(2012-2015)分镜野蛮生长时代:混乱、活力与无限可能

写在前面

2012年,我提着行李箱走出大学的校门。未来像一张还没上色的分镜纸,充满了未知的可能性。

现在回头看,那几年不仅是我个人从学生到社会人的过渡期,也是整个分镜行业最有意思的一个阶段——混乱,但是充满活力。没有那么多条条框框,没有那么多标准答案,每个人都在摸着石头过河。这种感觉,有点像在画一张没有脚本的分镜,你不知道下一格会是什么,但你知道每一笔都算数。

2012年,很多人毕业了。

那是一个奇怪的年份。 世界没有像玛雅预言那样毁灭,但确实有什么东西正在改变。 移动互联网的大潮正在席卷一切,旧的行业秩序正在崩塌,新的机会正在以一种混乱的方式涌现。

对于分镜行业来说,这是最好的时代,也是最坏的时代。

没有标准,没有规则,甚至连”分镜师”这个职业名称都还没有统一叫法。 但是机会遍地都是,只要你会画,只要你敢接,就有活干。

这是一个混乱的时代。 这是一个充满活力的时代。 这是分镜行业的野蛮生长时代。

全球视野:数字工具的普及与流媒体前夜

纸绘时代的终结

2012年到2015年这三年,物理纸绘流程遭遇了系统性淘汰。在此之前,分镜师的标配还是铅笔、马克笔、A4纸和打孔机。我记得自己刚入行时还专门买了一套专业的手绘工具,结果没用多久就发现,整个行业都在往数字平台迁移。

Toon Boom Storyboard Pro在北美和欧洲的TV剧集管线中确立了绝对主导地位。这款软件最大的革命不是让画分镜变得更”好看”,而是让修改变得前所未有地高效。以前客户说”这个镜头改一下”,意味着你可能要重画整张纸;现在,你只需要在图层上调整几帧。效率的提升,直接改变了整个行业的生产节奏。

流媒体的黎明

2013年,Netflix的《纸牌屋》横空出世。现在回头看,这不仅是一部现象级剧集,更是整个影视行业的转折点。流媒体开始大规模投入原创内容,影视产能的激增导致对前期视觉规划(Pre-visualization)的需求呈指数级扩大。

那个时候大家还在讨论”流媒体会不会取代电影院”,但很少有人意识到,真正被改变的是整个行业的前期制作流程——当剧集产量从一年几部变成一年几十上百部时,对分镜的需求从”奢侈品”变成了”必需品”。

特效大片的新标准

2012年《复仇者联盟》上映,漫威电影宇宙进入第二阶段。这部电影对分镜行业的影响怎么强调都不为过。它让整个行业意识到,特效大片对动态分镜(Animatic)的依赖度已经达到了新的工业标准。

以前的分镜可能只是”画给导演看的参考图”,但在MCU的体系里,分镜是整个拍摄流程的蓝图——特效部门按分镜做预览,摄影指导按分镜布光,甚至连剪辑师的初剪都是基于分镜的时间轴。这种工作方式,后来成了所有重工业电影的标配。

 

一、移动互联网的爆发:一切都变了

1.1 视频时代的突然降临

2012年,微信上线了朋友圈。 2013年,4G牌照发放。 2014年,短视频平台开始出现。

一夜之间,整个中国都在看视频。

而视频,就需要分镜。

突然之间,所有行业都开始需要分镜师了:

  • 以前只有电影和动画需要分镜
  • 现在广告需要分镜
  • 宣传片需要分镜
  • 病毒视频需要分镜
  • 甚至淘宝的产品介绍视频都需要分镜

市场需求爆炸了,但供应几乎为零。

整个行业陷入了一种诡异的状态:

1.2 价格的混乱:从五百到五万

那个年代的报价是真正的”自由市场”:

  • 刚毕业的学生,500块一条片,也接
  • 有点经验的,5000一条,很正常
  • 广告圈里有名的,5万一条,也有人请
  • 甚至还有报50万的,居然也能接到活

没有标准,没有行规。 你报多少,全看你敢报多少,以及客户懂不懂。

同样的工作量,有的人一个月赚3000,有的人一个月赚3万。

没有道理可讲。 这就是野蛮生长时代的魅力。

1.3 什么人都在做分镜

市场的需求太大了,导致什么背景的人都在做分镜:

  • 原画做累了,转做分镜
  • 插画接不到活,开始做分镜
  • 学动画的,毕业直接做分镜
  • 甚至还有学平面设计的,画了两张就敢说自己是分镜师

水平参差不齐,鱼龙混杂。 客户被坑了一次又一次,但还是找不到靠谱的人。

很多人就是在这个时期”被迫”成为了分镜师。 他们可能根本没想过要做这个职业。 但是市场需要,他们就上了。


二、动画行业:国漫的黎明前的黑暗

2.1 《大圣归来》之前的至暗时刻

2015年《大圣归来》上映之前,国产动画行业是真的惨。

有多惨?

