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覆盖 2026年6月25日(周四)全球分镜行业重点新闻
📋 本期导读
- 安妮西国际动画电影节(Annecy 2026)进入高潮——Netflix 发布 Brad Bird 新作《Ray Gunn》12月18日上映,Brad Bird 畅谈分镜与构图哲学
- Annecy AI 争议升级——Hisko Hulsing《Danse Macabre》首映遭观众抗议,Annecy 艺术总监罕见发声捍卫创作者
- DreamWorks 宣布《Donkey》2028年上映——Eddie Murphy 回归配音,Charlie Bean 执导,Shrek 宇宙继续扩张
- Prime Video 首次亮相 Annecy——宣布《Helluva Boss》S3 10月回归、《Invincible》续订 S6 等重磅消息
- DC 与 WBA 公布多部动画大作——《Absolute Batman》改编动画、《Joker: Laugh Riot》日本动画、《Krypto》儿童系列一网打尽
🎮 一、游戏行业分镜动态

GTA 6 预购6月25日开启,定价引发热议
Rockstar Games 于6月25日正式开启《Grand Theft Auto 6》预购,同日发布全新封面艺术。据欧洲零售商曝光的价格信息,标准版 €89.99、豪华版 €109.99、高级版 €129.99、典藏版 €199.99,若属实将成为史上定价最高的游戏之一。Rockstar 官方 YouTube 账号也暗示可能会在6月25日发布新预告片。本作延续 R 星标志性的电影化过场叙事风格,相信动捕与分镜工作室正在为后续 DLC 及播片内容紧锣密鼓地筹备中。
Prime Video 公布《Invincible》S6 续订及《Critical Role》动画宇宙
Annecy 期间,Prime Video 动画负责人 Melissa Wolfe 确认《Invincible》已续订第6季,成为 Prime Video 史上最长寿动画原创系列。Jack Quaid 加盟为 Gravitator 配音。《Critical Role》系列方面,The Legend of Vox Machina S4 大结局已在 Prime Video 上线,全新衍生剧《The Mighty Nein》曝光首支片段。系列过场动画和 CG 分镜背后需要大量分镜师参与制作。
WBA & DC Studios 大举扩张动画游戏宇宙
从 Annecy 传出消息,Scott Snyder 和 Nick Dragotta 的《Absolute Batman》漫画系列将被改编为动画剧集,Snyder 本人担任 showrunner。DC 还宣布制作全新日本动画《Joker: Laugh Riot》——背景设定在 Batman 已死的世界,Joker 化身侦探。此外《Creature Commandos》S2 概念图曝光,《My Adventures With Green Lantern》展示魔法少女风格变身镜头。游戏联动方面,DC 动画宇宙的扩展意味着更多游戏 CG 过场和分镜需求。
🔧 二、AI分镜工具与技术进展
Netflix 秘密组建 GenAI 动画工作室 INKubator
Netflix 正在为其内部 GenAI 动画工作室 INKubator 大规模招聘。根据公司招聘公告,INKubator 被描述为”下一代创意驱动、GenAI 原生动画工作室”,专注于使用实验性 GenAI 原生管线制作动画短片,并计划最终拓展到长片内容。其技术主管岗位描述明确要求支持多条生产线同时运行,并具备”扩展至长篇内容”的野心。这标志着好莱坞流媒体巨头在 AI 辅助动画生产方面的最激进投入。
尽管 Netflix 官方回应称这只是一个”艺术家主导的动画孵化器”,强调传统动画仍是主力,但 INKubator 的定位显然不只局限于实验。对于分镜行业而言,值得关注的是 GenAI 将如何介入前期视觉开发、故事板生成等环节。
