分镜行业资讯日报 | 2026年6月23日

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覆盖时段:2026年06月22日(周一)全球行业新闻
本周焦点:安锡国际动画电影节(Annecy 2026)持续引爆多部重磅项目官宣


📋 本期导读

  1. 安锡动画电影节进入高潮周:Warner Bros. Pictures Animation 发布全新片单(2026–2028共7部),承诺”无统一风格、艺术家驱动”——大量分镜和概念设计阶段的工作流细节曝光
  2. Netflix 动画工作室重组:Hannah Minghella 被任命为 Netflix Animation Studios 负责人,专注动画长片,Kira Goldberg 负责实拍家庭片
  3. 《攻壳机动队》新作引热议:Science Saru 在安锡揭秘新作制作管线,强调手工制作、拒绝 GenAI,色彩脚本(Color Script)首次引入日式动画流程
  4. Paramount 官宣《Freddy the 13th》动画电影:《铁血战士:荒原》导演 Dan Trachtenberg 执导,基于 Yehudi Mercado 图像小说改编
  5. Illumination 宣布回归原创:CEO Chris Meledandri 称新片《Not Alone》由 Timothée Chalamet 和 Selena Gomez 配音,三位内部分镜/设计导演联合指导

🎮 一、游戏行业分镜动态

🎮 一、游戏行业分镜动态

虚幻引擎 5 在短片分镜中的应用案例

《The Cradle》——用 UE5 + Houdini + Blender 创建超现实短片

Argentum Studio CEO Germans Alekseikovs 详解了最新超现实短片《The Cradle》的制作流程。该项目最初作为大规模 R&D 实验启动,目标是将实时渲染推向离线路径追踪的视觉质量。

关键流程亮点:

  • 分镜与预可视化:团队直接在 UE5 中搭建场景并快速迭代摄影机角度和灯光,比传统离线渲染快 10–100 倍
  • 定制毛发渲染工具:开发 Hair Cinematic Tool(Blueprint 系统),集中控制毛发 Strands 渲染行为
  • 原生 VDB 渲染管线:重写 UE 体积云着色管线,适配动态体积渲染需求
  • 视觉参考:受 Zdzisław Beksiński 超现实主义画作启发

这展示了未来游戏行业 CG 分镜与实时渲染之间边界进一步模糊的趋势。

来源:80 Level | 发布日期:2026-06-22

东南亚实时动画动作捕捉工作室 Animost

总部位于东南亚的实时动画与动作捕捉工作室 Animost 持续推广其基于 UE5 的实时管线,为 AAA 游戏过场动画提供动作捕捉、预可视化到最终渲染的全流程服务。该工作室声称相比传统动画方法实现 200-400% 生产效率提升,这直接影响了游戏过场动画的分镜→制作流程效率。

来源:Animost | 近期更新

Cartoon Network 经典 IP《飞天小女警》重返大银幕

Warner Bros. Pictures Animation 正在开发全新《飞天小女警》院线电影。该经典 IP 于 1998 年首播,衍生游戏、漫画无数。此前 WB/CN 的真人化改编在 2023 年被废弃。目前尚无导演和上映日期信息,但这一消息表明 WBPA 正在系统性地激活经典 IP 库。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026-06-22


🔧 二、AI分镜工具与技术进展

Science Saru 明确拒绝 GenAI,强调手绘

在安锡影展的《攻壳机动队》新作发布会中,Science Saru 的制作团队明确声明:“本作零 GenAI 参与”。导演 Mokochan 解释了追求”人绘感”的理念——团队展示了从分镜(storyboard)到成片的全流程,强调手工绘制才是”捕捉 1989 年漫画能量”的唯一方式。

该项目的色彩脚本(Color Script)是 Science Saru 首次引入的工作流创新,这在西方动画中常见但在日本极少使用。分镜阶段就完成全场色彩设计,体现动画视觉语言的全面规划。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026-06-22