  • 一个高级原画,月薪8000,算高薪
  • 分镜师?能给5000就不错了
  • 大多数动画公司连专职分镜师都没有
  • 分镜都是导演自己画,或者原画顺便画了

大家都在熬。 都在等那个不知道什么时候才会来的”风口”。

很多人就是在这个时期离开了这个行业。 也有很多人咬着牙留了下来。

他们不知道,他们正在等待的东西,2015年夏天就会来。 他们更不知道,那场风暴,会把他们的身价翻十倍甚至二十倍。

2.2 《十万个冷笑话》大电影:第一个吃螃蟹的人

2014年底《十万个冷笑话》大电影上映。

这部电影在今天看来制作极其粗糙,有很多问题。 但是它有一个无人能及的优点: 它的分镜,是真的好。

节奏之精准,笑点之密集,镜头语言之成熟,在当时的国产动画里,是降维打击级别的。

很多看完电影的观众说: “不知道为什么,就是觉得好看,就是觉得好笑。”

他们不知道为什么。 但分镜师知道。 那是分镜的力量。

这部电影第一次让资本意识到: 哦,原来动画的核心不是画得有多好,是分镜。 原来分镜好,即使画得一般,也能赚钱。

钱的嗅觉永远是最灵敏的。 资本开始往这个方向流动了。

2.3 外包的进化:从”画得像”到”画得对”

这几年,动画外包市场也发生了微妙的变化。

以前甲方的要求是: “画得好看就行。”

现在甲方的要求变成了: “这个镜头能不能让观众哭?” “这个地方能不能再紧张一点?” “这个笑点的节奏对不对?”

甲方开始懂行了。 他们不再为”漂亮的图”付钱了。 他们开始为”效果”付钱。

这是一个重要的转折点。 分镜的价值,第一次被真正看见了。


三、游戏行业:过场动画的觉醒

三、游戏行业:过场动画的觉醒

3.1 端游的黄金末期与CG的崛起

2012-2015是端游的最后辉煌。 《英雄联盟》统治了网吧,《DOTA2》公测了,《穿越火线》还在赚钱。

游戏公司越来越有钱了。 他们开始愿意在CG上花钱了。

这个时期的游戏CG是什么样的?

  • 越来越长,从30秒到5分钟,甚至10分钟
  • 越来越贵,从几十万到几百万,甚至上千万
  • 但是,分镜还是外包给”会画画的”随便画

大多数公司的思路还是:

没有人意识到,CG的90%的问题,其实在分镜阶段就已经注定了。

3.2 《斗战神》:第一个真正重视分镜的国产游戏

2014年《斗战神》的CG横空出世。

整个游戏圈都震惊了。 原来国产游戏也能做出这种级别的CG?

更重要的是,业内人都知道了一件事: 这个CG的分镜,是认认真真做了好几个月的,改了十几版。 不是画完就完了。 是真的在打磨节奏,打磨镜头,打磨情绪。

《斗战神》的CG成了行业标杆。 从那以后,有钱的游戏公司做CG,都开始把分镜预算提上来了。

分镜师在游戏行业的身价,第一次开始上涨。

3.3 手游爆发,但是分镜还在沉睡

2013-2014年是中国手游的爆发元年。 几百家手游公司成立,几亿资金涌入这个行业。

但是没有人在乎分镜。 大家都在抢上线速度,抄玩法,买量,变现。

谁有空管分镜? 过场动画?跳过按钮做快点就行。

手游行业的分镜觉醒,还要再等三年。 要等到《阴阳师》和《王者荣耀》的时候,大家才会发现,原来过场动画这么值钱。

但那是2016-2017年的事了。


四、广告行业:分镜师的黄埔军校

4.1 广告分镜:技术最扎实的一批人

在所有行业里,广告行业的分镜师,永远是技术最扎实的。

因为广告要求太高了:

