成图”?A/B 实测给出边界条件
LlamaGen 10 月 10 日发布的对照实验回答了 AI 创作者的高频问题:当场景节奏、镜序、对白密度或揭示规模仍不确定时,先做分镜(Storyboard First)更快;只有当上述决策已锁定时才适合直接生成成图。实验给出可复用的方法:写”节拍”而非”面板 Prompt”、每张缩略图只回答一个问题、先修节奏再修风格、锁定分镜后再进入成图。该结论正在被 AI 短剧团队当作工作流SOP 引用。
时间:2026-10-10
🛠️ 七、新工具推荐与学习路径
| 工具/资源 | 定位 | 适合人群 | 获取方式 |
|---|---|---|---|
| Blender 5.3 Storyboarding | 免费开源:Grease Pencil 分镜 + 3D Layout + VSE 一体 | 独立动画人、小团队 | 官方手册 |
| Toon Boom Storyboard Pro | 行业标准分镜软件:草绘与动画时序联动 | 进棚就业者必修 | 约 60 美元/月或 999 美元买断,软件盘点 |
| Higgsfield Popcorn | AI 分镜生成 → Sora 2 导出,8 帧连续分镜 | AI 短片创作者 | 官网 |
| 万兴分镜大师 V1.4 + 剧厂 Agent 工作流 | 国内 AI 短剧全链路,分镜 Agent 执行 | AI 短剧/漫剧团队 | 万兴报道 |
| 讯飞绘镜 2.5.0 | 脚本结构化拆解 + AI 分镜规划 + 7 类视频模型 | 文案转视频新人 | 2026-10-10 更新 |
| HitPaw FotorPea 分镜增强 | AI 分镜图转专业级画面 | 无手绘基础创作者 | 教程(2026-10-10 更新) |
学习路径建议:① 用 LlamaGen 的”分镜先行”五步法建立节拍意识;② 在 Blender 5.3 中练 3D Layout 与镜头语言(免费);③ 选定一条 AI 管线(Higgsfield/万兴/讯飞绘镜)跑通”脚本→分镜→生成”;④ 若目标进棚,系统学习 Toon Boom Storyboard Pro。
📊 八、行业数据洞察
- Previs 成本塌缩:传统预演 5,000–50,000+ 美元 / 2–6 周 → AI 管线 315–750 美元/成片分钟 / 2–5 天(Invideo)。
- 分镜工时对比:传统 5 分钟动画分镜需 40–60 人工小时;万兴 Agent 工作流宣称分镜一次抽卡可用率 80%、效率提升 10 倍(CSDN、网易)。
- 薪酬带宽:游戏 CG 分镜导演 20–40K(鹰角/世亚华游)vs AI 短剧分镜师 8–13K(郑州)vs AI 抽卡/分镜 15–25K(深圳)——同 Job Title 跨度超 3 倍,”分镜”岗位按管线角色而非资历定价(BOSS直聘)。
- AI 收入验证:万兴科技 2025 年 AI 原生应用收入破 1.3 亿元、同比增超 90%;2026 上半年万兴喵影 AI 积分销售同比增超 50%(网易)。
- 工具格局:AI Chat Daily 2026 年 37 款 AI 视频工具评测中,Kling 4.7/5 与 Sora 2、Runway Gen-4 构成第一梯队(AI Chat Daily)。
🔮 九、趋势展望 + 结语
趋势一:分镜层成为 AI 影视的”中间件”。 从 Utopai PAI 的 Production Intelligence 到万兴的分镜 Agent、阿里云的分镜审批节点,各家不约而同把分镜做成管线的结构化控制点。分镜不再只是一张张画,而是携带角色一致性、镜头参数、修订版本的可执行数据。
趋势二:岗位两极分化加速。 一端是 20-40K 的游戏 CG 分镜导演(要求完整镜头语言体系 + Unreal 协作),另一端是 8-13K”无需手绘”的文字分镜师。未来 12 个月,”分镜师”将像”剪辑师”一样分裂为多个细分工种,作品集的重心从画风转向”镜头判断 + AI 管线驾驭力”。
趋势三:预演(Previz)与生成合一。 当”批准的分镜帧就是模型的第一帧”成为默认工作流,前制与制作的边界消融。分镜师将直接对生成结果负责,这在游戏行业已经发生(博彦 JD 手绘与 AI 产线并列)。
结语:本周期资讯的主旋律清晰可辨——分镜没有被 AI 取代,而是被”升格”为 AI 影视工业的控制平面。对从业者而言,真正的风险不是工具,而是停留在旧管线里的工作习惯;真正的机会,是用镜头语言能力去驾驭正在爆发的生成产能。
免责声明:本日报基于公开网络信源整理,所有条目均附原文链接,时间以信源标注为准;薪酬信息来自招聘平台在招页面,实际以企业方为准。



















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