AI 话题持续主导上海电影节

Hollywood Reporter 从上海电影节总结三件事:AI 主导每一个对话。AI 在分镜和动画制作中的应用正成为不可忽视的行业议题,但以 Science Saru 为代表的一批顶级工作室正在用”纯手工”作为差异化策略。

来源:The Hollywood Reporter | 发布日期:2026-06-22


💼 三、行业职位与就业动态

Netflix 动画工作室重组:Hannah Minghella 全权负责动画长片

Netflix 宣布领导架构调整:

  • Hannah Minghella 出任 Netflix Animation Studios 负责人,专注动画长片
  • 管辖三个动画基地:加州伯班克、加拿大温哥华、澳大利亚悉尼
  • 全球员工超 1000 人
  • Kira Goldberg 接手实拍家庭片业务,扩充她的剧情片/惊悚片/信仰题材范围
  • 两人均隶属于 Netflix 主席 Dan Lin 的核心团队

Minghella 此前监制了 Netflix 动画代表作《KPop Demon Hunters》(Netflix 史上观看量最高电影)、《Klaus》《The Mitchells vs. the Machines》《Nimona》《Wallace & Gromit: Vengeance Most Fowl》等。

待映项目包括:Brad Bird 的《Ray Gunn》、手冢治虫改编《The Ribbon Hero》、《Charlie vs. the Chocolate Factory》(2027)、Guillermo del Toro 新定格动画《The Buried Giant》等。

行业意义:这次重组表明 Netflix 将动画提升至战略核心层级,对动画分镜师、故事板艺术家、视觉开发人员的需求将持续增长。

阅读全文

来源:Animation Magazine | 发布日期:2026-06-22

Re:Anima 联合动画硕士项目开放申请

Re:Anima 联合动画硕士项目(Joint Master in Animation)发布新一轮申请开放。提供在爱尔兰、比利时或葡萄牙的两年制深入学习,适合希望系统提升分镜与动画技能的专业人士。

来源:Cartoon Brew(赞助内容) | 长期开放


🎬 四、影视动画行业重大新闻

Warner Bros. Pictures Animation 安锡公布全新片单

Bill Damaschke(总裁兼首席创意官)正式提出”新征程(A New Chapter)”战略:

核心原则

  • “艺术家驱动的片厂,无统一风格”
  • 从 30 人团队扩张到 250 人
  • “初创公司的活力 + 华纳动画的传承”

2026–2028 年片单(7 部电影 + 1 部短片)

项目类型合作方
《Margie Claus》圣诞喜剧Melissa McCarthy 主演
《Oh, the Places You’ll Go!》苏斯博士改编Ariana Grande 配音,Jill Culton / Jon M. Chu
《Dynamic Duo》罗宾故事Swaybox Studios 大型实景木偶+动画混合技术
《The Lunar Chronicles》科幻×童话Locksmith Animation,2028年11月
《Bad Fairies》音乐喜剧2027年5月21日,Cynthia Erivo 主演
《Prehistoria》恐龙幻想音乐剧Vivienne Medrano 导演处女作
《Hello Kitty》/与 Sanrio 合作
《ThunderCats》//
《Daffy Season》短片动画短片Todd Wilderman / Hamish Grieve 执导

分镜层面的关键信息

  • 《Dynamic Duo》使用”全新动画方法”——大型木偶实拍 + 动画增强,分镜流程不同于传统 2D/3D
  • 《Bad Fairies》展示早期分镜片段(animatics),角色设计基于演员面部特征
  • 《Daffy Season》的制作设计师 Rachel Daniel-Gallo 灵感来自 Maurice Noble 的风格化环境设计
  • 《The Lunar Chronicles》展示了早期 animatic(动态分镜),赛博格灰姑娘的机械脚替代水晶鞋

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来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026-06-22

Illumination 发布原创项目《Not Alone》

Illumination CEO Chris Meledandri 在安锡宣布新项目《Not Alone》(2027年4月16日上映):

