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涵盖 2026 年 06 月 23 日全球分镜行业新闻
本期关注:Annecy 动画节火热进行中、DC 超级英雄动画电影新动态、UE6 正式官宣、游戏界大事件
📋 一、本期导读
- Annecy 2026 动画节进入高潮——多部重量级动画项目曝光:梦工厂《Forgotten Island》菲律宾文化灵感新作发布实机片段;Illumination《Minions & Monsters》奥斯卡时代背景叙事获赞;Leah Nelson《Tangles》阿尔茨海默主题动画角逐大奖
- DC 三部曲动画《Batman: Knightfall》首映——在 Annecy 首映第一部分,Anson Mount 配音蝙蝠侠,Michael Mando 配音 Bane,被视为年度最重要的动画项目之一
- Epic Games 正式官宣 Unreal Engine 6——在 Rocket League 冠军赛上宣布,UE6 将统一传统 Unreal 开发与 UEFN 创作者生态,可能意味着一代引擎革命
- 《GTA 6》6 月 25 日开启预购——定价传闻四起,标准版高达 €89.99;新预告片即将到来
- 传奇影业《Magic School Bus》真人电影立项——Elizabeth Banks 饰演 Ms. Frizzle,Rob Letterman(《大侦探皮卡丘》)执导,动画分镜师的工作机会值得关注
🎮 二、游戏行业分镜动态

《GTA 6》预购倒计时与新预告猜想
Rockstar Games 的《GTA 6》将于 6 月 25 日 开启预购。根据欧洲零售商泄露的信息,游戏将推出四个版本:标准版(€89.99)、豪华版(€109.99)、高级版(€129.99)和收藏版(€199.99)。如果消息属实,这将创下游戏定价新高。Rockstar 官方 YouTube 账号暗示 6 月 25 日将有新动作,包括可能释出全新预告片。近期 Rockstar 已发布官方封面艺术,展示主角 Jason 和 Lucia 的形象。
对于游戏分镜从业者而言,《GTA 6》的过场动画分镜设计值得密切关注——此前的预告片展示了电影化的叙事运镜和大规模场景调度,是开放世界游戏分镜的标杆案例。
《Mistfall Hunter》——黑暗奇幻 RPG 的视觉叙事新尝试
新发布的合作黑暗奇幻 RPG《Mistfall Hunter》融合了《艾尔登法环》的战斗系统与 Arc Raiders 的生存撤离玩法。游戏已在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 开启公开测试,将于 7 月 29 日正式上线。其过场动画和战斗分镜设计融合了灵魂类游戏的节奏感与第三人称动作游戏的精髓,为分镜师提供了新的参考范式。
来源:80 Level | 发布日期:6 月 16 日
《Fatekeeper》登陆 Steam 引爆关注
独立工作室 Paraglacial 开发的 UE5 第一人称奇幻 RPG《Fatekeeper》在 Steam 上获得超过 60,000 个愿望单。该游戏被描述为《黑暗之魂》与《上古卷轴:天际》的结合体,使用虚幻引擎 5 打造,展示了中小团队在过场动画和场景分镜方面的技术实力。
来源:80 Level | 发布日期:6 月 1 日
新合作黑暗奇幻 RPG 带来分镜创作新灵感
融合 Soulslike 战斗、合作 RPG 进展、PvPvE 遭遇和生存撤离玩法的《Mistfall Hunter》,展现了黑暗奇幻与多人竞技结合的全新视觉语言,对游戏分镜从业者而言是值得研究的案例。
来源:80 Level | 发布日期:6 月 16 日
🔧 三、AI 分镜工具与技术进展
PewDiePie 发布开源自托管 AI 工作空间 Odysseus
知名 YouTuber PewDiePie(Felix Kjellberg)发布了一个名为 Odysseus 的自托管 AI 工作空间,完全免费开源。该平台定位为 ChatGPT/Claude 的自托管替代品,支持本地运行 AI 模型、文档编辑、图像处理等功能。PewDiePie 强调隐私保护,声称”绝不跟踪、不订阅、不搞小动作”。
这一事件反映了自托管、本地化 AI 工具的趋势——对于分镜行业从业者而言,这类工具可能发展为本地化 AI 故事板生成、分镜草图辅助等垂直应用的基础框架。
来源:80 Level | 发布日期:6 月 2 日 | 阅读全文
是枝裕和 AI 家庭伦理片《Sheep in the Box》发布正式预告
日本导演是枝裕和新作《Sheep in the Box》发布首支正式预告。影片设定在 AI 深度渗透日常生活的近未来日本,讲述一对失去儿子的夫妇购买 AI 人形机器人替代孩子的悲伤故事。该片入围今年戛纳电影节主竞赛单元,将于 7 月 17 日在美国上映。
对于分镜行业而言,这部电影涉及的 AI 伦理议题与国际知名导演对 AI 题材的处理方式,为分镜构思提供了重要的文化参考。