  • 15秒,要讲完一个完整故事
  • 每一帧都不能浪费
  • 客户还要求”更震撼一点”、”更高级一点”、”更有感觉一点”

那个年代广告圈的分镜师,都是被各种奇葩客户虐出来的:

  • 改20版是家常便饭
  • 凌晨3点接到客户电话说”还是第一版好”是常态
  • 客户说”我要那种五彩斑斓的黑”,你还得真给他画出来

这种环境下活下来的分镜师,个个都是兵王。 给他们一张纸一支笔,他们能在一小时内画出任何你想要的东西。

4.2 从广告到电影:分镜师的上升通道

有意思的是,2012-2015年这个阶段,中国电影圈的分镜师,很多都是从广告圈转过去的。

原因很现实:

  • 电影圈原来的那批人,跟不上新时代的节奏了
  • 广告圈的人,便宜、好用、耐操、改稿不抱怨
  • 广告圈的人,节奏感普遍比电影圈的人好

很多今天知名的电影分镜师,都是这个时期从广告圈转过去的。 他们把广告行业的那种”快、准、狠”的分镜风格带入了电影行业。

某种意义上,广告行业是中国分镜师的黄埔军校。

电影票房的爆发与分镜的觉醒

电影票房的爆发与分镜的觉醒

2012年《人再囧途之泰囧》拿下12.67亿票房,2015年《捉妖记》24.38亿、《西游记之大圣归来》9.56亿。这几部电影像一声声惊雷,炸开了中国电影的工业化时代。

作为那个时候刚入行的年轻人,我能清晰地感受到这种变化。以前在剧组里,分镜师的地位很尴尬——说好听点叫”导演的画笔”,说难听点就是个”画替”。导演说怎么画就怎么画,很少有人会问你对镜头叙事的想法。

但在那几年,情况开始变了。”影视分镜师”开始摆脱”导演画替”的底层身份,逐渐成为剧组前期筹备中独立的视觉构架工种。越来越多的导演开始意识到,一个好的分镜师不是在”执行”导演的想法,而是在”拓展”导演的想法。

网络动画的野蛮生长

与此同时,移动互联网的普及和资本的介入,催生了国产网络二维动画的黄金时代。腾讯动漫、有妖气等平台带火了《十万个冷笑话》等一批作品。

那时候的网络动画行业,真的是”野蛮生长”。很多团队都是几个人凑在一间小屋里,白天画分镜,晚上做动画,饿了就一起吃泡面。没有那么多预算,没有那么多资源,但每个人眼里都有光。

这种野蛮生长带来了一个副作用:行业内格式标准极度割裂。有的团队生搬硬套日本TV动画体系,有的套用零散的欧美经验,还有的完全是自己摸索出来的”土法炼钢”。不同团队的分镜放在一起,你甚至会怀疑这是不是同一个行业的产物。管线对接中存在大量沟通成本与混乱现象。

但换个角度想,正是这种混乱,给了我们这些年轻人机会。没有那么多”应该怎样”,你只要能画出东西,就有机会上手。

五、那个时代的生存状态

5.1 自由职业者的天堂

2012-2015年,是分镜自由职业者的黄金时代。

为什么?

  • 需求太大了,活根本接不完
  • 公司养不起专职分镜师,也不需要,外包就行
  • 在家就能干活,不需要坐班
  • 只要你靠谱,活会自己来找你

很多人就是在这个时期,辞掉了工作,在家做起了全职分镜师。 他们可能在十八线小城市,每个月接几个单,赚的钱比一线城市的白领还多。

这是独属于那个混乱时代的红利。 规则还没建立,阶级还没固化,只要你有能力,就能冒出来。

5.2 没有大师,没有权威

那个时代最迷人的一点是:没有大师,没有权威。

没有人知道”正确的分镜”是什么样的。 没有人能站出来说”我教你们什么是真正的分镜”。

日本的那套分镜体系,有人在学。 好莱坞的那套分镜理论,也有人在研究。 广告圈的实用主义,也有人在践行。

大家都在摸石头过河。 大家都在试错。 大家都是野蛮生长。

这种环境有它的问题,但是它也有一个巨大的优点: 百花齐放。

没有人规定你必须怎么画分镜。 你可以用任何风格,任何手法,任何理念。 只要客户买单就行。

5.3 社群的形成:从孤军奋战到找到组织

大概从2014年开始,分镜师们开始在网上聚集。

QQ群、微信群、豆瓣小组、微博上,开始出现各种分镜相关的小圈子。 大家在里面:

  • 交流接活信息
  • 吐槽奇葩客户
  • 分享学习资料
  • 互相看稿,提意见

在此之前,分镜师是一个极其孤独的职业。 你可能工作了好几年,都不认识另一个分镜师。 你所有的问题都只能自己解决,所有的困惑都只能自己消化。

社群的形成,第一次让这个职业有了身份认同。 大家第一次意识到:哦,原来我不是一个人。原来还有这么多人在做同样的事情。

网络动画的野蛮生长

与此同时,移动互联网的普及和资本的介入,催生了国产网络二维动画的黄金时代。腾讯动漫、有妖气等平台带火了《十万个冷笑话》等一批作品。

那时候的网络动画行业,真的是”野蛮生长”。很多团队都是几个人凑在一间小屋里,白天画分镜,晚上做动画,饿了就一起吃泡面。没有那么多预算,没有那么多资源,但每个人眼里都有光。

这种野蛮生长带来了一个副作用:行业内格式标准极度割裂。有的团队生搬硬套日本TV动画体系,有的套用零散的欧美经验,还有的完全是自己摸索出来的”土法炼钢”。不同团队的分镜放在一起,你甚至会怀疑这是不是同一个行业的产物。管线对接中存在大量沟通成本与混乱现象。

但换个角度想,正是这种混乱,给了我们这些年轻人机会。没有那么多”应该怎样”,你只要能画出东西,就有机会上手。


结语

2012-2015年,是一个混乱、生机勃勃、乱七八糟又充满希望的时代。

那个时代的问题很多:

  • 没有标准,没有规则,乱象丛生
  • 价格混乱,质量参差不齐
  • 很多人浑水摸鱼,很多人被坑被骗

但那个时代最好的一点是: 一切皆有可能。

没有人规定你必须是什么样的人才能做分镜。 没有人规定你必须有什么样的学历、什么样的背景、什么样的作品。 只要你能画出客户想要的东西,你就是分镜师。

很多在那个年代入行的人,后来都成了这个行业的中坚力量。 他们是混乱时代的受益者,也是混乱时代的建设者。

2015年《大圣归来》的爆火,标志着这个混乱时代的结束。

资本大规模涌入,标准开始建立,行业开始正规化。 野蛮生长的时代结束了。 黄金时代,正式开始。

但很多人还是会怀念那个混乱的年代。 怀念那种什么都不确定,但什么都有可能的感觉。 怀念那种每天都在学习新东西,每天都在成长的劲头。

怀念那种,一无所有,但拥有整个未来的感觉。

2012年《人再囧途之泰囧》拿下12.67亿票房,2015年《捉妖记》24.38亿、《西游记之大圣归来》9.56亿。这几部电影像一声声惊雷,炸开了中国电影的工业化时代。

作为那个时候刚入行的年轻人,我能清晰地感受到这种变化。以前在剧组里,分镜师的地位很尴尬——说好听点叫”导演的画笔”,说难听点就是个”画替”。导演说怎么画就怎么画,很少有人会问你对镜头叙事的想法。

但在那几年,情况开始变了。”影视分镜师”开始摆脱”导演画替”的底层身份,逐渐成为剧组前期筹备中独立的视觉构架工种。越来越多的导演开始意识到,一个好的分镜师不是在”执行”导演的想法,而是在”拓展”导演的想法。

2012到2015年,技术工具的平民化与市场需求的急剧扩张,构成了分镜行业的底层逻辑。旧规则被打破,新标准尚未固化。

对我个人而言,那是最好的年代。因为混乱,所以有活力;因为没有标准,所以每个人都在创造标准;因为一切都还在成型中,所以每一个初入行的年轻人,都有大量实战试错的切入机会。

就像那个时候画分镜常说的一句话——”先画出来,再改”。人生也是一样,先上路,再说。


*本文属于「分镜行业历史回顾系列」第三篇,记录2012-2015年分镜行业的野蛮生长时代。

这是一个混乱又充满活力的时代。 这是很多分镜师梦开始的地方。


发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

【分镜世界】微信二维码
【分镜世界】微信二维码