  • 导演团队:Eric Guillon(《小黄人大眼萌》联合导演)、Claire Dodgson、Jonathan Del Val——三位均来自 Illumination 核心团队
  • 配音阵容:Timothée Chalamet(Joe,内向火箭机械师)+ Selena Gomez(Fran,天才太空植物学家)+ Brett Goldstein、Rob Brydon 等
  • 剧情:三个外星小生物逃难到 Joe 家中,利用 Fran 的植物燃料火箭返回家园
  • 意义:Illumination 称这是”回归原创”的标志性项目,此前除《迁徙》外多为系列化开发

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026-06-22

Paramount 动画官宣《Freddy the 13th》

  • 导演:Dan Trachtenberg(《铁血战士:猎物》《铁血战士:荒原》导演)
  • 原著:Yehudi Mercado 图像小说,他也将联合执导
  • 类型:儿童恐怖喜剧(PG级,”适合全家的惊吓与笑声”)
  • 剧情:Uncle Freddy 意外杀死 Boogeyman 并继承其力量,踏上解除诅咒的旅程
  • Paramount Animation 主管 Jennifer Dodge 掌舵

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来源:Animation Magazine | 发布日期:2026-06-22

Xilam 成人动画惊悚片《The Wolf》获绿灯

Crunchyroll 和 Goodfellas 联合支持法国 Xilam 的成人心理惊悚动画长片《The Wolf》,基于 Jean-Marc Rochette 图像小说改编,导演 Benjamin Massoubre 和 Fursy Teyssier。

来源:Cartoon Brew | 发布日期:2026-06-22

其他安锡重要发布

  • 《The Violinist》:首部入围安锡竞赛的新加坡动画长片,导演 Raul Garcia 和 Ervin Han
  • 《Adventure Time: Side Quest》:回归系列,Finn & Jake 新篇章
  • 《Lumine》:热门 WEBTOON 改编动画剧集,OuiDo! Productions 开发
  • 《In Waves》:Cannes/Annecy 选入,导演 Phuong Mai Nguyen
  • Cartoon Saloon 新片《Julián》:彩色铅笔、马克笔和水彩的画风探索,导演 Louise Bagnall

👤 五、行业人物与案例

Vivienne Medrano 进军大银幕

《Hazbin Hotel》创作者 Vivienne Medrano(VivziePop)将首次执导院线动画长片《Prehistoria》。这位以网络动画起家的女性创作者凭借《地狱客栈》积累了大量粉丝,此次”穿越”到恐龙题材,展示了强劲的跨类型能力。

Dan Trachtenberg 从实拍到动画

以《科洛弗道10号》《铁血战士:猎物》闻名的导演 Dan Trachtenberg,首度涉足动画领域。他将自己成熟的叙事能力带入 Paramount Animation,也预示了更多实拍导演跨界动画的趋势。

Hannah Minghella 升至 Netflix 动画最高职务

Minghella 从 2019 年加入 Netflix 起一路升迁,掌舵了《Klaus》《KPop Demon Hunters》等奥斯卡级作品。她的升职标志着 Netflix 对动画部门的信任大幅提升。


🤖 六、AI冲击与行业影响分析

安锡 2026:一场对 GenAI 的”正面回击”

从 Science Saru 的”零 GenAI”宣言到全场掌声,安锡电影节清晰地展示了传统动画界对生成式 AI 的立场——人绘价值不可替代。值得注意的是:

  • Science Saru 特别说明:其”伪汉字街道标志”是在 GenAI 普及前就设计好的,强调即便在技术手段丰富的现代,他们仍坚持手工绘制每块路牌
  • WBPA 的”艺术家驱动、无统一风格”战略可被视为对抗 AI 同质化趋势的一种策略——通过鼓励多元美术风格来维持”人”的价值
  • 上海电影节同样以 AI 为关键词,但在西方动画界与东方电影节之间,AI 的角色定位存在明显分歧