Annecy 2026:AI 争议再度白热化——Hisko Hulsing《Danse Macabre》遭抗议
本届 Annecy 国际动画电影节上演了最激烈的 AI 对决。荷兰导演 Hisko Hulsing 的反战短片《Danse Macabre》在首映时遭遇了有组织的观众抗议——约100人佩戴”Let’s Stop Generative AI”贴纸离场,剩余观众中有人发出嘘声。该影片采用了手工油画+3D动画+机器学习模型(训练自导演本人绘画)的混合制作方式。
Annecy 艺术总监 Marcel Jean 罕见发表声明谴责抗议为”猎巫行为”,强调该导演完全透明地公开了制作过程。Hulsing 透露,他自己也曾因失去分镜工作而深受 AI 影响——”我丢掉的是我的分镜工作(I lost my storyboard job)”,他每周花一天时间接广告和商业项目的分镜来支撑自己的艺术创作,如今这类工作正在减少。
Laika 总裁 Travis Knight:定格动画是对 AI 时代的”安静反叛”
在 Annecy 获颁”荣誉墙”后,Laika 总裁 Travis Knight 在《Wildwood》专场预览上表示,面对 AI 一键生成世界的现状,制作定格动画”像是一次安静的反叛行为”。他强调剧本和故事板是整个 Laika 管线的基础——”故事板的全部内容由一位艺术家完成”,随后才转化为手工定格、实拍特效和数字技术的融合。Knight 认为,人类手工艺术的可见性是 AI 时代最稀缺的品质。
💼 三、行业职位与就业动态
Netflix INKubator 招聘岗位一览
Netflix INKubator 近几周发布了一系列招聘岗位,包括但不限于:
- 技术主管(Head of Technology)——负责 GenAI 管线搭建与扩展
- 创意总监/制作人——推动实验性短片项目
- AI 管线工程师——开发 GenAI 动画生产工具
这些岗位集中在洛杉矶,反映出 Netflix 对 AI 驱动动画前期开发(含故事板生成)的战略投入。虽然招聘的主要是工程师和技术角色,但”创意主导”的定位暗示后期可能会招募更多前期视觉开发和分镜方向的艺术家。
Annecy 期间行业招聘趋势
本届 Annecy 汇聚了近百家工作室,从 Warner Bros. Animation、Netflix 到小型独立制片厂均发布了岗位需求。尤其值得关注的是,冒险类 CG 动画长片的增多推动了分镜师需求。Laika、WBA、Prime Video 等均在 Annecy 期间透露出对经验丰富的故事板艺术家的长期渴求。
游戏分镜外包市场持续活跃
随着多款 3A 大作(如 GTA 6)进入预购/密集开发期,游戏过场动画分镜外包需求保持高位。国内米哈游、腾讯、网易等大厂的外包项目中,前期视觉开发(Previs)和动态分镜(Animatics)团队持续招人。建议关注各工作室官网及 LinkedIn 的 Annecy 专场招聘页面。
🎬 四、影视动画行业重大新闻
Netflix《Ray Gunn》定档12月18日,Brad Bird 畅谈分镜设计理念
Netflix 在 Annecy 展示会上正式宣布 Brad Bird 新作《Ray Gunn》将于12月18日上映。Bird 与 Aardman 联合创始人 Peter Lord 举行了深度对话,展示了影片开场7分钟及后续片段。
Bird 分享了他的分镜与摄影机位设计哲学——”每一帧的构图我都仔细推敲到可以解释为什么选择这个角度和镜头”,他认为动画的优势在于夸张(caricature),而非写实。影片视觉风格被描述为”1939 年想象的未来”——Buck Rogers 遇上了《马耳他之鹰》。Bird 特别指出,动作片段的分镜需要兼顾节奏张弛——”先建立,再爆发,再重复循环”。
DreamWorks 宣布《Donkey》2028年6月30日上映
