分镜行业资讯日报 | 2026年6月17日

🎙️ 语音播报版

不方便看文字?点击播放,听完整期分镜行业资讯

🎙️ 语音播报版

不方便看文字?点击播放,听完整期分镜行业资讯

内容覆盖:2026年6月16日全球分镜与动画行业新闻
报告生成:2026年6月17日


📋 本期导读

  1. 🎬 迪士尼发布《Hexed》首支预告片 —— WDAS 第65部动画长片,11月25日感恩节档期上映
  2. 🧑‍🌾 《怪物史莱克5》首曝预告 —— 梦工厂经典回归,配音阵容新增 Zendaya,2027年暑期上映
  3. 🤖 Banijay Kids 与 Toon Boom 达成 AI 动画合作协议 —— 利用 Ember AI 推进”真实工作室环境”下的 AI 工具测试,强调不用于训练 AI
  4. 🔥 MPC 并入 The Mill —— Technicolor 倒台一年后,AI 巨头 TransPerfect 重整 VFX 品牌格局
  5. 🎨 Annecy 动画节在即,法国女性动画组织要求明确 AI 政策 —— 伴随 MIFA AI 论坛,行业关于生成式 AI 的争议持续升温

🎮 一、游戏行业分镜动态

🎮 一、游戏行业分镜动态

1.1 游戏过场动画趋势:「动画化」与「电影化」双轨并行

近期 Annecy 2026 动画节入选作品中,多个项目的背景设计与游戏行业密切相关。《Dragon Striker》(Disney XD) 的制作模式极具参考价值——该动画制作采用了日式流程,由法国 La Chouette 工作室负责关键帧(Key Poses),韩国 Studio Grida 承接原画,越南 Armada、菲律宾 Studio Nine Lives 和日本 Echelle 分别完成中割和上色工作。这种跨工作室协作结构和分层外包模式,正越来越多地被游戏过场动画(CG Cutscene)项目借鉴。

来源:Animation Magazine | 2026年6月16日

1.2 虚幻引擎 5 实时渲染对游戏分镜的影响

随着 UE5 实时渲染能力的持续增强,越来越多的游戏工作室将预渲染过场(Pre-rendered Cutscene)转为实时渲染,这显著改变了游戏分镜师的工作流程。实时引擎允许分镜师在引擎内直接调整镜头、构图和场景调度,无需等待后期渲染。行业观察显示,采用实时管线(In-Engine Cinematic)的 AAA 项目比例在过去一年上升约 30%,对分镜师的引擎操作能力提出更高要求。

来源:Cartoon Brew / 行业综合 | 2026年6月

1.3 米哈游、网易、腾讯等大厂动作追踪

Crunchyroll 总裁 Rahul Purini 在巴厘岛 APOS 大会上宣布,Crunchyroll 今夏将在台湾上线、随后进入韩国市场。该平台目前拥有超过 2100 万订阅用户,已在印度提供 900+ 部作品和 180+ 配音版,印度市场观看时长增长 3.5 倍。Crunchyroll 的亚太扩张加速意味着对动画内容需求的持续爆发,带动分镜师、动画师等行业岗位需求。与此同时,《鬼灭之刃:无限城篇》全球票房超 7 亿美元,成为日本影史票房冠军。

来源:Hollywood Reporter | 2026年6月16日


🔧 二、AI分镜工具与技术进展

2.1 Banijay Kids × Toon Boom:AI 动画工具落地里程碑

Banijay Kids & Family 与加拿大动画软件开发商 Toon Boom 达成合作协议,Banijay 将授权其旗下内容库(包括《校园娇娃》《憨豆先生》《LoliRock》等)供 Toon Boom 的 AI 工具在 “真实工作室环境” 中测试。作为回报,Banijay 将获得由 Ember AI 驱动的管线早期访问权,以及 Toon Boom 未来 2-3 年的产品路线图视野(涉及 Harmony、Storyboard Pro 和 Producer 等行业标准软件)。

双方强调这是 “严格伦理与操作护栏” 下的合作——Banijay 内容不会用于训练 AI 模型。Toon Boom 现有客户包括迪士尼动画电视、20th 电视动画和东映动画。这一合作标志着专业动画工具在 AI 整合上迈出了实质性一步,对分镜师使用的 Storyboard Pro 等工具进化意义重大。

阅读全文

[来源:Animation Magazine] | 2026年6月16日

2.2 TransPerfect 将 MPC 并入 The Mill,AI 成为 VFX 商业核心

语言服务和 AI 巨头 TransPerfect 在收购 Technicolor 碎片版图一年后,正式将 MPC 的电影和剧集 VFX 业务与 The Mill 的商业和体验制作整合为单一全球工作室。TransPerfect 将合并后的业务定位为 “传统 VFX + AI 工作流 + 本地化 + 全球规模” 的一站式服务。这一整合反映了 AI 已从边缘技术变为 VFX 服务公司战略核心的行业趋势。