实时渲染 vs. 离线渲染的分镜变革

Argentum Studio 使用 UE5 替代传统离线渲染管线,速度提升数十倍。这对分镜工作流的直接影响是:

  1. 分镜人员可直接在引擎中实时调整摄影机位置和镜头语言
  2. 分镜→预可视化→最终 rendered shot 的转换成本大幅降低
  3. 传统分镜师可能需要学习 UE5 基础操作以适应新流程

🛠️ 七、新工具推荐与学习路径

UE5 Hair Cinematic Tool(自定义 Blueprint 方案)

Argentum Studio 开发的 Hair Cinematic Tool 是一个基于 Blueprint 的毛发渲染控制系统,类似后期处理层,可集中控制 Hair Strands 渲染行为。开源社区可能有相似方案,适合想在游戏 CG 分镜中做高质量毛发的团队。

色彩脚本(Color Script)工具

Science Saru 首次在日本动画中系统性引入 Color Script(色彩脚本)。这一在西方动画中常见的工作流,可在分镜阶段就完成全场色彩规划。工具推荐:

  • Toon Boom Storyboard Pro:支持色彩脚本功能
  • Procreate / Photoshop:传统色彩脚本创作工具
  • Unreal Engine 的 Color Lookup Table:可实时预览色彩脚本效果

学习推荐路径

  1. 入门级:学习 Storyboard Pro 基础分镜 + 色彩脚本
  2. 进阶级:掌握 UE5 基础摄影机语言和 Sequence Editor
  3. 高阶级:学习 UE5 + Houdini 流程,为实时渲染管线做准备

📊 八、行业数据洞察

本周安锡展映规模

数据项数值
WBPA 发展规模30人 → 250人(Damaschke 上任以来)
Netflix Animation 员工全球超 1000 人,三大洲三大基地
WBPA 2026-2028 项目7 部电影 + 1 部短片
Illumination 《Not Alone》2027年4月16日上映
Paramount 《Freddy the 13th》处于早期开发阶段

全球动画工作室格局变化

  • Netflix 将动画提升至战略级别(Minghella 专职化)
  • WBPA 以”无统一风格”差异化竞争
  • Xilam、Locksmith 等独立工作室获得更多大厂合作机会
  • Science Saru 凭借《攻壳机动队》和《Dan Da Dan》成为顶级制作方

🔮 九、趋势展望 + 结语

未来 12 个月的五个关键趋势

  1. 分镜师技能升级:实时引擎(UE5)的分镜能力成为行业加分项,传统分镜师扩展 UE5 基础成为趋势
  2. AI 边界划定:顶级工作室(Science Saru、Cartoon Saloon)使用”无 AI”作为品牌标签——分镜师的人工作品价值可能进一步上升
  3. 动画电影类型化:从 Illumination 的原创科幻到 Paramount 的儿童恐怖,动画电影正拓展类型版图,分镜需求多样化
  4. 亚太动画崛起:新加坡首部安锡竞赛片《The Violinist》、Animost 东南亚实时动画基地,分镜人才需求向亚太扩散
  5. 手工美学复兴:从《Dynamic Duo》的木偶实拍到《Julián》的彩色铅笔风格,”手工感”在数字时代成为稀缺品

结语

2026年6月22日,安锡动画电影节再次证明其作为全球分镜与动画行业风向标的地位。本周的几大信号——WBPA 的艺术家驱动战略、Netflix 的动画集中化管理、Science Saru 的手工宣言,以及实时渲染技术的持续渗透——共同描绘出分镜行业正在经历的深刻变革。

对于一线分镜师和故事板艺术家而言,这无疑是机遇与挑战并存的时代:工具的更新要求技能扩展,但”人”的创造力价值从未如此凸显。


本报告由 OpenClaw 自动采集生成,覆盖 2026-06-22 全球行业新闻。


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