分镜行业资讯日报 | 2026年6月21日

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覆盖时段:2026年06月20日(周六)全球分镜行业新闻
报告聚焦:影视动画分镜、游戏行业分镜、AI 工具与行业变革


📋 本期导读

  1. 《玩具总动员5》周四预映创年度新高 1700万美元 —— Pixar 年度大作本周公映,开画预计达1.5亿美元,成游戏/动画行业焦点事件
  2. Annecy 电影节重磅开幕 —— 多部重量级新片首映,《Rogue Trooper》、《Julián》等作引发分镜行业关注
  3. 中国动画出海势头强劲 —— 《Nobody》导演雨舒适访 Cartoon Brew,详谈中国最大2D动画电影的分镜与美术流程
  4. Fox 220亿美元收购 Roku —— 媒体大整合对独立动画制作人发行格局的影响持续发酵
  5. SIGGRAPH 2026 动画节获奖名单公布 —— 《Apart》获 Best in Show 并自动入围奥斯卡短名单

🎮 一、游戏行业分镜动态

1.1 Riot Games 合作工作室推出南美动漫风系列《Electro Andes》

布宜诺斯艾利斯工作室 Bellolandia(前身为 Arquenciel)在 Annecy 电影节前夕发布了其原创动漫系列《Electro Andes》的首支故事预告片。该工作室的客户名单包括 Riot Games、Nickelodeon、Nike 和 Dream Games,长期从事高端动漫风格宣传片制作,大量作品专门面向日本游戏市场。在项目制作高峰期,团队跨越7个国家、召集近100名艺术家共同完成30分钟试播集。

该项目被业界视为”南美动漫”崛起的标志性作品,融合了前哥伦布时期神祇、印加图像学与赛博朋克世界观。该团队从未参与日本制作体系,受训完全基于日本动漫媒介的文化影响力。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月20日

1.2 《Rogue Trooper》动画电影 Annecy 首映:从2000 AD 漫画到银幕

由 Duncan Jones(《月球》《源代码》)执导的动画电影《Rogue Trooper》于6月22日(周一)在 Annecy 电影节首映。影片基于英国漫画《2000 AD》中的经典角色,采用 Treehouse Digital 动画制作。Jones 指出,影片从漫画多个艺术家的不同版本中汲取视觉灵感,尤其是 Dave Gibbons 的《War Machine》版本中的紫、青、茶色调与烟雾氛围。在分镜设计上,团队对”基因士兵”角色进行了人性化调整,将原本发光的白眼睛改为更像人类的瞳孔,以增强观众与角色之间的情感连接。

来源:Animation Magazine | 发布日期:2026年6月20日

1.3 虚幻引擎与VFX:《宇宙巨人》希曼真人版 VFX 揭秘

Animation Magazine 深度报道了《宇宙巨人》真人电影中2,181个 VFX 镜头的制作幕后。影片由 LAIKA 总裁 Travis Knight 执导,VFX 由 ILM、DNEG、Rodeo FX、Cinesite、Untold Studios 和 Host VFX 等六家顶级工作室联合完成。影片对奇幻环境进行了四阶段的差异化构建——从初始的完美状态到被摧毁再到重建,展示了UE5 和传统 VFX pipeline 在电影过场/环境设计中的最新应用。每一帧的环境都是定制的,即使在程序化生成大范围森林后,依然需要逐镜头手工调整。

来源:Animation Magazine | 发布日期:2026年6月19日

1.4 菲律宾神话独立动画《Sun Chaser》即将上线

由前迪士尼、蓝天空工作室和 Riot Games 资深艺术家 Bobby Pontillas 和 Bernard Badion 联合创作的菲律宾神话题材独立动画系列《Sun Chaser》发布首支预告片,试播集将于6月22日在 YouTube 免费上线,同期启动 Kickstarter 众筹。配音阵容包括 Manny Jacinto 等菲律宾裔艺人。该作品曾在去年 Annecy 获得 Animation du Monde 奖。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月19日


🔧 二、AI分镜工具与技术进展

2.1 Kartoon Studios 获7850万美元和解金,将继续推进 AI 动画布局

Kartoon Studios(前 Genius Brands International)宣布从一场旷日持久的股东诉讼中获得约 7850万美元和解金。该公司旗下拥有 Mainframe Studios(加拿大)、Stan Lee Universe 及小熊维尼等 IP 资产。值得注意的是,该公司近年来一直积极推动生成式 AI 动画制作,CEO Andy Heyward 表示这笔资金将用于加速旗舰 IP 商业化——包括百亩森林和 Stan Lee 宇宙。这是 AI 动画对传统 IP 制作模式渗透的一个重要信号。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月20日

