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覆盖时段:2026年08月03日 00:00–24:00
📋 本期导读

昨日(8月3日)全球分镜及动画行业迎来多项重要动态:第54届安妮奖开放报名并首次增设最佳国际动漫制作类别,标志着主流奖项对全球动画多样性的进一步认可;Amazon MGM 宣布开发《战锤40K》动画剧集(《Secret Level》衍生作),为游戏分镜领域注入新活力;Toei Animation 新品牌 Eterna Animation 推出首部原创短片《Foxing: Kitsuné-tsuki》,展示了日本动画行业对分镜艺术创新的持续投入;MoMA 隆重开幕动画百年回顾展”It’s Alive!”,展出从 Winsor McCay 到当代的 200 余件作品;迪士尼宣布将在 Disney+ 引入 GenAI 用户创作工具,引发行业对 AI 分镜与传统创作关系的新一轮讨论。本期报告将为您逐一梳理这些资讯及其对分镜行业的影响。
🎮 一、游戏行业分镜动态

Amazon MGM 开发《战锤40K》动画剧集
Amazon MGM Studios 宣布将开发一部以《战锤40K》宇宙为背景的全新动画剧集,作为其艾美奖提名动画选集系列《Secret Level》的衍生作品。该剧聚焦于死亡守望(Deathwatch)——一支从战锤40K宇宙各星际战士战团中选拔的精英军事力量。
据 Variety 报道,该未命名剧集由《空战群英》《兄弟连》编剧 John Orloff 执笔。知名演员 Henry Cavill 将担任制片人,《Secret Level》的制作工作室 Blur 也将参与其中。Cavill 作为该桌游的长期忠实粉丝,自2022年亚马逊改编计划首次公布以来一直深度参与其中。
该剧集的分镜工作预计将涉及大量科幻战斗场景的视觉化预演,对游戏分镜艺术家而言是一个值得关注的大型项目。
Secret Level 第二季将加入《西格玛时代》战锤剧集
在第一季成功展现《战锤40K》片段后,《Secret Level》第二季将迎来设定在奇幻宇宙《西格玛时代》(Age of Sigmar)中的战锤剧集,进一步拓展该 IP 的动画叙事版图。对于游戏动画分镜师而言,这提供了从科幻到奇幻不同视觉风格的创作机会。
🔧 二、AI分镜工具与技术进展

迪士尼将推 Disney+ GenAI 用户创作工具
迪士尼 CEO Bob Iger 在最新财报电话会议上宣布,Disney+ 将迎来自2019年上线以来最大规模的改版,核心举措之一是引入生成式 AI 工具,允许用户使用迪士尼角色库中的 IP 创建个性化短内容。Iger 描述这项更新将把 Disney+ 从单纯的流媒体服务转变为”通往所有迪士尼事物的门户”。
该工具将在”严格受控的沙盒”内运行,以保护迪士尼的知识产权。对于分镜行业而言,这一动向意义重大——一方面,AI 辅助创作工具可能降低视觉叙事门槛;另一方面,它也加剧了动画艺术家对 AI 对传统分镜工作流程影响的担忧。
值得注意的是,迪士尼在起诉 Midjourney 未经授权使用其版权材料的同时,正在打造自己的授权 AI 创作工具。
Netflix 公布生成式 AI 使用指南
Netflix 此前已发布其生成式 AI 使用指南,明确 AI 在制作中能做什么、不能做什么。该指南强调 AI 不会取代艺术家,关键视觉内容或角色复制需要获得审批。对于分镜行业,Netflix 的立场提供了一个重要的行业参考——AI 作为辅助工具而非替代品。
💼 三、行业职位与就业动态