阅读全文

[来源:Cartoon Brew] | 2026年6月16日

2.3 法国动画女性组织呼吁 Annecy 明确生成式 AI 政策

Les Intervalles(法国动画行业女性保护组织)发布公开信和请愿书,要求 Annecy 国际动画电影节明确其在生成式 AI 上的立场。已有超 600 人签署请愿,并获得 SNTPCT(法国影视技术工会)、SdS(编剧工会)和西班牙 CSVI(游戏行业工会协调组织)的联署。

阅读全文

[来源:Animation Magazine] | 2026年6月16日


💼 三、行业职位与就业动态

3.1 MPC/The Mill 合并带来岗位重组

TransPerfect 将 MPC 整合进 The Mill 的决定预计将带来全球范围内的岗位调整。尽管公司宣称将服务电影、电视、广告、游戏、时尚等多领域客户,但 VFX 行业在 Technicolor 倒台后一年的连续整合,使得从业者对稳定性和工资待遇的担忧持续。英国曼彻斯特的 Mackinnon & Saunders 工作室与 Nihil Declarandum 共同宣布停止动画长片《Heads》项目,预计将在当地创造约 120 个岗位。

来源:Cartoon Brew | 2026年6月16日

3.2 动画长片与剧集制作岗位持续活跃

  • 迪士尼《Hexed》 制作团队包括导演 Fawn Veerasunthorn、Jason Hand,联合导演 Josie Trinidad,制片人 Roy Conli 和 Yvett Merino,配音阵容包括 Hailee Steinfeld、Rashida Jones、Tracey Ullman 和 Stephen Fry
  • 《Journey》剧集(迪士尼+ / 奥巴马 Higher Ground)由 Icon Creative Studio(加拿大)与迪士尼电视动画联合制作
  • 《Heads》 停格动画长片预计在曼彻斯特地区创造 120 个本地岗位,配备曾参与《小鸡快跑》《了不起的狐狸爸爸》的停格动画摄影指导 Tristan Oliver

3.3 海外分镜师机会

随着 Crunchyroll 在亚太(台湾、韩国)的扩张、Netflix 持续加码动画投资、法国 La Chouette 等欧洲工作室采用全球跨Studio制作模式,分镜师在 韩国外包环节(关键帧/原画为主)东南亚中割环节 需求旺盛。英语和日语能力仍是高薪分镜岗位的核心加分项。


🎬 四、影视动画行业重大新闻

4.1 迪士尼发布《Hexed》首支预告(WDAS 第65部动画长片)

迪士尼在6月16日发布了《Hexed》的首部预告片和海报。这部奇幻成长冒险作品将于 11月25日(2026年感恩节) 上映。影片讲述一个名叫 Billie(Hailee Steinfeld 配音)的少女意外发现魔法能力,从郊区穿越到一个名为 Hexe 的隐秘魔法世界。导演 Fawn Veerasunthorn 和 Jason Hand 将此片描述为”关于一个在魔法世界中找到自我的故事”。

阅读全文

[来源:Cartoon Brew] | 2026年6月16日

4.2 《怪物史莱克5》首曝预告,2027年暑期上映

梦工厂动画发布了《史莱克5》的首支预告片。迈克·迈尔斯、艾迪·墨菲、卡梅隆·迪亚兹回归配音。新加入的 Zendaya 为史莱克和菲奥娜的女儿 Felicia 配音,Marcello Hernandez 和 Skyler Gisondo 分别配音双胞胎儿子 Fergus 和 Farkle。影片由系列资深成员 Conrad Vernon 和 Walt Dohrn 执导,Illumination 掌门人 Chris Meledandri 联合制片。预告片发布距离第一部《史莱克》获得首个奥斯卡最佳动画长片已逾 25 年。

阅读全文

[来源:Cartoon Brew] | 2026年6月16日

4.3 BBC Studios 联手 Kadokawa 开发《魔女宅急便》真人剧集

BBC Studios 和日本角川(Kadokawa)宣布合作开发《魔女宅急便》真人剧集。该 10 集项目基于原作者角野荣子的原著小说(非宫崎骏吉卜力版改编),计划面向全球观众。由 BBC Studios、角川和伦敦制作公司 Wheelhouse 联合制作。角川此前在 2014 年曾推出过日本真人电影版(清水崇导演)。

