分镜行业资讯日报 | 2026年7月15日

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📋 一、本期导读

📋 一、本期导读

本期日报涵盖 2026 年 7 月 14 日全球分镜与动画行业的重要动态。索尼动画确认《精灵旅社 5》回归院线,定档 2027 年 10 月;Crunchyroll 在 Anime Expo 上公布《Solo Leveling》剧场版及《对马岛之魂》动画改编首批角色设计;加州最新税收抵免显示动画项目占据 59% 份额,迪士尼、梦工厂、皮克斯集体受益;乔治·卢卡斯公开批评好莱坞试映制度并表达对 AI 电影制作的积极态度;迪士尼传奇人物 Don Iwerks 逝世,享年 96 岁;学生奥斯卡动画类决赛名单全部来自法国和德国院校。此外,本期还聚焦 CEE 动画论坛 2026 年度项目选片、VES 荣誉奖名单、独立动画人 Wabie Velasquez 的破圈之路等精彩内容。


🎮 二、游戏行业分镜动态

🎮 二、游戏行业分镜动态

Crunchyroll 公布《Solo Leveling》剧场版及《对马岛之魂》动画

Crunchyroll 在 Anime Expo 上发布了一系列重磅消息。《Solo Leveling: Beyond the System》 原创剧场电影正式公布,剧情延续第二季结局之后的故事,目前由 A-1 Pictures 制作,Aniplex、Netmarble、D&C Media、Kakao Piccoma 和 Crunchyroll 联合出品。英文配音演员 Aleks Le(饰演成振宇)在发布会上亮相,现场展示了预告视觉图和概念视频,但尚未公布上映日期。

同时,《对马岛之魂 Legends》 动画改编版首次公开了角色设计。该系列由导演水野贵信(Takanobu Mizuno)执导,前广和真(Satoshi Maejima)与虚渊玄(Gen Urobuchi)负责剧本,奥崎隆(Takashi Okazaki)担任角色设计,神风动画(Kamikaze Douga)负责制作。

此外,Crunchyroll 还确认了《盾之勇者成名录》第五季、《青之芦苇》第二季(10 月首播)以及多部新番的引进计划,包括《电击 Daisy》《Overgeared》等。

来源:Cartoon Brew

原创动画《20001 An Earth Odyssey》预告首发

前 Netflix 日本动画高管、前 Production I.G. 制片人樱井大树(Taiki Sakurai)新成立的工作室 Salamander Pictures 发布了首部原创短片《20001 An Earth Odyssey》的预告片。这部近 8 分钟的科幻喜剧短片与日本动画公司(Nippon Animation)联合制作,设定在人类灭绝 2 万年后,三名外星人来到地球试图解读人类文明遗迹,将游乐场误认为宗教圣地、雨伞误认为高科技通讯设备。

该片将在蒙特利尔 Fantasia 国际电影节竞赛单元首映,之后樱井大树将寻求合作伙伴将该短片扩展为系列短剧。这是樱井大树离开 Netflix 后追求原创动画的首次尝试,他表示”大公司越来越保守,专注于已知 IP,原创想法几乎不可能获得机会”。

来源:Cartoon Brew


🔧 三、AI分镜工具与技术进展

🔧 三、AI分镜工具与技术进展

乔治·卢卡斯:AI 是电影制作的未来

《星球大战》创作者乔治·卢卡斯在接受《A Rabbit’s Foot》访谈时,对好莱坞过度依赖观众测试(focus group)的做法提出尖锐批评,同时表达了对 AI 的积极态度。

卢卡斯表示:”我不喜欢焦点小组。观众不知道他们想看什么。如果观众不喜欢某个角色,这很有趣,作为电影制作人我想知道原因。但当制片厂听到这些反馈时,他们传递了错误的信息——他们让观众实际制作电影。”

关于 AI,卢卡斯将 AI 比作汽车取代马车:”人工智能意味着我们更容易制作电影。这就像有人说’我相信马车才是王道——这些汽车会抛锚、需要汽油、有各种问题’——你对此无能为力。这就是进步,是未来。”

他同时指出 AI 也有解决方案:”如果你想要 AI 告诉你某样东西是假的、来自哪里,AI 可以做到。人类做不到,我们没那么聪明。”

来源:Variety

彼得·杰克逊此前亦对 AI 持开放态度

此前在戛纳电影节上,《指环王》导演彼得·杰克逊同样表达了对 AI 在电影制作中应用的积极看法,认为 AI 可以辅助而非取代电影人的创意工作。他目前正在制作《The Hunt for Gollum》,该片已于近期在新西兰完成拍摄,片场照片也已曝光。