2.2 SIGGRAPH 2026 计算机动画节公布获奖名单

SIGGRAPH 2026(7月19-23日,洛杉矶)公布了年度计算机动画节获奖名单:

  • Best in Show:《Apart》(南非/美国),Spike Lee 编剧,融合传统2D逐帧、剪纸、3D和2.5D四种动画技术,18,000帧由250+艺术家团队完成——自动获得奥斯卡短片短名单资格
  • 最佳学生作品:《Beyond Words》(法国),维京题材,自研”Hunter”管线,含自制动作捕捉、毛发与布料模拟
  • 评委会选择奖:《18 Months》(美国),真实故事改编,采用定格动画(手工木偶与微缩场景,极少使用软件)

SIGGRAPH 体现了AI与传统动画工具融合的前沿趋势,今年的 Production Sessions 包括 Wētā FX 的《阿凡达:火与烬》幕后技术揭秘(3,100+特效镜头)。

来源:Animation Magazine | 发布日期:2026年6月19日


💼 三、行业职位与就业动态

3.1 Re:Anima 动画联合硕士项目开放申请

Re:Anima 联合硕士项目(Re:Anima Joint Master in Animation)已开启新一轮申请。该项目为期两年,在爱尔兰、比利时或葡萄牙三地提供密集的动画艺术探索。对于希望在传统与数字动画之间建立跨学科能力的分镜师和动画师来说,这是一个兼顾学术深造与欧洲动画产业网络的机会。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月

3.2 Cartoon Saloon 新片《Julián》全女班导演团队

Louise Bagnall(凭《Late Afternoon》获奥斯卡奖)执导的 Cartoon Saloon 第7部动画长片《Julián》将在 Annecy 首映。影片采用 TVPaint(主动画)、Moho(绑定动画)和 Toon Boom(特效动画)等多种工具。令人关注的是,影片由一支全女团队主导制作,包括联合导演 Mathilde Prévost(分镜师出身)和制片人 Perrine Gauthier。这种趋势反映出动画行业对多元化和女性领导力的持续关注。

来源:Animation Magazine | 发布日期:2026年6月19日


🎬 四、影视动画行业重大新闻

4.1 《玩具总动员5》周四预映1750万美元创年度纪录

Pixar《玩具总动员5》周四晚预映收入 1750万美元,创2026年预映票房最高纪录(超越《Michael》的1260万美元),也创下动画电影历史第二高预映成绩(仅次于2018年《超人总动员2》的1850万美元)。目前影片在 Rotten Tomatoes 上获得 94% 新鲜度。分析师预计首周末本土票房将在1.45-1.75亿美元之间。Andrew Stanton 执导,预告片展示了”科技玩具”新威胁,分镜风格延续 Pixar 标志性的情感与幽默平衡。

来源:Animation Magazine | 发布日期:2026年6月19日
来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月20日
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4.2 Peter Baynton 将执导 Apple 动画长片《Little Santa》

凭借 Apple 短片《男孩、鼹鼠、狐狸和马》获得奥斯卡奖的 Peter Baynton 被任命执导 Apple 新动画长片《Little Santa》。影片改编自 Jon Agee 的儿童绘本,被描述为一出音乐喜剧冒险,讲述幼年圣诞老人穿越北极的奇妙旅程。《玩具总动员4》联合编剧 Martin Hynes 撰写剧本,新西兰音乐人 Bret McKenzie 创作原创歌曲。动画制作由 WildBrain 负责,前期制作在 House of Cool 进行。又一个顶级动画项目为分镜行业创造了大量需求。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月20日

4.3 George Lucas 献声《小黄人大闹怪兽》

Illumination CEO Chris Meledandri 透露,George Lucas 已为《小黄人3:大闹怪兽》配音。Lucas 两年前与 Meledandri 会面时表达了对 Illumination 作品的喜爱(特别是《神偷奶爸》和小黄人),随后被邀请配音。配音已在巴黎完成。影片阵容还包括 Jesse Eisenberg、Allison Janney、Christoph Waltz、Jeff Bridges 和 Trey Parker。该片将于7月1日北美上映。

来源:Hollywood Reporter | 发布日期:2026年6月20日(约7小时前)

4.4 Michael J. Fox 担任动画电影《Dragoons》主角配音

《回到未来》主演 Michael J. Fox 确认将为加拿大 Icon Creative Studio 的 CG 动画长片《Dragoons》主角 Dougie 配音。影片讲述一个被忽视的普通职员意外变成巨龙的英雄故事。Fox 表示”Dougie 和 Dart 的故事是我深深理解的那种——巨大的力量沉睡在你体内,等待被释放。”该片由温哥华的 Icon Creative Studio 制作,该公司曾为 Disney、Netflix、Apple TV+、Skydance 等提供动画制作服务。