来源:Hollywood Reporter | 发布日期:6 月 23 日 | 阅读全文
💼 四、行业职位与就业动态
DreamWorks 菲律宾动画外包 Snipple 引关注
梦工厂动画在 Annecy 首映的《Forgotten Island》中大量使用了 2D 动画场面,由于梦工厂本身没有 2D 管线,他们将相关制作外包给了菲律宾工作室 Snipple Animation。这为全球动画外包和分镜外包市场释放了积极信号——大型工作室对 2D/混合风格动画的需求在增长。
来源:Cartoon Brew | 发布日期:6 月 23 日 | 阅读全文
Warner Bros. Animation 制作《Batman: Knightfall》三部曲
由 Jeff Wamester 导演、Jeremy Adams 编剧的《Batman: Knightfall》动画三部曲第一部在 Annecy 首映。该片标志着 DC 动画对经典漫画故事的全新演绎,配音阵容包括 Anson Mount(蝙蝠侠)、Michael Mando(Bane)和 Pablo Schreiber(Azrael)。此类大型动画项目的推进意味着从分镜到后期制作的各环节岗位需求。
来源:Animation Magazine | 发布日期:6 月 23 日 | 阅读全文
《The Powerpuff Girls》再度开发院线电影
Warner Bros. Pictures Animation 正在开发一部新的《飞天小女警》院线电影,这是该经典卡通网络 IP 继 2002 年首部院线作品后的又一次银幕尝试。虽然具体细节尚未公布,但这是大厂动画 IP 电影化的又一信号,对分镜从业人员意味着潜在的就业机会。
🎬 五、影视动画行业重大新闻
Annecy 2026:梦工厂《Forgotten Island》深度解析
梦工厂动画在 Annecy 动画节上深度展示了原创动画《Forgotten Island》。这部以菲律宾文化和神话为灵感的作品由 Joel Crawford 和 Januel Mercado(《穿靴子的猫2》导演组合)联合执导。
影片融合了 CG 动画与 2D 动漫风格片段(约 3 分钟),由菲律宾 Snipple Animation 负责 2D 部分。影片的独特之处在于使用不同视觉风格呈现不同角色的记忆——包括《龙珠 Z》、《街霸》和《美少女战士》风格的动画变体,在分镜层面展示了极大的视觉创意。
Illumination《Minions & Monsters》在 Annecy 首映获得好评
Illumination 最新作品《Minions & Monsters》在 Annecy 首映,导演 Pierre Coffin 和 CEO Chris Meledandri 在受访时透露,该片被定位为”小黄人版《巴比伦》”——一部关于好莱坞默片时代向有声时代过渡的史诗式作品。影片大量致敬 Buster Keaton、Charlie Chaplin 和 Harold Lloyd 的默片喜剧,在分镜风格上呈现出与以往《神偷奶爸》系列截然不同的面貌。
《Tangles》——阿尔茨海默题材动画的勇敢尝试
独立动画电影《Tangles》在 Annecy 竞赛单元放映,影片改编自 Sarah Leavitt 的图形回忆录,讲述她母亲患阿尔茨海默病的家庭经历。配音阵容豪华:Abbi Jacobson、Julia Louis-Dreyfus、Bryan Cranston、Seth Rogen 等。
导演 Leah Nelson 将原作的黑白手绘风转换为完整的动画视觉语言,这部作品展示了分镜在情感表达和复杂叙事情感中的核心作用。
《Magic School Bus》真人电影立项
传奇影业获得《神奇校车》电影版权,并宣布 Elizabeth Banks 饰演 Ms. Frizzle,Rob Letterman(《大侦探皮卡丘》)担任导演。这部经典儿童教育 IP 的真人化将为分镜师带来独特的视觉化挑战——如何将原版 2D 动画的幻想校车之旅转化为实景与 CG 结合的电影语言。
来源:Hollywood Reporter | 发布日期:6 月 23 日 | 阅读全文
动画界痛失 Daveigh Chase:《Lilo & Stitch》配音演员逝世
1990 年出生的女演员 Daveigh Chase(《Lilo & Stitch》Lilo 配音、《千与千寻》英文版千寻配音、《午夜凶铃》Samara)因脑膜炎并发症不幸去世,年仅 35 岁。该片导演 Chris Sanders(Stitch 配音)和 Dean DeBlois 发布了悼念画作以示哀悼。
来源:Animation Magazine | 发布日期:6 月 23 日 | 阅读全文
迪士尼/皮克斯《Toy Story 5》配音阵容发布
《玩具总动员 5》发布了完整的配音阵容,距第一部《玩具总动员》问世已超 30 年。新加入的配音演员包括 Bad Bunny、Conan O’Brien 和 Alan Cumming。该系列每一部都在动画分镜和视觉叙事层面树立了行业标杆。