来源:Variety


💼 四、行业职位与就业动态

💼 四、行业职位与就业动态

加州税收抵免:动画项目占据 59% 份额

加州电影委员会最新一轮大型制片厂税收抵免分配数据显示,动画长片项目占据了 59% 的份额,这标志着加州在吸引高预算动画制作方面的重大胜利。

入选项目包括:

  • 梦工厂动画《Donkey》 — 获得 1920 万美元税收抵免
  • 华特迪士尼动画《Hexed》 — 获得 1850 万美元税收抵免
  • 皮克斯未定名长片 — 获得 2620 万美元税收抵免(本轮动画项目最高)
  • 梦工厂另一部未定名动画 — 获得 780 万美元税收抵免

四个项目预计将为加州带来 7.11 亿美元的经济影响,其中包括 1.45 亿美元的合格工资支出,并雇用超过 1900 名制作人员。

梦工厂动画首席运营官 Randy Lake 表示:”加州电影委员会的税收抵免改变了游戏规则,使梦工厂动画能够在加州保留两个最珍贵系列的制作。”迪士尼娱乐工作室主席 Alan Bergman 补充道:”一百多年来,加州不仅是华特迪士尼公司的家园,也是众多电影制作人、艺术家和制作专业人士的社区。”

来源:Cartoon Brew

CEE 动画论坛公布 2026 年入选项目

东欧领先的动画项目平台 CEE 动画论坛公布了第 14 届论坛的 33 个入选项目,涵盖 7 部长片、10 部剧集/电视特辑、10 部短片和 6 部学生短片。这些项目从超过 160 份投稿中选出,将于 11 月 10-12 日在捷克比尔森进行路演。

论坛还宣布新增 “欧洲委员会系列联合制作发展奖”,奖金 5 万欧元,反映了动画剧集和电视特辑日益增长的重要性。超过一半的入选项目面向青年和成人观众,手绘动画仍是主导技术。

来源:Cartoon Brew

德州独立短片奥斯卡资格扶持计划

沃斯堡电影委员会扩展了其”首映礼包”计划,为独立短片制作人提供免费的 7 天院线放映,满足奥斯卡短片类别的入围资格要求。该计划面向全球电影制作人开放,每年选出 4 个项目,并提供红毯首映活动、宣传支持、专业摄影等服务。首届入选作品《珍珠梳》已成功进入奥斯卡短名单。

来源:Cartoon Brew


🎬 五、影视动画行业重大新闻

🎬 五、影视动画行业重大新闻

索尼动画确认《精灵旅社 5》回归院线

索尼动画与亚马逊 MGM 影业正式确认《精灵旅社》系列第五部院线电影,定名为 《The Haunting of Hotel Transylvania》 ,将于 2027 年 10 月 8 日 上映。影片由 Jennifer Kluska 和 Alan Hawkins 联合执导,Lawrence Jonas 制片,系列原导演 Genndy Tartakovsky 担任执行制片人。

剧情讲述德古拉退休后,女儿梅维斯接管怪物度假村,但一系列诡异事件开始困扰酒店,德古拉和怪物伙伴们将揭开潜伏在酒店中的幽灵之谜。前四部系列电影全球累计票房超过 13 亿美元,是索尼动画史上最卖座的原创系列。

来源:Cartoon Brew

《Avatar Aang》提早上线 Paramount+

Avatar Studios 首部电影《Avatar Aang: The Last Airbender》的上线日期从原定的 10 月 9 日提前至 7 月 25 日,在 Paramount+ 独家播出。这一变动发生在电影于 4 月遭遇大规模泄露事件之后(新加坡当局已逮捕一名嫌疑人)。电影同时发布了首支完整预告片,展示了成年 Aang 与原 Team Avatar 的回归。导演为 Lauren Montgomery,联合导演 William Mata,配音阵容包括 Eric Nam(Aang)、Jessica Matten(Katara)等。

来源:Cartoon Brew

动画电影全球票房霸榜:《小黄人&怪兽》与《玩具总动员 5》包揽前二

独立日周末,动画电影在全球票房榜上包揽前两名。照明娱乐的《小黄人&怪兽》(Minions & Monsters)首周末全球票房 1.214 亿美元(北美 3640 万,国际 8500 万),上映 5 天累计全球 1.599 亿美元。迪士尼/皮克斯的《玩具总动员 5》以 1.003 亿美元周末票房位列第二,全球累计票房已达 7.643 亿美元(北美 3.663 亿)。两部动画电影合计创下超过 2.21 亿美元的周末全球票房。