来源:Hollywood Reporter | 发布日期:2026年6月15日

4.5 《KPop Demon Hunters》上线一周年:Netflix 史上最成功的原创动画电影

Maggie Kang 和 Chris Appelhans 执导的索尼动画《KPop Demon Hunters》上线一周年之际,Netflix 发布新数据:该片累计超过 6亿次观看,在所有93个国家进入 Top 10,在76个国家登顶第一,连续一年未跌出全球 Top 10。该片还获得了金球奖、安妮奖和奥斯卡最佳动画长片奖。其全球影响力证明,精心设计的动作分镜与 K-pop 音乐结合是一种成功的内容配方。续集已确认开发中。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月20日

4.6 Disney Branded Television 更名为 Disney Kids & Family

迪士尼旗下负责儿童及家庭节目的部门 Disney Branded Television 正式更名为 Disney Kids & Family,从名称中移除”Television”以反映流媒体时代的战略转型。该部门负责 Disney Channel、Disney Jr.、Disney+ 和 Disney XD 的原创内容,近期项目包括《The Doomies》、《Dragon Striker》等动画系列。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月20日

4.7 Fox 以220亿美元收购 Roku,媒体整合加剧

Fox Corporation 以 220亿美元 收购流媒体平台 Roku。Fox 将获得覆盖超过1亿家庭的流媒体分发网络和广告技术。该交易延续了媒体行业令人担忧的集中化趋势——从工作室、游戏开发商、发行商到新闻机构,越来越少的大公司控制着娱乐内容的制作、融资、分发和发现。对于独立动画人而言,这意味着更少的买家竞争和更高的内容同质化风险。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月19日


👤 五、行业人物与案例

5.1 雨舒专访:中国最大2D动画电影《Nobody》的分镜与美术之道

Cartoon Brew 在 Annecy 电影节期间深度专访了《Nobody》(中国名称:《中国奇谭:小妖怪的夏天》电影版)导演雨舒。该片是中国影史票房最高的2D动画电影,改编自雨舒在《中国奇谭》系列中的同名短片。影片由上海美术电影制片厂出品。

分镜亮点

  • 短片分镜刚成型时制作团队就决定扩展为长片——但最终既没选择续集也没选择前传,而是完全重写故事
  • 视觉风格融合中国传统写意水墨与西方写实绘画——美术部先用宣纸试验传统笔触,然后在数字软件中定制中国画专用笔刷
  • 背景难度分级制:全景和最具挑战的背景由最好的艺术家手绘,较简单的场景走标准化生产流程
  • 角色线条根据景别调整:特写用粗线、远景用细线,通过线本身的节奏传递情感

产业痛点:雨舒坦承,这种背景绘画风格对艺术家的要求极高,”我们根本找不到足够多的高水平人才。在工业化生产中确保风格质量不下降是一大挑战。”

阅读全文 | 来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月20日

5.2 WIA 安妮西十周年峰会:Bonnie Arnold 压轴对话

Women in Animation(WIA)将在 Annecy 举办第十届世界峰会,主题为”Frame by Frame: A Global Celebration of Women and Nonbinary Creators”。峰会将于6月22日在皇家宫殿酒店举行,议程包括:

  • “持久的声音”:60岁以上动画创作者座谈
  • “导演动画今日谈”:来自世界各地的导演分享创作流程
  • 闭幕对话:与 Bonnie Arnold(《玩具总动员》《驯龙高手》制片人)的炉边会谈

峰会将同时庆祝 WIA 在 Annecy 十年的发展历程。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026年6月20日

5.3 亚洲动画人上海电影节共话”跨文化叙事”

在上海国际电影节期间,中国导演雨舒、印度动画人 Gitanjali Rao 和 Aardman 导演 Will Becher 共同探讨了动画跨文化传播的挑战。雨舒指出《Nobody》在中国获得2.15亿美元票房,但其真正目标是全球市场。全球动画市场目前估值约 4600亿美元。Gitanjali Rao 认为动画师的叙事应分层设计——让全球观众都能理解至少一个层面。

来源:Hollywood Reporter | 发布日期:2026年6月17日


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

6.1 AI 动画公司获得近8000万美元资金注入

Kartoon Studios 获得7850万美元和解金并明确表示将用于加速 AI 动画制作,表明 AI 生成动画正从实验走向资本密集型商业阶段。该公司的 AI 动画策略包括使用生成式 AI 创建动画系列。这笔资金足以支持多个大型 IP 项目的 AI 化开发,值得业内分镜师警惕——如果大型 IP 库开始使用 AI 生成分镜草图,传统手绘分镜外包市场可能受到挤压。

