引言
有一个关于吉卜力工作室的传说:
新来的动画师问宫崎骏:”监督,这段戏我该怎么画?”
宫崎骏看了他一眼,说:”你站在风里过吗?”
动画师愣住了:”啊?什么意思?”
宫崎骏说:”你去窗边站一个小时,看看风是怎么吹过树叶的,看看阳光是怎么在地上移动的,然后回来告诉我。”
这就是宫崎骏。
在所有导演中,宫崎骏也许是最不像”导演”的一个。他不研究悬念,不研究节奏,不研究观众心理学。他研究风,研究云,研究一只猫走过屋檐的样子,研究一粒灰尘在阳光中跳舞的轨迹。
他的分镜,和希区柯克的分镜,简直是两个极端:
- 希区柯克的分镜像一把精密的手术刀,每一刀都精确地割在你的神经上
- 宫崎骏的分镜像一首诗,它不操控你,它邀请你进来坐一会儿
希区柯克让你心跳加速。
宫崎骏让你心口一暖。
这篇文章,我们来拆解这位动画诗人的分镜美学——为什么他的画面总是有一种其他动画没有的”呼吸感”?
一、宫崎骏分镜的三个层次

1.1 第一层:故事层(大家都看得到的)
和所有电影一样,宫崎骏的电影也有故事和情节:
- 千寻误入神隐世界
- 苏菲被变成老婆婆
- 小月小梅寻找龙猫
- 娜乌西卡守护风之谷
大多数观众只看到这一层,大多数分镜师也只画这一层。
但这只是最表面的一层。
1.2 第二层:情绪层(敏感的人能感受到的)
这一层是:在故事发生的同时,世界也在发生着什么。
例子:《龙猫》
小月和小梅在公交车站等爸爸。
下雨了。
龙猫来了。
龙猫递了一把伞。
故事层面:龙猫给她们伞,她们很惊讶。
情绪层面:
- 雨滴打在雨伞上的声音
- 雨水顺着伞骨流下来
- 龙猫的肚子一鼓一鼓在呼吸
- 远处田埂上青蛙在叫
- 公交车灯远远照过来,在雨雾中散开
你甚至可以关掉声音,只看画面,就能感受到那个潮湿、安静、有点神奇的夜晚。
这些东西,和剧情一点关系都没有。
但没有这些东西,《龙猫》就不是《龙猫》了。
1.3 第三层:哲学层(很少有人意识到的)
宫崎骏最厉害的,是他的画面里永远有一种东西:万物有灵。
在他的分镜里:
- 风不是特效,风是角色
- 云不是背景,云是活的
- 树不只是树,树有树的灵魂
- 哪怕是灰尘、煤虫、小精灵,都有自己的情绪和尊严
看他的分镜,你会发现一个很有意思的特点:
他经常让”剧情”停下来,花整整一两分钟,什么事都不发生,只拍风吹过草原,只拍云在天上飘,只拍一个小女孩坐在窗边发呆。
好莱坞的编剧看到这种分镜一定会疯掉:
“这一段有什么戏剧功能?推动剧情了吗?展现人物了吗?没有的话删掉!”
