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本日报覆盖 2026 年 7 月 8 日(周三)全球分镜与动画行业重要资讯。
📋 一、本期导读

昨日(7月8日)动画与分镜行业迎来多项重磅消息:第78届艾美奖公布动画与视觉特效类提名名单,《Smiling Friends》最终季入围最佳动画节目;Illumination《小黄人与怪兽》全球首周末吸金1.21亿美元,与《玩具总动员5》联手占据全球票房冠亚军;Sycamore Studios宣布将人气儿童漫画《InvestiGators》改编为动画电影;Fathom Entertainment任命前迪士尼高管Jason Brenek为新任CEO,迎向《Wildwood》大范围发行;Passion Animation完成公司分拆,独立运营动画业务;渥太华国际动画节(OIAF)公布50周年纪念版创纪录的七部主竞赛长片阵容;SIGGRAPH 2026前瞻报道揭示AI与神经渲染正在重塑电脑图形与动画分镜流程。以下为各板块详细解读。
🎮 二、游戏行业分镜动态

《Cyberpunk: Edgerunners II》发布首支预告
Netflix 与 Studio Trigger 发布了《Cyberpunk: Edgerunners II》的首支正式预告,剧集制作人 Bartosz Sztybor 回归。第一季以惊心动魄的分镜与动作设计赢得口碑,第二季继续以夜之城为背景,分镜风格延续 Trigger 标志性的高饱和度色彩与高速动态构图。目前尚未公布具体上线日期。
Crunchyroll 在 Anime Expo 公布《Solo Leveling》电影与《Ghost of Tsushima》改编动画
Crunchyroll 在 Anime Expo 上宣布制作《Solo Leveling》剧场版,并首次展示了《Ghost of Tsushima Legends》的动画角色设计稿。这两部作品均为游戏IP改编动画的代表,其分镜设计将直接影响战斗节奏与叙事表现力。游戏改编动画的分镜需求正持续增长,为分镜师提供了越来越多的跨领域工作机会。
🔧 三、AI分镜工具与技术进展

SIGGRAPH 2026 前瞻:AI 与神经渲染正在重塑动画生产管线
《Animation Magazine》发布 SIGGRAPH 2026 重磅前瞻报道。大会主席 Christopher Redmann(Apple 软件工程师)指出,计算机视觉与计算机图形学之间的界限正在消融,神经渲染(Neural Rendering)和生成式 3D 世界模型成为本届大会的研究主线。
关键看点包括:
- Framestore 解剖工具包(Anatomy Toolkit):通过几何标注自动推断骨骼、肌肉与皮肤结构,进行全物理模拟——这直接革除了传统分镜师与角色绑定师手动搭建变形系统的环节,让数字角色走向”物理模拟有机体”而非”手工雕刻木偶”。
- 多渲染管线并行:各大工作室正在建造支持多种渲染与着色模式共存的生产管线,而非强制统一风格,这意味着分镜预览(previs)可以更早地在不同视觉风格间切换测试。
- DeepMind 与 Pixar 背景动画师同台合作:AI 研究实验室与顶尖创意工作室在短片《Dear Upstairs Neighbor》中联合作业,标志着 AI 与动画分镜协作进入新纪元。
加州电影税收优惠:迪士尼、梦工厂、皮克斯动画占据 59%
据 Cartoon Brew 报道,加州最新一轮电影税收优惠分配中,迪士尼、梦工厂、皮克斯的动画项目占据了全部优惠额度的 59%。这笔资金将直接用于支持动画长片的制作,包括分镜、角色设计、场景搭建等前期环节。税收优惠的持续落地为加州动画从业者(包括分镜师)提供了稳定的就业环境。
💼 四、行业职位与就业动态

Fathom Entertainment 任命新 CEO,动画发行业务扩张
Fathom Entertainment(前身为 Fathom Events)任命前迪士尼、IMAX、MetaMedia 高管 Jason Brenek 为新任 CEO,接替退休的 Ray Nutt。Fathom 近年来在动画发行领域表现突出:从 Studio Ghibli Fest 年度展映到《Coraline》4K 重映创下超 2000 万美元票房,再到今年 10 月将发行 Laika 定格动画新片《Wildwood》。Fathom 的扩张意味着动画分镜师、后期制作与发行相关岗位将有更多需求。
Passion Animation 完成公司分拆,独立运营
Passion Pictures Group 完成公司分拆,成立两家独立公司:Passion Pictures Animation(专注动画剧集、长片与原创 IP)和 Passion(专注真人实景与纪录片)。Passion Animation 在伦敦、巴黎、巴塞罗那、纽约和洛杉矶设有办公室,代表作品包括《Love, Death + Robots》中的多部短片(《Zima Blue》《ICE》等),以及《Rocket and Groot》《101 Dalmatian Street》等。公司分拆后预计将加大对动画内容(包括分镜设计与前期开发)的投入。
🎬 五、影视动画行业重大新闻