Universal Pictures 宣布 Eddie Murphy 配音的《Donkey》(驴子)独立电影将于2028年6月30日上映。导演 Charlie Bean(《乐高忍者大电影》)与 Matt Flynn(《坏蛋联盟》)联合执导。此前《Shrek 5》已定档2027年夏。Shrek 系列四部电影全球票房超29亿美元,衍生电影《Puss in Boots: The Last Wish》2022年大获成功。这个标志性 IP 的持续扩张意味着未来的分镜需求量巨大。
Brad Bird 明确拒绝《料理鼠王》续集
尽管 Pixar 高层曾试探性地提出续集可能性,Brad Bird 在 Annecy 接受采访时明确表示”不,我们讲完了那个故事”。他指出任何成功的作品都会被人追问续集,但《料理鼠王》和《钢铁巨人》的故事已经完整了。
Ricky Gervais 动画首秀《Alley Cats》8月7日登陆 Netflix
Ricky Gervais 在 Annecy 大师课上首映了他的动画处女作《Alley Cats》。他与导演 Elliot Dear(曾执导《Love, Death & Robots》)合作,所有配音演员一起在录音棚即兴发挥,确保对话自然感。首季6集,每集15分钟,8月7日上线。该剧的动画由传统管线制作,但 Gervais 表示”猫不会变老,所以我可以一直做下去”,暗示系列化长期运营。
《Helluva Boss》S3 定档10月14日、《Batman: Caped Crusader》S2 7月31日回归
Prime Video 在 Annecy 上宣布《Helluva Boss》第三季前8集将于10月14日上线,并曝光首支片段。同时《Batman: Caped Crusader》第二季(全10集)将于7月31日上线,公布了官方预告片。
👤 五、行业人物与案例
Kohei Kadowaki 专访:混合转描技术的视觉节奏
日本导演 Kohei Kadowaki 的动画长片处女作《We Are Aliens》在 Annecy 竞赛单元展映,此前已入选戛纳导演双周。影片采用独创的”混合转描”技术——用转描(rotoscoping)捕捉细腻的身体语言和表情,用传统动画处理头发和衣物。Kadowaki 透露:
“我从故事板阶段就非常谨慎地避免了会暴露转描弱点的构图。”
他强调 empathy(共情)是影片设计的核心,每个镜头角度和镜头焦距都经过慎重选择,以确保观众能够直觉性地与角色产生共情。
Laika《Wildwood》——16年磨一剑的定格史诗
Travis Knight 在 Annecy 上展示了 Laika 史上最具野心的作品《Wildwood》。Knight 透露,他在《Coraline》之后就联系了原著作者 Colin Meloy,花了16年等待技术成熟到足以支撑如此规模的制作。追逐场景中,成千上万的羽毛每帧都要手工移动。关键启示:故事板是 Laika 管线中最先完成也是最重要的环节——”整个故事板由一位艺术家完成,是整部影片的情感重力中心”。
🤖 六、AI冲击与行业影响分析
分镜师首当其冲:Hisko Hulsing 坦言”我丢掉了分镜工作”
Annecy 最值得分镜行业关注的一句话来自《Danse Macabre》导演 Hisko Hulsing:
“我理解他们的恐惧。我丢掉的是我的分镜工作。一直以来,我每周花一天做广告和商业项目的分镜,来补贴其他六天我花在实验性、个人化、不赚钱的项目上的时间。”
这句话揭示了 AI 在动画/影视行业落地的真实路径——首先冲击的是广告和商业项目中相对标准化的分镜岗位,这些岗位正是很多独立创作者赖以生存的经济来源。当 AI 能批量生成高质量的故事板和概念图,这些”养活艺术”的饭碗正变得岌岌可危。
另一方面,Annecy 艺术总监的声明也传递了一个信号:行业仍在探索 AI 的边界,完全透明地公开 AI 使用方式的创作者会得到保护。
Netflix INKubator:GenAI 将如何改变前期视觉开发?