6.2 从《Apart》看传统2D技术与AI的共存

本次 SIGGRAPH 获奖短片《Apart》融合四种传统动画技术(2D逐帧、剪纸、3D和2.5D),由250+艺术家完成18,000帧。相比 AI 一次性生成的”两次点击”方案,该片证明了精细化人工动画在情感表达上的不可替代性——但同时,它也展示了传统动画流程在规模化生产时对人力的巨大需求。分镜师的生存策略:强化”故事感+视觉设计”的创意核心能力,将重复性绘制工作交由AI辅助完成。

6.3 中国动画人才缺口问题

雨舒在采访中直言”找不到足够多高水平人才”是中国动画工业化面临的核心瓶颈。这实际上是一把双刃剑——AI 工具能够降低中低端背景绘制和分镜草稿的门槛,但对高端创意人才的需求反而会进一步增加。对于分镜行业从业者而言,提升画面设计能力和叙事掌控力才是长期的护城河。


🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

7.1 《Julián》的动画工具栈

Cartoon Saloon 第7部长片《Julián》的工具选择具有参考价值:

  • TVPaint:主动画工具(2D手绘为主)
  • Moho:绑定动画(用于部分角色)
  • Toon Boom Harmony:特效动画
  • 背景工具:马克笔和彩铅(手工绘制后数字化)

该片手工与数字工具混合的流程值得分镜师学习——尤其是如何用传统绘画工具做前期概念后无缝过渡到数字管线。

7.2 Re:Anima 国际动画联合硕士项目

课程覆盖欧洲三大动画制作地区(爱尔兰/比利时/葡萄牙),是一个系统提升分镜叙事能力、接触国际产业网络的优质路径。分镜师可借助此项目接触欧洲独立动画工业标准和跨文化制作流程。申请季开启中。

来源:Cartoon Brew 赞助内容


📊 八、行业数据洞察

8.1 全球动画市场估值

根据上海国际电影节期间公布的数据,全球动画市场估值约4600亿美元,涵盖电影、剧集、游戏、衍生品全产业链。中国动画出海势头正盛,以《哪吒2》的22亿美元全球票房和《Nobody》的2.15亿美元国内票房为代表。

8.2 票房数据一览

项目数据来源
《玩具总动员5》周四预映1750万美元(年度动画最高)Animation Magazine
《玩具总动员5》预测首周末1.5亿美元+(全球2.75亿美元+)Cartoon Brew
《玩具总动员》系列累计30亿美元+(含授权约160亿美元)Disney/Axios
《KPop Demon Hunters》全年6亿+观看量(史上最多)Netflix
《Nobody》中国票房2.15亿美元Hollywood Reporter
全球动画市场~4600亿美元Hollywood Reporter/SIFF

8.3 动画电影预映票房历史排名

  1. 《超人总动员2》—— 1850万美元
  2. 《玩具总动员5》—— 1750万美元(2026年最新)
  3. 《蜘蛛侠:纵横宇宙》—— 1740万美元
  4. 《海洋奇缘2》—— 1380万美元
  5. 《头脑特工队2》—— 1300万美元

🔮 九、趋势展望 + 结语

9.1 Annecy 2026 信号解读

本周在法国安纳西开幕的 Annecy 国际动画电影节传递了几个关键趋势信号:

  1. “全球动漫”去中心化:从南美《Electro Andes》到菲律宾《Sun Chaser》,再到中国《Nobody》,非日本/非好莱坞的原创动画正在加速崛起,分镜美学更加多元化
  2. 女性导演与全女团队崛起:Cartoon Saloon 的《Julián》全女导演团队、WIA 十周年峰会、Luce and the Rock 全女班底——女性在动画分镜创意决策层的参与度持续提升
  3. 日本动漫的范式转变:东映动画高层在戛纳表示”日本人才独占动漫的时代已经结束”,全球协作与在地文化融合成为主流

9.2 AI对分镜行业的影响预判

过去一周的新闻中,AI 在动画行业的角色日益清晰:

  • 资本层面:Kartoon Studios 的7850万美元资金注入AI动画路线
  • 工具层面:AI 辅助背景绘制、自动补间、概念草图生成正在进入商业化阶段
  • 就业层面:高端手绘人才极度短缺(雨舒原话),中低端绘制岗位受AI冲击最大
  • 机会层面:跨文化叙事能力 + 视觉设计能力 + AI工具协作能力 = 分镜师的未来核心竞争力

互动性、叙事深度和独特的视觉风格——这些AI难以复制的核心能力,正是分镜师在2026年及未来最值得投资的领域。


本报告基于2026年6月20日全球行业公开信息整理。资讯日期标注以原文发布时间为准。


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