但宫崎骏说:”电影不只是故事。电影是呼吸。”
二、慢:为什么宫崎骏的分镜总是”慢半拍”

2.1 停顿的艺术
宫崎骏的分镜,最明显的特点就是:他喜欢”停”。
西方动画的分镜逻辑:
- 角色 A 做动作
- 立刻切角色 B 的反应
- 立刻切下一个动作
- 每秒都要有事情发生
- 绝不浪费一秒钟
宫崎骏的分镜逻辑:
- 角色 A 做动作
- 停一下
- 再停一下
- 风把她的头发吹动了
- 她眨了一下眼睛
- 然后才切角色 B 的反应
例子:《千与千寻》
千寻第一次看到白龙。
大多数导演会这么拍:
- 千寻抬头
- 看到白龙
- 白龙的眼睛
- 千寻震惊的表情
但宫崎骏是这么拍的:
- 千寻抬头(停半秒)
- 风从隧道里吹出来,吹乱她的头发(停一秒)
- 远处出现白龙的身影(停半秒)
- 白龙慢慢转过头(停一秒)
- 千寻的表情慢慢变化
你算一下,同样的内容,宫崎骏多花了两三秒。
但正是这多出来的两三秒,让你”感受到”了那个时刻,而不只是”看到”了那个时刻。
2.2 宫崎骏的”空镜头”哲学
空镜头,就是没有角色、只有风景的镜头。
大多数导演用空镜头:
- 转场用一下
- 交代时间地点
- 偶尔抒情用一下
宫崎骏用空镜头:
- 他的电影里有大量和剧情完全无关的空镜头
- 拍云
- 拍风
- 拍树叶
- 拍水面的波纹
- 拍灰尘在阳光里飘
这些镜头,删了对故事没有任何影响。
剧情还是那个剧情,人物还是那个人物。
但删了之后,你就会觉得:好像少了点什么,但又说不出来少了什么。
少了什么?少了”活着”的感觉。
宫崎骏说:
“我拍那些云,不是因为我想拍云。
是因为我想让观众觉得:在这个世界里,云是会动的,风是会吹的,时间是在流逝的。
这样,当这个世界里的人发生什么事的时候,你才会真的在乎。”
2.3 1.5 倍的时间感
我做过一个实验:
把宫崎骏电影里的一段戏,和好莱坞动画里同样内容的一段戏,对比时长。
结果很有意思:
同样内容的一场戏,宫崎骏的版本总是比好莱坞版本长大约 1.5 倍。
但你看的时候一点都不觉得长。
为什么?
因为好莱坞动画在”赶”剧情,而宫崎骏在”过”生活。
好莱坞的角色像是在赶火车,下一个动作、下一个台词、下一个笑点…
宫崎骏的角色像是在过日子——他们会发呆,会走神,会停下来看看风景,会不知道接下来该干什么。
而这才是真实的人啊。
我们真实的生活,不就是这样吗?
大部分时间我们不是在推动剧情,大部分时间我们只是在… 活着。
三、风:宫崎骏分镜里的隐藏角色
如果说希区柯克的分镜里最重要的是”炸弹”,那么宫崎骏的分镜里最重要的就是”风”。
风是宫崎骏电影里永远的主角。
3.1 风是情绪
看宫崎骏的分镜,你会发现他画风从来不是为了”好看”。
风有情绪:
温柔的风:
- 窗帘轻轻摆动
- 小女孩的头发拂过脸颊
- 书页一页一页自己翻开
= 安全、温暖、家的感觉
强劲的风:
- 衣服被吹得鼓鼓的
- 人站不稳,要用手扶住帽子
- 树被吹弯了腰
= 冒险、未知、世界要变了
狂暴的风:
- 东西被吹得到处飞
- 人睁不开眼睛
- 天空变成奇怪的颜色
= 冲突、愤怒、自然的力量
看他的分镜稿,你会发现他在旁边经常写的不是”角色做了什么”,而是”风从左边吹进来”、”风突然停了”、”风向变了”。
风比角色更先表达情绪。
3.2 风是转折
在宫崎骏的电影里,重要的事情发生之前,风一定会先变。
- 龙猫出现之前,风会先停一下
- 白龙出现之前,风会突然变大
- 幽灵公主现身之前,整个森林的风都会静止
风是预告。
风是那个世界在告诉你:要有什么事情发生了。
3.3 怎么画风?
这是最厉害的部分:宫崎骏画风,从来不直接画风。
他画的是:
- 被风吹动的东西
例子:
❌ 他不会画一堆线条然后写”这里有风”
✅ 他会画:
- 女孩裙子的下摆轻轻动了一下
- 地上一片落叶滚过
- 男人的风衣后摆扫过草丛
- 水面起了一圈涟漪
风本身是看不见的。
但通过这些被风吹动的小东西,你不仅看到了风,你还感受到了风的大小、方向、温度。
这才是最高级的视觉叙事。
四、构图:东方美学的留白与平衡
作为东方导演,宫崎骏的构图和西方导演有本质的不同。
4.1 不是中心构图,是平衡构图
西方动画的构图:
- 最重要的东西永远在画面中心
- 对称、稳定、有力
宫崎骏的构图:
- 主角经常不在画面中心
- 他追求的是”平衡”,不是”聚焦”
例子:《龙猫》里著名的公交车站场景。
构图是这样的:
- 左边是站牌,很小
- 中间一大片空的
- 右边是小月和小梅,还有龙猫
大多数导演会把角色放在中间。
但宫崎骏把她们放在最右边,让整个画面的三分之二都是空的,都是雨和黑夜。
为什么?
