分镜行业周报 | 第 31 周 (2026.07.27-08.02)

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🔥 本周头条

🔥 本周头条

东映动画成立 Eterna Animation 原创品牌——AI 时代的战略回应

东映动画在成立 70 周年之际,正式推出全新内部制作品牌 Eterna Animation,定位为”原创 IP 开发的战略枢纽”。品牌首部作品为短片《Foxing: Kitsuné-tsuki》,已在蒙特利尔 Fantasia 国际电影节首映。该品牌以”原创性、独家性、艺术性、端庄性、品质”五大原则为核心,致力于从零打造原创 IP,以短片为起点,为新一代创作者提供可持续的职业路径。这一举措可被视为传统动画巨头对 AI 时代挑战的战略回应——在生成式 AI 能够快速生成视觉内容的今天,东映选择回归原创能力的培养,表明业界对”人类创意独特性”的重视正在上升。

来源:Cartoon Brew

《蜘蛛侠:崭新一日》创影史首日票房纪录

索尼影业《蜘蛛侠:崭新一日》首日北美票房 1.68 亿美元(含周四提前场),创下影史首日票房纪录,超越《复仇者联盟4:终局之战》的 1.567 亿美元。预计首周末北美票房 3.25 亿美元,有望冲击《终局之战》3.571 亿美元的首周末纪录。该片由《尚气》导演 Destin Daniel Cretton 执导,影评人好评率 90%,观众评分 98%。漫威电影的分镜仍是大片分镜师的标杆参考——尤其是动作场面节奏、正反打与情感节拍的交替处理。

来源:Hollywood Reporter

📰 行业资讯

《Chiikawa 剧场版》创日本年度开画纪录

《Chiikawa the Movie: The Secret of Mermaid Island》在日本开画三天售出 151 万张票,票房 22.4 亿日元(约 1370 万美元)。首日票房 9.9 亿日元,超越 2024 年《名侦探柯南:百万美元的五棱星》的 9.6 亿日元,成为日本影史首日票房第七。Chiikawa 的极简角色设计与社会化叙事在游戏化改编中展现了强大的跨媒介叙事能力,其分镜策略着重于”可爱与黑暗”的反差节奏控制。

来源:Cartoon Brew

马来西亚动画《Papa Zola》启动最大规模国际扩张

马来西亚史上最高票房原创动画《Papa Zola The Movie》(Monsta Studio 出品)开启最大规模国际发行。9 月 2 日韩国上映,9 月 23 日沙特、阿联酋、科威特上映,随后还将登陆澳大利亚、新西兰和印度。该片在东南亚已吸引超过 450 万观影人次,票房 RM6900 万(约 1690 万美元)。其成功证明了”本地化叙事+全球级视觉规格”的分镜策略——保持强烈的东南亚视觉特征,同时包裹在科幻动作类型中。

来源:Cartoon Brew

MoMA 开幕「It’s Alive!」百年动画大展

纽约现代艺术博物馆(MoMA)于 8 月 1 日开幕大型展览「It’s Alive! A Century of Animation from the Collection」,展出超过 200 件创作于 1908 年至 2020 年间的动画作品。展览聚焦 35 位以上艺术家和制片人,展品涵盖温瑟·麦凯的《恐龙葛蒂》原始手绘、Sally Cruikshank 的《Quasi at the Quackadero》赛璐珞片等珍贵文物。这是了解动画分镜从手绘时代到数位时代演变的最佳展览。

来源:Cartoon Brew

Hasbro 胜诉《Peppa Pig》版权案

伦敦高等法院判决 Hasbro 在与越南公司 SConnect 的长期版权纠纷中胜诉。法院认定 Wolfoo 系列动画大量使用 Peppa Pig 的音频素材(包括角色配音、惊呼声”Hooray!”等),构成”大量且长期”的侵权。法院颁布了覆盖英国、欧盟、美国、越南等市场的广泛禁令。该案为动画分镜中的”风格模仿”与”版权边界”提供了重要参考。

