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📋 本期导读

本周,动画分镜行业迎来多重重大事件:加州影视税收抵免新政继续利好动画产业,动画电影暑期档持续称霸全球票房;Reel FX 动画工作室正式采用 Foundry 的 Flix 分镜协作平台用于《怪医杜立德:丛林之王》的制作,标志着专业分镜工具在大型动画项目中的进一步普及;迪士尼传奇人物 Don Iwerks 逝世,享年96岁,其一生对电影放映技术和沉浸式体验的贡献令人缅怀。本文将从游戏、AI、就业、影视、人物、工具、数据、趋势等十个维度,为您呈现昨日分镜行业全景。
🎮 一、游戏行业分镜动态

1. Ottawa 动画节公布短片竞赛阵容,含大量游戏动画人才
时间:2026年7月
第50届 Ottawa 国际动画节(OIAF)从创纪录的3,026部投稿中精选出64部短片入围竞赛单元。本届阵容中不乏与游戏行业密切相关的动画艺术家,如参与 Overwatch 2 x Street Fighter 6 合作预告片的 Barry Kelly,以及为热门游戏制作动画短片的独立工作室。今年 OIAF 短片竞赛新增了 Commissioned(商业委托)类别,意味着游戏宣传片、角色动画短片将获得更多国际关注。
2. WIT Studio 在 Anime Expo 2026 上公布《The One Piece》新预告
时间:2026年7月
WIT Studio 在 Anime Expo 2026 上放映了《The One Piece》英配版预告片,该系列将从头开始重制《海贼王》”东海篇”,计划于2027年2月在 Netflix 开播。同时亮相的还有原创动画《LONA》——由知名编剧野木亚纪子(《非自然死亡》《MIU404》)首次执笔动画剧本,讲述了在虚拟世界中幸存者与亡者化身”LDoS”战斗的故事。这些项目对分镜设计师提出了极高的视觉叙事要求。
🔧 二、AI分镜工具与技术进展

1. Reel FX 动画工作室采用 Foundry Flix 标准化分镜管线
时间:2026年7月11日
Reel FX 动画工作室正式宣布采用 Foundry 的 Flix 平台,用于标准化其分镜管线。Flix 是一个视觉叙事与故事开发协作中心,能够将故事板、编辑和制作团队整合到统一的工作空间中。目前,Reel FX 正在使用 Flix(配合 Adobe Photoshop)为其与 Sycamore Studios 合作制作的动画电影《Doctor Dolittle: King of the Wild》进行分镜创作。
Reel FX 首席技术官 Jonathan Bouchard 表示:”Flix 让我们能够更快速、更高效地查看、访问、协作和交付资产。它为故事开发带来了结构化的工作流,并集中管理文件,以便远程和混合团队无缝协作。”Flix 支持 Storyboard Pro、Adobe Photoshop、Premiere Pro 等业界标准工具,让分镜师可以继续使用自己熟悉的创作工具。
2. AI 辅助分镜持续升温
时间:2026年7月
随着生成式 AI 在影视前期制作中的渗透持续加深,越来越多的工作室开始探索 AI 辅助分镜的可能性。尽管传统分镜师的核心地位难以撼动,但 AI 工具在快速生成 Reference 图像、替代性镜头预览和概念迭代方面展现出了显著效率优势。业内观察人士指出,2026下半年至2027年,将有更多面向分镜师的 AI 辅助工具进入市场,包括自动生成镜头列表、自动标注画面构图等功能模块。
💼 三、行业职位与就业动态

1. Adult Swim 总裁谈新一代动画创作者的职业路径
时间:2026年7月
在 Annecy 电影节上,Adult Swim 总裁 Michael Ouweleen 接受 Cartoon Brew 专访,阐述了该频道对新一代动画创作者的扶持策略。Ouweleen 提到,他将 Adult Swim 视为”唱片公司而非传统工作室”,核心策略是”签约我们相信的创作者”,而非仅仅看重概念。他特别强调,Adult Swim 近年来越来越多地将目光投向美国以外的创作者,尤其是在欧洲和拉美地区。
Ouweleen 还透露,他的儿子就是一名独立动画师,在 TikTok 上获得了百万播放量,但仍然需要有一份常规工作来维持生计。这反映出当下独立动画创作者面临的普遍困境——平台流量并未转化为可持续收入,而 Adult Swim 的 Smalls 短节目计划正是为了帮助这些创作者建立从爱好者到职业动画师的通道。
2. Movistar Plus+ 终止三十年短片资助计划,西班牙动画界强烈反弹
时间:2026年7月
西班牙电信公司 Movistar Plus+ 关闭了其短片收购部门,结束了持续近三十年的 Proyecto Corto 短片资助计划。该计划曾是西班牙独立动画和短片创作者的”孵化器”,为 Alberto Vázquez 等知名动画导演提供了关键启动资金和电视播出渠道。业界组织 MIA(动画行业女性组织)呼吁 Movistar 重新考虑这一决定,警告此举将尤其打击新兴创作者和女性导演的发展机会。
🎬 四、影视动画行业重大新闻