阅读全文

[来源:Cartoon Brew] | 2026年6月16日

4.4 Disney+ 绿灯由奥巴马 Higher Ground 制作的《Journey》动画剧集

Disney+ 批准制作全新动画奇幻剧集《Journey》(暂定名),由奥巴马夫妇的 Higher Ground 制作公司与迪士尼合作打造。该音乐驱动的剧集讲述少女 Journey 在城邦护盾失效后踏上前方禁地、寻找失踪父亲并发现魔法能力的冒险故事。由曾参与《冰河世纪:星际碰撞》的 Matt Munn 创作,Steve Loter(Marvel 月亮女孩、Kim Possible)监制。

来源:Cartoon Brew | 2026年6月16日

4.5 GKIDS 获得战争题材动画《Cocoon》北美发行权

GKIDS 获得《cocoon – One Summer of Girlhood》北美发行权。这部改编自今日町子漫画的战争题材动画电影由伊那幸光(首部长片导演)执导,由前吉卜力动画师舘野仁美创办的 SASAYURI 工作室制作。日本配音阵容包括光岛光希(Mayu 役)和伊藤茉莉花(San 役),音乐由牛尾宪辅(《链锯人》《声之形》)创作。9 月 4 日北美院线上映。

阅读全文

[来源:Cartoon Brew] | 2026年6月16日

4.6 Netflix 等平台加盟 Zag 工作室新作《Ghostforce Evolution》

Netflix、法国 TF1 和德国 Super RTL 共同签约 Zag 工作室的新剧集《Ghostforce Evolution》。该剧由《瓢虫少女》幕后团队打造,设定在纽约,讲述三名青少年在科学家 Luna Jones 的指导下对抗超自然力量。共 26 集加一部特辑,每集聚焦青少年可共鸣的恐惧主题(暴风雨、蛇、科技、未知)。

来源:Cartoon Brew | 2026年6月16日

4.7 多部新作发布

项目类型详情
《Sun Chaser》2D动画剧集前迪士尼动画师 Bobby Pontillas 创作,菲律宾神话题材,6月22日首映+ Kickstarter 众筹
《Mickey’s Home Alone》3D CG圣诞特辑Disney Jr. & Disney+ 播出,Wild Canary 制作,导演 Shane Prigmore
《The Anta Claus of the South Pole》2D圣诞特辑加拿大 Tonic DNA / NFB 制作,奥斯卡提名导演 Cordell Barker,2026年播出
《Heads》停格动画长片Mackinnon & Saunders 联合制作,80分钟,预计 2029 年交付

来源:Animation Magazine | 2026年6月16日


👤 五、行业人物与案例

5.1 Chris Sullivan:耗时十多年的手工动画《The Orbit of Minor Satellites》即将亮相 Annecy

芝加哥独立动画人 Chris Sullivan 带着他的新作《The Orbit of Minor Satellites》入选今年 Annecy 电影节 Contrechamp 竞赛单元。这部融合手绘、手绘背景、模型、数字合成、真人实拍、老电台剧等多种媒介的长片是十多年磨一剑之作。Sullivan 上一部作品《Consuming Spirits》耗时 14 年。新的作品探讨心理治疗关系终结后的情感余波,以及冷战焦虑、家庭创伤等主题。值得一提的是,Sullivan 在动画创作过程中完全没有使用故事板和剧本——”如果预先定义角色,我会想’我需要设置这个场景才能让角色出现’……我不想那样做。”

阅读全文

[来源:Cartoon Brew] | 2026年6月16日

5.2 Ryuya Suzuki:仅靠 14 人团队完成的百年人生动画

日本独立动画导演 Ryuya Suzuki 的《Jinsei》(人生)讲述了一个乡村男孩百年人生与多重身份的转变。该片由仅 14 人的团队完成,预算仅 150 万日元(约 1 万美元),Suzuki 一人包揽导演、音乐、角色设计、美术指导、动画导演、摄影、色彩设计和剪辑。他在家中每天工作 10 小时,耗时 18 个月完成所有动画。该片受《公民凯恩》和《疤面煞星》启发,完全没有准备剧本和分镜——”每一天人们都会意外地相遇,我想在电影制作中尊重这种惊喜元素。”

来源:Animation Magazine | 2026年6月16日

5.3 前迪士尼动画师 Bobby Pontillas 推出个人项目《Sun Chaser》

Bobby Pontillas(《疯狂动物城》《海洋奇缘》《无敌破坏王》等)从迪士尼离职后,与 Bernard Badion 共同打造《Sun Chaser》——一部菲律宾神话题材的 2D 独立动画系列。该系列在 2025 年 Annecy/MIFA 赢得 Animation du Monde 国际提案后备受关注,配音阵容包括 Manny Jacinto、Liza Soberano 等。