来源:Hollywood Reporter | 发布日期:6 月 23 日
👤 六、行业人物与案例
Pierre Coffin & Chris Meledandri:Illumination 的法国根脉与作者化转向
在 Annecy 采访中,Pierre Coffin 分享了他回归执导《Minions & Monsters》的心路历程。他表示是影片”时代剧”的创意方向吸引了他,而非重复现有成功公式。该团队中有从第一部《神偷奶爸》就开始合作的资深动画师。
Chris Meledandri 则透露 Illumination 正在朝”作者化”方向演进——受法国动画传统影响(该工作室在巴黎有核心团队),他们正在鼓励导演事务的创作独立性。这对分镜从业者的启示是:即使在大厂动画体系中,个人风格和作者表达也越来越受重视。
🤖 七、AI 冲击与行业影响分析
近未来 AI 社会图景:是枝裕和的温和切入
《Sheep in the Box》提供了一种非 dystopia 式的 AI 社会想象——AI 并非取代人类,而是用来弥合人类关系中的裂痕。是枝裕和在采访中说:”我相信随着 AI 和人形机器人的进化,它们将超越人类。它们会想要与更大的事物建立连接。”这一视角对分镜行业也是一种提醒:AI 工具不是替代者,而是扩展人类创造力的”连接器”。
AI 自托管趋势与分镜行业的本地化工具展望
PewDiePie 发布的 Odysseus 本质上是 AI 聊天/协作工具的本地化替代方案。这一趋势可能延伸到分镜领域——未来可能出现完全本地运行的 AI 故事板生成工具,无需云端 API,数据完全由工作室控制。
🛠️ 八、新工具推荐与学习路径
Unreal Engine 6 官宣:对分镜从业者的启示
Epic Games 在 Rocket League 冠军赛上正式预告 Unreal Engine 6。UE6 的核心目标是融合传统 Unreal Engine 开发与 UEFN(Fortnite 编辑器)的开发者生态。对于分镜从业者而言,Unreal Engine 作为虚拟制作和 previz(预可视化)的核心工具,其迭代方向直接影响到电影化分镜的工作流程。
UE5 已经引入了 Nanite(虚拟几何体)、Lumen(全局光照)、MetaHuman(数字人)和虚拟制作管线。UE6 理论上将以更高效率整合这些工具,并进一步降低独立创作者使用门槛。
Crunchyroll 拓展日本以外动画合作
在 Annecy 上,Crunchyroll 透露正在将目光投向日本以外的欧洲合作项目,如《The Wolf》和《Dreamland》。这意味着全球动画制作的地理分散化趋势进一步加速,对分镜从业者意味着更多的跨文化合作机会。
📊 九、行业数据洞察
Annecy 2026 的产业信号
本届 Annecy 动画节传递出几个关键信号:
- 原创动画项目活跃:DreamWorks(《Forgotten Island》)、Illumination(《Minions & Monsters》)、独立电影(《Tangles》)等表明大型工作室和独立制作都在积极推动原创 IP
- 2D 动画复兴:多部 CG 动画中嵌入 2D/动漫风格片段,显示出混合风格成为趋势
- 全球化制作协作:菲律宾、欧洲工作室越来越多地参与好莱坞顶级动画制作
- DC/超级英雄动画持续发力:以《Batman: Knightfall》为代表,动画超级英雄作品供给依然旺盛
游戏行业分镜市场升温
从《GTA 6》到《Mistfall Hunter》,到《Fatekeeper》,游戏行业的过场动画和分镜需求保持高位。UE5/UE6 的普及正在降低中小团队制作高画质过场动画的门槛,同时也对分镜从业者的跨平台技能提出了更高要求。
🔮 十、趋势展望 + 结语
短期趋势(2026 Q3-Q4)
- Annecy 效应:本月 Annecy 动画节公布的多个项目将在未来 12-18 个月内进入分镜和前期制作阶段,分镜从业者应关注后续的招聘和外包机会
- UE6 的逐步落地:Epic 尚未公布 UE6 的完整技术规格和发布时间线,但官方预热意味着未来 1-2 年将有一波引擎迁移潮,分镜师需要同步掌握新工具
- 《GTA 6》发布效应:6 月 25 日预购开启后,预计 Rockstar 将陆续放出更多幕后制作花絮和分镜资料,是学习 AAA 游戏分镜的绝佳素材
长期趋势
AI 自托管工具(如 Odysseys)的兴起,预示着未来分镜工具也可能向”工作室本地私有化部署”方向发展,解决了数据隐私和云端依赖问题。同时,混合风格(2D+3D+动漫)正在成为大制作的主流审美趋势,分镜师的多风格适应能力将成为核心竞争力。
本报告基于 2026 年 6 月 23 日发布的公开行业资讯整理,信息来源包括 Cartoon Brew、Animation Magazine、Hollywood Reporter、80 Level 等行业权威媒体。





















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