分镜行业资讯日报 | 2026年7月30日

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📋 本期导读

🎮 一、游戏行业分镜动态

昨日(7月29日)全球动画与分镜行业动态密集:动画大师 Glen Keane 在亚利桑那登山遇险获直升机救援,引发行业关注;Amazon MGM 联手 Aniventure 开发疯帽子动画长片,启用《格林奇》联合导演 Scott Mosier 操刀;中国动画市场持续升温,《All Wishes Come True!》以$4380万周末票房登顶国内冠军;Pixar《玩具总动员5》突破$10亿全球票房,成为2026年目前最高票房影片;Skydance《Swapped》冲上Netflix历史电影榜第9位;《Peppa Pig》创作者赢得对《Wolfoo》的版权诉讼;《你的名字》10周年4K重映定档8月14日。以下为各领域详细动态。


🎮 一、游戏行业分镜动态

🔧 二、AI分镜工具与技术进展

1.1 PS2风格复古动画在音乐视频中复兴

Montreal概念艺术家 Dima Grigorev 为前卫金属乐队 Shokran 制作的音乐视频《Imhotep: The Falcon of Gold》采用Blender和Unreal Engine独立完成,全程使用PS2风格低多边形渲染。Grigorev 从概念艺术家转型,跳过传统分镜流程,直接将粗糙动画放置在时间线上与音乐同步开发。该作品证明了个人创作者借助Blender和UE5即可完成高质量动画分镜和视觉叙事,为独立游戏过场动画制作提供了可参考的低成本路径。

来源:Cartoon Brew

1.2 《Angry Birds》系列动画版权出售

CosmoBlue Media 宣布获得《Angry Birds》动画系列电视及VOD版权,该交易从2026年第四季度开始生效。此前《Angry Birds Movie 3》预告片已发布,由Jason Sudeikis和Josh Gad回归配音,为游戏IP动画化提供持续分镜需求。

来源:Animation Magazine


🔧 二、AI分镜工具与技术进展

💼 三、行业职位与就业动态

2.1 个体创作者全流程AI辅助创作模式

Dima Grigorev 的案例显示,个人创作者现在可以完全依靠Blender(开源3D软件)和Unreal Engine(实时渲染引擎),跳过传统动画分镜板绘制流程,直接在3D环境中完成分镜→动画→成片的全流程。这种”概念艺术家即分镜师”的趋势正在改变传统分镜行业的工作流。

2.2 动画行业绿色认证(ANiMPACT)启动

欧洲推出首个针对动画制作的环保认证项目ANiMPACT,由CineRegio、Ecoprod和Green Film联合发起,允许动画工作室通过可持续性认证获得资金支持。该认证将推动数字分镜和无纸化制作的进一步普及。

来源:Hollywood Reporter


💼 三、行业职位与就业动态

🎬 四、影视动画行业重大新闻

3.1 Exceptional Minds 动画/VFX学院扩展领导层

非营利动画与VFX学院 Exceptional Minds 宣布扩大董事会和领导团队,新增多名行业资深人士:

  • Ed Coleman(CBS Sports后期制作与媒体运营副总裁,多次艾美奖得主)加入董事会
  • Bradley Kravitz(Toon Boom Animation 销售总监,负责Harmony和Storyboard Pro等核心分镜软件)加入董事会
  • Tierney Yates 出任发展与战略合作总监

Toon Boom 高层直接参与Exceptional Minds董事会,意味着分镜软件厂商正在主动介入行业人才培养,确保分镜师和动画师掌握行业标准工具。

来源:Animation Magazine

3.2 渥太华Pitch THIS! 2026公布八组半决赛入围团队

加拿大动画大会(TAC)旗舰路演竞赛Pitch THIS! 公布八组半决赛入围团队,获奖项目将获得$11,300 CAD包括现金、软件(Toon Boom Harmony Premium许可)、法律服务和2027年往返通行证。该赛事为动画分镜师和导演提供了向行业展示项目的窗口。

来源:Animation Magazine

3.3 曼彻斯特动画节推出英国首个动画长片市场加速器

曼彻斯特动画节(MAF)推出”Animation Featured”加速器项目,为期7个月,面向新兴制片人。入选者将获得£13.45/小时报酬(约115小时教学活动),包括剧本开发、视觉材料打磨、国际融资路演训练等。导师包括《Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl》制片人Richard Beek。申请截止8月16日。