因为那一大片”空”,才是那个场景的情绪。
空 = 等待 = 安静 = 不知道爸爸什么时候来 = 神奇的事情即将发生的感觉。
这就是东方美学里的”留白”。
空的地方,不是没有东西。
空的地方,装的是情绪。
4.2 俯拍的温柔
宫崎骏特别喜欢用俯拍。
但不是希区柯克那种俯拍——希区柯克的俯拍是为了让你觉得角色很渺小很无助。
宫崎骏的俯拍是温柔的。
他的俯拍就像妈妈站在旁边,低头看着自己的孩子。
没有评判,没有压力,只有温柔的注视。
例子:《千与千寻》
千寻蹲在地上,给白龙喂河神的丸子。
镜头从很高的地方往下拍。
你能看到千寻小小的身体,跪在巨大的白龙面前。
你不会觉得她很渺小很可怜,你会觉得:这个小小的女孩,居然有这么大的勇气。
这就是东方的温柔:
不靠近,不打扰,远远看着,给你全部的尊重。
4.3 人与自然的比例
宫崎骏的分镜里,人永远是小的。
自然永远是大的。
- 站在草原上的娜乌西卡
- 坐在大树下的龙猫和小女孩
- 飞在天空中的哈尔
在大多数电影里,导演会想办法让你觉得主角很厉害很大。
但在宫崎骏的电影里,主角永远是大大的世界里,一个小小的人。
但这不会让你觉得人很卑微。
反而会让你觉得:这个人,在这么大的世界里,还在坚持做自己认为对的事,这是多么了不起。
五、动作:不完美才是真实
5.1 宫崎骏的角色会”出错”
看了这么多年动画,我发现一个秘密:
只有宫崎骏的角色会”出错”。
什么意思?
其他动画里的角色:
- 跑就稳稳地跑,绝对不会摔
- 拿东西一拿就拿到,绝对不会拿空
- 跳起来一定完美落地,绝对不会踉跄
- 总之,永远完美,永远熟练
宫崎骏的角色:
- 跑着跑着会绊一下
- 开门太用力会晃一下
- 端着水会洒出来一点
- 穿鞋子穿半天穿不上
- 着急的时候会顺拐
这些小”失误”,和剧情一点关系都没有。
删了也没关系。
但有了这些,这个角色就”活”了。
因为我们真实的人,就是这样的啊。
我们每天都在出各种小小的错。
我们不是完美的动作英雄。我们只是笨笨的、有点笨拙的普通人。
5.2 重量感
宫崎骏的分镜里,所有东西都有重量。
- 一个孩子跑过来,你能感受到他的小脚丫踩在地上的重量
- 龙猫坐下来,你能感受到那个庞大的身体”咚”的一下压在地上
- 千寻爬楼梯,你能感受到她每一步有多费力,腿有多酸
很多动画师不理解这一点。他们画的角色像是飘在半空中。他们画动作,只画”对不对”,不画”重不重”。
宫崎骏说:
“你画一个人举起手,不要只画他的手举起来了。
你要画他的肩膀先稍微沉一下,然后腰稍微用力,然后手才慢慢举起来。
因为那只手是有重量的。”
5.3 慢动作不是为了酷
很多动画喜欢用慢动作:
- 主角帅气地落地
- 酷炫的武打动作
- 一般都是为了”帅”
宫崎骏的慢动作不是为了帅。
他的慢动作,是为了让你”感受”那个瞬间。
例子:《千与千寻》里千寻踩着白龙的脸,从龙身上跳下来。
大多数导演会把这个动作画得很帅,很酷,很潇洒。
但宫崎骏是这么画的:
- 千寻有点害怕,犹豫了一下
- 她笨拙地踩上去,差点没站稳
- 她跳的时候身体晃了一下
- 落地的时候膝盖弯了一下,差点摔倒
一点都不帅。
一点都不酷。
但你会相信这个动作是真的。
你会相信这个小女孩,真的刚刚从一条龙身上跳了下来。
这就是真实感的力量。
六、没有反派的世界:平视一切的目光
6.1 宫崎骏不画”坏人”
这是宫崎骏分镜里一个非常重要的特点:
他不用镜头语言去贬低任何人。
在其他电影里,你一眼就能看出谁是坏人:
- 仰拍好人,俯拍坏人
- 好人打柔光,坏人打硬光
- 好人构图稳定,坏人构图倾斜
但宫崎骏不这么做。
汤婆婆是坏人吗?