Netflix INKubator 的”GenAI-native”定位暗示了从概念设计到故事板生成的全流程 AI 化可能性。虽然目前主要针对短片领域,但招聘描述中的”扩展至长篇内容”目标意味着 GenAI 进入长片预制作阶段可能只是时间问题。对于分镜从业者而言,理解并善用 AI 工具(如 Runway、Pika、Storyboard AI 等)将成为核心竞争力之一。
Laika 的反抗:手工分镜的不可替代性
与 AI 浪潮形成鲜明对比的是,Laika 坚持手工故事板和定格动画的价值取向。Travis Knight 指出:观众越来越能辨识和欣赏人类的工艺痕迹,这种”看得见艺术家双手”的品质在 AI 时代比以往任何时候都更珍贵。对于追求高质量叙事的分镜师来说,艺术判断力、镜头语言感和情感表达能力仍然是 AI 短期内无法替代的核心竞争力。
🛠️ 七、新工具推荐与学习路径
值得关注的 AI 辅助分镜工具
- Storyboard Pro(Toon Boom)——行业标准分镜软件,持续更新 AI 辅助功能
- FrameForge —— 3D 预可视化工具,适合复杂场景机位设计
- Boords —— 在线分镜协作平台,加入 AI 自动生成故事板功能
- Runway Gen-3 / Pika 2.0 —— 视频生成模型可用于快速生成 Animatic 参考
- Procreate Dreams —— iPad 端用于快速绘制动态故事板
学习路径建议
- 基础分镜法则:延续《Ray Gunn》Brad Bird 的”每一帧都有理由”哲学
- 混合技术:参考《We Are Aliens》的转描+传统动画混合方法
- AI 工具适应:关注 Claude/Anthropic 和 Blender 的 AI 集成,Anthropic 已开始扩展 Claude 至动画管线
- 投递渠道:关注 Netflix INKubator、WBA、Prime Video 等 Annecy 期间活跃的招聘方
📊 八、行业数据洞察
Annecy 2026 关键数据
- 本届 Annecy 动画电影节规模创历史之最
- 首次有 Prime Video 作为流媒体巨头举办 Studio Focus 专场
- AI 相关活动占据三大板块:抗议活动、官方回应、以及 GenAI 实验室的建立
- Netflix 被曝已在 GenAI 动画制作上投入数月
产业动态指标
- 大 IP 持续扩张:Shrek 宇宙(Donkey 2028 + Shrek 5 2027)、DC 动画宇宙(Absolute Batman + Joker Anime + Krypto)、Invincible S6、Helluva Boss S3 均表明核心 IP 的长线运营策略
- 流媒体军备竞赛:Netflix、Prime Video 在 Annecy 上纷纷亮出大项目,动画内容成为吸引付费用户的核心驱动力
- AI 投资持续加码:从 Annecy AI 争议到 Netflix INKubator,行业对 AI 的态度在”拥抱”和”抵制”之间激烈拉扯
🔮 九、趋势展望 + 结语
分镜行业趋势研判
1. AI 辅助化不可逆:思考的不再是”要不要用 AI”,而是”如何用 AI 增强而非取代艺术家”。Hisko Hulsing 的案例说明透明公开地使用 AI 将获得行业保护。
2. 手工技艺的价值回升:Laika 告诉市场——当一切都可以”一键生成”,看得见人类心血的作品反而更值钱。分镜师的手绘能力和镜头语言判断力将成为稀缺资产。
3. 游戏与影视的融合加速:GTA 6、Critical Role 动画宇宙、DC 动画作品等证明了游戏和影视正在共享越来越相似的叙事语言和分镜技术。
4. 分镜岗位面临结构化调整:广告/商业项目中标准化的分镜工作正在流失,但高品质叙事作品(如 Laika、Brad Bird 等)中的分镜岗位依然坚挺。入门级岗位减少,资深岗位需求稳定。
5. 国际化竞争加剧:Annecy 汇聚全球工作室,中国分镜师需要关注国际项目标准,提升双语沟通能力和跨文化叙事理解力。
本日报覆盖 2026年6月25日(周四)的全球分镜行业资讯。主要信源:Cartoon Brew、Hollywood Reporter、Animation Magazine、80 Level、Variety。
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下一期:2026年6月27日(周六),聚焦周末行业动态。





















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