来源:Cartoon Brew


🎬 四、影视动画行业重大新闻

👤 五、行业人物与案例

4.1 Amazon MGM开发《疯帽子》动画长片

Amazon MGM Studios 正在开发以Lewis Carroll笔下疯帽子为主角的动画长片,由《格林奇》联合导演 Scott Mosier 负责改编,Aniventure(曾制作《Riverdance》《Paws of Fury》等)的 Adam Nagle 担任制片。故事将基于公有领域版本,不受迪士尼版权限制。该片目前尚未公布导演、配音阵容或上映日期。

来源:Cartoon Brew

4.2 《玩具总动员5》全球票房突破$10亿

Pixar《玩具总动员5》在上映第六周末全球票房突破$10亿,成为2026年第三部破10亿影片,也是Pixar第六部达到该里程碑的电影。该片北美累计$4.486亿,已超越《玩具总动员4》的$4.34亿成为系列北美最高。全球票房目前在系列中排名第三,预计很快将超越前两部。

来源:Cartoon Brew

4.3 《你的名字》10周年4K重映定档8月14日

GKIDS发布《你的名字》4K重制版预告片,该片将于8月14日起在北美影院重映,票务已开放。新海诚这部2016年现象级作品全球票房超$4亿,此次重映将包含日语原版和英语配音版。

来源:Cartoon Brew

4.4 《Chiikawa》电影日本开画创纪录

《Chiikawa the Movie: The Secret of Mermaid Island》在日本首周末三天售出151万张票,票房¥22.4亿(约$1370万),首日票房¥9.9亿超越《名侦探柯南:百万美元的五棱星》的¥9.6亿,创日本影史第七高首日票房。

来源:Cartoon Brew

4.5 《Swapped》冲上Netflix历史电影榜第9位

Skydance Animation出品的《Swapped》以1.432亿次观看量升至Netflix历史最受欢迎电影榜第9位,在英语电影周榜上也以340万次观看位居第8。该片由Nathan Greno(《魔发奇缘》)执导,Michael B. Jordan和Juno Temple配音。

来源:Animation Magazine


👤 五、行业人物与案例

🤖 六、AI冲击与行业影响分析

5.1 Glen Keane 亚利桑那登山遇险获直升机救援

72岁的奥斯卡获奖动画大师、迪士尼传奇 Glen Keane 在亚利桑那州菲尼克斯附近Mummy Mountain徒步时遇险,因山路过于陡峭被困,在109°F(约43°C)高温下,由菲尼克斯消防局出动直升机成功救援。Keane曾为《小美人鱼》中的爱丽儿、《美女与野兽》中的野兽、《阿拉丁》中的阿拉丁等迪士尼经典角色担任原画,2018年凭《亲爱的篮球》获奥斯卡最佳动画短片奖,2020年执导《飞奔去月球》获奥斯卡最佳动画长片提名。

来源:Animation Magazine

5.2 Jorge R. Gutiérrez 谈手冢治虫的创作遗产

《生命之书》和《玛雅与三勇士》导演 Jorge R. Gutiérrez 在纪录片《TEZUKA! God of Manga》的独家访谈中,高度评价手冢治虫的创作热情。他表示手冢的创作”充满喜悦”,这种快乐创作的品质正是他追求的目标。该纪录片还采访了大友克洋、永井豪、林太郎和丸山正雄等业界巨匠,预计2028年(手冢治虫百年诞辰)前完成制作。Kickstarter众筹已启动。

来源:Animation Magazine


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

6.1 个人创作者技术U盘化趋势

Dima Grigorev 的案例揭示了当前动画分镜行业的一个重要趋势:借助AI辅助工具(如Blender的自动补间、UE5的实时渲染),个人创作者的能力边界正在急剧扩展。Grigorev 仅凭一己之力,在5个月内完成了一部包含完整叙事、角色动画、特效和音乐同步的音乐视频,这在十年前需要至少5-10人的团队。