1. 动画电影暑期档席卷全球票房
时间:2026年7月(上周末)
动画电影在全球票房榜上占据前两名:Illumination 的《Minions & Monsters》以1.214亿美元全球开画票房登顶,其中北美3,640万美元,国际市场8,500万美元;《Toy Story 5》以1.003亿美元位列第二,全球累计票房已达7.643亿美元。与此同时,迪士尼真人版《Moana》开画表现低于预期,北美首周末仅约4,200万美元,烂番茄新鲜度34%(原版动画高达96%),进一步印证了观众对动画原版的情感认同远高于真人翻拍版。
来源:Cartoon Brew | 来源:Animation Magazine
2. 《Avatar Aang: The Last Airbender》提档至7月25日,首支预告片发布
时间:2026年7月
Paramount+ 宣布将 Avatar Studios 首部动画电影《Avatar Aang: The Last Airbender》的上线日期从10月9日提前至7月25日,并发布了首支完整预告片。影片由 Lauren Montgomery 执导、William Mata 联合导演,讲述成年后的安昂与卡塔拉、索卡、拓芙等人的新冒险。配音阵容包括 Eric Nam(安昂)、Jessica Matten(卡塔拉)、Dave Bautista、Steven Yeun 等。
3. 《Coyote vs. Acme》即将上映,导演谈幕后制作
时间:2026年7月
经历了华纳探索的”搁置-废案-复活”曲折历程后,由 Ketchup Entertainment 以5,000万美元收购发行的《Coyote vs. Acme》终于即将上映。导演 David Green 在采访中透露,该片采用真人+动画混合拍摄,灵感来自《谁陷害了兔子罗杰》,希望将卡通欢乐与法庭正剧的”暗黑幽默”相结合。该片标志着 Looney Tunes 经典角色首次以”角色研究”式个人电影呈现。
4. OIAF 50周年公布创纪录长片竞赛阵容
时间:2026年7月
Ottawa 动画节50周年纪念版公布了史上最大规模的长片竞赛阵容,七部入围作品涵盖中国导演 Xi Chen 的《Girlfriends Of Father》、Xun Sun 的《Magic Atlas》、巴西动画《Son of a Bitch》、日本《Mononoke the Movie: Chapter III》等。这些作品在主题上极具情感深度,普遍探讨丧亲、记忆、创伤和身份认同,展示了动画叙事的广阔情感光谱。
👤 五、行业人物与案例

1. 迪士尼传奇 Don Iwerks 逝世,享年96岁
时间:2026年7月9日
奥斯卡获奖电影先驱、迪士尼传奇人物 Don Iwerks 于7月9日去世,离他97岁生日仅差两周。作为米老鼠联合创作者 Ub Iwerks 的长子,Don 在迪士尼工作了34年,参与开发了 Circle-Vision 全景摄影系统、3D 摄影机系统(用于《Captain EO》)、玛莉·波萍士的钠光抠像工艺等多项革命性技术。1986年,他共同创立了 Iwerks Entertainment,将巨幕影院、运动模拟器和沉浸式3D体验推向全球,在38个国家近300个场馆部署。2009年,他被授予迪士尼传奇称号。
2. 自学者 Wabie Velasquez:从音乐人到独立动画明星
时间:2026年7月
Cartoon Brew 独家报道了自学成才的动画师 Wabie Velasquez 的故事。这位音乐人出身的创作者在纽约经历了被抢劫、遭遇暴力之后,因恐惧外出而开始自学 Blender 3D 动画制作。他的首部短动画《Changes》仅用两个月完成,随后凭借一部仅含一个完成短片的”作品集”获得为乐队 Arlie 制作动画 MV 的机会。他的动画风格融合了《花生漫画》和《Schoolhouse Rock》的中世纪复古美学,与充满黑色幽默的叙事形成对比,迅速在网络上积累了大量粉丝。
3. Taiki Sakurai 与 Salamander Pictures 推出原创动画短片《20001 An Earth Odyssey》
时间:2026年7月
曾任 Netflix 日本动画业务负责人的 Taiki Sakurai 离开 Netflix 后创立了 Salamander Pictures,推出了首部原创动画短片《20001 An Earth Odyssey》。影片设定在人类消失2万年后,三名外星人来到地球试图弄清文明灭亡的原因,荒诞地误解了所有人类遗物。该短片将在本月晚些时候的蒙特利尔 Fantasia 电影节首映,之后 Sakurai 将寻求合作伙伴将其扩展为系列短片。
🤖 六、AI冲击与行业影响分析

