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📋 本期导读

昨日(2026年7月21日)全球分镜与动画行业发生多起重大事件:迪士尼/Pixar遭遇年内第三轮大规模裁员,Pixar工作室成为重灾区;Netflix在财报中披露前半年已在约300部作品中使用生成式AI流水线,标志着AI正式进入主流影视制作流程;迪士尼少儿频道与法国AI动画公司Animaj低调推出AI辅助制作的学龄前动画《Ozzy Fox》;《Avatar Aang》获89%烂番茄新鲜度,本周在SDCC首映;Skydance Animation的《Swapped》跻身Netflix史上最受欢迎电影前十。以下为各领域详细报道。
🎮 一、游戏行业分镜动态

1. 《Rey Mysterio vs. The Darkness》发布美国先行预告片,动画与游戏IP联动典范
时间:2026年7月21日
墨西哥独立动画工作室¡Viva Calavera! 发布了动画剧集《Rey Mysterio vs. The Darkness》的首支美国预告片。该剧由WWE传奇摔角手Rey Mysterio参与创作,讲述8岁摔角迷Oscar意外获得超能力后,与偶像一起对抗邪恶摔角手Uroboros的故事。本剧融合了自由式摔角(lucha libre)、墨西哥历史神话与日式动画美学。
该剧第一集「Enygma」将于7月25日在SDCC首映,7月26日在YouTube中英双语上线。制作方表示,已规划好的故事线可延伸至新季、特别篇、漫画甚至电子游戏,游戏与动画IP的跨界分镜协作模式值得关注。
2. 《KPop Demon Hunters》再创纪录,动画电影音乐跨界树立新标杆
时间:2026年7月(持续更新)
Sony Pictures Animation的《KPop Demon Hunters》以2.36亿播放量稳居Netflix原创电影历史第一。该片配乐成为近30年来首张同时有四首歌进入Billboard Hot 100前十的动画电影原声带。本片由Maggie Kang和Chris Appelhans执导,讲述流行偶像女团白天登台、夜晚降魔的故事。该片在动作分镜设计上将K-pop舞蹈编排与超自然战斗结合,其分镜/动态分镜(animatics)的节奏控制方法值得游戏行业借鉴。
🔧 二、AI分镜工具与技术进展

1. Netflix披露前半年在约300部作品中使用GenAI流水线
时间:2026年7月21日
Netflix在季度财报中披露,2026年前半年已在约300部作品中使用生成式AI工作流。Netflix联合CEO Ted Sarandos在财报电话会上表示,纪录片《The American Experiment》中包含17分钟”AI增强画面”,制作速度是传统方法的两倍、成本仅为一半。他补充说:”很多情况下,制作方本会放弃那些关键镜头,因为他们负担不起,也没有时间完成。”
Netflix表示,GenAI工作流已从”概念和预可视化阶段贯穿到后期和交付”。被点名的三部作品包括印度的《Glory》、巴西的《Brasil 70: A Saga do Tri》和美国的《The American Experiment》,AI被用于增强人群场景、历史战斗场面和世界构建的定场镜头。
这标志着AI在预可视化(pre-vis)和概念分镜领域的应用已从实验阶段进入规模化生产阶段。对于分镜师而言,理解AI辅助的预可视化管线将成为必备技能。
2. 迪士尼少儿频道与AI动画公司Animaj合作推出《Ozzy Fox》
时间:2026年7月21日
迪士尼少儿频道与法国AI驱动动画公司Animaj悄悄在YouTube和YouTube Kids发布了学龄前动画《Ozzy Fox》的前两集,上线两天即获得近80万次播放。该剧由《Peg + Cat》创作者Jennifer Oxley打造、《Pocoyo》联合创作者Guillermo García Carsí开发。
Animaj的专有AI流水线包括AI辅助的草图到姿势预测(sketch-to-pose prediction)和运动中间帧生成(motion in-betweening),公司声称可大幅降低制作时间和成本。该流水线已被用于《Pocoyo》和《Maya the Bee》等大型儿童IP。
值得注意的是,双方未披露AI工具在《Ozzy Fox》中的具体使用程度。这与Netflix同日披露的300部作品使用AI的新闻形成呼应——AI在动画制作中的角色正变得越来越”透明化”,不再被单独强调。
3. 欧洲启动动画行业首个环保认证体系ANiMPACT
时间:2026年6月25日(安妮西发布,本周持续发酵)
由CineRegio、Ecoprod和Green Film联合推出的ANiMPACT认证体系正式启动试点,这是全球首个针对动画制作的环境可持续性认证。该体系衡量动画制作的碳排放——不同于真人电影的主要排放源(差旅和实地拍摄),动画制作的最大环境成本来自电力消耗(渲染用工作站和服务器),约占典型制作环境影响的50%。
ANiMPACT已将AI纳入考量范围,要求公司采用AI使用的基本伦理和环境指南。随着AI渲染和计算密集型工作流的普及,这一认证体系将对未来动画和分镜制作的数字化流程产生深远影响。
💼 三、行业职位与就业动态