6.2 中国动画工业化加速

中国动画电影在2025年贡献了全国近一半票房(仅《哪吒2》就达$22亿),2026年暑期档《All Wishes Come True!》进一步验证了这一趋势。国产动画的快速增长意味着分镜师的需求量将持续扩大,且对本土文化题材的分镜能力要求更高。

来源:Cartoon Brew


🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

📊 八、行业数据洞察

7.1 Blender + Unreal Engine 全流程独立创作

Dima Grigorev 的工作流:Blender(建模、动画、场景布局)→ Unreal Engine(实时渲染、光照、特效)→ 跳过传统故事板,直接在时间线上布局动画。建议分镜师学习Blender基础建模和UE5的Sequencer工具,以拓展数字分镜能力。

7.2 Toon Boom Harmony 持续主导分镜软件市场

Exceptional Minds 董事会新成员 Bradley Kravitz 来自Toon Boom Animation,证明以Harmony和Storyboard Pro为核心的分镜软件生态仍在行业占据主导地位,且正在通过教育渠道培养下一代分镜师。

7.3 《The Ninth Jedi》导演详解《Star Wars: Visions》分镜创作

《Star Wars: Visions》系列中《The Ninth Jedi》的导演近日分享了该短片的创作幕后,包括如何将星战世界观与日本动画风格融合,以及在该项目中如何运用分镜技术实现视觉叙事。该系列为分镜师提供了跨文化视觉语言融合的宝贵案例。

来源:Animation Magazine

7.4 MoMA “It’s Alive!” 动画百年展

纽约现代艺术博物馆(MoMA)推出”它活了!百年动画收藏展”,展出超过200件作品,涵盖1908年至2020年纽约独立动画史。从传统赛璐璐到计算机动画,为分镜师提供了宝贵的历史参考。该展8月开幕。

来源:Animation Magazine


📊 八、行业数据洞察

🔮 九、趋势展望 + 结语

8.1 全球票房数据

影片票房/观看量备注
《玩具总动员5》$10.2亿2026年最高票房,Pixar第6部10亿影片
《All Wishes Come True!》$1.095亿(9天)中国动画持续火热,周末$4380万
《Chiikawa》电影¥22.4亿(首周末)日本影史第7高首日票房
《Swapped》(Netflix)1.432亿次观看Netflix历史电影榜第9

8.2 中国动画占比

2025年动画电影占中国总票房近50%,其中《哪吒2》贡献$22亿,《Nobody》(手绘动画)$2.153亿创2D动画中国纪录。国产动画在暑期档继续保持强势。

8.4 版权保护重大案例

伦敦高等法院判决Peppa Pig版权方Hasbro胜诉,越南工作室SConnect的YouTube频道Wolfoo因在92部英语视频和约75%的多语言视频中使用了Peppa Pig音频片段,被判侵权。所有含Wolfoo的视频将被全网下架。

来源:Animation Magazine


🔮 九、趋势展望 + 结语

趋势一:个人创作者独立时代来临

Blender+UE5+AI辅助工具的组合正在解锁”一人工作室”模式。分镜师若能掌握3D布局和实时渲染,将能从概念阶段直接输出接近成片质量的视觉预览,大幅降低沟通成本。

趋势二:中国动画市场的分镜人才需求

中国国产动画票房占比持续攀升,从《哪吒2》到《All Wishes Come True!》,本土题材动画需要大量熟悉中国视觉语言和叙事传统的分镜师。国际化合作(如Pearl Studio与Netflix)也创造了双语分镜人才需求。

趋势三:无纸化分镜与环保认证

欧洲ANiMPACT认证的推出,将推动动画工作室全面转向无纸化制作流程。数字分镜板(Digital Storyboarding)作为减少纸张消耗的关键环节,将在项目前期的环保合规中扮演更重要的角色。Toon Boom Storyboard Pro等数字分镜工具的使用率预计将进一步上升。

趋势四:动画培训与就业生态完善

从Manchester Animation Featured加速器、Ottawa Pitch THIS!到Exceptional Minds,行业正在构建从培训→路演→就业的完整链条。Toon Boom等分镜软件厂商直接参与人才培训,说明工具供应商已意识到分镜师生态对行业可持续发展的重要性。


本报告由AI助手自动采集生成,信息截至2026年7月29日。所有资讯均附原文链接,建议点击原文获取更详细信息。


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