2026 年艾美奖动画与视觉特效提名揭晓
第78届艾美奖公布提名名单。动画类”最佳动画节目”提名包括:
- 《Bob’s Burgers》
- 《Rick and Morty》
- 《The Simpsons》
- 《Smiling Friends》(最终季)
- 《South Park》
- 《Star Wars: Visions》
其中《Smiling Friends》最终季首次入围,标志着成人动画分镜风格获得主流认可。视觉特效类提名中,《Foundation》《Stranger Things》《Alien: Earth》《Prehistoric Planet: Ice Age》等作品在分镜与VFX融合方面代表了行业最高水准。创意艺术艾美奖将于 9 月 5-6 日颁发。
《Avatar Aang: The Last Airbender》提早上线 Paramount+,公布正式预告
Avatar Studios 首部动画长片《Avatar Aang: The Last Airbender》将上线日期从原定的 10 月 9 日提前至 7 月 25 日,并发布了首支完整预告。影片由 Lauren Montgomery 执导,William Mata 联合执导,讲述成年后的 Aang 与 Team Avatar 的冒险故事。分镜由 Avatar Studios 核心团队操刀,风格延续原系列的水墨灵感与东方美学。
Sycamore Studios 拿下《InvestiGators》动画电影改编权
Sycamore Studios 宣布获得畅销儿童漫画 《InvestiGators》(作者 John Patrick Green)的独家动画电影改编权。该系列已印刷超过 500 万册,最新第 9 部《Weather or Not》本周登顶《纽约时报》畅销书榜。Sycamore 目前正在制作《Doctor Dolittle: King of the Wild》动画长片,并拥有《Madeline》和《Zita the Spacegirl》等 IP。动画分镜将围绕两位鳄鱼侦探 Mango 和 Brash 的冒险展开,融入 V.E.S.T.(高科技间谍装备)等视觉元素。
渥太华国际动画节公布 50 周年创纪录长片竞赛阵容
渥太华国际动画节(OIAF) 公布 50 周年纪念版主竞赛单元阵容,共有 7 部作品入围,创历史之最。本届主题涵盖悲伤、记忆、创伤、身份认同等沉重题材,展现了动画作为情感表达媒介的深度。入围作品包括:
- 《Girlfriends Of Father》(中国,Xi Chen 导演)
- 《Magic Atlas》(中国/新加坡,Xun Sun 导演)
- 《Son of a Bitch》(巴西)
- 《Tangles》(加拿大/美国)
- 《The Orbit of Minor Satellites》(美国)
- 《Mononoke the Movie: Chapter III》(日本)
- 《We Are Aliens》(日本)
本届电影节共收到创纪录的 3,026 部参赛作品,颁奖典礼将于 9 月 26 日举行。
👤 六、行业人物与案例

Science Saru 新作《Jaadugar: A Witch in Mongolia》主创专访
Science Saru 工作室的动画剧集《Jaadugar: A Witch in Mongolia》于 7 月 4 日在 Crunchyroll 上线,并入选了 Annecy 电视动画竞赛单元。本剧改编自 Tomato Soup 的同名漫画,汇聚了工作室顶尖人才:
- 山田尚子(Naoko Yamada) 担任执行制片人(代表作《K-On!》《The Colors Within》)
- Abel Góngora 担任多集导演(代表作《Scott Pilgrim Takes Off》《Dan Da Dan》)
在采访中,Góngora 强调团队在分镜视觉风格上注重文化尊重——从波斯到蒙古的景观变化,从冬季到夏季的季节流转,每集都通过色彩调度传递时间推进感。山田尚子则谈及女主角 Sitara 的角色弧线:从仇恨蒙古到逐渐理解,这一情感转变需要通过分镜的节奏控制精确传达给观众。
Laika 首席营销官谈《Wildwood》发行策略与定格动画分镜价值
Laika 首席营销与运营官 David Burke 在 Annecy 接受 Cartoon Brew 专访,详细阐述了《Wildwood》的发行策略。Laika 正通过”事件化放映”(Eventized Screenings)策略将《Coraline》4K 重映等老片重新推向市场,同时为《Wildwood》造势。Burke 强调:”在行业关注自动化和算法的时代,Annecy 仍然是颂扬艺术性、工艺性和创意冒险的地方。”对于分镜从业者而言,Laika 坚持手工制作的定位意味着定格动画分镜师的需求依然稳健,且发行模式的创新延长了作品的生命周期。
🤖 七、AI冲击与行业影响分析