她很坏,她把人变成猪,她剥削员工。
但宫崎骏拍她的时候,不会故意把她拍得很丑很邪恶。
他甚至会拍她温柔的一面——她对自己的宝宝是真的好。
无脸男是坏人吗?
他吃了人,他大闹汤屋。
但宫崎骏拍他的时候,你更多感受到的是他的孤独,而不是他的邪恶。
宫崎骏的目光是平视的。
他不审判任何人。
他只是看着每一个人,看着他们的欲望、他们的软弱、他们的身不由己。
6.2 每一个生命都值得被认真画
看宫崎骏的分镜,你还有一个感受:
这个世界里的每一个小东西,都被认真对待了。
- 跑来跑去的煤灰虫,每一只都有自己的个性
- 路边一只路过的青蛙,都有自己的表情
- 哪怕是背景里一个远远的路人,你都能感觉到他有自己的生活
他不会因为”这只是个背景”就随便画画。
他给每一个生命都给予同样的尊重。
这就是为什么他的世界总是那么”丰满”,那么”值得相信”。
因为那个世界里的每一样东西,都是活的。
七、宫崎骏留给分镜师的七堂课
最后,我总结了从宫崎骏身上学到的最重要的七件事:
- 故事之上,还有生活
不要只画推动剧情的东西。画那些”没用”但美好的东西。那才是观众真正会记住的东西。
- 风永远比台词先到
情绪不是说出来的。情绪是通过风、光、云、空气传递的。
- 学会停顿和留白
不是每一帧都要有事情发生。有时候,什么都不发生,才是最重要的时刻。
- 人是小小的,世界才是大的
不要总想把主角拍得很大很帅。把世界拍大,把人拍小,反而会更有力量。
- 不完美才是真实
让你的角色笨拙一点,让他们出错,让他们摔倒。观众会更爱他们。
- 平视每一个人,每一个生命
不要用镜头去审判任何人。哪怕是反派,也给他一点尊严。
- 画呼吸
最终极的分镜,不是画动作,不是画表情,是画这个世界在呼吸。
结语
我经常听到有人说:”宫崎骏太慢了,太不商业了,现在的观众不吃这一套了。”
确实,现在的电影越来越快。
三秒钟一个笑点,十秒钟一个反转,两分钟一个大场面。
观众被训练得像是巴甫洛夫的狗,刺激一来就反应,刺激不来就玩手机。
但很有意思的是:
那些快得要死的电影,你看完一周就忘了。
而宫崎骏的那些”很慢”的电影,二十年前看的,你到今天还记得。
你可能不记得《龙猫》的具体剧情了。
但你一定记得那个下雨的公交车站。
你一定记得龙猫举着伞,公交车灯照过来的那个瞬间。
你一定记得大树长起来的时候,风吹过你脸上的感觉。
为什么?
因为那些画面不是你”看”过的。
那些画面是你”感受”过的。
它们已经变成了你记忆的一部分。
这就是宫崎骏分镜的力量。
它不追求在那一瞬间刺激你的神经。
它追求的是:在你心里住下来。
就像风一样。
你看不到它。
但你永远知道它来过。
下一章,我们来聊聊王家卫——这位最不像东方导演的东方导演,他的分镜里藏着怎样的时间与孤独。





















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