1. 迪士尼/Pixar遭遇年内第三轮裁员,越成功越裁员?
时间:2026年7月21日
据Hollywood Reporter和Cartoon Brew报道,华特迪士尼公司正在进行年内第三轮大规模裁员,数百个岗位受到影响。Pixar是受影响最严重的电影工作室,尽管其2026年已上映的两部作品《Hoppers》(3.895亿美元)和《玩具总动员5》(9.58亿美元且仍在增长)合计票房已超14亿美元。
据The Wrap消息,本轮裁员约150人。一位经过认证的Pixar内部员工透露,公司今年早些时候宣布采用”long and lean”制作模式,未来每部电影的劳动力投入将限制在16,500人周,低于此前的18,500至20,000+人周。
裁员背景: 这是CEO Josh D’Amaro自今年初以来推动的第三轮裁员。1月统一营销部门,4月裁减约1,000人,7月再裁数百人。D’Amaro曾表示,公司正在打造”更敏捷、技术赋能更强的劳动力队伍”。
对分镜行业的影响: Pixar的裁员意味着即使是行业顶尖的工作室也在压缩制作预算和人力成本。AI辅助分镜和预可视化工具可能成为工作室在”做更多、花更少”压力下的首选方案,这对传统分镜师提出了新的技能要求。
来源:Cartoon Brew | 来源:Hollywood Reporter
2. Netflix的INKubator:GenAI原生动画工作室持续招人
时间:2026年5-7月持续
5月曾有报道称Netflix正在为其”GenAI原生动画工作室”INKubator大规模招人。该工作室被描述为”创意主导、GenAI原生”的动画工作室,专注于利用AI驱动流水线制作短片和特辑。尽管Netflix后来澄清INKubator是”艺术家主导的动画孵化器”,且强调Netflix Animation Studios将继续使用传统动画技术,但最新披露的300部作品使用AI数据使这一说法受到质疑。
对于分镜和动画从业者来说,Netflix INKubator的招聘动向代表着AI辅助动画制作岗位正在成为一个新的职业赛道。
🎬 四、影视动画行业重大新闻

