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📋 本期导读

昨日(7月25日)全球分镜与动画行业迎来信息量密集的一天,多项重磅消息于 San Diego Comic-Con 2026 期间集中释放。本日报涵盖:游戏分镜动态、AI 分镜工具进展、影视动画重大项目、行业人物深度案例、AI 技术对行业的冲击分析、新工具推荐及行业数据洞察等10个板块。San Diego Comic-Con 成为昨日最大行业事件现场,多家工作室发布新作预告与续订消息。
🎮 一、游戏行业分镜动态

1.1 《Avatar Legends: The Fighting Game》正式发布
在 Comic-Con 的 Avatar 专题座谈会上,创作者 Bryan Konietzko 和 Michael Dante DiMartino 宣布《Avatar Legends: The Fighting Game》正式登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 和 PC 平台。该格斗游戏的角色设计、过场动画和分镜脚本均延续了 Avatar 系列标志性的2D动画风格,分镜团队在战斗节奏与角色表情方面做了大量前期预演(pre-visualization)。
1.2 《Rey Mysterio vs. The Darkness》美国首映
墨西哥独立动画工作室 ¡Viva Calavera! 制作的游戏动画系列《Rey Mysterio vs. The Darkness》在 SDCC 首映。该系列融合了墨西哥摔角(lucha libre)文化与动画风格,在分镜设计中采用了大量漫画式动态分割和动作序列,项目经历了从概念设计到完整分镜脚本的漫长开发过程。该系列已在拉丁美洲取得良好反响,被视为墨西哥动画工作室走向国际的标志性项目。
🔧 二、AI分镜工具与技术进展

2.1 Netflix GenAI 工作流已在近300部作品中使用
Netflix 在昨日发布的季度财报中披露,2026年上半年已有约300部作品使用了生成式AI工作流。Netflix 表示大部分工作集中在后期制作环节,但AI工作流已从”概念与预可视化”延伸到”后期与交付”。联合CEO Ted Sarandos 在财报电话会上透露,美国纪录片《The American Experiment》包含17分钟的”AI增强画面”,制作速度提升一倍、成本降低一半。
这一信息对分镜行业有深远影响:预可视化(pre-visualization)和概念分镜层面引入AI,可能改变传统分镜师的工作流程。Netflix 同时强调其动画工作室将继续使用传统动画技术,但其 INKubator 项目(GenAI 原生动画工作室)在持续扩张。
2.2 Next Lab Generation:AI 工具在创作中的实际接受度
在 Madrid 举办的 Next Lab Generation 2026 工作坊中,所有参赛团队被要求使用 Meta 的 VR 动画软件 Quill 和 AI 图像平台 Magnific。结果显示,大多数团队对 Quill 的 VR 分镜和场景预演功能评价积极,认为其能快速在三维空间中构思和测试镜头。但对 Magnific 的接受度两极分化——多数团队在早期概念与光影测试中使用AI,但很快因一致性、控制力和美学个性问题放弃将其作为生产工具。最犀利的评价来自《The Shower Club》导演 Miguel Medrano Malo:”我们做的是AI的’无聊部分’(准备素材),而AI在做’有趣部分’(生成图像)。”
💼 三、行业职位与就业动态

3.1 Paramount-Warner Bros. 合并案遭联邦法官叫停
美国联邦法官 Araceli Martínez-Olguín 发布14天临时限制令,阻止 Paramount Skydance 以1100亿美元收购 Warner Bros. Discovery 的交易。该裁决源于加州与其他11个州联合提起的反垄断诉讼。各州认为,两家大型制片厂合并将减少竞争、推高价格,并导致就业岗位减少。据 Business Insider 报道,两家公司的员工对合并前景日益焦虑,普遍预期合并后将出现大规模裁员。该案将于8月3日举行听证会。
这一事件对分镜和动画行业就业市场影响深远——两大制片厂合并若获批准,预计将导致大量重叠岗位被裁撤,包括分镜部门、故事部门等创作岗位。
3.2 墨西哥动画工作室借成功项目吸引人才
¡Viva Calavera! 工作室 CEO 透露,随着《Rey Mysterio vs. The Darkness》在拉丁美洲的成功,工作室在墨西哥年轻动画师中的声誉显著提升,有助于吸引更多本土分镜和动画人才加入。该工作室已开始承接更多国际项目,包括动画短片《Beasts Of Death》等。
🎬 四、影视动画行业重大新闻