来源:Cartoon Brew

2026 VES 荣誉奖公布

视觉特效协会(VES)公布了 2026 年荣誉奖获奖名单。Jon Landau(詹姆斯·卡梅隆长期制片伙伴,《泰坦尼克号》《阿凡达》系列)、Godzilla 创立者 本多猪四郎与田中友幸,以及英国电视先驱 Gerry Anderson 入选 VES 名人堂。Framestore 联合创始人 Sir William Sargent 和《蜘蛛侠 2》奥斯卡获奖特效总监 Scott Stokdyk 获颁荣誉会员。颁奖典礼将于 9 月 4 日在洛杉矶 Skirball 文化中心举行。

来源:Cartoon Brew


👤 六、行业人物与案例

👤 六、行业人物与案例

迪士尼传奇人物 Don Iwerks 逝世,享年 96 岁

Don Iwerks,奥斯卡获奖发明家、迪士尼传奇人物,于 7 月 9 日去世,距离 97 岁生日仅差两周。他是米老鼠联合创作者 Ub Iwerks 的长子,职业生涯跨越六十余年,从 1940 年代末加入迪士尼开始,到 1986 年联合创立 Iwerks Entertainment,深刻影响了电影制作、放映技术和主题娱乐的多个方面。

他的重要贡献包括:参与开发 Xerox 摄影机工艺(现代化迪士尼动画制作流程)、钠光蒙版系统(用于《欢乐满人间》等影片)、Captain EO 的 3D 摄影系统,以及为迪士尼乐园、华特迪士尼世界、EPCOT 和东京迪士尼乐园开发的”无限循环”放映系统。Iwerks Entertainment 成为全球沉浸式影院技术的先驱,其大格式摄影系统、运动模拟器游乐设施和 3D 体验出现在 38 个国家的博物馆、科学中心和主题公园中。

来源:Cartoon Brew

自学成才的独立动画人 Wabie Velasquez

音乐人出身的自学动画师 Wabie Velasquez 正在互联网上打造一个备受喜爱的独立动画系列。他因在纽约遭遇抢劫后不愿出门,开始自学 Blender 3D 动画。他的风格融合了《花生漫画》和《Schoolhouse Rock》的怀旧美学,但叙事上却充满黑暗幽默的反差。

他的转折点是为乐队 Arlie 制作了约 11 分钟的音乐动画,在一个月内完成了几乎不可能的任务。他坦言:”我每天熬夜到很晚,真的拼了 10,000 小时。”他的作品被形容为”表面甜美、内里暗黑”的独特风格,正在吸引越来越多粉丝和工作室的关注。

来源:Cartoon Brew

2026 学生奥斯卡动画决赛名单:全部来自法国和德国

美国电影艺术与科学学院公布了 2026 年学生奥斯卡奖动画类决赛名单,7 部入围作品全部来自法国或德国院校,其中 5 部来自 Gobelins 或 Film Academy Baden-Württemberg。入围作品包括《Cows》(法国 ESMA)、《Fellow》(法国 RUBIKA)、《Gauze》(法国 Gobelins)、《Le Jardin Rossini》(法国 Gobelins)、《The Panic Inside》(德国 Film Academy Baden-Württemberg)、《Send Nudes》(德国 Film Academy Baden-Württemberg)和《Tears of the Mountain》(法国 Gobelins)。颁奖典礼将于 9 月 14 日在多伦多国际电影节期间举行。

来源:Cartoon Brew


🤖 七、AI冲击与行业影响分析

🤖 七、AI冲击与行业影响分析

乔治·卢卡斯 vs 好莱坞:AI 与创意自主权

乔治·卢卡斯的最新访谈引发了行业对两个核心议题的讨论:AI 对电影制作的影响观众测试对创意自主权的侵蚀

在 AI 问题上,卢卡斯持明确的”进步主义”立场,将其类比为汽车取代马车这一不可逆转的技术演进。他认为 AI 将使电影制作更容易,同时也能解决自身带来的问题(如内容溯源和真实性验证)。这与彼得·杰克逊、詹姆斯·卡梅隆等导演的立场部分一致,但与其他影视行业工会对 AI 的警惕态度形成鲜明对比。

在创意自主权方面,卢卡斯批评好莱坞制片厂过度依赖观众测试,让”观众实际上在制作电影”。他指出,测试反馈应帮助电影人理解角色问题,而不是让制片厂据此修改电影方向。这一观点在当下 AI 辅助内容生成日益普及的背景下显得尤为尖锐——当 AI 可以快速生成多个版本满足不同观众偏好时,创作者的核心决策权将面临更大挑战。

对分镜师的可能影响

AI 分镜工具(如 Storyboarder AI、Runway 等)的持续进化正在改变前期可视化的工作流程。虽然 AI 辅助分镜能显著提升效率,但分镜的核心叙事判断——镜头选择、情绪节奏、视觉隐喻——仍然需要人类艺术家的经验。行业趋势表明,掌握 AI 工具的分镜师将更具竞争力,但纯技术操作员面临被替代风险。