1. 《Avatar Aang》获89%烂番茄新鲜度,本周SDCC首映
时间:2026年7月21日
今年最受期待的动画电影之一《Avatar Aang: The Last Airbender》将于7月24日在SDCC首映,7月25日在Paramount+上线,同时获得奥斯卡资格性院线放映(7月24-30日)。该片目前烂番茄新鲜度89%(19篇评论),MetaCritic评分69。
影评人盛赞其”充满活力的现代动画”和”对粉丝喜爱的Avatar宇宙的温暖诠释”。IGN称”从开场画面到结尾都展现出为影院大银幕制作的野心”;IndieWire指出”在当前西方传统动画电影几乎绝迹的时代,光是沉浸在影片的美学中就令人享受”。
本片由Lauren Montgomery执导,Flying Bark Productions和Studio Mir制作,预算高达9,000万美元,结合了2D手绘角色与3D背景。
对于分镜师而言,该片是研究2D/3D混合分镜方法论的绝佳案例——如何在保持原系列美学风格的同时,通过宽银幕构图和”电影化”分镜提升视觉体验。
2. 《Swapped》跻身Netflix史上最受欢迎电影前十
时间:2026年7月21日
Skydance Animation出品的《Swapped》在上线80天内获得1.398亿次观看,空降Netflix历史最受欢迎电影第10位。这是继《KPop Demon Hunters》之后,第二部进入该榜单前十的动画电影,也是Netflix史上首次有两部动画电影同时位列前十。
该片由迪士尼《魔发奇缘》联合导演Nathan Greno执导,讲述两个敌对物种通过魔法互换身体、必须体验对方生活以拯救共同家园的奇幻喜剧冒险故事。
《Swapped》的成功再次证明:高质量动画电影在流媒体平台上的表现力不逊于真人电影,且寿命更长。对于分镜师而言,这意味着流媒体平台对动画电影分镜师的需求将持续增长。
3. John Carter动画系列迎来《勇敢传说》导演Mark Andrews
时间:2026年7月21日
奥斯卡获奖导演Mark Andrews(《勇敢传说》)将加入《John Carter, Warlord of Mars》动画系列担任监制导演兼联合showrunner。Andrews曾与Andrew Stanton共同编剧迪士尼2012年真人版《异星战场》,此次将负责改编Edgar Rice Burroughs的Barsoom系列小说。
Andrews在声明中说:”动画是实现故事所需视觉张力和宏大场景的最佳方式,如今工具和技术终于到位了。”
该系列尚未公布制作工作室、发行方或上映日期,但其”动画是最佳叙事媒介”的定位值得关注。
4. Pearl Studio发布《All Wishes Come True!》预告片
时间:2026年7月21日
中国Pearl Studio(原东方梦工厂)和CMC Pictures发布了《All Wishes Come True!》预告片。该片将中国神话”八仙过海”改编为一部超自然劫案喜剧,片长143分钟,于7月18日在中国上映,8月登陆北美、英国、澳洲等地。
该片在中国动画《哪吒2》全球票房22亿美元和《Nobody》创下2D动画纪录的背景下推出,标志着中国动画工业的持续崛起。
5. Anibar 2026动画节获奖名单揭晓
时间:2026年7月21日(闭幕)
第17届Anibar国际动画节在科索沃佩贾闭幕。Agnès Patron的《To the Woods》获得国际竞赛大奖,Sara Priorelli的《My Good Boy》获得学生竞赛大奖,Matea Radic的《Paradaïz》获得巴尔干竞赛大奖。本届电影节展映了217部影片,涵盖11个竞赛单元。
👤 五、行业人物与案例

1. Jorge Gutierrez谈《TEZUKA! 漫画之神》纪录片:Astro Boy”比手冢想的更墨西哥”
时间:2026年7月21日
在即将上映的纪录片《TEZUKA! God of Manga》独家片段中,《生命之书》导演Jorge Gutierrez回忆了80年代在墨西哥电视上看到Astro Boy的经历。他解释,由于美国动画片授权费过高,墨西哥电视台大量引进日本动画,使得一整代墨西哥人伴着Astro Boy长大。
Gutierrez指出,Astro Boy的连续叙事结构(而非美国动画每集重置的搞笑模式)与墨西哥人熟悉的肥皂剧叙事方式高度契合——”手冢的作品比他想象的更墨西哥”。40岁被确诊为自闭症患者的Gutierrez还分享了他与Astro Boy的情感共鸣:”这两个角色都不是人类,但他们非常努力地想成为人类……在Astro Boy身上,与众不同就是他的力量。”
该纪录片计划于2028年手冢治虫诞辰100周年时完成,采访了包括《阿基拉》大友克洋、《凡尔赛玫瑰》池田理代子、《怪物》浦泽直树等在内的众多日本漫画大师。
Gutierrez的跨文化视角和身份认同叙事,为分镜创作者提供了关于”角色设计如何跨越文化边界”的宝贵思考。
2. 《Monitor》导演Michael Berardini分享动画恐怖短片创作幕后
时间:2026年7月21日
在安妮西电影节上广受好评的动画恐怖短片《Monitor》的导演Michael Berardini分享了创作灵感。该片将一个熟悉的亲子故事转化为令人毛骨悚然的恐怖寓言。对于分镜师而言,恐怖/惊悚类型动画的分镜节奏控制、紧张感视觉化手法是重要的学习方向。
🤖 六、AI冲击与行业影响分析