AI 进入动画核心管线:SIGGRAPH 2026 释放的信号
SIGGRAPH 2026 的多项展示表明,AI 正从”辅助工具”向”生产管线核心组件”跃迁:
- 神经渲染替代传统渲染:AI 驱动的场景重建和生成式 3D 模型正在改变分镜预演(previs)的工作方式,未来分镜师可能需要同时掌握传统分镜技巧与 AI 提示词工程。
- 自动绑定取代手动绑定:Framestore 的解剖工具包通过物理模拟自动生成角色动画,这对分镜师的影响在于——分镜中角色动作的物理可信度将大幅提升,但同时也意味着部分传统绑定岗位的转型压力。
- AI 与动画师的协作成为常态:DeepMind 与 Pixar 背景动画师合作的《Dear Upstairs Neighbor》项目表明,AI 研究实验室与创意工作室的跨界合作将越来越频繁,分镜师需要适应”人机协作”的新工作模式。
《Smiling Friends》最终季获艾美提名:AI 时代独立动画的价值
值得注意的是,《Smiling Friends》——这部由 Adult Swim 播出、由 Zach Hadel 和 Michael Cusack 创作的独立动画——在最终季获得艾美奖最佳动画节目提名。在 AI 生成内容泛滥的时代,手工绘制、分镜设计独特的独立动画反而获得了更高的艺术溢价。这对分镜行业的启示是:AI 工具可以提升效率,但独特的视觉叙事风格和分镜创造力仍是不可替代的核心竞争力。
🛠️ 八、新工具推荐与学习路径

Framestore Anatomy Toolkit:角色动画的未来
Framestore 在 SIGGRAPH 2026 上展示的解剖工具包(Anatomy Toolkit)值得所有分镜师和动画师关注。该工具通过几何标注自动推断解剖结构并进行全流程物理模拟,从骨骼到肌肉再到皮肤,大幅缩短了角色绑定时间。对于分镜师而言,这意味着在分镜阶段可以更早获得物理准确的角色动作预览,减少后期修改成本。
学习资源推荐
- SIGGRAPH 2026 线上资源:大会将在 7 月于洛杉矶举办,后续会在 YouTube 官方频道放出技术讲座视频,是了解 AI+动画前沿的最佳入口。
- Science Saru 作品分析:《Jaadugar》在 Crunchyroll 上线,建议分镜爱好者关注其色彩调度与跨文化场景过渡手法。
- OIAF 50 周年入围作品:7 部入围长片涵盖从中国独立动画到巴西实验动画的广泛风格,适合作为分镜风格研究的参考素材。
📊 九、行业数据洞察

动画电影统治全球票房(7月4日周末)
| 排名 | 影片 | 发行商 | 全球周末票房 | 累计全球票房 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 《小黄人与怪兽》(Minions & Monsters) | Universal/Illumination | $1.214亿 | $1.599亿 |
| 2 | 《玩具总动员5》(Toy Story 5) | Disney/Pixar | $1.003亿 | $7.643亿 |
两部动画电影合计贡献了超过 2.21 亿美元的全球周末票房,显著高于同期多部真人电影。这一数据表明:动画内容在全球院线市场中的份额持续扩大,与之对应的分镜、动画、前期设计岗位需求也将保持高位。
加州税收优惠分配
迪士尼、梦工厂、皮克斯的动画项目占据加州最新税收优惠的 59%,这是加州政府持续支持动画产业的重要信号,也将推动更多动画项目选择在加州进行前期制作(包括分镜设计)。
OIAF 参赛数据
渥太华国际动画节今年收到创纪录的 3,026 部参赛作品,同比增长显著,反映全球动画创作热情持续高涨。
🔮 十、趋势展望 + 结语
趋势展望
- AI + 分镜融合加速:SIGGRAPH 2026 展示的神经渲染、自动绑定、AI 协作等项目表明,分镜师未来需要同时具备传统绘画功底和 AI 工具使用能力。分镜行业正处于”数字化转型”向”AI 重构”过渡的关键期。
- 动画发行模式创新:Fathom Entertainment 的扩张、Laika 的”事件化放映”策略、以及《Avatar Aang》从院线转流媒体的曲折过程,都说明动画的分发模式正在多元化。这对分镜师的影响是——作品的生命周期变长,分镜设计需要同时考虑大银幕和小屏的观看体验。
- 独立动画的艺术溢价:从《Smiling Friends》获艾美提名到 OIAF 创纪录的参赛数量,手工制作的独立动画在 AI 时代反而获得更高的关注度。分镜师应重视个人风格和叙事能力的培养,而非仅仅追求技术效率。
- 跨文化视觉叙事需求增长:Science Saru 的《Jaadugar》和 OIAF 入围作品涵盖了从蒙古到巴西、从中国到日本的广泛文化背景,具备跨文化视觉叙事能力的分镜师将越来越受欢迎。
结语
2026 年 7 月 8 日的行业动态传递了两个核心信号:AI 正在深刻改变动画和分镜的生产方式,但手工制作的艺术价值反而因此更加珍贵。对于分镜从业者而言,最佳策略是拥抱 AI 工具提升效率,同时深耕独特的视觉叙事风格——技术可以复制,但优秀的画面叙事永远需要人的视角。
本报告由 AI 自动搜集整理,资讯来源均已标注链接。如有遗漏或错误,欢迎指正。
报告日期:2026年07月09日 | 覆盖范围:2026年07月08日全球分镜行业资讯





















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