来源:Cartoon Brew

🛠️ 新工具/新技术

Blender 5.0 正式发布——色彩管线重大升级

Blender 5.0 的发布对分镜师和动画师而言意义重大。本次更新最显著的变化集中在色彩管线:改进的 HDR 支持、扩展的色彩管理选项以及 AgX 视图变换的持续开发,使得 Blender 渲染输出与 Nuke 合成、DaVinci Resolve 调色之间的色彩传递更加精准可靠。此外,Cycles 渲染器获得进一步的 GPU 优化,Eevee 实时渲染器从”预览模式”向真正的生产级工具迈进,几何节点系统持续扩展,提供了非破坏性、模块化的工作流程。对于分镜师而言,更好的 USD 支持和视口性能提升意味着在 Blender 中快速搭建和迭代分镜场景时更加流畅。

来源:Animation Magazine

单人全流程动画制作:Blender + Unreal Engine 的独立创作

蒙特利尔概念艺术家 Dima Grigorev 独自使用 Blender 和 Unreal Engine 为前卫金属乐队 Shokran 制作了全长音乐视频《Imhotep: The Falcon of Gold》。Grigorev 跳过传统分镜流程,直接在 Blender 时间线上放置粗略动画,配合音乐节奏逐步构建叙事结构。整个制作周期 5 个月,全部由一人完成。这一方法展示了”音乐驱动分镜”(Music-driven Storyboarding)的新可能——将音乐节奏作为故事板锚点,尤其适合动作序列和节奏感强的镜头组。

来源:Cartoon Brew

🎬 作品推荐

《Neon Genesis Evangelion》登陆 Criterion Channel——分镜学习的永恒经典

庵野秀明的里程碑式动画系列《新世纪福音战士》将于 9 月 1 日登陆 Criterion Channel,包含全部 26 集电视版、《Air/真心为你》和《Death & Rebirth》。特别的是,Criterion 将提供”经典”英语配音版。EVA 的分镜语言——尤其是意识流式的心理蒙太奇、静止帧长镜头、抽象意象与机械细节的极端对比——至今仍是动画分镜教育的必修课。对于所有分镜创作者而言,反复研习 EVA 的镜头语言是理解”视觉叙事如何承载哲学思考”的最佳途径。

来源:Cartoon Brew

《你的名字。》10 周年 4K 重映——新海诚分镜范式研习

新海诚《你的名字。》10 周年 4K 修复版将于 8 月 14 日重返北美院线。该片 2016 年上映时全球票房突破 4 亿美元,确立了新海诚作为最成功商业动画导演之一的地位。新海诚的”场景-情感”分镜范式——以细腻的背景美术承载角色情感——经久不衰,10 年后仍值得分镜师反复研习。特别是他如何通过光影变化、天气元素和空间距离来视觉化角色内心的距离感与联结感。

来源:Cartoon Brew

📊 下周预告

日期事件
8 月 3 日《Futurama》第 14 季 Hulu 首播
8 月 14 日《你的名字。》4K 重映北美上映
8 月 30-31 日《The Last Blossom》北美限时上映两晚
9 月 2 日《Papa Zola The Movie》韩国上映
9 月 11-13 日Kilkenny Animated 动画节(爱尔兰)
9 月 23 日《Papa Zola》中东三国(沙特、阿联酋、科威特)上映

周度视角总结

本周行业呈现”技术革新与原创价值回归“的双重主旋律。Blender 5.0 发布标志开源工具正式进入专业分镜管线第一梯队;而东映动画在 70 周年成立 Eterna Animation 原创品牌,则是对 AI 时代”原创能力”价值的重新肯定。东南亚动画市场正在崛起,《Papa Zola》的成功证明了”本地化叙事+国际视觉规格”的分镜策略具有全球普适性。

分镜师行动指南

  1. 技能升级:尽快熟悉 Blender 5.0 的色彩管理和几何节点系统,掌握 Blender + Unreal Engine 的单人全栈创作流程;
  2. 市场关注:关注东南亚动画市场的分镜需求增长,培养”文化本地化+国际视觉语言”的双重能力;
  3. 版权意识:在利用 AI 工具辅助创作时,特别注意原创性和版权边界,Hasbro-Wolfoo 案为行业敲响了警钟。

正如东映 Eterna Animation 所昭示的:当 AI 焦虑笼罩行业时,行业最稀缺的,从来不是技术,而是愿意为新生代创作者搭建舞台的勇气——以及讲好一个故事的能力。


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