1. AI流水线正在重构影视制作的经济学
Netflix联合CEO Ted Sarandos在财报电话会上的表述值得细读:”很多情况下,制片方本来会放弃那些关键镜头,因为他们根本负担不起,也没有时间完成。”这句话揭示了一个核心事实:AI不是在替代人类艺术家,而是在填补预算和时间限制造成的”创作空白”。
对于分镜行业而言,这意味着:
- 预可视化(pre-vis)领域将率先被AI重塑:概念阶段的分镜草图、动态分镜(animatics)生成是目前AI辅助最成熟的场景
- “AI辅助”有望成为分镜师的增值技能:能够使用AI工具加速概念探索的分镜师将在市场中更具竞争力
- 但”艺术家主导”仍是底线:Netflix对INKubator的澄清——”由艺术家主导的动画孵化器”——暗示业界对AI角色的定位仍然是工具而非替代者
2. Disney Jr. × Animaj合作:AI进入主流儿童内容
迪士尼少儿频道与Animaj的合作标志着AI动画从”实验性项目”进入”主流分发渠道”。尽管双方未披露AI具体使用程度,但Animaj的AI辅助草图→姿势预测和运动中间帧生成技术直接涉及动画分镜和动作设计环节。
《Ozzy Fox》在两天内获得近80万次播放,表明目标受众对AI辅助制作的内容并无明显排斥。但该片未发正式新闻稿的低调发布策略,也反映出品牌方对AI标签的审慎态度。
3. 裁员与AI的深层关联
迪士尼Pixar裁员的同时推行”long and lean”制作模式(劳动力投入从20,000+人周降至16,500人周),很难不让人联想到AI工具对制作效率的提升。D’Amaro所说的”更敏捷、技术赋能更强”的劳动力,很可能指向利用AI工具减少对大量人力的依赖。
对于分镜从业者而言,趋势已经明朗:在大型工作室中,AI辅助预可视化、AI生成概念草图、AI辅助中间帧等能力将从”加分项”变为”必备技能”。
🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

本月值得关注的AI分镜/动画工具与资源
- Anthropic Claude × Blender集成(此前报道):Anthropic已将Claude AI扩展到Blender、Autodesk、Adobe等动画管线的集成,并加入Blender Development Fund成为赞助人。对于Blender用户,这提供了在3D场景中直接使用AI辅助的可能性。
- Animaj的AI流水线:包括AI辅助草图→姿势预测(sketch-to-pose prediction)和运动中间帧生成(motion in-betweening),直接关联分镜和动画制作流程。虽然目前不对外公开,但其技术路径值得关注。
- Quill VR动画软件(此前报道):Next Lab Generation要求参赛者使用Meta的Quill VR动画软件和Magnific AI进行创作。Quill作为VR分镜工具,在3D空间中的分镜创作体验为传统2D分镜师提供了一种全新的工作流参考。
学习路径建议
| 技能方向 | 推荐工具 | 学习资源 |
|---|---|---|
| AI辅助概念分镜 | Midjourney / DALL-E / Stable Diffusion | 提示词工程、角色一致性控制 |
| 3D动态分镜 | Blender + Grease Pencil | Blender官方教程、Grease Pencil分镜工作流 |
| VR分镜创作 | Quill / Tilt Brush | Meta官方教程、VR分镜案例研究 |
| AI辅助预可视化 | Claude + Blender / After Effects | Anthropic集成文档 |
📊 八、行业数据洞察