🛠️ 八、新工具推荐与学习路径

🛠️ 八、新工具推荐与学习路径

值得关注的工具与资源

  1. Blender(免费 3D 动画工具) — 独立动画人 Wabie Velasquez 正是通过自学 Blender 实现了从音乐人到动画师的转型。Blender 的免费特性和丰富的在线教程使其成为入门动画和分镜的最佳选择。
  1. Re:Anima 联合硕士项目 — 欧洲动画教育项目 Re:Anima Joint Master 已开放新一轮申请,提供在爱尔兰、比利时或葡萄牙为期两年的动画艺术密集型探索。适合希望系统学习动画创作的专业人士。
  1. SVA 3D 动画项目 — 纽约视觉艺术学院(SVA)的 3D 动画与视觉特效 BFA 项目提供俱乐部、工作室参观和行业通道等资源,详细介绍见 Cartoon Brew 专题报道。

来源:Cartoon Brew

来源:Cartoon Brew

分镜学习路径建议

  • 基础阶段:掌握镜头语言(景别、角度、构图、运动)→ 学习动态分镜(timing、pose-to-pose)→ 软件入门(Blender Grease Pencil 或 TVPaint)
  • 进阶阶段:学习色彩脚本和光影设计 → 参与独立短片项目实战 → 分析经典电影分镜(如《蜘蛛侠:平行宇宙》《千与千寻》)
  • 专业阶段:AI 辅助分镜工具(如 Runway、Pika Labs)→ 建立个人作品集 → 参与行业论坛和路演活动

📊 九、行业数据洞察

📊 九、行业数据洞察

动画电影票房数据

电影周末票房全球累计
《小黄人&怪兽》$1.214 亿$1.599 亿
《玩具总动员 5》$1.003 亿$7.643 亿

加州税收抵免数据

项目工作室税收抵免额
未定名皮克斯长片皮克斯$2,620 万
《Donkey》梦工厂$1,920 万
《Hexed》迪士尼$1,850 万
未定名梦工厂长片梦工厂$780 万

四个项目合计:$7,110 万经济影响,1,900+ 个工作岗位。

CEE 动画论坛数据

  • 投稿数量:160+ 个项目
  • 入选数量:33 个项目(7 部长片、10 部剧集/电视特辑、10 部短片、6 部学生短片)
  • 国家分布:捷克和法国各 7 个项目领先,波兰 5 个,匈牙利 4 个,保加利亚 3 个
  • 面向青年/成人观众的项目占比:>50%

市场趋势

  • 2026 年夏季动画电影持续主导全球票房,观众对怀旧驱动的真人重制版趋于疲劳,原创和续集动画需求强劲
  • 加州通过税收抵免政策成功挽留动画制作,避免制作外流至其他地区
  • 欧洲动画产业持续活跃,东欧(捷克、波兰、匈牙利)成为重要的动画制作中心

🔮 十、趋势展望 + 结语

🔮 十、趋势展望 + 结语

趋势展望

1. 院线动画的强劲复苏

《精灵旅社 5》回归院线、《玩具总动员 5》全球票房突破 7.6 亿美元,证明动画电影在院线市场仍有巨大吸引力。流媒体时代并未消灭动画的院线价值,反而让优质动画 IP 的院线回归更具话题性。

2. AI 在前期可视化中的角色演变

乔治·卢卡斯等行业领袖对 AI 的积极态度,预示着 AI 将在电影前期可视化(包括分镜、概念设计、预演)中扮演更大角色。分镜师需要积极拥抱 AI 工具,将其作为创意放大器而非替代品。

3. 独立动画人的崛起路径

Wabie Velasquez 的故事展示了”自学 Blender → 社交媒体建粉 → 接商业项目”的新路径。Blender 等免费工具降低了入行门槛,社交媒体提供了直接面向观众的分发渠道,传统的”动画学院→大厂”路径正在被多元化。

4. 全球动画制作中心的分散化

加州通过税收抵免留住动画制作的同时,东欧(捷克、波兰、匈牙利)、加拿大(温哥华、蒙特利尔)、亚洲(日本、韩国、中国)的动画制作能力持续增强。全球动画产业的多极化格局进一步巩固。

结语

2026 年 7 月中旬的动画与分镜行业呈现出多元活力的面貌:大厂系列 IP 持续吸金,独立创作者通过免费工具和社交媒体实现破圈,AI 技术引发行业深层讨论,全球动画制作版图不断扩展。对于分镜从业者而言,这是一个挑战与机遇并存的时代——工具在变,但好的叙事和视觉判断力永远是核心价值。


本报告由 AI 自动生成,资讯采集时间为 2026 年 7 月 14 日。如有疏漏,欢迎反馈。


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