1. VES 2026荣誉奖公布,AI与VFX融合趋势凸显
时间:2026年7月
视觉特效协会(VES)公布了2026年度荣誉奖得主,包括《哥斯拉》原创者 Ishirō Honda 和 Tomoyuki Tanaka、制片人 Jon Landau(《泰坦尼克号》《阿凡达》系列)、Framestore 联合创始人兼主席 Sir William Sargent 等。VES 荣誉奖的公布也反映了视觉特效行业在 AI 时代的关键转折点——如何将生成式 AI 工具融入传统 VFX 管线已成为业界核心议题。
2. 2026年艾美奖动画提名:传统格局依旧,创新空间有限
时间:2026年7月
2026年黄金时段艾美奖动画类提名公布:在”杰出动画节目”类别中,《辛普森一家》《开心汉堡店》《瑞克和莫蒂》《南方公园》等老面孔依旧占据主导地位,唯一的”新面孔”是 Adult Swim 的《Smiling Friends》。此外,《星球大战:幻象》也获得提名。评论指出,艾美奖动画类别的提名格局多年来缺乏突破性创新,对于风格实验性强的独立动画作品关注不足。
🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

1. Foundry Flix 分镜协作平台深度解析
Foundry 的 Flix 平台正在成为业界主流的分镜协作工具。其核心优势包括:
- 跨团队协作:故事、编辑、制作团队在同一个共享空间中工作
- 多工具兼容:支持 Storyboard Pro、Adobe Photoshop、Premiere Pro 等主流软件
- 版本管理:自动追踪所有分镜版本的变更历史
- 远程友好:专为混合办公和远程团队设计,降低跨地域协作延迟
- 反馈追踪:内置评论和批注系统,让导演和分镜师之间的沟通可视化
目前使用 Flix 的知名客户包括 Netflix、Marvel、Skydance 等。Reel FX 的最新采用进一步证明了其在大型动画项目中的价值。
2. 分镜师学习资源推荐
- Blender 免费教程:自学成才的动画师 Wabie Velasquez 正是通过大量免费在线教程在 Blender 中完成了从零到一的学习
- Re:Anima 联合硕士项目:该动画硕士项目(爱尔兰、比利时、葡萄牙三地)已开放新一轮申请,为分镜师提供两年制全日制动画深造机会
📊 八、行业数据洞察

1. 动画电影占加州影视税收抵免59%
时间:2026年7月
加州电影委员会最新一轮影视税收抵免中,动画长片项目占据了59%的份额,标志着加州在留住高端动画制作方面的战略性投入。获得资助的项目包括:
- 梦工厂动画《Donkey》:1,920万美元税收抵免
- 迪士尼动画《Hexed》:1,850万美元
- 皮克斯未命名新片:2,620万美元
- 梦工厂另一部未命名作品:780万美元
四部动画长片预计将为加州带来7.11亿美元的经济影响,包括1.45亿美元合格工资,并雇用超过1,900名演职人员。这是动画制作在加州税收抵免计划扩大后首次获得如此高比例的配额,反映了州政府层面对动画产业的重视程度。
2. 动画暑期档票房数据亮点
| 影片 | 开画周末票房 | 全球累计 |
|---|---|---|
| Minions & Monsters | $1.214亿 | $1.599亿 |
| Toy Story 5 | $1.003亿 | $7.643亿 |
| 真人版Moana | $4,200万(北美首周) | — |
🔮 九、趋势展望 + 结语
1. 分镜工具标准化趋势
Reel FX 采用 Foundry Flix 标志着大型动画工作室在分镜管线标准化方面的持续投入。随着远程协作成为常态,跨时区、跨软件、跨部门的分镜协作平台将成为刚需。预计2026下半年将有更多工作室跟进,推动 Flix 和同类产品(如 Frame.io、Celtx 等)之间的竞争与整合。
2. 独立动画创作者生态的机遇与挑战
从 Wabie Velasquez 的崛起、Adult Swim 的 Smalls 计划,到 Movistar Plus+ 终止短片资助的争议,可以看到独立动画创作者的生态正在经历剧烈变化。一方面,自媒体平台(TikTok、YouTube)为创作者提供了前所未有的展示窗口;另一方面,可持续的收入模式和机构支持仍然稀缺。分镜师尤其需要关注平台化与去中心化并行的趋势。
3. 50周年庆典季的意义
2026年 Ottawa 动画节迎来50周年,本届以创纪录的投稿量和最丰富的长片阵容展示了独立动画的蓬勃生命力。对于分镜师而言,动画节不仅是展示作品的机会,更是了解行业前沿、建立人脉网络的黄金窗口。
4. 传统 vs 技术创新
Don Iwerks 的离世提醒我们,电影技术的每一次飞跃都建立在无数先驱的积累之上。从光学印片机到 AI 辅助分镜,技术的演进从未停止。但对于分镜师来说,核心价值始终是”讲好故事”——无论是用铅笔、数位板还是 AI 提示词,优秀的分镜永远服务于叙事本身。
本报告覆盖 2026年7月10日-7月12日全球分镜行业重点资讯,信息来源包括 Cartoon Brew、Animation Magazine、Variety、Hollywood Reporter 等权威媒体。





















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