第54届安妮奖开放报名,新增动漫类别
ASIFA-Hollywood 宣布第54届安妮奖(Annie Awards)正式开放报名,颁奖典礼将于2027年2月20日在加州大学洛杉矶分校罗伊斯大厅举行。本届奖项涵盖37个类别,包括最佳动画长片、独立动画长片、电视/媒体、赞助制作、短片和学生电影。
新增类别:最佳国际动漫电视/媒体制作(Best International Anime Production for TV/Media),旨在表彰全球范围内采用动漫元素、技巧、套路或主题的电视和媒体制作。安妮奖执行制片人 Michael Paxton 表示:”为跟上动画行业的增长,我们很高兴新增这一类别。”
报名截止日期为2026年11月30日,费用从200美元到325美元不等。提名将于2027年1月20日公布。
对于分镜师而言,安妮奖的奖项变化意味着更多国际作品将有展示舞台,分镜创作在评审中的权重值得关注。
来源:Animation Magazine | 来源:Cartoon Brew
USC 扩展动画项目(XA)关闭余波
南加州大学此前突然宣布关闭其扩展动画研究与实践(XA)硕士项目,引发了广泛关注。中国动画师 Zehao “Tara” Hou 在 Cartoon Brew 的专访中分享了她的经历——她将自己两年的动画实验作品整合为短片《The 70 Deadly Sins》,在短短十天内完成剧本创作、开场和结尾素材制作。该短片全部使用数字手绘,在 Procreate 和 Procreate Dreams 中完成帧动画,并在部分背景中结合了 AI 生成素材。
该事件对动画教育界产生了深远影响,也引发了关于传统动画教育、分镜训练与 AI 时代新技能之间平衡的思考。
🎬 四、影视动画行业重大新闻

Toei Animation 推出 Eterna Animation 品牌
为庆祝成立70周年,Toei Animation 正式推出全新内部制作品牌 Eterna Animation,定位为”原创 IP 开发的战略枢纽,致力于发现、培养新创意人才并将其推向全球观众”。Eterna 遵循五大品牌原则:原创性、独家性、艺术性、得体性和品质。
首部作品《Foxing: Kitsuné-tsuki》 已在蒙特利尔 Fantasia 国际电影节首映。该片由资深动画师 Shinozuka Takeru 执导,讲述了一位商业动画工作室的初级角色设计师在追求个人创作冲动与满足行业期望之间的挣扎。影片中,一只戴面具的狐狸涂鸦作为主角欲望的化身,坐在她的工作台旁。
对于分镜行业,Eterna 以短片为起点、以培养新导演为目标的模式,为分镜艺术家提供了向上发展的新路径。
MoMA 开幕动画百年回顾展 “It’s Alive!”
纽约现代艺术博物馆(MoMA)于8月1日开幕大型展览”It’s Alive! A Century of Animation from the Collection”,展期将持续至2027年夏季。展览汇集了1908年至2020年间的200余件作品,涵盖商业动画、独立动画和先锋实验动画。
重点展品包括 Winsor McCay 的《恐龙葛蒂》原画、Sally Cruikshank 的《Quasi at the Quackadero》赛璐珞片、John Hubley 的《Rooty Toot Toot》概念艺术、Tissa David 的《Raggedy Ann & Andy》制作前绘图等。展览还包含 Felix the Cat、Famous Studios 和 MTV 的文物,以及 Lotte Reiniger 和 Hans Richter 的实验作品。
对于分镜从业者,这是研究动画分镜历史演变的绝佳机会,从早期手绘到现代数字化分镜,展览勾勒出一条完整的发展脉络。
《新世纪福音战士》将登陆 Criterion Channel
Hideaki Anno 的里程碑式动画系列《新世纪福音战士》将于9月1日登陆 Criterion Channel,同时上线两部配套电影《The End of Evangelion》和《Death & Rebirth》。该系列将以日语原声和”经典”英语配音版(Netflix版之前的老配音)提供,这标志着经典配音版首次登陆流媒体。
与此同时,Studio Khara 与 CloverWorks 正在开发一部全新的《EVA》系列,由《尼尔》创作者横尾太郎担任系列构成和剧本。
马来西亚票房冠军《Papa Zola》开启最大规模国际发行
Monsta Studio 的《Papa Zola The Movie》——马来西亚史上票房最高的本土动画电影(累计超过450万观影人次,RM6900万+/$1690万)——开启了最大规模的国际发行。该片将于9月2日在韩国上映,随后登陆沙特阿拉伯、阿联酋、科威特、澳大利亚、新西兰和印度。
该片使用 Maya 进行 CG 动画制作,核心团队约80人。其分镜风格融合了东南亚文化元素与科幻动作场面,为国际分镜师提供了跨文化叙事的参考案例。
更多动画新闻
- 《Snoopy Presents: There’s No Place Like Home, Snoopy》 于7月31日在 Apple TV+ 上线,是 Peanuts 系列迄今为止最宏大的故事,分镜团队在非对话段落中进行了大量创新。
- 《Alley Cats》:Ricky Gervais 的成人动画喜剧,来自 Animation Magazine 九月刊深度报道。
- 《Your Letter》 将在北美 Crunchyroll 动漫之夜进行特别院线放映。
- 《Disney Worldbuilders》 纪录片将于8月20日在 Disney+ 首播。
来源:Animation Magazine | 来源:Cartoon Brew
👤 五、行业人物与案例