4.1 SDCC 2026:动画板块密集发布
昨日是 San Diego Comic-Con 动画板块最重要的日子,多项重磅发布:
《Avatar: Seven Havens》首支预告与10月9日首播日期
Paramount+ 发布了《降世神通》系列新作《Avatar: Seven Havens》的首支预告片。该2D动画系列设定在《科拉传奇》之后,讲述年轻的地之神通 Pavi 的冒险故事。首季将获得26集全季订单(分两册13集),远高于当前流媒体主流10集标准。该剧集的分镜团队预计需要大量前期投入。
《Common Side Effects》第二季首曝镜头
Adult Swim 发布了第二季的延伸预告,该剧定于2027年初首播,由 Joe Bennett 和 Steve Hely 创作,Mike Judge 担任执行制片。
《President Curtis》未播先续第二季
《Rick and Morty》衍生剧《President Curtis》在正式首播前两天即获得第二季续订,Keith David 继续为主角配音。该剧将于7月26日(美国时间)在 Adult Swim 首播。
《Adventure Time: Side Quests》续订第二季
华纳兄弟动画宣布《Adventure Time: Side Quests》获20集第二季续订,该剧在 Disney+ 和 Hulu 首播不到一个月即获续订。
《Regular Show: The Lost Tapes》新集预告
Cartoon Network 展示了新一批10集内容,将于9月陆续上线。
4.2 《Coyote vs. Acme》最终预告片发布
Ketchup Entertainment 发布了《Coyote vs. Acme》的完整最终预告片。这部由 Dave Green 执导的真人+动画混合电影,曾因华纳兄弟的”雪藏”决定而闻名行业。新预告片展示了更大的动作场面、更扎实的角色塑造,以及 Wile E. Coyote 与由 Will Forte 饰演的律师之间令人意外的情感深度。电影将于8月28日北美上映。该片的分镜和故事板工作被称为近年动画电影中的标杆。
4.3 新《银河铁道999》剧场版启动制作
东映动画宣布正在制作全新《银河铁道999》动画电影,距1979年首部剧场版已近半个世纪。传奇动画导演 Rintaro(林太郎)负责原案概念开发。该片由已故漫画大师松本零士的遗产管理公司 Leijisha 与东映动画联合推进,松本零士的女儿松本真希子表示这是父亲生前长期以来的愿望。
4.4 《Hotel Transylvania 5》确认2027年上映
Sony Pictures Animation 和 Amazon MGM Studios 确认《Hotel Transylvania》系列第五部剧场版《The Haunting of Hotel Transylvania》将于2027年10月8日上映。Jennifer Kluska 和 Alan Hawkins 执导,Genndy Tartakovsky 担任执行制片。该片将是系列回归影院之作,前四部电影全球票房累计超过13亿美元。分镜和故事开发团队已开始前期工作。
4.5 Pearl Studio《All Wishes Come True!》发布预告
中国 Pearl Studio(原东方梦工厂)与CMC Pictures 发布了新动画电影《All Wishes Come True!》的预告片。该片将中国神话”八仙过海”改编为一部奇幻喜剧抢劫片,由穆正阳编剧并执导,动作设计由香港金像奖得主苏航(《影子边缘》)负责。影片长达143分钟,已于7月18日在中国上映,并将于8月13日起在全球多地上映。该片的分镜和动作序列设计融合了中国动画传统与国际化叙事手法。
👤 五、行业人物与案例

5.1 前 Pixar 故事板艺术家 Matt Jones 的独特教学实验
前 Pixar 故事板艺术家 Matt Jones(作品包括《蜘蛛侠:纵横宇宙》《小鸡快跑:金块的黎明》《玛雅与三勇士》)在疫情期间开展了一项独特的教学实验。他撰写了一部名为《YOKAi》的原创动画恐怖片剧本,让他的学生们在 Zoom 课堂上为整部电影画故事板(storyboard)。最终成果是一部片长级的动态故事板(animatic),配有配音、音效和音乐。Jones 将完成的影片发布在 YouTube 上,并在每段场景中标注了对应艺术家的姓名。
Jones 认为这项实验揭示了动画教育的一个核心问题:个人短片鼓励学生成为独立导演,而协作长片更接近行业实际生产流程。”从伦理上讲,是应该把学生直接送入资本主义和公司动画,还是鼓励他们成为导演?两者可能都需要。”Jones 在 Pixar 故事部门的工作经验(参与《头脑特工队》《海底总动员2》)帮助他快速完成了剧本和分镜指导。
5.2 导演 Chuck Russell 逝世
曾执导《猛鬼街3》《变相怪杰》《大夜叉》的导演 Chuck Russell 于7月25日去世,享年74岁。他的作品在分镜和视觉效果设计方面对类型片产生了深远影响。
🤖 六、AI冲击与行业影响分析