关键数据汇总
| 数据指标 | 数值 | 来源 |
|---|---|---|
| Netflix 2026前半年使用GenAI的作品数 | ~300部 | Netflix Q2财报 |
| Pixar 2026年迄今票房 | 超14亿美元 | Hollywood Reporter |
| 《Toy Story 5》全球票房 | 9.58亿美元(仍在增长) | Cartoon Brew |
| 《Hoppers》全球票房 | 3.895亿美元 | Cartoon Brew |
| Pixar裁员人数 | ~150人 | The Wrap |
| 迪士尼年内裁员总数 | 约1,150+人(累计) | Calculation |
| 《Swapped》Netflix观看量 | 1.398亿次(80天) | Cartoon Brew |
| 《KPop Demon Hunters》Netflix观看量 | 2.36亿次(历史第一) | Cartoon Brew |
| 《Avatar Aang》烂番茄新鲜度 | 89%(19篇评论) | Animation Magazine |
| 《Avatar Aang》预算 | 9,000万美元 | IndieWire |
| 《Ozzy Fox》前2天播放量 | ~80万次 | Cartoon Brew |
| 《All Wishes Come True!》片长 | 143分钟 | Cartoon Brew |
| Anibar 2026展映影片数 | 217部 | Cartoon Brew |
| 欧洲动画环保认证ANiMPACT参与机构 | 18个国家100+组织 | Hollywood Reporter |
趋势解读
- AI渗透率加速:Netflix半年使用300部作品的数据,远超此前零星披露的案例数量。AI在预可视化、后期制作中的应用已不可逆。
- “越成功越裁员”悖论:Pixar在14亿美元票房年遭遇裁员,反映了传统动画工作室在AI时代面临的成本结构转型压力。
- 动画电影在流媒体上的强势地位:Netflix前十中有两部动画电影,且《Swapped》仍有11天窗口期可继续攀升。
- 中国动画出海加速:从《哪吒2》到《All Wishes Come True!》,中国动画制作规模和海外发行力度持续扩大。
🔮 九、趋势展望 + 结语
2026下半年分镜行业关键趋势
- AI辅助预可视化成为标配:Netflix的300部作品数据已明确释放信号——AI预可视化不再是”实验”,而是”运营”。分镜师应主动拥抱AI辅助工具,将重复性概念探索工作交给AI,聚焦于叙事创意和视觉表达的核心竞争力。
- “瘦身”模式下的分镜效率革命:Pixar将制作劳动力从20,000+人周压缩至16,500人周,意味着每个制作环节都需要更高效的工具和工作流。分镜环节的AI辅助、自动化镜头列表生成、实时动态分镜迭代将成为新的效率增长点。
- 跨媒介分镜需求持续增长:从《Rey Mysterio》的动画/游戏跨界到《KPop Demon Hunters》的音乐/动画融合,跨媒介叙事对分镜师提出了更高的要求——需要理解不同媒介的视觉语言差异。
- 环保认证带来新规范:ANiMPACT的推出意味着动画制作的环境成本将被量化。数字化渲染和AI计算的高能耗问题将被纳入评价体系,可能影响工作室的技术选型。
- SDCC 2026(本周开幕)将带来更多重磅消息:7月24日开幕的SDCC将有《Avatar Aang》首映、《John Carter》动画系列发布、《Rey Mysterio》美国首映等多项重要活动,预计下周报告将带来更多一手信息。
结语
昨日(2026年7月21日)是分镜和动画行业充满矛盾的一天:Pixar在14亿美元票房年裁员,Netflix在300部作品中使用AI,AI动画剧集在迪士尼渠道上线——这些事件共同指向一个不可回避的现实:行业正在经历一场深层次的结构性变革。对分镜从业者而言,最好的应对策略不是抗拒AI,而是理解它、利用它,让技术服务于更棒的叙事。
本报告由分镜行业资讯助手自动生成,数据采集时间为2026年7月22日。报道范围覆盖前一日(2026年7月21日)的全球分镜行业新闻。





















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