中国动画师 Tara Hou:从 USC 关闭项目中诞生的实验短片
Zehao “Tara” Hou 是一位来自中国的动画师,在 USC 扩展动画(XA)项目突然关闭的冲击下,她在十天内创作了实验短片《The 70 Deadly Sins》。该片用数字手绘帧动画(Procreate/Procreate Dreams)、结合 TouchDesigner 和 AI 生成背景,探讨科技、互联网和社交媒体如何改变人类行为。
Hou 曾在国内为大型演唱会制作视觉效果,后赴 USC 攻读 XA 硕士学位。她谈到:”XA 在思维方式上改变了我最多……一个学期后,我的整个心态就变了,我终于开始用内心的艺术家身份思考。”
她的故事对分镜行业具有启发意义——在技术快速迭代的时代,如何在传统训练与新兴工具之间找到自己的声音。
Shinozuka Takeru:从资深动画师到 Eterna 品牌首部导演
Shinozuka Takeru 是 Toei Animation 的资深动画师,曾参与《数码宝贝》和《海贼王 Fan Letter》等知名作品。作为 Eterna Animation 品牌首部作品《Foxing: Kitsuné-tsuki》的导演,他通过个人化的故事探索了创作自由与商业需求之间的张力。
他的经验表明,分镜和动画领域的职业发展路径可以多样化——从商业项目的执行者,到原创作品的创作者。
🤖 六、AI冲击与行业影响分析

迪士尼的 AI 双面策略
迪士尼一方面起诉 Midjourney 未经授权使用其版权材料,另一方面积极在 Disney+ 上构建基于 GenAI 的用户创作工具。这种”一面起诉、一面自建”的策略引发了行业内的广泛讨论。
对于分镜行业而言,AI 工具正在从辅助角色(如生成背景元素、快速迭代概念草图)向更核心的创作环节渗透。迪士尼的举措表明,大型媒体公司正在积极寻找 AI 与 IP 保护之间的平衡点。
行业 AI 工具投资持续升温
此前,AI 动画初创公司 Animaj 获得8500万美元融资,Motorica 为其游戏动画 AI 平台筹集580万美元。Wētā FX 与 AWS 合作开发 AI VFX 工具,强调”不是聊天机器人或文本提示,而是艺术家可控的 AI 工具”。这些投资动向表明,AI 在分镜和动画领域的应用正在从概念验证走向规模化落地。
艺术节上的 AI 伦理争议
Cartoon Brew 发表了一篇深度评论文章,探讨电影节应如何对待来自战争发动国的电影作品。文章以 Animafest Zagreb 连续三年将最高奖授予俄罗斯导演的事件为切入点,引发了对艺术独立性、政治责任与创作自由的复杂讨论。虽然不直接涉及分镜技术,但这类议题影响着分镜师的国际工作环境与职业伦理。
🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