6.1 行业对AI的认知分裂加剧
本周的信息显示,分镜和动画行业对AI的态度正在形成明显的两极分化:
“全面拥抱”阵营:Netflix 策略
Netflix 在2026年上半年已经将 GenAI 工作流应用于约300部作品,涵盖从概念预可视化到后期交付的多个环节。联合CEO Ted Sarandos 明确表示,很多关键镜头在传统方式下”根本负担不起或无法在给定时间框架内完成”。Netflix 的 INKubator 项目(GenAI 原生动画工作室)正在持续扩张,尽管该公司强调其动画工作室仍将使用传统技术。
“谨慎使用”阵营:Next Lab Generation 案例
在 Next Lab Generation 工作坊中,大部分创作者在早期尝试后选择了放弃AI作为主要生产工具,原因包括:一致性不足、控制力有限、美学个性化缺失以及迭代成本高昂。VR 分镜工具 Quill 反而获得了更积极的评价。
“保留传统”阵营:独立动画与精品内容
多部高关注度作品(如《Coyote vs. Acme》《Avatar: Seven Havens》)的传统2D或手绘风格分镜依然受到市场追捧,表明传统分镜技术在某些类型中仍不可替代。
6.2 对分镜师职业的中长期影响
AI 在预可视化和概念分镜阶段的渗透正在加速,但深度分镜、情感表达和复杂叙事序列仍依赖人类创作者。分镜师需要关注以下趋势:
- 将AI工具作为早期概念发散和光影测试的辅助手段
- 提升在VR/3D空间中的分镜和预演能力(如 Quill 等工具)
- 强化叙事和情感表达等不可替代的核心技能
🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

7.1 VR 分镜工具:Quill 获创作者高度评价
在 Next Lab Generation 工作坊中,Meta 的 VR 动画软件 Quill 被广泛认为是”直观的分镜构思工具”,适合在三维空间中快速绘制草图、编排场景和测试镜头序列。尽管存在学习曲线问题,但大多数创作者将其视为分镜预演的核心工具。
7.2 GKIDS 发布《Cocoon – One Summer of Girlhood》预告
GKIDS 发布了《Cocoon – One Summer of Girlhood》的英文字幕预告片,该片由首次执导长片的伊那幸光执导,基于马奇科·京的经典漫画改编。制作方为前吉卜力动画师立野仁美创立的 Sasayuri 工作室,配乐由牛尾宪辅(《声之形》《电锯人》)创作。该片的分镜风格融合了传统手绘动画的美学,值得分镜从业者学习研究。9月4日北美上映。
7.3 学习路径建议
基于本周行业动态,分镜从业者的技能提升建议:
- 传统分镜技能:坚持手绘/数字绘画故事板基础训练
- VR/3D 预演:学习 Quill 等 VR 分镜工具,提升三维空间构图能力
- AI 辅助工具:了解 Magnific 等AI图像生成工具,用于概念发散和光影测试
- 叙事能力:培养剧本分析和情感节奏把控能力(如 Matt Jones 的教学案例所示)
📊 八、行业数据洞察

8.1 Netflix 原创动画历史性突破
Skydance Animation 的《Swapped》在 Netflix 上线80天内获得1.398亿次观看,进入 Netflix 历史原创电影排行榜前十(第10位)。这是 Netflix 前十榜单中首次同时出现两部动画电影——另一部是索尼动画的《KPop Demon Hunters》(3.251亿次,居历史第一)。这一数据表明动画内容在流媒体平台上的观众吸引力持续上升,对动画分镜师的需求也将随之增加。
8.2 中国动画电影的国际影响力持续扩大
《Ne Zha 2》全球票房突破22亿美元,《Nobody》创下2D动画电影票房纪录,现在 Pearl Studio 的《All Wishes Come True!》正在国际市场上进行最大规模的同步发行攻势。中国动画工业的崛起意味着全球分镜行业将面临更多跨文化协作需求。
8.3 《Hotel Transylvania》系列票房数据
《Hotel Transylvania》系列四部电影全球累计票房超过13亿美元,是 Sony Pictures Animation 最高票房原创系列。第五部将于2027年10月回归影院,延续该系列在动画家庭娱乐市场的影响力。
🔮 九、趋势展望 + 结语
9.1 趋势展望
分镜行业正在经历的三大结构性变化:
- AI 工具从实验走向规模化:Netflix 在300部作品中应用 GenAI 工作流表明,AI 在预可视化和后期制作中的使用已进入规模化阶段。分镜师需要重新定义自身在AI辅助流程中的角色定位。
- 流媒体平台对动画内容需求持续上升:Netflix 动画电影进入历史前十、Avatar 系列获得26集全季订单等信号表明,流媒体平台对高品质动画内容的需求仍在增长,带动分镜岗位需求。
- 全球动画产业格局重塑:中国动画(《Ne Zha 2》全球22亿美元)、墨西哥动画(¡Viva Calavera! 的国际突破)、日本动画(新《银河铁道999》)各具特色,分镜创作者有机会参与更多跨国项目。
9.2 结语
昨日 San Diego Comic-Con 发布的大量信息表明,2026年下半年的动画与分镜行业将迎来一个密集发布期。从《Coyote vs. Acme》的最终预告到 Netflix 的AI规模化应用,从 Avatar 宇宙扩展到《银河铁道999》的重启,行业正站在传统与创新的交汇点上。对于分镜从业者而言,保持核心叙事能力的同时积极拥抱新技术,将是应对行业变革的关键。
本报告由 AI 自动收集整理,资讯时间为2026年7月25日-26日,部分内容引用自行业媒体。





















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