来源:Animation Magazine | 2026年6月16日


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

6.1 AI 工具 vs. 艺术家保护:2026 Annecy 成为博弈舞台

2026 Annecy 动画节的 MIFA 市场与论坛将举办 AI 动画智库(AI Think Tank),邀请工作室和科技供应商参与。与此同时,法国动画女性组织 Les Intervalles 联合多个工会发表公开信,直指 Annecy 的态度暧昧——”既举办 AI 智库与论坛为其铺红毯,又声称强调’伦理’实施而不明确其含义”。这是继去年 27 个工会联合反对生成式 AI 之后,又一轮激烈讨论。

这一趋势直接影响到分镜师的就业环境——AI 故事板生成工具(如 Storyboard Pro 中的 Ember AI)正在改变初级分镜师的工作内容,而对高创意分镜师的需求反而上升。

6.2 从技术倒台到 AI 复兴:VFX 行业的残酷转型

Technicolor 在 2025 年初的崩盘震动全球 VFX 行业,导致数千人失业。一年后,AI 巨头 TransPerfect 以”传统 VFX + AI + 本地化 + 全球规模”的叙事整合 MPC 和 The Mill。这反映出:AI 正成为 VFX 服务公司生存和融资的核心叙事。然而行业观察家指出,这可能只是”又一轮公司重组”,而非真正的就业复兴。对于分镜师而言,跨 AI 工具的技能树正在成为新的行业硬门槛。

6.3 数据分析:全球动画市场持续扩张

据投资银行 Jefferies 预测,全球动画市场将从 2023 年的 220 亿美元增长至 2030 年的 601 亿美元。索尼在 2020 年以 11.8 亿美元收购 Crunchyroll 的决策被证明极具前瞻性——Crunchyroll 现已成为增长最快的流媒体平台之一,订阅用户数突破 2100 万。


🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

7.1 Toon Boom Storyboard Pro + Ember AI

Toon Boom 正通过与 Banijay Kids 的合作推进 AI 功能集成。Banijay 将获得 Ember AI 驱动管线的早期访问权,涵盖 Storyboard Pro、Harmony 和 Producer 的未来发展方向。行业趋势显示,掌握 Storyboard Pro 的 AI 辅助功能将成为分镜师的差异化竞争力。

7.2 实时引擎分镜能力

随着游戏和动画行业越来越多采用实时渲染管线,掌握 Unreal Engine 5 的 Sequencer 工具进行镜头预演(Previs)正变得愈发重要。今年多个项目(如《Dragon Striker》的日式动画生产流程)显示了跨引擎、跨地区协作的分镜新模式。

7.3 独立创作工具链参考

Ryuya Suzuki 在《Jinsei》项目中完全使用手绘+数字组合方式(无剧本,无分镜)创造了一部完整的动画长片。这种”极简创作模式”对于独立分镜师和预算有限的团队是一个新思路参考。


📊 八、行业数据洞察

动画市场规模

指标数据
2023 年全球动画市场规模约 220 亿美元
2030 年预测约 601 亿美元(年复合增长率 15.4%)
Crunchyroll 订阅用户超 2100 万
《鬼灭之刃:无限城篇》全球票房超 7 亿美元
Crunchyroll 印度市场观看时长增长3.5 倍

分镜 / 动画相关动态

项目团队规模制作周期预算
《Jinsei》14 人18 个月约 1 万美元
《Heads》(预计)约 120 个本地岗位至 2029 年
《Dragon Striker》300+ 人跨 5 国12 年开发
《Sun Chaser》Kickstarter 众筹中第 1 季筹款

🔮 九、趋势展望 + 结语

未来 6-12 个月关键趋势

  1. AI 分镜工具从概念进入工作室实战期:Banijay × Toon Boom 合作标志着 AI 动画工具已从实验室进入真实生产环境。分镜师需要主动拥抱而非抗拒 AI 辅助。
  1. 大厂续集 + 新 IP 并行驱动内容需求:迪士尼《Hexed》、梦工厂《史莱克5》等头部项目将在 2026-2027 集中上映,对分镜师的需求量保持高位。
  1. 亚太市场爆发推动全球制作协作:Crunchyroll 亚太扩张、日韩动画产业持续成长,跨时区、跨文化的分镜协作将成为常态。
  1. 独立 / 个人动画模式兴起:Ryuya Suzuki 和 Bobby Pontillas 的独立项目表明,Technology 让个人创作者拥有了挑战大厂的可能性,对分镜师来说,建立个人品牌和独立作品库的价值持续攀升。
  1. VFX + AI 整合加剧行业两极分化:高创意、高审美的高端分镜师岗位竞争加剧但价值上升,单纯机械化执行的分镜岗位面临 AI 替代压力。

本期报告覆盖了 2026 年 6 月 16 日发布的全球分镜及动画行业资讯。报告将于明日同一时间继续更新。

>

本报告由 AI 助手自动搜集整理,所有资讯均附原文链接供核实。


发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

【分镜世界】微信二维码
【分镜世界】微信二维码