数字手绘分镜工具推荐
从 Tara Hou 的制作流程可以看出,Procreate 和 Procreate Dreams 正成为独立动画师和分镜师的重要工具,支持帧动画制作和快速迭代。结合 Adobe Premiere Pro 进行剪辑和 After Effects 进行合成,可以构建完整的分镜到成片的工作流。
3D 预演工具
Maya 仍是 Monsta Studio 等工作室进行 CG 动画和分镜预演的首选工具。《Papa Zola》的制作团队使用 Maya 完成了全部 CG 动画,并在 Premiere 和 After Effects 中完成后期处理。
TouchDesigner 在分镜中的应用
Hou 在《The 70 Deadly Sins》中使用 TouchDesigner 制作部分背景,展示了该工具在实验性视觉叙事中的潜力。对于希望在分镜中融入交互式或生成式视觉元素的分镜师而言,TouchDesigner 是一个值得探索的方向。
学习资源提示
- ASIFA-Hollywood 安妮奖报名和评审委员会正在招募,是了解行业标准、建立人脉的好机会。
- MoMA “It’s Alive!” 展览(展至2027年夏季)是研究动画分镜历史不可多得的现场学习资源。
📊 八、行业数据洞察

全球动画票房亮点
| 项目 | 数据 |
|---|---|
| 《Papa Zola》马来西亚票房 | RM69M+($16.9M) |
| 《Papa Zola》观影人次 | 450万+(仅东南亚) |
| 《Papa Zola》制作团队规模 | 核心80人(含外包约170人) |
| 安妮奖新增类别 | 1个(最佳国际动漫制作) |
| 安妮奖总类别 | 37个 |
| 安妮奖报名费 | $200–$325 |
| MoMA 展览展品数量 | 200+件 |
| MoMA 展览覆盖年代 | 1908–2020 |
行业趋势观察
- 东南亚本土动画崛起:马来西亚《Papa Zola》的票房成功表明,本土化叙事+高质量技术执行可以与国际大片竞争,为分镜师提供了更多区域化创作机会。
- 日本动画新品牌探索:Toei 的 Eterna 品牌以短片为起点培育原创 IP,可能改变日本动画分镜师的职业发展路径。
- AI 投资持续增长:Animaj 的8500万美元和 Motorica 的580万美元融资表明,AI 辅助动画/分镜工具的资本市场热度不减。
🔮 九、趋势展望 + 结语
短期趋势(未来3-6个月)
- 安妮奖新类别的影响:新增最佳国际动漫制作类别将于2027年2月首次颁发,预计将吸引更多国际作品提交,分镜作为评审核心要素之一,其评价标准将更加多元化和国际化。
- Disney+ AI 工具落地:迪士尼的 GenAI 用户创作工具一旦上线,将为分镜行业提供一个”AI 如何与传统 IP 保护共存”的重要案例。
- 《战锤40K》动画剧集开发:Amazon 的该项目需要大量高质量分镜,预计将带动一批游戏动画分镜的招聘需求。
长期趋势(1-3年)
- AI 辅助分镜成为标配:从 Wētā FX 的 AI VFX 工具到迪士尼的 GenAI 功能,AI 辅助创作正在从实验走向生产环境。分镜师需要掌握”AI 作为协作工具”的工作方式。
- 全球动画市场多元化:马来西亚、东南亚等地区的本土动画产业崛起,为分镜师提供了更多元化的就业市场和创作题材。
- 教育体系变革:USC XA 项目的关闭与 Toei Eterna 的成立,从不同侧面反映了动画教育体系正在经历深刻变革,传统分镜训练与数字工具、AI 技能的融合将成为未来教育的主流方向。
结语
昨日(8月3日)的行业动态显示,全球分镜领域正处于”传统与创新”的激烈碰撞之中。从安妮奖对动漫的正式认可,到 MoMA 对一个世纪动画艺术的致敬,再到迪士尼的 AI 创作工具和 Toei 的新品牌战略——分镜这一古老而常新的艺术形式,正在技术变革的浪潮中寻找新的表达方式。无论您是传统手绘分镜师还是数字工具使用者,保持学习、拥抱变化并坚守创作本质,都将是应对行业变局的关键。
本报告由 AI 自动生成,资讯来源包括 Cartoon Brew、Animation Magazine、Variety、Hollywood Reporter 等,仅供参考。



















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